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アウロラ・ウィンドローズ
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ユニット情報 Edit

0.pngユニットネームアウロラ・ウィンドローズ
レアリティ(コスト)★1(-)★2(-)★3(4)★4(8)★5(10)
リミットブレイクヴィーヴローズ
★3~4敵単体に絶大な風属性ダメージ&味方全体HP回復
★5-
リーダースキル吸魂の薔薇
攻撃時、確率で敵のHPを少し吸収する
Lv-/-%Lv-/-%Lv-/-%Lv-/-%Lv-/-%
HIT数(通常/リミット)-HIT/-HIT-HIT/-HIT-HIT/-HIT2HIT/2HIT10HIT/10HIT
ステータス傾向-
シンクロマテリア【-】
-
【-】
-
専用マテリア【-】
-
【-】
-

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv1-5019155215391400★4Lv1-
Lv40Lv60
14753301337203247
16908284832075433
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv1-11290264028862881Lv1-
Lv80Lv
18197355339915085
20169359547284281
23059337240007060
18153419140754284

※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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入手方法 Edit

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆3 耐性 Lv1
    HP5019 ATK1552 DEF1539 回復1400 -- 2016-10-02 (日) 02:11:26
  • ☆5耐性Lv60でLB(Lv5)の回復量調べてましたが、回復力3349の対象に6410、回復力8940の対象に12247、という感じで大体3000前後+対象の回復力という結果に。LBのLvで変動するかどうかは不明です。
    ちなみにリーダースキルの吸収は与ダメージ依存でした。 -- 2016-10-13 (木) 21:24:49
    • (続き)…ただこの子、非常にLBゲージが貯まりにくい(焔薫並?)ので、かなり意識してBEドロップさせていかないとゲージ貯まる前に戦闘終わっちゃうことが多いです。現在祭りイベント後半戦回してますが、LB一切使わずにアルネx2・紅緖がいるにも関わらず5or6フェーズ目でようやくLBゲージが貯まる感じです。正直微妙と言わざるをえないですねえ…残念。 -- 2016-10-13 (木) 21:34:59
  • ☆4守性Lv60 HP14753 ATK3013 DEF3720 回復3247 HPがかなり低いね -- 2016-10-16 (日) 16:10:51
  • 今回の降臨戦で出番があるかと思いきや、上級ボス戦到達しても全然LBゲージが貯まっていなく(侵食を受けていないのは確認済み)、結局発動することがないまま戦闘終了……。LBの貯まりにくさは最早バグレベル、明らかに調整ミスじゃないだろうか。とりあえずLBゲージが大幅に伸びるようになるマテリアとか実装されない限りこの子が日の目を見ることは無さそう。 -- 2016-10-22 (土) 10:25:40
    • |ω・`)つ【ブレイバー】 -- 2016-10-23 (日) 19:36:19
      • アルネ・紅緖・アウロラの3人にブレイバー3rd付けてこれなんですよ……。せめてリーダースキルの発動率がもうちょっと高ければ良かったんですが。 -- 木主? 2016-10-23 (日) 20:09:52
      • そこまで酷いなら動画上げるなりなんなりして、不都合報告出すのも手かもね -- 2016-10-25 (火) 00:03:57
    • 【祭事の規律】明未と比べても、アウロラはホント貯まらないね
      LBLv6まで上げたけど失敗だったかも、更に酷くなった気がしてる...orz -- 2016-12-01 (木) 12:13:54
  • 今回の降臨戦ボスLB後のリカバリーで大活躍!…かと思いきや、侵食やら虚脱やらで空気でござった。もうBE稼ぎ要員にしかなってない気がする。 -- 2016-12-01 (木) 12:26:40
  • 普段がエナジー体で本体は病院で寝たきりってかなり末期やんけ… -- 2016-12-03 (土) 13:37:26
    • 逆にいえば、本体の痛覚切って常にエナジー体で行動すれば浸食症状関係なくなる可能性が微レ存・・・? -- 2016-12-03 (土) 21:39:53
    • だって、名前が思いっきり「眠り姫」ですやん・・・ -- 2016-12-04 (日) 08:40:42
      • ああ、〇ィズニーの方から引っ張ってきてるのか名前…納得だわ -- 2016-12-04 (日) 10:19:19
  • ★5 80 優 18197 3553 3991 5085 -- 2017-01-08 (日) 23:19:30
  • ★5 守性 Lv80 HP20169 ATK3595 DEF4728 回復4281 -- 2017-02-09 (木) 08:32:06
  • ☆4 Lv60 耐 HP 16908 ATK 2848 DEF 3207 回復 5433 通常 2HIT LB 2HIT -- 2017-02-23 (木) 19:52:13
  • ☆5 耐 Lv80 HP 23059 ATK 3372 DEF 4000 回復 7060 通常10HIT LB10HIT -- 2017-02-23 (木) 21:52:19
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