狂想祭「歪みし神理のもたらす狂躁」 のバックアップ差分(No.8)

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#contents

*イベント概要 [#qe2ff425]

-イベント期間:2018年08月08日(水)17:00~2018年08月22日(水)13:59
&color(Red){交換期限は2018年08月23日(木)13:59まで};だが、''&color(Red){狂惑碑文ガチャの期限は2018年08月22日(水)23:59まで};''なので注意
-イベント内容
--段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂妄碑文」を10個集めることで『狂妄碑文ガチャ(5連)』が1回引ける。
--ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)の他、『暴走練成術師バージョンの★5降臨戦ユニット』が排出される。
*ミッション [#mission]
#region(初級、全)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|初級|初回|星石X5|
|全|1|試供AP50%回復薬X1|
|~|3|試供AP50%回復薬X1|
|~|5|試供AP50%回復薬X2|
|~|8|試供AP50%回復薬X2|
|~|10|狂妄碑文X5|
|~|20|狂妄碑文X5|
|~|25|試供AP全回復薬X2|
|~|30|狂妄碑文X5|
|~|40|狂妄碑文X5|
|~|50|召喚碑文【狂想降臨戦I】X1|
|~|55|試供AP50%回復薬X3|
|~|60|狂妄碑文X5|
|~|70|狂妄碑文X5|
|~|80|狂妄碑文X5|
|~|85|試供AP全回復薬X2|
|~|90|狂妄碑文X5|
|~|100|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】X1|
|~|110|試供AP全回復薬X2|
|~|120|狂妄碑文X5|
|~|140|狂妄碑文X5|
|~|150|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】X1|
|~|160|狂妄碑文X5|
|~|180|狂妄碑文X5|
|~|190|試供AP全回復薬X5|
|~|200|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅳ】X1|
#endregion

#region(中級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|中級|初回|星石X5|
|中級&br;以上|5|ゴルドX100000|
|~|50|ゴルドX150000|
|~|100|ゴルドX250000|
|~|150|ゴルドX250000|
|~|200|ゴルドX500000|
#endregion

#region(上級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|上級|初回|星石X5|
|上級&br;以上|10|星石X5|
|~|15|異形の血液【炎】X30|
|~|30|星石X5|
|~|45|異形の血液【水】X30|
|~|60|星石X5|
|~|75|異形の血液【風】X30|
|~|90|星石X10|
|~|105|異形の血液【雷】X30|
|~|120|星石X10|
|~|130|異形の血液【光】X30|
|~|140|異形の血液【闇】X30|
|~|150|星石X10|
#endregion

#region(極級)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|極級|初回|星石X5|
|~|5|狂惑碑文X10|
|~|15|試供AP10%回復薬X5|
|~|25|狂惑碑文X10|
|~|35|試供AP25%回復薬X10|
|~|45|狂惑碑文X10|
|~|55|試供AP10%回復薬X25|
|~|65|狂惑碑文X10|
|~|75|調和の翼(5%UP)|
|~|85|狂惑碑文X10|
|~|95|技巧の翼(Lv1UP)|
|~|100|エクストラポイントX5|
#endregion
*初級 [#o40409e3]
-AP:10 バトル:3
-ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*中級 [#u6ae3598]
-AP:20 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
盟神裁
-パターン2
火之輝毘売
-パターン3
燠隷子徒
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*上級 [#qe982ebf]
-AP:30 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--&color(White,Red){火之輝毘売};
---全体LB
//
-パターン2
--&color(White,Olive){拒孤法師};
//
パターン3
--&color(White,Red){燠隷子徒};
---全体LB
//
-パターン4
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]};
--タナトス・コア
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--&color(White,Green){忌彌祁徒};
---
--&color(White,Navy){拝隷除徒};
---
//
-パターン2
--&color(White,Purple){予母都志許売};
---
--&color(White,Olive){祁吏捨柁};
---
//
-パターン3
--&color(White,Navy){布都斯魂櫛};
---
--&color(White,Red){燠隷子徒};
---全体LB
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--&color(White,Gray){世門哭徒};
---
--&color(White,Purple){天探売};
---
--&color(White,Olive){祁吏捨柁};
---
//
-パターン2
--&color(White,Green){天頚城};
---
--&color(White,Green){忌彌祁徒};
---
--&color(White,Navy){拝隷除徒};
---
//
-パターン3
--&color(White,Gray){大神之霊威T1};
---
--&color(White,Purple){天探売};
---
--&color(White,Gray){世門哭徒};
---
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*極級 [#h7887e70]
-AP:40 バトル:3
-ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-''パターン1''
--&color(White,Red){燠隷子徒};
---全体LB
--&color(White,Green){天頚城};
---全体LB(攻撃防御ダウン)&color(Red){ダメージなし};
//
-''パターン2''
--&color(White,Navy){布都斯魂櫛};
---全体LB
--&color(White,Red){火之輝毘売};
---全体LB
//
-''パターン3''
--&color(White,Olive){禁雷后[魂魄]};
--タナトス・コア
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]};
--タナトス・コア
//
-''パターン4''
--
---
--
---
//
#endregion
//
#region(W2)
-''パターン1''
--&color(White,Green){忌彌祁徒};
---全体LB
---単体LB(与ダメージに応じて回復)&color(Red){高倍率};
--&color(White,Navy){拝隷除徒};
---単体LB(自分に攻撃防御アップ)
//
-''パターン2''
--
---
--
---

//
-''パターン3''
--
---

//
#endregion
//
#region(W3)
//
-''パターン1''
--&color(White,Purple){予母都志許売};
---全体LB(全体リジェネ)&color(Red){ダメージなし};
---全体LB(全体全パラダウン)
--&color(White,Purple){天探売};
---単体LB(全体攻撃防御アップ)&color(Red){強化倍率大};
---全体LB
--&color(White,Olive){祁吏捨柁};
---全体LB(&color(Red){有利効果解除};)
---全体LB(全体攻撃アップ)&color(Red){強化倍率特大};
//
-''パターン2''
--&color(White,Gray){世門哭徒};
---全体LB(自分光属性攻撃防御アップ)
--&color(White,Gray){大神之霊威};
---全体LB(&color(Red){すべての付与効果解除};)
---全体LB(蘇生)
--&color(White,Olive){拒孤法師};
---全体LB(自分攻撃防御アップ)&color(Red){ダメージなし};
//
-''パターン3''
--&color(White,Gray){世門哭徒};
---全体LB(自分光属性攻撃防御アップ)
--&color(White,Purple){天探売};
---単体LB(全体攻撃防御アップ)&color(Red){強化倍率大};
---全体LB
--&color(White,Olive){祁吏捨柁};
---全体LB(&color(Red){有利効果解除};)
---全体LB(全体攻撃アップ)&color(Red){強化倍率特大};
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

-前回の[[降臨戦ボスラッシュ「毀つべき模造の魂魄」]]同様、降臨戦BOSSキャラ相手のBOSSラッシュとなる。現状最高難易度コンテンツの一つ。
--極級の3戦目はどのパターンにもLBでこちらのバフを解除する敵が居る。防御面をチャロに頼りきるような戦法は基本的に通用しない。
--上級以下でも報酬は十分入手できるため、攻略が難しいようなら上級以下を回すことをおすすめする。

-''反撃系マテリア、LS''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは全体攻撃のLBを持っていることが多い。また、初手で使ってくることが多く、同時にバフなどを付与し、続く通常攻撃や別のエネミーのLBで一気に削られてしまうということも多々ある。
--そのため、相手の行動を止めることができる反撃(被ダメージ時、確率で相手にダメージを与える)系のLS、マテリア等が幅広く有効となる。
特に、2017/12現在唯一の確定反撃の専用マテリアを持つ[[オリガ・グロムスヴェート]]がおすすめ。
--注意点として、反撃系のLSやマテリアは、HPが0になると発動しないため、耐久面を補う方法が必要となる。
//
#endregion

-''HP回復系LB、徐々に回復系LB、復活系LB''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは攻撃力が高かったり、高倍率バフを持っていることが多く、被ダメージが相当なものとなる。そのため、回復役、または復活役をPTに1人は入れたい。
また、[[チャロ・スコティニア]]のLB効果である「戦闘不能を1回耐える効果」を無効化してくる相手がいるため必須級となっている。
//--厄介なエネミーの発狂条件、属性相性の関係上、回復、復活役は炎属性、闇属性を避けた上で高耐久であることが望ましい。
//回復LB系ユニットとしては、星石産の[[天海 万理]]や[[メリト・レキト]]等、課金限定ユニットだと[[リモン・リリトゥ=パイロン]]の+以上や[[【うたかたの幸福】麟禰]]等。
//復活LB系ユニットとしては、今回のイベントで入手可能な[[雷冥童]]や[[大神之霊威]]等、課金限定ユニットだと[[Ba'al]]の+以上が望ましい。
//
#endregion


//-''デバフ''
//#region(解説)
//--主に『大神之霊威』の対策となるが、他のエネミー相手でも十分な効果を発揮する。ただし、上記の『布都斯魂櫛』に対してはバフ倍率の関係上焼け石に水状態であまり効果を期待できない。
//--
//
//
//#endregion
//
//-''炎属性、闇属性はある程度避ける''(特に炎属性)
//#region(解説)
//-いずれのエネミーも厄介だが特に注意が必要となるのが『''布都斯魂櫛''(W1)』と『''大神之霊威''(W3)』となる。
//-『布都斯魂櫛』はLBに強力な自己バフを持つ。
//--耐久力に特化した雷属性ユニット(主に[[轟 ライカ]])に防御バフをかけ、『布都斯魂櫛』にデバフをかけてもバフがかかった通常攻撃を3発以上耐えることができないほどの倍率なので、現状耐える手段は[[チャロ・スコティニア]]等のLB効果か、確率で被ダメージ1にするマテリアのみとなる。
//--炎属性ユニットを編成するとLB頻度が上がり、毎ターン超高倍率の全体LBが飛んでくることになる。
//--W1ということでアイテム使用以外で確実に耐えることが困難ということもあり、避けるのが無難である。
//
//-『大神之霊威』は高ATKを持ち、バフを無効化する全体LBを撃ってくる。
//--チャロのLB効果も例外なく無効化され、相互弱点属性である闇属性ユニットだと大ダメージを受け壊滅することも珍しくない。
//--また、W1のパターンに『天津甕星[拒絶]』が来ることもあり、そちらは闇属性ユニットが編成されていることで1ターン目からLBを撃ってくる。
//アイテムの使用などの対策がとれるものの、厄介なことに変わりない。
//--しかし、闇属性ユニットに関して言えば、『大神之霊威』に有効なデバフ持ちや、『大神之霊威』以外にはかなり強力な[[チャロ・スコティニア]]がいるので手持ちのユニット次第となる。
//
//#endregion
//
//
//
//
*召喚碑文で迷ったら [#c35aecf3]
//
特性によって攻略難度が大幅に変わるようなことはないので、基本的にはガチャで出なかったユニットを取るのが無難
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦I】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[灼華星]]
--高ATKを持つユニット
--特性によっては現環境でも高い9000台のATKを持つが、HPが低く、専用マテリアのステータスアップがLBに乗らないため運用は厳しい
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[闇御津羽]]
--高HPに防御大の汎用バフを持つユニット
--ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめ
-''&color(White,Green){風};'' [[禍津風]]
--毒付与と高HPを持つユニット
--現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
--
-''&color(White,Olive){雷};'' [[黒翼天]]
--全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット
--
--
-''&color(White,Gray){光};'' [[黄泉戦]]
--そこそこ優秀な光属性LSと全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を付与するユニット
--通常ユニットよりもステータスが上がっているものの、LBゲージがとても重いため扱いにくいユニットとなる。また、現環境としてはそのステータスも低いほうに入るため、強力な光属性LSを持っていない人向けになる
--特性は、低いHPを補う耐性が無難
-''&color(White,Purple){闇};'' [[黒獄獣]]
--全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つユニット
--専用マテリアで状態異常をばら撒くこともできる。固定ダメージや状態異常が弱点の一部のエネミーに対して有用
--特性は固定ダメージの関係上ATKが腐りやすいので耐性か守性がおすすめとなる
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[盟神裁]]
--高倍率の炎属性攻撃力アップLSと高HP、高ATKを持つユニット
--シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
--特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
-&color(White,Navy){''水''}; [[宵水星]]
--水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット
--通常ユニットよりもステータスが低くく、LBゲージも重いものの、バフ倍率が高い
--特性はHPを補うために耐性が無難か
-&color(White,Green){''風''}; [[塞建陀天]]
--やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット
--
--
-&color(White,Olive){''雷''}; [[雷冥童]]
--全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[天津甕星]]
--高ATKの全体LB持ちユニット
--高倍率の全体攻撃を行うことができるアタッカー。HPが低いのが欠点だが、シンクロマテリアで並程度まで補強できる
--特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によってはダメージを伸ばす攻性もいいかもしれない
-&color(White,Purple){''闇''}; [[血竜公]]
--高HPと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[火之輝毘売]]
--攻撃力に特化したLSと、炎属性の無課金では貴重な全体LBを持つユニット
--
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[布都斯魂櫛]]
--強力な自己バフを持つ攻撃に特化したユニット
--
--
-&color(White,Green){''風''}; [[天頚城]]
--敵全体に超強力な攻防デバフを付与することができるユニット
--2017/12現在''無課金で入手できる唯一の汎用攻防デバフ持ちユニット''であり、その倍率も他のユニットよりも高い
--特性関係なく優先的に入手したいユニットの1体
-&color(White,Olive){''雷''}; [[拒孤法師]]
--状態異常や確定反撃を持ち、自己バフを持つユニット
--確定反撃はあらゆる場面で有用なため、通常版である[[オリガ・グロムスヴェート]]を持っていない場合確保しておきたい
--[[第16回降臨戦>降臨戦「啼き響く孤絶の断雷」]]に参加していない場合、シンクロマテリア入手の必要性がある
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[大神之霊威]]
--高いHPに貴重な状態異常耐性系LSと味方全体復活LBを持つユニット
--
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめとなる
-&color(White,Purple){''闇''}; [[予母都志許売]]
--防御力に特化したユニット
--2017/12現在実装されているユニットの中でもトップクラスの防御力を持ち、自身に超倍率の防御バフを付与できる。しかし他のステータスはHPを含め軒並み低い
--
//
#endregion
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅳ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[燠隷子徒]]
--高hit、高倍率攻撃系LS、高倍率全体LBを持つユニット
--ステータス自体は心もとないが、2018/08現在最高hit数である23/23を持ち、BOSSユニットとしてはLBゲージも軽い
--ステータス自体は心もとないが、2018/08現在で第二位のhit数である23/23を持ち、BOSSユニットとしてはLBゲージも軽い
--炎属性アタッカー、もしくはhit数稼ぎ要員として選択肢に入る
-&color(White,Navy){''水''}; [[拝隷除徒]]
--高hit、単体固定ダメージ、高倍率水属性防御バフを持つユニット
--少し控え目なステータスであるものの、hit稼ぎ要員、防御バフ要員として優秀
--LBが固定ダメージであり、ATKが腐りやすいので守性か耐性がおすすめとなる
-&color(White,Green){''風''}; [[忌彌祁徒]]
--
-&color(White,Olive){''雷''}; [[祁吏捨柁]]
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[世門哭徒]]
--
-&color(White,Purple){''闇''}; [[天探売]]
//
#endregion
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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