Top > 灼屋 紅緒

灼屋 紅緒 の変更点

*ユニット情報 [#w4c449db]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./0.png,40%, );|''ユニットネーム''|>|>|>|>|灼屋 紅緒 - シャクヤ ベニオ -|
|~|''レアリティ(コスト)''|★1(2)|★2(2)|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|-HIT/-HIT|-HIT/-HIT|7HIT/3HIT|7HIT/3HIT|12HIT/7HIT|
|~|''リミットブレイク''|>|>|>|>|オムニスステラ|
|~|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|
|~|~|>|>|>|>|敵全体に炎属性ダメージ|
|~|''リーダースキル''|>|>|>|>|炎の加護|
|~|~|Lv-/-%|Lv-/-%|Lv4/40%|Lv5/50%|Lv6/60%|
|~|~|>|>|>|>|炎属性ユニットの回復力がXX%アップ|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|>|>|【紅緒の想い】&br;HPが半分以下のとき、防御力を特大UPさせる|
//|~|''専用マテリア''|>|>|>|>|【-】&br;-|
|~|''LBゲージ''|>|>|>|>|【 63 】 現在、最も少ない必要BE値|
|~|''LBゲージ''|>|>|>|>|【 70 】 標準より30%少ない必要BE値(★5LBLv1~5)&br;【 60 】 標準より40%少ない必要BE値(★3~4、★5LBLv6~10)&br;※一部推定値(コメント欄参照)|
|~|''ステータス傾向''|>|>|>|>| |

※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
*ステータス [#status]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★1''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|752|672|314|509|''★2''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|1557|1210|593|1008|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv20''|''基''|2597|1344|659|1120|~|''Lv30''|''基''|4568|2056|1058|1885|
|~|~|''優''|2834|1360|655|1278|~|~|''優''|4935|2084|1058|2252|
|~|~|''守''|3302|1358|825|1137|~|~|''守''|5627|2050|1332|1923|
|~|~|''耐''|4100|1320|659|1860|~|~|''耐''|6607|2005|1058|2880|
|~|~|''攻''|2857|1516|676|1148|~|~|''攻''|4940|2326|1078|1914|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|2740|1851|952|1697|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|4254|2498|1350|2520|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv40''|''基''|7091|2776|1500|2800|~|''Lv60''|''基''|10275|3498|1984|3881|
|~|~|''優''|7589|2805|1497|3242|~|~|''優''|10927|3555|1974|4555|
|~|~|''守''|8518|2837|1830|2804|~|~|''守''|12511|3534|2504|3935|
|~|~|''耐''|9907|2713|1500|4247|~|~|''耐''|14640|3407|1984|6016|
|~|~|''攻''|7553|3147|1538|2836|~|~|''攻''|12776|4644|2368|4762|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|6165|3148|1786|3493|''★''|''Lv1''||||||
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv80''|''基''|14037|4155|2475|5072|~|''Lv''|''基''|||||
|~|~|''優''|15104|4228|2483|6217|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|17042|4222|3167|5161|~|~|''守''|||||
|~|~|''耐''|20134|4035|2475|7986|~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|15020|4858|2549|5139|~|~|''攻''|||||
&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#y76d548e]

#region(←クリックで表示)

|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(White):&attachref(./b1.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b2.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b4.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b5.png,50%);|
|★1|★2|★3|★4|★5|

#endregion

*全身 [#id849c15]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|★1|BGCOLOR(White):&attachref(./1.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s1.png,31.25%);|
|★2|BGCOLOR(White):&attachref(./2.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s2.png,31.25%);|
|★3|BGCOLOR(White):&attachref(./3.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|BGCOLOR(White):&attachref(./4.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|BGCOLOR(White):&attachref(./5.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s5.png,31.25%);|

#endregion

*入手方法 [#vc12f4a1]

-ガチャ全般
--初期実装ユニット
*ユニット紹介文 [#j934ce71]
&color(red){※ネタバレ注意};


#region(通常台詞)

 練成術師登録名『シャクヤ・ベニオ』。錬成術師としての資
 質や、エナジーの許容量は平均以下だが、その欠点を補っ
 て余りある精密さを備えている。現代では衰退した『占い
 』という技術に対し、強い関心を持っており、当人もその
 技術を体得している。彼女は擬似的に未来を予知する術を
 持ち、常に思慮深く生きる術を探している。彼女は『明
 るい未来』の為にアルケミーへとやってきた。

#endregion


#region(★1台詞)

 現代ではすっかり衰退した占いという技術に対し、強い関
 心を持っており、常にタロットカードなどの占い道具を持
 ち歩いている。占いとは、答えを求めるものではなく、前
 に進むための言葉を探すためのものというポリシーを持っ
 ている。気軽に誰でも占ったりはせず、本人なりの明確な
 基準を持っているらしい。

#endregion


#region(★2台詞)

 『ノルニル・アーケン』と名付けた銃型の錬成武装を扱
 う。連射性に優れたライフル形態と、取り回しに優れたソ
 ードオフ形態を切り替えながら、状況に合わせた戦い方を
 する。彼女は錬成術の資質がそこまで高いわけではなく、
 扱えるエナジーの量も平均以下だが、その欠点を補って余
 りある精密さを備えている。脳内に擬似的な演算回路を形
 成することで、まるで未来を予知しているかのような精度
 の敵の行動予測を立てて、常に先を取る立ち回りをする。

#endregion


#region(★3台詞)

 占いを教わった師に、自身のことを占ってもらった際、ア
 ルケミーでの出会いが大きな運命の流れを変える、という
 予言をされた。その言葉に従いアルケミーへとやってきた
 紅緒だが、主人公との出会いことが予言されたものなので
 はないかと考えている。今は、この出会いがどのような結
 末に繋がるかを知るために、主人公の傍で事の成り行きを
 見守ることに決めた。

#endregion


#region(★4台詞)

 占いの師に、一度だけ自身のことを占って貰った際に、
 自分の最後についても予言された。暗い道を灯すため、命
 を焔に変えて灰に帰す。紅緒は占いが完全なものだとは決
 して思っていない。しかし不思議と、この予言は違えるこ
 となく実現するのだろうと直感していた。占いは、よりよ
 い未来を掴むための道標だと考えている紅緒だが、だから
 こそ、この運命に殉じようと決めている。自分を捧げる道
 こそが、明るい未来に通じていると信じているから。


#endregion


#region(★5台詞)

 最初から終わることを覚悟していた紅緒にとって、訪れる
 べくして訪れた最後の瞬間。その時を迎えるために造り出
 された異形の姿。その瞳はもはや現在を見ておらず、未来
 だけを映している。そこにある輝ける明日を掴むため自分
 の命を捧げることは恐れておらず、惜しむことなく眩しく
 燃焼させている。けれど、少しだけ……その未来に自分の
 姿がないことだけは、少しだけ悲しいと感じている。

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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