想起軍団戦 のバックアップ(No.3)

イベント概要 Edit

  • イベント期間:2018年05月02日~2018年mm月dd日13:59
  • イベント内容
    新イベント『想起軍団戦』
    ┗3つのルートが存在する特殊MAPです。
    ┗軍団戦では3つの専用部隊を使用します。
    ┗軍団戦専用部隊はそれぞれに設定されたクエスト(マス)を進み、BOSSマスを目指します。
    ┗通常のマスで全滅した部隊はそれ以上先には進むことができなくなります。
    ┗ラストバトルでは、BOSSマスに辿り着いた軍団戦専用部隊の『LEADER』のみが参加します。(最大3名でラストバトルを戦います)
    ┗1回の『出撃(BOSSマス到達or全滅まで)』で『BP』を1消費します。(BP1回復するのに必要な時間は20分です)
    ┗出撃を取り消す『リセット』を実行した場合、再出撃に『BP』を1消費します。
    ┗マスの分岐点では、部隊のリーダーユニットや確率によって進行先が変わる可能性があります。
  • 第二弾、第三弾報酬はそれぞれ第6回軍団戦2、第6回軍団戦3のクリア回数がカウント対象になります。
  • 第一弾、第二弾と段階が進む毎に敵のステータスが強化されて行きます。このため便宜上各段階を難易度と表現する事があります。
    例:第一弾>初級、第二弾>中級、第三弾>上級

ステージ情報 Edit

  • 軍団戦での戦闘の仕様について
    • オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのまま引き継ぎます。
  • 戦闘中にアイテムは使用できません。
  • これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。
     
  • 初回撃破(台座破壊)前の注意点
    • BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する
    • ゲージを削る際はグランスオリジンのHPを0にしなくても削ったぶんゲージに反映されるが、撃破には戦闘でグランスオリジンのHPを0にする必要がある。
      • グランスオリジンのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の4割程度。このため、初回撃破には事前に最低2回出撃してゲージを削っておく必要がある。
    • 初回撃破以降は複製型グランスを相手にすることになる。こちらはBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。

想起軍団戦1 Edit

  • 第一軍団
    √分岐なし
    ステージ1 
    ステージ2 
  • 第二軍団
    √分岐なし
    ステージ1 
    ステージ2 
  • 第三軍団
    ステージ1(上) 
    ステージ2(上) 
    ステージ1(下) 
    ステージ2(下) 
  • 最終戦
    台座破壊前 
    台座破壊後 

想起軍団戦2 Edit

  • 第一軍
    √分岐なし
    ステージ1 
    ステージ2 
  • 第二軍団
    √分岐なし
    ステージ1 
    ステージ2 
  • 第三軍団
    ステージ1(上) 
    ステージ2(上) 
    ステージ1(下) 
    ステージ2(下) 
  • 最終戦
    台座破壊前変異型原生生物[雷]
    台座破壊後腐使[光]
    腐使[火]

想起軍団戦3 Edit

√分岐なし

ステージ1 
ステージ2 
  • 第二軍団
    √分岐なし
    ステージ1 
    ステージ2 
  • 第三軍団
    ステージ1(上) 
    ステージ2(上) 
    ステージ1(下) 
    ステージ2(下) 
  • 最終戦
    台座破壊前 
    台座破壊後 

ドロップ情報 Edit

想起の聖櫃 
軍団戦ガチャ碑文 
 【想起軍団戦】 
 【想起軍団戦】 
 【想起軍団戦】 

マテリア Edit

  
  
  
  
  
イベントマテリア名効果アフファルクラインジャムジャマズィーマノスケロマーキナ
     
     
    

ステージ詳細 Edit

  • 想起軍団戦
    • 前提(軍団戦配属ユニットについて)
      第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。
      各枠の特徴は以下の通り。
      • LEADER(1枠×3部隊)
        最終戦に参加するユニット。
        最終戦時のリーダースキルは想起形式のみ開催開始時点から全難易度全部隊のリーダースキルが適用。
        最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。
         ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている
          ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる
        (不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる)
        通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。
      • START MEMBER(最大5枠×3部隊)
        通常戦闘で参加するユニット。
        所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。
        開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。
      • SUB MEMBER(最大10枠×3部隊)
        START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。
        参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。
    • 攻略
      • どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。
      • 各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。
        ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。
        ただし、所属部隊メンバーのマテリアの効果は合算能力値に作用しないため、ボス戦では素ステータスが重要となる。
        ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。
      • 通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、夜代 麻衣などの復活LBは効かない。
        SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。

コメント Edit

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  • 一通り処理終わって後素材1個か2個で作れるマテリアが2個も3個もあると切ない気分になるな。次回復刻を期待して残すか売っぱらって枠空けるかめちゃくちゃ迷うわ。とりあえず苛立ち紛れにラストエピソードを売り払う -- 2018-05-23 (水) 23:14:59
  • やっぱり編成時にユニットの詳細が見られないのは面倒だ。 -- 2018-12-19 (水) 22:13:55
    • それな。ていうか、当時の自分※もとに編成したらアセトくっそ固くて笑う -- 2018-12-19 (水) 23:09:15
  • 上級第三部隊はめすぶたちゃんでも上行くのでちゃんと更新されてるみたいね -- 2018-12-20 (木) 11:54:16
    • 気にせず下行ったら、バイクロッサー達に蜂の巣にされてワロタ。やっぱりみゅーは天使。 -- 2018-12-21 (金) 01:56:55
      • 「みゅー!みゅ!みゅ!!」と裾を引っ張って自己主張してルートに誘導するみゅーちゃん想像して和んだ -- 2018-12-21 (金) 06:58:33
    • 第3のリーダーをマヤにしても、ずっと上に行くな。マリンやプリムス、オクタムでも上にいくんだろうか? -- 2018-12-26 (水) 23:22:33
  • 再出撃確認が邪魔すぎる -- 2018-12-20 (木) 12:27:12
  • 一撃で沈んでくれる上に死体蹴りはベルがキャンセルしてくれる 昔より遥かに速くて快適だわ -- 2018-12-21 (金) 13:38:05
    • 部隊編成が面倒くせぇと思ったんで第一軍団だけガチで編成して、第二第三はさっさと退場させてるけど、上級の台座も第一軍団だけであっさり割れて拍子抜けしてしまった。2周年記念碑文でウェシル++を入手して良かった。 -- 2018-12-26 (水) 00:05:03
  • ほぼ無課金なのにシンクロ上げ終わったイベントキャラとか結構遠征に出しちゃっているからメンバー足りねえ……。 -- 2018-12-23 (日) 15:04:47
  • 運動会みゅーは上級第三軍団ルート固定対象外でした -- 2018-12-23 (日) 22:04:30
  • 一週間だと思ってたんだ・・・ 周回頑張ってたんだ・・・ まだ一週間あったんだね!! -- 2018-12-26 (水) 18:18:53
    • 軍団戦の開催期間は元々三週間やで。想起の復刻でも変わってない -- 2018-12-26 (水) 18:41:46
  • 2~3月頃始めたほぼ無課金勢(冥王美優++だけいる)だけど上級台座割れない……。ステータスが圧倒的に足りない気がする。 -- 2018-12-23 (日) 19:15:26
    • 冥王++は軍団リーダー不向きだから仕方ないかと、現状3ユニで6属性ができないし。シンクロ・残片Ⅶ・Ⅸ装備なら単独突破もできそうだけど -- 2018-12-25 (火) 22:07:49
      • いや、単に美優++だけは課金ユニットだけどって事言いたかっただけ。最終戦もそうだけど道中もPT属性がどういう扱いになるのか知らないし、リーダーにはしていないよ。リーダーはノウェム、ベル、オリガ辺りで試しているけど、単純にメンバーのステータス不足(HPがせいぜい45万とか)でジリ貧になるし、ならチャロだなと思っても権能無いから侵食に打つ手がほぼ無い。
        残片Ⅶ持っていないんだよなあ、Ⅷ一個とⅨ二個だったんだ。別に良いかなって思っていたけど今効果見るとめっちゃ欲しくなるね。ステータス次第だけど確かに単独行けそう。 -- ? 2018-12-26 (水) 07:06:29
      • そのレベルの手持ちだと鉄板はナイト2ndと反撃マテリア持たせたオリガを盾にしてチャロチャロする戦法かな。恐らくリーダーはオリガ、チャロ、ノウェムになると思うがこれで無理なら素直に中級行けになると思う。あるいは運に身を任せてノウェムoutLB関係フォロー出来るキャラinで下分岐に行ったら破棄するお祈りゲー -- 2018-12-26 (水) 07:55:33
      • 残念ながらやはり状態異常対策とチャロLB連打の両立が無理だった……。
        で、一か八かで美優++を主軸にしたら割れた!! https://gyazo.com/collections/a3fd56eb613bee7349dbac8aa91a64cb
        最初は残片Ⅶの代わりにノウェムのLSにしていたけどジリ貧になったので、LS役として第一部隊エリザちゃん第三部隊マヤにした。最終戦ですぐ死んでも良いからLSだけ発揮してくれればオッケー。美優のマテリアはシンクロ、残片Ⅸ、ミスティコウィース。部隊もとにかくマテリア含めてステータスを盛る事重視した。でもエリザちゃんLS考えると美優はもっと攻撃重視で良さげ。ちょっと時間かかったし。 -- ? 2018-12-28 (金) 20:47:31
  • 初軍団戦なんだがユニット編成エラー不具合に引っかかって参加できないまま終わりそう -- 2018-12-29 (土) 15:08:07
    • 大体今回の編成エラーの原因は遠征だから遠征メンバー解散してきて -- 2018-12-29 (土) 15:28:14
      • ↑遅くなったけど遠征解散でエラー出なくなった。サンクス -- 2019-01-05 (土) 15:43:27
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