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キャロライン
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ユニット情報 Edit

 ユニットネームキャロライン
レアリティ(コスト)★5(10)
HIT数(通常/LB)8HIT/8HIT
リミットブレイクセブン
敵全体にBE出現率中UPの強力な光属性ダメージ
リーダースキル七丁拳銃
5属性以上PTにいるとき全ステータス25%アップ
シンクロマテリア【キャロラインの想い】
全ステータス10%UPする
LBゲージ
ステータス傾向

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv112040291331373075
Lv8018276484543474465
19314492943565380
21222493250824547
24094473943477332
19278555044664572

※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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入手方法 Edit

  • コラボイベント「紅ト天穹ノ彼方」の報酬ユニット
    • ステージ15の段階報酬、コラボ記念特別ログインボーナス
    • 2016/11/30~12/08

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャロラインちゃん、このまま戦い続けたらエナジーに汚染されて死んじゃうんじゃねぇの? -- 2016-12-12 (月) 23:34:51
    • プレイヤーが使えるのはあくまでゲーム的な都合で設定的には元の世界に戻ったって事なんじゃない? -- 2016-12-12 (月) 23:39:32
    • ストーリー上では帰ったね(まぁ毎日ベットインしてれば問題ないでしょ -- 2016-12-12 (月) 23:41:49
  • タイトルコールで読めないキャラ多い中、コラボのこの子は読めるんだなって思ったら振り仮名書いてある模様 -- 2016-12-24 (土) 20:54:13
  • 今夜は俺とお前でダブルキャロラインだなが強すぎてワロタ、染めパ作れるほどガチャ運ないし当分はキャロキャロでいいか -- 2016-12-26 (月) 23:47:04
    • 逆に降臨戦みたいな弱点を突いた方が圧倒的に楽な場合だとちょっとね。
      強いのは解るし結構使ってるけど、思考停止したみたいにキャロしか入れてないフレンドが多いの何とかして…。 -- 2017-01-04 (水) 23:27:18
      • フレがキャロだとこっちもキャロパ使うしかないですからねw 余計にキャロフレが増えていく -- 2017-01-06 (金) 23:53:05
    • 属性そろってなかったりフレと属性合わないくらいならキャロのがいいだろ。現時点でキャロキャロオートで攻略できてないところないし。 -- 2017-01-08 (日) 01:37:24
    • いろいろな子をガチャで引くと属性ごった煮にしたくなるんよ…クリかなちゃんみたいな汎用LS持ちがいなければリーダーはキャロになる(レッコラ民感) -- 2017-01-09 (月) 02:57:13
      • レッコラは属性揃える必要あんまりないからなぁ
        こっちだと場合によっちゃ単色PTが圧倒的に有利だから、まあ使い分けが必要よね -- 2017-01-09 (月) 03:27:51
  • 優性LV80:HP19314,ATK:4929,DEF:4356,回復:5380, -- 2017-01-10 (火) 13:12:20
  • どいつもこいつも土気色した肌の化け物チックになっていく中、貴重な肌色成分なんだなそういや、異形化大好きだからこのゲームやってるから気にならなかったけど -- 2017-03-23 (木) 20:00:51
    • アルケミストのエナジー体じゃない生身で戦ってるからなぁ。一応、サイキッカーな上にサイボーグ化もされてるとはいえ -- 2017-03-23 (木) 22:56:09
  • レッコラコラボから始めなかったことが悔やまれる。一応触ったんだけど超重力に負けて即撤退したんだよなぁ -- 2017-03-24 (金) 14:05:16
  • 今回のコラボのギャングさんはタナトスにダメージ与えられなかったな。
    キャロはやはり別格なのか -- 2017-04-13 (木) 16:21:01
    • まあギャングとはいえ生身の人間の範疇だしね…キャロはいろいろ規格外だから… -- 2017-04-13 (木) 19:31:29
    • シナリオ形式のコラボだし、次があるなら同じような超人能力系の世界観じゃないとユニット化は厳しいだろうな -- 2017-04-13 (木) 20:44:39
  • 大本のレッコラは、双六系イベントの度に景品交換所がファイアウォール系セキュリティ切らないとは入れない変なサーバー使ってたんで、面倒になって辞めちまったが……キャロ自体はこっちで重宝してるわ。 -- 2017-04-27 (木) 06:48:44
    • そりゃFWで塞いでいるポートを使って通信しようとしてブロックされているだけやな。DMMのゲームの中には、ゲーム内でDMMポイントを使おうとするとFWにブロックされるゲームもあった。個別許可を出せないFWを使っているなら、さっさと他の奴を使った方が良い。 -- 2017-04-27 (木) 13:08:47
  • 運営がステータスアップとパラメーターアップの違いを明言し始めたから、クリティカル率アップないこと考えるとリーダー運用はちと厳しいかな? -- 2017-06-20 (火) 19:37:53
    • キャロのLSでクリがあがらないのはずいぶん昔に明言されたぞ -- 2017-06-20 (火) 19:49:57
      • 初期実装時バグでクリティカル率+100%になってたってのは修正済みだけど、運営がわざわざ括弧で補足し始めたのは割と最近じゃない? 嫁麟禰実装で初めて補足されてたぞ -- 2017-06-20 (火) 20:00:58
      • 表記ゆれはいつものことっていわれたくないから付け足し始めただけだぞ
        全ステアップとかいいつつクリティカルあがるミズハちゃんとかもいる -- 2017-06-20 (火) 20:04:53
      • ↑それLBの効果だからまた別物 戦闘中の内部処理の面でHPアップバフが使えないんじゃないの -- 2017-06-20 (火) 20:12:29
  • 梢さんが使うようになった胃薬ってもしや… -- 2017-08-07 (月) 19:47:47
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