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ノア・バティス の変更点

*ユニット情報 [#k38240b5]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./0.png,40%, );|''ユニットネーム''|>|>|>|>|ノア・バティス|
|~|''レアリティ(コスト)''|★1(2)|★2(2)|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|-HIT/-HIT|-HIT/-HIT|3HIT/3HIT|3HIT/3HIT|3HIT/3HIT|
|~|''リミットブレイク''|>|>|>|>|アルビテルラミナ|
|~|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|
|~|~|>|>|>|>|敵単体に絶大な光属性ダメージ|
|~|''リーダースキル''|>|>|>|>|光の力|
|~|~|Lv-/-%|Lv-/-%|Lv3/30|Lv4/40|Lv5/50|
|~|~|>|>|>|>|光属性ユニットの攻撃力がXX%アップ|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|>|>|【ノアの想い】&br;HPが半分以下の時、攻撃力を特大UPする|
//|~|''専用マテリア''|>|>|>|>|【-】&br;-|
|~|''LBゲージ''|>|>|>|>|【 75 】 標準より25%少ない必要BE値(★3~5)&br;※一部推定値(コメント欄参照)|
|~|''ステータス傾向''|>|>|>|>| |
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
*ステータス [#status]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★1''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|1187|796|599|478|''★2''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|2458|1433|1132|947|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv20''|''基''|4097|1592|1257|1052|~|''Lv30''|''基''|7208|2435|2020|1771|
|~|~|''優''|4306|1610|1257|1313|~|~|''優''|||||
|~|~|''優''|4306|1610|1257|1313|~|~|''優''|7537|2464|2027|2135|
|~|~|''守''|4826|1632|1418|1083|~|~|''守''|8324|2442|2307|1792|
|~|~|''耐''|5635|1557|1257|1748|~|~|''耐''|9218|2391|2020|2855|
|~|~|''攻''|4304|1762|1277|1080|~|~|''攻''|7584|2718|2020|1823|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|4324|2192|1818|1594|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|6714|2960|2577|2367|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv40''|''基''|11190|3288|2863|2630|~|''Lv60''|''基''|16214|4143|3788|3645|
|~|~|''優''|11620|3332|2856|3153|~|~|''優''|17056|4204|3785|4362|
|~|~|''守''|12680|3323|3212|2669|~|~|''守''|18390|4192|4307|3712|
|~|~|''耐''|14079|3229|2863|4139|~|~|''耐''|20743|4050|3788|5826|
|~|~|''攻''|11652|3643|2878|2704|~|~|''攻''|17020|4627|3851|3699|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|9728|3729|3409|3280|''★''|''Lv1''||||||
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv80''|''基''|22151|4922|4725|4763|~|''Lv''|''基''|||||
|~|~|''優''|23214|4983|4723|5749|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|25176|5020|5475|4831|~|~|''守''|||||
|~|~|''耐''|28054|4886|4725|7782|~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|23158|5667|4790|4849|~|~|''攻''|||||
&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#fc052d35]

#region(←クリックで表示)

|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(White):&attachref(./b1.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b2.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b4.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b5.png,50%);|
|★1|★2|★3|★4|★5|

#endregion

*全身 [#q4c08935]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|★1|BGCOLOR(White):&attachref(./1.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s1.png,31.25%);|
|★2|BGCOLOR(White):&attachref(./2.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s2.png,31.25%);|
|★3|BGCOLOR(White):&attachref(./3.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|BGCOLOR(White):&attachref(./4.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|BGCOLOR(White):&attachref(./5.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s5.png,31.25%);|

#endregion

*入手方法 [#u7f6ec16]

-ガチャ全般
--初期実装ユニット

*ユニット紹介文 [#c5bd8710]
&color(red){※ネタバレ注意};


#region(通常台詞)

 錬成術師登録名『ノア・バティス』。
 光のイミテーション・ステラが配された『白煌都市』の秘蔵っ子として、アルケミーに引き渡された経緯を持つ。
 『白煌都市』では他の空中都市と異なる公用語が用いられているため、国際共通語は少々苦手。
 趣味はスイーツ巡りとお菓子作り。
 食べ歩いて研究したスイーツを自分で再現して、優雅なお茶会を単独で開催する。
 隔絶した才能の為か孤立する傾向にある為、部隊編成・管理には注意が必要。

#endregion


#region(★1台詞)

 光のイミテーション・ステラが配された白煌都市からやってきたお嬢様。
 極めて高いエナジー適性を持つが故に、これまでに困難というものにぶつかったことがない。
 その隔絶した才能の為か、他のアルケミストと上手く交流する事が出来ず、いつもひとりでマイペースに過ごしている。
 白煌都市では他の空中都市と異なる公用語が用いられているため、国際共通語は少々苦手。

#endregion


#region(★2台詞)

 光のエナジーを宿した剣を錬成する。
 高濃度のエナジーによって構築され、規格外の巨大さを誇る剣は、世界に最初の光をもたらした言葉をとって『フィアット・ルクス』と名付けられた。
 この大剣によって断たれた物質は、高濃度エナジーによって断面から崩壊していく。
 美しい輝きの真実は、光の猛毒である。

#endregion


#region(★3台詞)

 白煌都市で幼い頃からアルケミストとしての英才教育を受けて、輝かしい成績を残してきた。
 その分、多くの期待を寄せられている。
 訓練ばかりの日々で、趣味らしい趣味もなく育ったが、ときおり口にするスイーツだけが心の癒しだった。
 いつか戦いを離れて、スイーツ三昧の日々を送りたいと考えているが、彼女を取り囲む環境はそれを許してはくれない。

#endregion


#region(★4台詞)

 近年、錬成術の分野で衰退が目立っていた白煌都市において、突出した才能を持って生まれたノアは多大な期待を寄せられていた。
 より素晴らしい戦績を残す事で、各空中都市やヘルメスに対し白煌都市の実力を示し、地位向上を目論んでいる。
 そんな都市上層部がノアに求める事はたった一つ。
 決して敗北しないこと。

#endregion


#region(★5台詞)

 『勝利』し続けろ。
 『敗北』は許されない。
 フィアット・ルクスの刀身は、ノアに寄せられる過剰な期待を示すかのように、より巨大に構築され、彼女の目前に立ち塞がる敗北を勝利の輝きをもって断ち切る。
 傷一つない宝石の輝きは鮮烈だが、だからこそ、一度傷ついてしまえばその価値は大きく損なわれる。

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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