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【もぐまる】フェリシティ

  • 次の日の朝に着ていた人間が消えていそうなパジャマ -- 2020-02-02 (日) 22:33:09
  • 初の『LBゲージを大幅上昇』だけど、どの程度なんでしょうね?(必要BE値含め) -- 2020-02-04 (火) 20:12:32
    • 自身の必要BE値の70~75% -- 2020-02-04 (火) 22:17:53
      • フレに専用装備した☆6いたのでLB使ってみたら、フェリ自身のゲージ上昇は70%(77ピクセル)だったから、LBLvが上がればゲージ上昇率が増えるって事かな。70%でも必要BE値105相当でLB後の必要BEは45しかないから、初期キャラよりも軽い… -- 2020-02-05 (水) 14:06:55
      • 多分75%固定だと思うよ、必要BE値110はゲージMAXになって115はミリ残るから -- 2020-02-05 (水) 14:51:20
      • ↑葉ではないけど、自前の★6 LB Lv6 で調べたら確かに70%上昇でした。Lv7でも同じなので、Lv10になると75%なのかも? -- 2020-02-06 (木) 15:19:24
      • BE105と110と115並べて測ればピクセル見るより確実。そしてそのキャラのBE値が間違ってるのが見つかるまでがテンプレ -- 2020-02-06 (木) 15:48:55
      • ゲージ75%ならエナジージェムとチャージジェムを使って簡単に75%貯まった状態を作り出せる。その状態でのゲージ量は83ピクセル。つまり、バグでもない限り75%固定って事はない -- 2020-02-07 (金) 01:24:03
      • 70%だと110で溜まるキャラがおかしいってことになるしどうなん? -- 2020-02-07 (金) 02:07:07
    • ☆6LB10で必要BE値150で75%回復(112)。なので標準値のキャラは確定でLB全快になる -- 2020-02-04 (火) 23:41:35
      • 実はこれのせいでwiki内の必要BE値書いてる一部のキャラの必要BE値間違ってることが判明した模様 -- 2020-02-04 (火) 23:53:55
      • おー!それはかなり強力ですね。150だと自分の回転率はケア必要かもですが…と思って今回のマテリア見たらゲージUP系が入ってない、だと? -- 2020-02-05 (水) 01:47:04
      • ケア必要そうに見えるだろう?実はゲージ増加LB持ちの中ではLB後の必要BEが一番少ないのだよ(コレ38・糖ベル63・ぴこ58・カタリン60) -- 2020-02-05 (水) 01:57:06
      • 確かにフレから借りたら余裕で連発出来た。必要値が多くても75%が偉大てコトですね!情報ありがとうございます。<木 -- 2020-02-05 (水) 02:55:19
    • ★6 LB Lv1でも必要BE値150を確認。なのでLBレベル上昇による必要BE値の変化はナシですね。 -- 2020-02-05 (水) 03:43:50
    • すみません、自分もLB10になったので調べてみたのですがゲージ回復量は70%(105)でした……LB_LV10_70percent.png
      (もしやサイレント修正されたとか?) -- 木 2020-02-07 (金) 09:48:31
      • 昨年末から必要BE値関係で誤った情報を書き込んでいる人がいるようだから、75%ってのが最初から誤りな可能性もある。 -- 2020-02-07 (金) 11:02:59
      • たぶんHWベルママのコメ欄にある基準で測ってるんだと思う。FaQの方法なら固定値(105)なんだけど -- 2020-02-07 (金) 11:22:16
      • 来年のハロウィンは小悪魔ベルママが!?…っての冗談でWDベルの事ですか?
        どのコメを指してるのか分からなかったのですが、もし最後の方の<【125】のキャラ⇒ゲージ50%(55pix)>あたりだとすれば、BE回復LBの仕組みを完全に理解する前に自分が書いたメモなので、まぎらわしければ伐採しまする。 -- 木 2020-02-07 (金) 23:56:39
    • ☆5+と++は両方必要BE値120で回復量はその半分だと思います。LBで標準のキャラが60%回復して本人は半分回復→016411.png -- 2020-02-24 (月) 19:59:18
      • 画像は++ですが+もゲージの伸びが同じでした。 -- 2020-02-24 (月) 20:01:00
      • 情報ありがとうございます。更新しておきました。 ちなみにご存知かもしれませんが、LBで「味方全体のLBゲージを上昇」の「ゲージ上昇量」は全キャラ共通で「自身の必要BE値の50%」で、今回の★6は「大幅上昇」となり「自身の必要BE値の70%」がゲージ上昇量となります。 -- 2020-02-26 (水) 16:27:03
      • ありがとうございます。こういうことは始めたばかりなので全然知りません。表記が同じでも効果が違う場合も有るかと思いましたがこの種のLBにはそういうのはないんですね。 -- 2020-02-26 (水) 17:11:16
  • LBスアーウィス(うっとりするような)キブス(食事)とは、つまり美優の…!? -- 2020-02-28 (金) 17:17:39
  • 図鑑で改めて味音痴の理由を説明されると切なくなるな…彼女は何も悪くない! -- 2020-03-10 (火) 17:28:58

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