テンプレート/ユニット2 のバックアップ差分(No.11)
*ユニット情報 [#v9b13caf] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./0.png,50%);|''ユニットネーム''|>|>|_| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)| |~|''HIT数(通常/リミット)''|_HIT/_HIT|BGCOLOR(White):_HIT/_HIT|_HIT/_HIT| |~|''HIT数(通常/LB)''|_HIT/_HIT|BGCOLOR(White):_HIT/_HIT|_HIT/_HIT| |~|''リミットブレイク''|>|_Ⅲ|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|_| |~|~|>|>|_Ⅳ| |~|~|>|>|_| |~|~|BGCOLOR(Gray):|>|_Ⅴ| |~|~|>|>|_| |~|''リーダースキル''|_&br;_%|_&br;_%|_&br;_%| |~|~|>|>|_| |~|''シンクロマテリア''|>|>|【_】&br;_| |~|''専用マテリア''|>|>|【_】&br;_| //|~|~|>|>|【_】&br;_| |~|''LB発動までの必要BE''|>|>|_| |~|''LBゲージ''|>|>|_| |~|''ステータス傾向''|>|>|_| //試行錯誤中。意見・提案があれば編集者会議室まで //#region(LBゲージについて) //-あくまで一つの目安であることに注意。 //|CENTER:|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:| //||||||||| //|溜まりやすさ|非常に溜まりにくい|かなり溜まりにくい|溜まりにくい|やや溜まりやすい|溜まりやすい|かなり溜まりやすい|非常に溜まりやすい| //|凡その比率|%|%|%|100%|%|%|%| //-測定はすでに測定が完了しているキャラを編成に入れた状態で、WAVE1の1ターン目直後のゲージの上がり具合を測定対象のキャラと比較する。 //--例: //--ゲージの上昇量には誤差があるため、測定が一度だけの場合は?をつけ、複数回測定した後に?を外す。 //--測定するキャラのレアリティはそのキャラの最高レアリティ(★5もしくは★5+)とする。 //---ただし四瑞等、++が存在するキャラについては★5、+、++でそれぞれ測定することとする。 //--LBレベルについては誤差の範囲内と考えるが、可能であればなるべく低い状態であることが望ましい。 //--リーダーだとゲージの上昇量に補正がかかる可能性があるので、測定対象のキャラはリーダー以外に設定すること。 //--よくわからんと言う場合は調べるキャラをリーダー以外に設定して、適当に組んだ編成で2ターン目開始時のスクショを上げてくれれば大体問題ない。 //-というわけで、スクショ募集中(予定)です。 //#endregion *ステータス [#se14a27d] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):| | | | |''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):| | | | | |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv40''|''基''| | | | |~|''Lv60''|''基''| | | | | |~|~|''優''| | | | |~|~|''優''| | | | | |~|~|''守''| | | | |~|~|''守''| | | | | |~|~|''耐''| | | | |~|~|''耐''| | | | | |~|~|''攻''| | | | |~|~|''攻''| | | | | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c |''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):| | | | |''★''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):||||| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv80''|''基''| | | | |~|''Lv''|''基''||||| |~|~|''優''| | | | |~|~|''優''||||| |~|~|''守''| | | | |~|~|''守''||||| |~|~|''耐''| | | | |~|~|''耐''||||| |~|~|''攻''| | | | |~|~|''攻''||||| //ステップミッションイベなどで★5+がある場合は↓を、それ以外は↑を //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''| //|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|c //|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| //|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c //|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):| | | | |''★5+''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):| | | | | //|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| //|~|''Lv80''|''基''| | | | |~|''Lv80''|''基''| | | | | //|~|~|''優''| | | | |~|~|''優''| | | | | //|~|~|''守''| | | | |~|~|''守''| | | | | //|~|~|''耐''| | | | |~|~|''耐''| | | | | //|~|~|''攻''| | | | |~|~|''攻''| | | | | &color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)}; &color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。}; &color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。}; *アイコン [#kd7bfafc] #region(←クリックで表示) |>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b4.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b5.png,50%);| |★3|★4|★5| //|BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b4.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b5.png,50%);| //|★1|★2|★3|★4|★5| #endregion *全身 [#xab60efa] #region(←クリックで表示) |CENTER:60|>|CENTER:|c |''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''| //|★1|BGCOLOR(White):&attachref(./3.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);| //|★2|BGCOLOR(White):&attachref(./3.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);| |★3|BGCOLOR(White):&attachref(./3.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);| |★4|BGCOLOR(White):&attachref(./4.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s4.png,31.25%);| |★5|BGCOLOR(White):&attachref(./5.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s5.png,31.25%);| #endregion *入手方法 [#r5bbb297] *ユニット紹介文 [#qed93040] &color(red){※ネタバレ注意}; #region(通常台詞) _ _ _ #endregion //#region(★1台詞) // //#endregion // //#region(★2台詞) // //#endregion #region(★3台詞) _ _ _ #endregion #region(★4台詞) _ _ _ #endregion #region(★5台詞) _ _ _ #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |