はじめに Edit

一般的によく使われるユニットとは、目的に合わせて概ね以下に分類され、
相手に特徴に合わせて属性やキャラの特徴を合わせることが攻略の鍵となります。

目的選定基準
汎用通常攻撃のHIT数が高いキャラ
対ボス
(軍団戦含む)
汎用味方キャラのパラメータを上昇出来るキャラ
敵キャラのパラメータを減少出来るキャラ
味方キャラの死亡を防げるキャラ
味方キャラを復活できるキャラ
高耐久毒が付与出来るキャラ
高防御一撃が大きいキャラ
高HITダメージ反射が出来るキャラ
攻撃誘導が出来るキャラ
麻痺または侵食付与味方の状態異常を解除できるキャラ
対軍団戦(サブ)ステータスが高いキャラ

ユニット一覧 Edit

火属性
b5_0.pngキャラクター名ステータス攻撃HIT数用途
炬 火乃歌超攻撃型単体高火力1HITボス(汎用・高防御)
対風属性アタッカーで最高峰の火力を出せるユニット
バフ盛ったりコンボ数重ねるとかなりのバ火力を叩き出すが、バッファー揃ってないなら優先度は低め
1260105-i.pngキャラクター名ステータス攻撃HIT数用途
不知火 かえで全体的に高い通常高い汎用・軍団戦
LB威力は低いけどそこそこHIT数多くてシンクロ・専マテ等でのステータス底上げがあるのでコンボ数稼ぎにでも
1700105-i.pngキャラクター名ステータス攻撃HIT数用途
カルメン=マリー・アルエ普通敵攻防大ダウン普通汎用
恒常で入手可能なデバフ枠

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