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御風見 揺流葉
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ユニット情報 Edit

11901.pngユニットネーム御風見 揺流葉 - ミカザミ ユルハ -
レアリティ(コスト)★3(4)★4(8)★5(10)
HIT数(通常/LB)2HIT/2HIT2HIT/2HIT12HIT/5HIT
リミットブレイクシランヴァノⅢ
敵全体に風属性ダメージ
シランヴァノⅣ
敵全体に強力な風属性ダメージ
デスモス・キラプシア
敵全体に絶大な風属性ダメージ&1ターン敵の防御力100%ダウン
リーダースキル拒絶の手
孤独な指先
血塗られた指先
被ダメージ時、X確率で敵ダメージを与える
シンクロマテリア【揺流葉の想い】
防御力と回復力30%UP&Wave終了時にLBゲージ中回復(ゲージ半分回復)
専用マテリア【マニカエハーツ】
LBゲージが半分以上の時、防御力と回復力が50%UP
【マニカエフィール】
攻撃力と防御力が15%UP
LBゲージ【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値
ステータス傾向HPが高め

※2017/8/9~8/23シンクロマテリア画像が別のユニット(天風 依遠の☆5)となっている不具合が発生。修正済み
※LBゲージの数値についてはFAQをご覧ください。

ステータス Edit

ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★3Lv1855820311242721★4Lv113286274317611071
Lv4014762304719561190Lv6021390384025881649
1531931151959163722131389425882316
1626330952318122123600393131121701
1771329791956265825861375125883903
1522034112023122822209433626531715
ステータス
レアリティLvタイプHPATKDEF回復レアリティLvタイプHPATKDEF回復
★5Lv119251345623301485Lv1
Lv80Lv
32120489839142235
35355473132295218
30172557332982270

※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)
※Lv1の数値は全タイプ共通です。
※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。

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入手方法 Edit

ユニット紹介文 Edit

※ネタバレ注意

 通常台詞
 ★3台詞
 ★4台詞
 ★5台詞

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 爪型の武器いいよね… -- 2017-08-10 (木) 23:07:00
    • あのねあのね、装甲を引き裂くよ -- 2017-08-10 (木) 23:11:22
      • 平行に深く切られると傷口の縫い合わせが出来なくてそこから腐って死ぬって刀狩の人がいってた -- 2017-08-11 (金) 16:41:18
  • ☆5でHIT数2から1に退化するのかよと思ってよく見たら11HITでビビった -- 2017-08-10 (木) 23:11:06
    • 進化でHIT数下がるのはほんと一部だけだから基本は上がるか据え置きよ -- 2017-08-11 (金) 16:50:13
    • 通常HITは11 でもLBが5HITなので使い勝手はそれほどでもない -- 2017-08-12 (土) 05:09:43
      • LBのHit数が少ないと何か不都合が? -- 2017-08-12 (土) 06:12:24
      • コンボ数が減るからじゃないかな? -- 2017-08-12 (土) 11:47:36
      • LBの効果を考えると真っ先に攻撃させるべきキャラだから、コンボ数を稼ぐならヒット数が減るのはデメリットやな。 -- s? 2017-08-12 (土) 12:42:23
  • いや今回のイベ極の話
    敵側のこいつのLB喰らった時どうなるんかなって思っただけ -- 2017-08-12 (土) 14:10:28
    • 天頚城と揺流葉のLBは違うぞ -- 2017-08-12 (土) 18:29:52
  • リーフの前と後ろ、どっちに置けばいいのだろうか……これを書いているときに変な解釈した自分の頭を殴りたい -- 2017-08-13 (日) 23:19:02
    • 他のメンバーにもよるけど基本はバフが先頭 -- 2017-08-13 (日) 23:24:01
    • 複数ターンかかるならまだしも1ターンなら一番手安定じゃない?☆5ならHIT数も多めだからBE稼ぎにも貢献しやすいし取り巻きの雑魚掃除してもらうためにも全体LB持ちは前の方に置いたほうが便利 -- 2017-08-15 (火) 17:32:57
    • 敵の防御次第だけど、現状推定DEFが5000越える敵すら稀だしバフ先のほうがいいと思うよ
      DEF2万とかのくそ固いエネミーでも出てこないかぎりバフのほうが恩恵でかいし -- 2017-08-16 (水) 12:03:49
  • すごく分かりやすい役割を持ったユニットだ... -- 2017-08-10 (木) 00:58:11
    • ボス戦で一撃目に入れれば単純計算でダメ二倍かませられるのか、ダメージレースが加速しそうだな・・・ -- 2017-08-10 (木) 01:23:55
      • 突っ込むか悩んだけどDEF100%ダウンでダメ二倍ってどういう単純計算だよw -- 2017-08-10 (木) 02:16:37
    • ようは確定貫通攻撃にできるのね……ちょっと待てよ? 検証用にめっちゃ使えるんじゃないか、この子。DEFでのブレが消えるわけだしどのエネミーでも同じダメージ与えれるってことよね -- 2017-08-10 (木) 11:35:09
      • 防御0になっても乱数が存在するんだがな こっちの防御が0で敵の攻撃喰らってもブレが出るのとおんなじ -- 2017-08-14 (月) 06:16:42
      • 勿論それはわかってるけどエネミーのDEFのデータ取る手間が省けるわけだし、対象エネミー指定する必要ないから検証楽になるしいいかなーっと。勿論バフ持ち相手は除くけど -- 2017-08-14 (月) 12:57:30
    • これってアザエル++のLSやLBでのUP分はどうなるんだろう。
      0に何かけても0になるのか、UP分は残るのか。
      保険で入れてたチャロがHP1になった事があったんで気になった。 -- 2017-08-10 (木) 17:42:25
      • 防御バフ、LSのことだったら、確か関係ないよ。LS、LBバフが計算されてる値に0を掛けてるっぽいからねぇ。フィーネ++のクリ100%ダウンがチャロLS入れてても一切クリ出ないのと同じ
        HPとATKは下限が1に設定されてるから今後仮に攻撃力100%ダウン来ても1で止まる。ちなみに内部計算式がガバガバなのか、ATK1でもダメージ0自体は出る(例ベルママ -- 2017-08-10 (木) 18:18:04
      • アザエルのLBは「味方の」攻防アップ、揺流葉のLBは「敵の」防御ダウンだから、相殺とかはしないと思うが。フィーユのページと間違えてない? -- 2017-08-10 (木) 22:06:50
      • てっきり前回のMAPイベのエネミーが使ってくるバフのことだと思って回答したが、アザエル++って書いてあったか -- 葉1? 2017-08-10 (木) 22:43:05
      • いや今回のイベ極の話
        敵側のこいつのLB喰らった時どうなるんかなって思っただけ -- 2017-08-12 (土) 14:22:02
      • 枝1だけどさっき検証、というわけないけど試してみたらLB効果中にも被ダメ1にできたし、枝1で言ったことは違うかもしれん。加算方式っぽい気がするけど、ボスのほうは倍率が違う可能性もあるし、微妙なところ。あとエネミーの話であって、このユニットのLBがどういう仕様なのかは今バフ持ちエネミーがいないからわからない -- 2017-08-12 (土) 18:15:44
      • 防御100%ダウンは防御を0にするんじゃなくて、素の防御の値分マイナスされるってことだよ。だから素の防御が高い相手にはよく効くけど、高倍率の防御バフ相手にはイマイチって感じになるよ。 -- 2017-08-12 (土) 18:31:47
  • 名前の通り優性でつくるぜー(素材はたまった) -- 優性を優性だと思って優性縛りしてる悲しい? 2017-08-15 (火) 03:08:25
  • お知らせになかったし大したことない不具合だったけど、この子のシンクロマテリア画像が天風さんのになってる不具合治ってねーな -- 2017-08-16 (水) 20:57:32
    • ここで言うより運営に報告すれば治るよ。 -- 2017-08-18 (金) 07:55:47
      • メンテ前に1回、メンテ後に1回不具合報告出してるんだよなぁ -- 2017-08-18 (金) 08:01:14
  • 非常にどうでもいい突っ込みだとは思うが書いてしまう。
    公式ツイッター画像(8/10)では「オカザミ ユルハ」
    ゲーム内キャラ紹介では「ミカザミ ユルハ」
    ・・・どっちよ?( ゚Д゚) -- 2017-08-18 (金) 06:26:47
    • ここで言っても意味ないじゃろ、ツイに返信するなり運営に直接どうぞ。ココはそーいうミス頻繁にやらかすからもう慣れたぞ。 -- 2017-08-18 (金) 08:23:37
  • この子のLSって自身が攻撃された時のみ発動なんですか? -- 2017-09-20 (水) 22:30:49
    • LSに限らず効果範囲が限定的な場合はそう書いてある、LSは基本PT面子全員に効果がある。 -- 2017-09-20 (水) 22:35:15
  • 今まではそこまで硬いのがいなくて防御-100%の効果を実感できなかったけどクロエ降臨極で実感できたわ -- 2017-10-19 (木) 03:18:48
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