サンドボックス/初心者向けユニット のバックアップ差分(No.2)
*はじめに [#d241d4c1] 一般的によく使われるユニットとは、目的に合わせて概ね以下に分類され、 相手に特徴に合わせて属性やキャラの特徴を合わせることが攻略の鍵となります。 一般的によく使われるユニットは、目的に合わせて概ね以下に分類され、 相手の特徴に合わせて属性やキャラの特徴を合わせることが攻略の鍵となります。 |>|>|CENTER:|c |>|''目的''|''選定基準''| |>|CENTER:|LEFT:|c |>|汎用|通常攻撃のHIT数が高いキャラ| |対ボス&br;(軍団戦含む)|汎用|味方キャラのパラメータを上昇出来るキャラ&br;敵キャラのパラメータを減少出来るキャラ&br;味方キャラの死亡を防げるキャラ&br;味方キャラを復活できるキャラ| |対ボス&br;(軍団戦含む)|汎用|味方キャラのパラメータを上昇出来るキャラ&br;敵キャラのパラメータを減少出来るキャラ&br;味方キャラの死亡を防げるキャラ&br;味方キャラを復活できるキャラ&br;一撃が大きいキャラ| |~|高耐久|毒が付与出来るキャラ| |~|高防御|一撃が大きいキャラ| |~|高防御|敵の防御を貫通出来るキャラ| |~|高HIT|ダメージ反射が出来るキャラ&br;攻撃誘導が出来るキャラ| |~|麻痺または侵食付与|味方の状態異常を解除できるキャラ| |>|対軍団戦(サブ)|ステータスが高いキャラ| |>|対軍団戦(サブ)|パラメータが高いキャラ| #br #region(【コラム】選定基準の理由が気になる人向け) 【コラム】選定基準の理由が気になる人向け -【汎用】HIT数が高いと良い理由 このゲームの必殺技であるリミットブレイク(以下、LB)はキャラが敵を攻撃した時に出現する青い石を集めることで打つことができる。 そして、この青い石の出現条件はキャラの攻撃回数に依存しているため、攻撃回数が多ければ多い程多く石を出すことが出来る。 そのため、基本的に高HITのキャラが優先的に選ばれる傾向にある。 ただし、最優先ではない。火乃歌のように1HITながら強力なLBを持つキャラの場合は、他のキャラでHIT数を補う編成とする場合もある。 #br -【対ボス高HIT】ダメージ反射が良い理由 一部キャラやマテリアが持つダメージ反射の能力は、その能力が発生した時点で敵の攻撃を止めることが出来る。 つまり、10HITの攻撃をしてくる敵に対して1回目の攻撃判定でダメージ反射が発生すると2回目以降の攻撃を受けずに済むようになる。 ここで言う敵の攻撃とは味方キャラの前に行って攻撃し戻る、または敵のLBが1HITとなる。 攻撃ごとに状態異常をばらまくようなボスの場合、早期の攻撃を止めることがPTの安定に繋がり攻略の鍵となりやすい。 #br -【対軍団戦(サブ)】ステータスが高いと良い理由 軍団戦は最大1チーム16人、3チームの計48人で行われる。 ボス戦まではリーダー以外の15人のキャラで進むこととなり、それぞれのユニットのパラメータで戦うことになるが ボス戦では生き残ったチーム内のキャラの合計値がリーダーのパラメータとなるため、 より高いステータスで編成することによりボス戦時のステータスを大幅に高めることが出来る。 #endregion *ユニット一覧 [#s6ebd7c7] |>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(crimson):''火属性''| |CENTER:70|CENTER:200|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(炬 火乃歌/b5_0.png,30%);|BGCOLOR(#BBBBBB):キャラクター名|BGCOLOR(#BBBBBB):ステータス|BGCOLOR(#BBBBBB):攻撃|BGCOLOR(#BBBBBB):HIT数|BGCOLOR(#BBBBBB):用途| |>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(crimson):''炎属性''| |CENTER:70|CENTER:200|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(炬 火乃歌/b5_0.png,nolink,30%);|BGCOLOR(#BBBBBB):キャラクター名|BGCOLOR(#BBBBBB):ステータス|BGCOLOR(#BBBBBB):攻撃|BGCOLOR(#BBBBBB):HIT数|BGCOLOR(#BBBBBB):用途| |~|[[炬 火乃歌]]|超攻撃型|''単体高火力''|1HIT|ボス(汎用・高防御)| |~|>|>|>|>|LEFT:対風属性アタッカーで最高峰の火力を出せるユニット&br;バフ盛ったりコンボ数重ねるとかなりのバ火力を叩き出すが、バッファー揃ってないなら優先度は低め| |&attachref(不知火 かえで/1260105-i.png,30%);|BGCOLOR(#BBBBBB):キャラクター名|BGCOLOR(#BBBBBB):ステータス|BGCOLOR(#BBBBBB):攻撃|BGCOLOR(#BBBBBB):HIT数|BGCOLOR(#BBBBBB):用途| |~|[[不知火 かえで]]|''全体的に高い''|通常|高い|汎用・軍団戦| |&attachref(不知火 かえで/1260105-i.png,nolink,30%);|BGCOLOR(#BBBBBB):キャラクター名|BGCOLOR(#BBBBBB):ステータス|BGCOLOR(#BBBBBB):攻撃|BGCOLOR(#BBBBBB):HIT数|BGCOLOR(#BBBBBB):用途| |~|[[不知火 かえで]]|''全体的に高い''|通常|高い|汎用・軍団戦(サブ)| |~|>|>|>|>|LEFT:LB威力は低いけどそこそこHIT数多くてシンクロ・専マテ等でのステータス底上げがあるのでコンボ数稼ぎにでも| |&attachref(カルメン=マリー・アルエ/1700105-i.png,30%);|BGCOLOR(#BBBBBB):キャラクター名|BGCOLOR(#BBBBBB):ステータス|BGCOLOR(#BBBBBB):攻撃|BGCOLOR(#BBBBBB):HIT数|BGCOLOR(#BBBBBB):用途| |~|[[カルメン=マリー・アルエ]]|普通|''敵攻防大ダウン''|普通|汎用| |&attachref(カルメン=マリー・アルエ/1700105-i.png,nolink,30%);|BGCOLOR(#BBBBBB):キャラクター名|BGCOLOR(#BBBBBB):ステータス|BGCOLOR(#BBBBBB):攻撃|BGCOLOR(#BBBBBB):HIT数|BGCOLOR(#BBBBBB):用途| |~|[[カルメン=マリー・アルエ]]|普通|''敵攻撃防御大ダウン''|普通|汎用| |~|>|>|>|>|LEFT:恒常で入手可能なデバフ枠| |