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天頚城
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ユニット情報 Edit

1191115.pngユニットネーム天頚城 -アマノクビキ-
レアリティ(コスト)★5(30)
HIT数(通常/LB)13HIT/13HIT
リミットブレイクシランヴァノΩ
敵全体に絶大な風属性ダメージ&1ターン敵の攻撃力防御力-100%ダウン
リーダースキル天頚城
被ダメージ時、高確率で敵にダメージを与える
シンクロマテリア御風見 揺流葉と同期
専用マテリア御風見 揺流葉と同期
LBゲージ【 150 】 標準より50%多い必要BE値
ステータス傾向 

※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv11347333432657237
Lv8020452441336839056
215414489367810158
23426449743679162
264014297368312059
21498514337659163

※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 100%デバフはとんでもないな。これもし連発できたら相手が自バフしない限りずっとノーダメとか出来るのかしら -- 2017-12-29 (金) 09:24:02
    • 敵のLB倍率とかの都合で無理だな バフデバフとLB倍率は合算だからなー -- 2017-12-29 (金) 10:47:03
    • デバフは乗算ではなく減算になるからLB3倍攻撃×属性相性-デバフ1倍攻撃力-味方守備力=ダメージという風になる -- 2017-12-29 (金) 11:19:05
    • 多分暴走錬成術師だからLBクッソ重いと思う。ただそれ差し引いても攻撃力ダウンは希少だからそれだけで価値がある。セレンエリア持ってないなら意地でも確保しておきたい逸材 -- 2017-12-29 (金) 14:25:12
      • ところがLBがそこまで重くない上にシンクロがそれを補うから、明確な欠点が存在しない素敵な性能になっていたりする -- 2017-12-30 (土) 01:56:40
  • LV80 守性 HP:23426 ATK:4497 DEF:4367 回復:9162
    LB8で推定150
    暴走ってゲテモノ枠かと思ってたが余裕でスタメン入りだった -- 2017-12-29 (金) 16:55:01
    • 暴走にしてはステそこまで変態じゃないな -- 2017-12-29 (金) 17:34:22
      • LBの内容がゲテモノってことか -- 2017-12-29 (金) 18:53:03
  • 碑文まで周回できないから、ガチャで耐が出てくれてありがたい。 -- 2018-01-02 (火) 21:55:53
  • 耐性 LV80 HP 26401 ATK 4297 DEF 3683 回復 12059 -- 2018-01-04 (木) 17:10:38
  • どうにも気になるんだが、「―100%ダウン」ってこれ読み方によって100%アップにも読めるんだよな・・-100%か100%ダウンならわかるんだが -- 2018-08-21 (火) 00:26:56
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