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オリガ・グロムスヴェート

  • シンクロが専マテ装備すると確定カウンター可能とかまたぶっ飛んでんな… -- 2017-09-20 (水) 20:37:44
  • 止まるんじゃねえぞ… -- 2017-09-20 (水) 21:41:15
    • もうそのセリフを見るだけで笑ってしまう。 -- 2017-09-20 (水) 22:12:19
    • 団長?何やってんだよ?団長! -- 2017-09-20 (水) 22:38:40
  • つまり全部装備すると全ステータス+45%&確定で25%~75%反射&高確率で麻痺付与しつつLBで雷属性バフ撒ける有能ユニットになるのか -- 2017-09-20 (水) 23:13:38
    • 反射ダメージは重なるんかな?上位の20~50%だけ生きるのかもしれんが、それでも有能よね -- 2017-09-20 (水) 23:15:49
      • 吸収マテリアだとそれぞれが独立して成功判定した上で吸収量は合算してたからこれも同じ仕様なはず -- 2017-09-20 (水) 23:47:36
    • あとはステータスがどれだけ伸びるかだけど敵の行動キャンセル目的だと耐性や守性でもいいかもしれないな~ -- 2017-09-20 (水) 23:37:18
  • 雷キャラ待望の属性バフだな -- 2017-09-20 (水) 23:45:24
  • 間違いなく雷パの柱になるキャラだから、シンクロまでとっておきたいね。敵強くて辛いけど -- 2017-09-21 (木) 00:35:14
    • 雑談で誰か書いてたけど対策が必要なの極級ぐらいだからシンクロ鳥が取りたいとかでなければ最悪上級周回でなんとかなるべさ。まぁ相応に時間はかかるけど -- 2017-09-21 (木) 05:00:08
      • とはいえ☆3から5にするより4から5にする方が楽だしアイテム使えば回れるってんなら極やって☆4を1体だけ取っとくのも有りだと思うけどね -- 2017-09-21 (木) 16:22:51
    • 流石にステそのものはガチャとかより控えめかな…と思ったけど素でもユゥエルとかと同じくらいには強いのか。そこにシンクロと専用マテ…インフレ進んでるなぁ -- 2017-09-21 (木) 07:25:41
      • 雷の第一、第二降臨は微妙だったけど、水や光の降臨は前からこのくらいのスペックあるよ。 -- 2017-09-21 (木) 12:16:12
  • あー…加入ボイス聞いたけど、これは確かに囲みたくなりますわ… -- 2017-09-21 (木) 10:59:55
  • 攻性育て終わったけど、攻性じゃなきゃ防御のが高いのか -- 2017-09-21 (木) 13:29:31
  • 最悪専用マテリアと☆5だけ確保しとけばシンクロマテリアはステミやデイリー配布の鳥でどうにかなる…かなぁ? -- 2017-09-21 (木) 18:38:21
    • 極級無理なら上級周回してユニット複数確保して進化させればいいんでないの 進化素材は上級なら余るだろうし、極級はボード落ちにくいし -- 2017-09-21 (木) 18:49:35
    • 上級の報酬全回収(150周)すれば☆3のまま食わしても1体完成する位には落ちる。 -- 2017-09-21 (木) 21:23:23
  • あれだけストーリーで「ともだちほしい」「ひとりはいやだ」と泣いておいて、加入した時に「文句ある?」は、さすがにイラっとしたのです。あれ周回する間に何回聞けばいいんですかね。(それでも周回はする) -- 2017-09-21 (木) 22:44:49
    • ツンデレというアイデンティティを失わないための高度な駆け引きだよ(適当) -- 2017-09-21 (木) 22:56:02
    • #囲みましょう -- 2017-09-21 (木) 23:59:52
    • 距離感掴みかねてツンツンしてるだけだからいつも通り50個でベタ惚れさせるんだ。シーン2の「2人だけのいけない遊び」見たらもう全部許せるぞ -- 2017-09-22 (金) 00:34:23
      • たぶん一人でどうしようか妄想してたりするんだろうなって思うと可愛い -- 2017-09-22 (金) 10:28:44
    • たぶんあれ言ったあとに自室で涙目で「何であんなこと言っちゃったんだろう・・・」とかいってるから許してあげて -- 2017-09-22 (金) 12:24:38
    • ホーム画面でつついたらすげーわかりやすい&ちょろい&かわいいので許してあげて -- 2017-09-26 (火) 03:11:44
  • 星4 耐性 HP 16620 ATK 3536 DEF 3929 回復 5534
    星5 耐性 HP 25156 ATK 4394 DEF 5001 回復 7244 でした -- 2017-09-21 (木) 10:11:37
    • 乙、バランス的にも攻でよさげだな -- 2017-09-21 (木) 11:56:28
      • 攻性だとシンクロ専用を装備してHP3万に届かないくらいか。DEFが高めだから守性の方がボス戦では安定しそうではある -- 2017-09-21 (木) 23:25:32
      • シンクロマテリアさえ装備すれば敵の連撃は止められるんだからそんなにHP重視しなくても良いかなとは思う -- 2017-09-26 (火) 22:58:22
    • 回復4370じゃ不安だし耐性安定だね -- 2017-09-21 (木) 15:58:28
      • マテリアフル装備すりゃ6300以上にゃなるから耐性じゃなくても問題ないんだがね しかもHE回収時の回復量と回復LB受けた時の回復量に影響あるだけだから、余程低くなけりゃ充分なレベル -- 2017-09-21 (木) 21:40:58
      • その回復量がバフキャラには最重要だろう。まあこの娘は3ターン持続するから、そうそう切れはしないだろうけども -- 2017-09-22 (金) 02:25:26
      • 回復の値でどのくらい変わるの?ろくに検証データがないから教えてほしい。 -- 2017-09-22 (金) 02:33:50
      • 回復力がゲージ上昇率と関係あるなんてデータあったっけ?でなければバフの回転率と回復力に因果関係ないはずだし。 -- 2017-09-22 (金) 19:26:44
      • 多分リジェネとか回復LBの恩恵多くするためじゃね? って思ったけど特大回復表記のものにはほとんど影響ないんだよなぁ -- 2017-09-22 (金) 20:03:37
      • 理央のLB検証した時に受け側の回復も変えて試した事あるけど、ブレに呑まれて実質意味無かった。 -- 2017-09-22 (金) 20:22:21
      • 今後どうなるかは分からんが、現状回復って低過ぎる(1000ぐらい)以外はあんまり恩恵感じられないのよね、高難易度は回復する暇もなく蒸発するから -- 2017-09-23 (土) 01:04:18
      • ゲージ上昇率に関係あるだなんて誰か言ったっけ? ゲージはBE、HP回復はHE(ハート)だけど -- 2017-09-23 (土) 06:15:52
      • ぶっちゃけ現状ってやられる前にやるか、チャロでヒュンケルするか、被ダメ1にするかでしょ?低いよりは高いほうがいいんだろうけど、今の環境には防御か攻撃上げたほうが合ってる気がするな。 -- 2017-09-23 (Sat) 06:27:51
  • とりあえず、雷PTには現状スタメン入り確定の逸材って事でいいんかな?来週から必ず必要そうだし完全体でお迎えしないと… -- 2017-09-23 (土) 01:06:49
    • 現状代用出来るキャラいないからね 汎用バフのカンナや正月(勲章)わんこと同時運用すれば火力大幅アップ間違いなし -- 2017-09-23 (土) 06:18:16
  • 結局攻、耐、守、どれがいいのさ?ステ異常やカウンターを考えるなら耐性? -- 2017-09-23 (土) 02:45:10
    • この子に限らず余程ステが偏ってない限り正解なんて無いよ、相棒の数だけ答えあるようなもんだ。 -- 2017-09-23 (土) 02:54:10
    • 専用装備のみならどれ選んでも大差ない。特化装備組む前提で選ぶ程度か。火力特化はBL基点になりそうだからちょっと勿体無いかも。 -- 2017-09-23 (土) 20:44:43
      • すまない…BLと見てあらぬことを考えてしまって本当にすまない… -- 2017-09-24 (日) 09:13:47
    • 自分は耐性。次に攻性の順で育ててます。 -- 2017-09-26 (火) 02:34:39
  • 名前が似てる人は「止まるんじゃねぇぞ……」だけど、この子は絶対止めるマンなんだよね…… -- 2017-09-24 (日) 16:04:17
    • そーいぁマテリアにダインスレイヴあるな・・閃いた!! -- 2017-09-24 (日) 16:13:18
      • 使わないからってダインスレイヴを投げつけるのは止めろォ!? -- 2017-09-24 (日) 19:28:31
      • 降臨極でダインスレイヴ隊ってやろうと思ったけど、攻で集めたからそのまま殴り倒されたw・・・『死んだら反撃発生しない』覚えておこうな相棒。 -- 2017-09-24 (日) 20:12:45
      • そのうち開放都市勢に「バルバトス」も出てくるだろうだからそっちでもやってみたい・・・けど現実的じゃなさそう まぁ敵で出てくるかわからないけど -- 2017-09-24 (日) 22:01:48
      • アガリアレプトの女教師「謎の危機感を感じたが気のせいだったようだ」 -- 2017-09-24 (日) 23:05:34
    • バルバトスは下手すると「アイテムなんざ使ってるんじゃねぇ!」とかそういうネタも来るからな… -- 2017-09-26 (火) 00:27:05
    • 止まるんじゃねえぞの人も蜂の巣になりながら反撃して襲撃者を撤退させ、自分以外の仲間を死なせなかったから完全再現なんだよなあ -- 2018-08-17 (金) 12:58:48
  • タイプは何がオススメかな?完成させた方がいらっしゃったら教えてください -- 2017-09-26 (火) 00:07:58
    • お前さんは2つ上の木すら読もうとしないんか… -- 2017-09-26 (火) 00:28:01
      • 答えを聞いてるんじゃないんです使用感を教えてくださいと聞いてるんです -- 2017-09-26 (火) 00:50:28
      • ↑基性でも雷PTに必須級。他のバフ持ちと組み合わせれば火力も防御も格段に上がるから完全体でお迎えしろ。当然、マテリアも取り忘れるな。
        その上で、どの性質にしても基性より強いから後は自分で考えろ。これで満足かい? -- 2017-09-26 (火) 00:58:41
      • ↑優しすぎワロタw -- 2017-09-26 (火) 01:05:31
      • 小学生並のコメントにしっかり答えてあげる優しい世界 -- 2017-09-26 (火) 02:16:32
      • あざーっす -- 2017-09-26 (火) 21:11:09
  • ああ、そうか。☆5の詳細ちょっとの間理解できなかったが、友を傷付けた対価は友(の幻想)に傷付けられることっていうわけか…… -- 2017-09-26 (火) 08:05:27
    • 我慢した結果、思考や記憶にも障害出て敵が昔の友達に見える>記憶(我慢して孤独だった)を塗り替えるように手を伸ばす>無邪気に敵を攻撃してる。 -- 2017-09-26 (火) 22:05:56
      • 雷を自身の内側に抑えてるから周囲に被害は出にくいんじゃないの? それが原因で浸食症状が悪化したわけだし -- 2017-09-26 (火) 22:27:06
      • 周囲に被害出すとか一言も言ってませんが・・チェックミス?  こき -- 2017-09-26 (火) 22:35:56
      • ああ、すまんすまん。少し勘違いしてた。ただ雷を抑えた結果の症状なら手を伸ばしてもタナトスに雷は届かないんじゃないかな…と。この症状が出てから体内の雷がどうなってるか書かれてないから想像するしかないんだけど -- 2017-09-27 (水) 11:27:46
      • 抑えてるって事は症状も残ってるって事だと思うけど、仮に無くなってたり弱まってたりしてても、ソレは彼女の特異体質、侵食症状だけであって錬成術師として雷使う事とは別って見方も出切るんじゃないかな。 -- 2017-09-27 (水) 18:40:58
  • これ専用マテとシンクロマテ、両方付ける意味ある? -- 2017-09-27 (水) 09:06:43
    • 両方付けると反撃ダメージが上昇する。また、専用はステータスダウンのないアンサラーみたいなものだから、使い勝手は良い -- 2017-09-27 (水) 09:25:01
    • 現在実装されてる吸収・リカバリー効果の場合はどれも発動率100%に満たないから、個々に成否判定した上で両方成功判定出たら合算してたけど、このマテリアは発動率100%だから最初から合算されると思うんだ -- 2017-09-27 (水) 11:33:10
  • 専用フィールかシンクロの効果を攻撃吸引にしてくれればカンペキだったんだがなぁ -- 2017-09-27 (水) 11:35:59
  • 間違えてフィールを先につくってしまってゲロ吐きながらUSB集めてる -- 2017-09-27 (水) 12:53:26
  • 初の雷属性バフとか謳っておきながら一週間で上位効果を持つバフを実装する運営
    バフの仕様上同枠同時運用すると後から掛けた方優先される仕様なのがなぁ・・・ -- 2017-09-27 (水) 15:45:01
    • 課金キャラ入手して当たり前みたいになってる相棒スゲーな…オリガでも攻防バフできるのはアスタロッテ+以上を入手できない人には助かるのでは? -- 2017-09-27 (水) 15:55:42
    • 商売である以上課金キャラが優遇されるのは当然やで・・・むしろ無課金でオリガ位のキャラが入手可能なのは助かるわ -- 2017-09-29 (金) 07:20:41
  • 限定出なくて吐き気を催す課金ガチャで同程度の性能ならそれこそキレるわ -- 2017-09-27 (水) 16:18:02
  • 無課金なら絶対欲しい! ってくらい便利。今後復刻あるだろうから書いておくけど、面倒なボス系は通常攻撃→LBの順で来るのが一般的。シンクロか専用つけたオリガならその通常に反射ダメージでその後のLBを封殺する。 極端な話、オリガ5人居たら敵のLBを食らわない。LS含めて麻痺ばら撒きもできるので、降臨戦で麻痺効く場合とMAPイベや軍団戦の天使を高確率で封じる。 と言った理由で、復刻あったら最低3人は揃えていいと思うくらいに便利よ。 -- 2017-11-22 (水) 02:14:35
    • 降臨極で5人(シンクロ完備)揃えて全滅した俺の話する?居れば便利は否定しないけどソコまで万能では無いよ。 -- 2017-11-22 (水) 02:38:34
    • 大抵のボスはLB→通常攻撃の順だからね。木主が言うような状況はレアだよ。 -- 2018-05-12 (土) 11:30:43
  • まぁ確定カウンターが出来るってだけで需要が高いのは事実。1年前に実装されたユニットなのに同じことが出来るのはフェリぐらいしか居ないし、軍団戦第8弾のスクトゥムマグナの登場でオリガでもヘイト誘引マテリアの二刀流が出来るようになったからオリガ5人並べる必要も無くなったし -- 2018-10-08 (月) 11:47:56
    • スクトゥムさん仕事してないってコメントが当時出てなかったか? 修正されたのかな? -- 2018-10-10 (水) 21:20:11
  • 反撃が目立つけど雷バフも無課金では貴重なのでとっておくと良い -- 2018-10-12 (金) 15:19:12

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