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破滅の星
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イベント概要 Edit

  • イベント期間:2017年09月06日~2017年09月27日13:59
  • イベント内容
    新イベント『第3回軍団戦』
    公式情報は「イベント」タブの「第3回軍団戦公開!」を確認してください。
  • 第二弾、第三弾報酬はそれぞれ破滅の星2、破滅の星3のクリア回数がカウント対象になります。
  • 第一弾、第二弾と段階が進む毎に敵のステータスが強化されて行きます。このため便宜上各段階を難易度と表現する事があります。
    例:第一弾>初級、第二弾>中級、第三弾>上級

ステージ情報 Edit

  • 軍団戦での戦闘の仕様について
    • オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのまま引き継ぎます。
      • 軍団戦における前回の戦闘ではなく通常のクエスト、軍団戦全てが対象です。
    • 戦闘中にアイテムは使用できません。
    • これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。
       
  • 初回撃破(台座破壊)前の注意点
    • BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
    • ゲージを削る際は試作型グランスのHPを0にしなくても削ったぶんゲージに反映されるが、撃破には戦闘で試作型グランスのHPを0にする必要がある。
      • 試作型グランスのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の4割程度。このため、初回撃破には事前に最低2回出撃してゲージを削っておく必要がある。
    • 初回撃破以降は複製型グランスを相手にすることになる。こちらはBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。
    • 破滅の星1、破滅の星2、破滅の星3ではそれぞれBOSS耐久ゲージが別れている。

破滅の星1 Edit

初級難易度。
初級といっても、育成が不十分ならばクリアすることはできないので編成を工夫してもクリアできない場合はおとなしくユニットを育成にしよう。

  • 第一軍
    √分岐無し
    ステージ1強襲型アウェス[雷]Lv.6 HP11719 ×2
    ステージ2複製型グランス[光] HP251625
  • 第二軍団
    √分岐条件:現在はランダム説優勢
    (基本ランダム、特定リーダーで固定化可能?)
    ステージ1
    (上)
    偵察型プーパ[火]Lv.6 HP11194 ×2
    偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194 ×2
    偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194 ×2
    ステージ1
    (右)
    偵察型ピスキス[火]Lv.6 HP6378
    偵察型アウェス[雷]Lv.6 HP7813
    偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194
    偵察型ベスティア[光]Lv.6 HP7503
    ステージ2
    (上)
    征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2
    ステージ2
    (右)
    征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2
  • 第三軍団
    √分岐条件:上√白煌都市勢(ノア・白澄・聖良・プニエ・涙花) 右√それ以外
    ステージ1
    (上)
    征圧型ベスティア[闇]Lv.6 HP16882
    征圧型ピスキス[風]Lv.6 HP14350
    ステージ1
    (右)
    強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255
    偵察型ベスティア[闇]Lv.3 HP2450
    偵察型ベスティア[光]Lv.3 HP2450
    偵察型ベスティア[闇]Lv.4 HP4288
    偵察型ベスティア[光]Lv.4 HP4288
    ステージ2
    (上)
    強襲型ベスティア[光]Lv.6 HP11255
    強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255
    偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194
    偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194
    ステージ2
    (右)
    強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500
  • 最終戦
    台座破壊前試作型グランス[闇]HP???????
    台座破壊後複製型グランス[光]HP2475000

破滅の星2 Edit

2017年09月13日以降に開放される中級難易度。
破滅の星1を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能。
初級難易度から敵編成は変わらないが全体的に少しステータスが上がっている。

  • 第一軍
    √分岐無し
    ステージ1強襲型アウェス[雷]Lv.6 HP11719 ×2
    ステージ2複製型グランス[光] HP251625
  • 第二軍団
    √分岐条件:不明です。
    ステージ1
    (上)
    偵察型プーパ[火]Lv.6 HP11194 ×2
    偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194 ×2
    偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194 ×2
    ステージ1
    (右)
    偵察型ピスキス[火]Lv.6 HP6378
    偵察型アウェス[雷]Lv.6 HP7813
    偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194
    偵察型ベスティア[光]Lv.6 HP7503
    ステージ2
    (上)
    征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2
    ステージ2
    (右)
    征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2
  • 第三軍団
    √分岐条件:不明です。
    ステージ1
    (上)
    征圧型ベスティア[闇]Lv.6 HP16882
    征圧型ピスキス[風]Lv.6 HP14350
    ステージ1
    (右)
    強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255
    偵察型ベスティア[闇]Lv.3 HP2450
    偵察型ベスティア[光]Lv.3 HP2450
    偵察型ベスティア[闇]Lv.4 HP4288
    偵察型ベスティア[光]Lv.4 HP4288
    ステージ2
    (上)
    強襲型ベスティア[光]Lv.6 HP11255
    強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255
    偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194
    偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194
    ステージ2
    (右)
    強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500
  • 最終戦
    台座破壊前試作型グランス[闇]HP???????
    台座破壊後複製型グランス[光]HP2475000

破滅の星3 Edit

2017年09月20日以降に開放される上級難易度。
破滅の星2を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能。
初級、中級難易度と違い、敵編成面もある程度変わる。また、中級と比べ大幅にステータスが強化されている。

  • 第一軍
    √分岐無し
    ステージ1強襲型アウェス[雷]Lv.6 HP11719 ×2
    ステージ2複製型グランス[光] HP251625
  • 第二軍団
    √分岐条件:不明です。(右寄りのランダム?)
    ステージ1
    (上)
    偵察型キマエラ[雷]Lv.6 HP40500 ×2
    偵察型キマエラ[光]Lv.6 HP40500 ×2
    偵察型キマエラ[闇]Lv.6 HP40500 ×2
    ステージ1
    (右)
    強襲型ベスティア[闇]Lv.6 HP11255
    強襲型ベスティア[光]Lv.6 HP11255
    強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255
    ステージ2
    (上)
    複製型グランス[光] HP251625
    ステージ2
    (右)
    征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2
  • 第三軍団
    √分岐条件:上√白煌都市勢(ノア・白澄・聖良・プニエ・涙花) 右√それ以外
    ステージ1
    (上)
    制圧型プーパ[火]Lv6 HP25186
    制圧型ベスティア[闇]Lv6 HP16882
    ステージ1
    (右)
    強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255
    偵察型ベスティア[闇]Lv.3 HP2450
    偵察型ベスティア[光]Lv.3 HP2450
    偵察型ベスティア[闇]Lv.4 HP4288
    偵察型ベスティア[光]Lv.4 HP4288
    ステージ2
    (上)
    強襲型プーパ[水]Lv6 HP16790
    強襲型プーパ[風]Lv6 HP16790
    偵察型プーパ[水]Lv6 HP11194
    偵察襲型プーパ[風]Lv6 HP11194
    ステージ2
    (右)
    強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500
    強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500
  • 最終戦
    台座破壊前英知を名乗る者[闇]HP16637500
    台座破壊後英知を名乗る者[闇]HP5637500
    英知を名乗る者[光]HP3712500

ドロップ情報 Edit

涙花・ヒューエスト☆3 水属性
デア・リリィ涙花・ヒューエストの☆5→☆5+に進化させるアイテム
複製魂魄マテリア「神滅の理:思想」「神滅の理:破壊」「神滅の理:不老」を作成するための素材
神殺の英知
崩壊の火

マテリア Edit

リリィハーツαバトル開始1ターン攻撃力50%UP,防御力50%DOWNする涙花専用マテリア第3軍団戦破滅の星1 ボス30回撃破報酬
リリィハーツβバトル開始1ターン防御力50%UP、クリティカル率50%DOWNする涙花専用マテリア第3軍団戦破滅の星2 ボスXX回撃破報酬
リリィハーツγバトル開始1ターンクリティカル率50%UP、攻撃力50%DOWNする涙花専用マテリア第3軍団戦破滅の星3 ボスXX回撃破報酬
リリィソウルバトル開始2ターンHP以外の全パラメーター50%UPする涙花専用マテリアリリィハーツα・β・γを錬成
涙花の想いバトル開始3ターンHP以外の全パラメーター100%UP&全状態異常耐性100%DOWNする涙花専用マテリア涙花のシンクロ率100%報酬
神滅の理:思想雷・風属性の攻撃力を45%UP複製魂魄20 神殺の英知12 崩壊の火7
神滅の理:破壊炎・光属性の攻撃力を45%UP複製魂魄7 神殺の英知20 崩壊の火12
神滅の理:不老水・闇属性の攻撃力を45%UP複製魂魄12 神殺の英知7 崩壊の火20

ステージ詳細 Edit

  • 第3回軍団戦『破滅の星』
    • 前提(軍団戦配属ユニットについて)
      第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。
      各枠の特徴は以下の通り。
      • LEADER(1枠×3部隊)
        最終戦に参加するユニット。
        最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾の時は難易度に関わらず第1部隊のみが適用。第3弾の解放時は難易度に関わらず全部隊のリーダースキルが適用。
        最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。
         ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている
          ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる
        (不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる)
        通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。
      • START MEMBER(最大5枠×3部隊)
        通常戦闘で参加するユニット。
        所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。
        開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
      • SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
        START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
        参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
    • 攻略
      • どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。
      • 第1回軍団戦に比べて道中の敵、ボスのステータスは下がっているものが多い。
      • 各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。
        ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。
        ただし、マテリアの効果は合算能力値に作用するため、装備した方がよい。
        ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。
      • 通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、夜代 麻衣などの復活LBは効かない。
        SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。
      • BOSS等で出るグランス系統は通常攻撃、全体LBの双方で毒、損傷、麻痺、侵食をバラ撒く。アイテムが使えないこともあってLBに頼った戦法は安定しない。状態異常耐性マテリアで防ぐのも限度があるので、ある程度力押し出来るだけのステータスを確保できることが望ましい。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 第3弾試作型グランスは、最終的に智天使の権能とダメ吸収マテリア装備した亀さんソロごり押しで倒すという、なんのひねりも無いやり方になってしまった。 -- 2017-09-20 (Wed) 20:42:19
    • エリザ・魔女・嫁ぴこでクリアした俺はなんも言えん -- 2017-09-20 (水) 23:40:26
  • 星3がまるでクリア出来る気がしない…攻略に書いてある力押し出来るだけのステータスってどの程度なんだ… -- 2017-09-21 (木) 01:53:47
    • HP減ると(?)LBで30万くらい普通に削ってくるしそれが2ターンに1回来るし状態異常も合わさってきついわ。最終的にエルザで回復、魔女で状態異常回復、花嫁アルネで火力でクリアした。アルネはイベどっせいでもいいかも -- 2017-09-21 (木) 07:18:19
      • ただでさえヒット数の少ない魔女がいるのにイベどっせいを加えたらBE稼げんやろ。おまけにイベどっせいのシンクロ専用マテはどれも最大HPを上げるから、毒によるダメージがデカくなる。数ターンで敵を始末できる火力があるのなら問題ないかもしれんけど。 -- 2017-09-24 (日) 00:44:44
    • 敵が強く感じるのは主に麻痺・浸食が原因だから、クリアが無理そうならまずはその辺の対策からだな。 -- 2017-09-21 (Thu) 07:20:12
      • マテリアじゃその辺心許ないよね。やっぱりそれ系のLS持ちじゃないと無理かなぁ -- 2017-09-21 (木) 19:17:18
    • 参考になるかわからんが、LDエリザ、嫁ピコ(シンクロ回収用)、ノーラでステ平均がHP40万ATK13万DEF7万回復7万で道中2~3人倒れてもゲージ撃破前&撃破後ボスストレート勝利。
      エリザ&ノーラを使わないならDEFにもっと割くか、損傷と毒をメインに掛けるメンバーにするかかな? -- 2017-09-21 (木) 08:33:46
    • まず道中での離脱がない事が条件。その上でサブメンバーをLV80の面子でほぼ埋め尽くしていれば必要能力値は足りるはず。DEFは重要で離脱者なしで6万は確保したいところ。LSやLBでのDEFバフも合わされば攻撃によるダメージは殆どなくなる。 -- 2017-09-22 (金) 02:01:43
    • ノーラの代わりに鶴河ちゃんではどうだろうか?LSに状態異常防御があるから耐性としては上位互換だぞ。入手が難しい?まあ…うん、まぁそうね… -- 2017-09-23 (土) 13:08:12
      • ノーラは星石産かつシンクロで完全防御だからね、鶴河のシンクロは未だ不明だけど完全防御じゃないなら上位互換とは言えないと思う。 -- 2017-09-23 (土) 13:13:06
    • 第1:亀+(炎風雷闇選抜80染め)、第2:マァマ++(PT光80染め)、第3:リモン++(PT水80染め)。これで1ターン目はリモン以外殴られず(リモン1ダメ)、2ターン目亀とマァマのLBでほぼ終了。ステータスの暴力っていうとこんな感じ -- 2017-09-24 (日) 08:59:54
  • 道中で第三PTが壊滅した時は負けたから、ボスよりも道中に気を配った方がいいかもしれん。チャロを第三PTの控えに移してグランス対策したらうまくいった。雑魚タナトスも異様に硬いからアンナやライカの固定ダメージLBもイイ感じ -- 2017-09-21 (木) 13:35:51
    • 星3の第三部隊は素直に白煌都市勢をリーダーにした方が道中が楽やで。 -- 2017-09-21 (木) 23:15:04
      • 情報出てないからPT3の左ルート(白煌都市勢リーダー)の場合
        1戦目:制圧型ベスティア(闇)、制圧型プーパ(火)
        2戦目:偵察型プーパ(風)、偵察型プーパ(水)、制圧型プーパ(風)、制圧型プーパ(水)
        ただ、白煌都市勢リーダーだと最終戦しんどい気もするけど(俺はプニエで行けてるけど、他だとアリアあたり?) -- 2017-09-23 (土) 11:59:43
      • ルート固定にアリアを使う場合、専用マテとナイト2nd積んで肉壁になってもらうのオススメ。
        全体攻撃は侵食はあっても麻痺は無いから、アリア以外の二人はずっと攻撃を続けられる。
        うちは理央、ベルママ、アリアの3人で組ませて、リジェネと強化&バステ回復でまず落ちなくなった。 -- 2017-09-23 (土) 13:01:36
      • うちは逆理明未(智天使装備)、桜花至代、アリアで余裕。至代のLB発動で全て1ダメになる。智天使持ってなければエリザ、桜花なければ鬼門か魔女で代用かな。アリアは降臨戦用デコイ装備で十分 -- 2017-09-23 (土) 13:33:23
  • グランスが一体、グランスが二体、グランスが三体… -- 2017-09-21 (木) 23:54:58
  • 第三弾のゲージ破壊後の突破率が3割くらいだ…もう3回撃破のマテリアだけもらったら撤退でいいかな… -- 2017-09-23 (土) 21:25:17
  • 確かに他の2種はポンポン出るけど魂魄の出方がそんなに変わらないのでしんどい -- 2017-09-22 (金) 01:19:25
    • 魂は星1が出やすいような気がする。初週これしか貯まらなかったし -- 2017-09-22 (金) 12:11:52
    • 思想作りたいのに要求数多くて辛い…落ちてもデア・リリィばっかりだし -- 2017-09-23 (土) 18:48:37
    • 皆さんそれぞれ出ないのが違うんですねぇ 自分は崩壊の火がまったくでない もうちょっと全体的にドロップしてほしいよね -- 2017-09-23 (土) 21:10:29
    • 素材もそうだが涙花も出ない…基性か優性で妥協しろというのか… --   2017-09-24 (日) 00:43:31
    • 破壊と不老作って、思想の魂魄が半分も集まらないうちに破壊2個目が作れるようになった。英知出すぎや・・・。(そしてデア・リリィ1+5の組み合わせが出て涙目) -- 2017-09-24 (日) 17:43:11
  • 第3部隊、白都市に涙花さんも追加で良い? -- 2017-09-24 (日) 05:09:43
    • こちらでも確認したから追加しといた。 -- 2017-09-24 (日) 09:39:59
      • ありがとうございます!! -- 2017-09-24 (日) 18:07:42
  • イベユニオンリーで第3クリアできた記念に参考 1火借持 専用ブレイバ3自由枠 道中チャロ入り闇パ 2猫天使 専用ブレイバ3自由枠 道中手持ち出せるだけの高火力(2戦目グランス対策でサブチャロいるとよい) 3アリア 専用ナイト2ブレイバ3 道中倒せるだけの最低火力と手持ち高防or回ユニット全突っ込み -- 2017-09-24 (日) 11:55:00
    • 台座破壊前後ともにボスはオート可能、道中は第2が一番事故率高いが、3人残しでかろうじて抜けたくせに猫天使が最後生存してるという猫やばい -- 2017-09-24 (日) 11:59:27
      • 第二PTはLbゲージがうまく貯まらなかった時に限って複製型グランスの方に流れるから辛い。いや、悪いことが印象深く記憶に根付いてるだけだってのは分かってるけど -- 2017-09-25 (月) 09:40:19
  • オリガの専用素材を集めるのに時間が掛かって、破壊1個しか作れそうにないな。それでも1個も作成できなかった前回よりはマシだけど・・・ -- 2017-09-26 (火) 13:18:03
  • 素材集める以前に普通に上級クリアできないわ。馬火力すぎで面倒臭…… -- 2017-09-27 (水) 13:27:54
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