お菓子とイタズラの満月 のバックアップソース(No.4)
#contents *イベント概要 [#Overview] -イベント期間:2016年10月28日(金)~2016年11月08日(火)13:59 -※2016/11/02(水)より後半ステージが公開予定です。 -ミッション情報 |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:200|c |ステージ名|AP|バトル|EXP|EXP効率|ドロップ|h |[[ステージ01の名称>#stage01]]|消費AP|バトル数|取得経験値|取得経験値÷消費AP|ドロップ情報| |[[ステージ02の名称>#stage02]]|消費AP|バトル数|取得経験値|取得経験値÷消費AP|ドロップ情報| |[[ステージ03の名称>#stage03]]|消費AP|バトル数|取得経験値|取得経験値÷消費AP|ドロップ情報| |[[ステージ04の名称>#stage04]]|消費AP|バトル数|取得経験値|取得経験値÷消費AP|ドロップ情報| |CENTER:80|>|CENTER:50|>|CENTER:80|CENTER:200|>|CENTER:100|c |ステージ|AP|バトル|EXP|EXP効率|ドロップアイテム|イミテート|飴ドロップ数|h |[[11>#stage11]]|9|5|1100|122|アニマ・ニゲル&br;霊陽石&br;サルテカプティス&br;レクィエバット&br;サタナキアの証&br;修羅道の果実|炎★1&br;闇★3|5| |[[12>#stage12]]|~|~|1200|133|デモンテイル||6| |[[13>#stage13]]|~|~|1300|144|ケテル・ハーブ&br;サルテカプティス&br;レクィエバット|雷★1&br;水★1|6| |[[14>#stage14]]|~|~|1400|155|霊陽石&br;夜魔石&br;餓鬼道の果実&br;デモンテイル&br;レクィエバット|風★1&br;闇★1|6| |[[15>#stage15]]|~|~|1500|166|アダマスプレート&br;アウィンプレート&br;アニマ・アルブム&br;イェソドハーブ&br;ケテル・ハーブ&br;イプシロン回路&br;ツェータ回路&br;エリクシール&br;メルクリウス&br;ケテル・ハーブ&br;デモンテイル&br;レクィエバット&br;サルテカプティス&br;餓鬼道の果実&br;人間道の果実&br;畜生道の果実&br;ネビロスの証&br;フルーレティの証|各属性★1&br;各属性★3|7~9| &color(red){※11~14ステージの飴ドロップ数に関しては未確定です。&br;アイテム・イミテートも全てが網羅されているわけではありません。}; -イベント内容 今回のイベントステージでは「ジャックの飴」というアイテムが獲得可能です。 これを集めることによって「交換所」で限定ユニット『【砂糖菓子の悪夢】舞歌☆3』と交換することが可能です。 また「交換所」では該当ユニットの進化素材なども交換可能となりますので、ぜひレアリティ☆5まで進化させてください。 ※交換所での交換は複数回可能となります。&br; -限定ドロップ &br; ☆3→4:ボード10/シンボル5(飴:125) ☆4→5:ボード10/シンボル10/クレスト5(飴:350) |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|>|CENTER:100|c |交換キャラ・アイテム|必要飴数|☆3→☆4|☆4→☆5|>|ステージ15(期待値8の場合)|h |~|~|~|~|必要周回数|必要AP| |【砂糖菓子の悪夢】舞歌☆3|300|||38|342| |ジャックボード|5|10*5=50|10*5=50|1|9| |ジャックシンボル|15|5*15=75|10*15=150|2|18| |ジャッククレスト|35||5*35=175|5|45| |制圧型メタルム【光】|10|||2|18| |翠の宝玉|65|||9|81| |アイギス|1000|||125|1125| |ティルフィング|1000|||125|1125| |アンサラー|1250|||157|1413| |舞歌☆5セット※1|800|-|-|100|900| ※1舞歌☆3と☆5までの必要な進化素材を加算した場合の項目です。あれば便利ですが実際の交換項目には存在しません。 ''マテリア情報'' -アンサラー 攻撃力と最大HP25%UP、防御力と回復25%DOWNするマテリア -ティルフィング 攻撃力50%UP、防御力50%DOWNするマテリア -アイギス 防御力50%UP、攻撃力50%DOWNするマテリア *ステージ01の名称 [#stage01] -説明 ステージ選択で表示されている説明を記載してください -Wave |CENTER:50|CENTER:300|c |Wave|敵ユニット|h |1|敵名称LvX×数&br;敵名称LvX×数| |2|| |3|| |4|| #br -ドロップ |CENTER:70|CENTER:200|c |種類|ドロップ一覧|h |ユニット|[[ユニット名]]&br;[[ユニット名]]| |マテリア|[[マテリア名>マテリア#XXXXXX]]&br;[[マテリア名>マテリア#XXXXXX]]| |進化|[[進化名>進化#XXXXXX]]&br;[[進化名>進化#XXXXXX]]| |素材|[[素材名>素材#XXXXXX]]&br;[[素材名>素材#XXXXXX]]| -攻略 おすすめの構成や敵の攻撃など攻略の参考となるような情報を記載してください *ステージ15 [#stage15] -攻略 #br 敵の出現パターンが少なくとも2パターン存在する。 その為、さっきはクリア出来たのに今度はクリア出来なかったという事が起こりうる。 どちらのパターンでも余裕でクリア出来る編成で挑むのが望ましい。 #br AUTOで放置してたらいつの間にか別の画面に! 不具合か! 残念ながら高確率で全滅しただけです。 編成見直しましょう (絶対に不具合でないと言えないのが悲しい所) #br このゲームでは蘇生結晶を所持していない限りゲームオーバーのメッセージが表示された後即座に別画面に移行する仕様です。 #br #br AUTOそこそこ安定、手動安定(LB使用) --必要戦力 ---レベル30~40前後の★5ユニット2体 ---レベル30前後の★3ユニット4体 (★5属性が雷、風辺りだと敗北危険度が高い) #br ★5ユニット能力にかなり依存するのでAUTOの場合、Lvが低い弱ユニットだとそれなりの確率で全滅する。 手動なら最終waveに到達するまでにLBゲージを溜められたら勝利確定。(勿論LB使わなかったら高確率で負ける) &br; ゴルド回収班 #br AUTO安定(LB不使用) --必要戦力 ---レベルLv80★5アルネ2体 ---残りLv40以上★3~4アルネ4体 #br 安定して5500~8500前後ゴルドを稼ぐ事が可能。 ★5アルネはHP24000↑推奨 ★3~4アルネは2体でもクリア可能だが運が悪いと全滅する事がある。 #br &color(red){※どちらのPTも余裕があるのでもう少し戦力が低くても攻略可能だと思われます}; 但しAUTOの場合、ある程度冗長性が無いとパターンによっては稀に事故死する可能性があります。 *コメント [#comment] #pcomment(Comments/お菓子とイタズラの満月,reply,10,) |