破滅の星 のバックアップの現在との差分(No.13)
#contents *イベント概要 [#y6f54ece] -イベント期間:2017年09月06日~2017年09月27日13:59 -イベント内容 新イベント『第3回軍団戦』 公式情報は「イベント」タブの「第3回軍団戦公開!」を確認してください。 -''&color(Red){第二弾、第三弾報酬はそれぞれ破滅の星2、破滅の星3のクリア回数がカウント対象になります。};'' -''&color(Red){第一弾、第二弾と段階が進む毎に敵のステータスが強化されて行きます。このため便宜上各段階を難易度と表現する事があります。&br;例:第一弾>初級、第二弾>中級、第三弾>上級};'' *ステージ情報 [#u83d82ed] -軍団戦での戦闘の仕様について --オート機能と倍速機能については前回の戦闘の設定をそのまま引き継ぎます。 ---軍団戦における前回の戦闘ではなく''通常のクエスト、軍団戦全てが対象''です。 --戦闘中にアイテムは使用できません。 --これらの機能で不都合が起きる場合は注意しよう。 -初回撃破(台座破壊)前の注意点 --BOSS耐久力ゲージは時間経過で回復する --ゲージを削る際は試作型グランスのHPを0にしなくても削ったぶんゲージに反映されるが、撃破には戦闘で試作型グランスのHPを0にする必要がある。 ---試作型グランスのHPはBOSS耐久力ゲージ最大値の4割程度。このため、初回撃破には事前に最低2回出撃してゲージを削っておく必要がある。 --初回撃破以降は複製型グランスを相手にすることになる。こちらはBOSS耐久力ゲージが存在しないので時間回復の制限は無くなる。 --破滅の星1、破滅の星2、破滅の星3ではそれぞれBOSS耐久ゲージが別れている。 **破滅の星1 [#n5e05f9d] 初級難易度。 初級といっても、育成が不十分ならばクリアすることはできないので編成を工夫してもクリアできない場合はおとなしくユニットを育成にしよう。 -第一軍 √分岐無し |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1|強襲型アウェス[雷]Lv.6 HP11719 ×2| |ステージ2|複製型グランス[光] HP251625| -第二軍団 √分岐条件:現在はランダム説優勢 (基本ランダム、特定リーダーで固定化可能?) |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1&br;(上)|偵察型プーパ[火]Lv.6 HP11194 ×2&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194 ×2&br;偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194 ×2| |ステージ1&br;(右)|偵察型ピスキス[火]Lv.6 HP6378&br;偵察型アウェス[雷]Lv.6 HP7813&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194&br;偵察型ベスティア[光]Lv.6 HP7503| |ステージ2&br;(上)|征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2| |ステージ2&br;(右)|征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2| -第三軍団 √分岐条件:上√白煌都市勢(ノア・白澄・聖良・プニエ) 右√それ以外 √分岐条件:上√白煌都市勢(ノア・白澄・聖良・プニエ・涙花) 右√それ以外 |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1&br;(上)|征圧型ベスティア[闇]Lv.6 HP16882&br;征圧型ピスキス[風]Lv.6 HP14350| |ステージ1&br;(右)|強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[光]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.4 HP4288&br;偵察型ベスティア[光]Lv.4 HP4288| |ステージ2&br;(上)|強襲型ベスティア[光]Lv.6 HP11255&br;強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255&br;偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194| |ステージ2&br;(右)|強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500| -最終戦 |CENTER:100|CENTER:300|c |台座破壊前|試作型グランス[闇]HP???????| |台座破壊後|複製型グランス[光]HP2475000| **破滅の星2 [#id49f4ae] 2017年09月13日以降に開放される中級難易度。 破滅の星1を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能。 初級難易度から敵編成は変わらないが全体的に少しステータスが上がっている。 -第一軍 √分岐無し |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1|強襲型アウェス[雷]Lv.6 HP11719 ×2| |ステージ2|複製型グランス[光] HP251625| -第二軍団 √分岐条件:不明です。 |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1&br;(上)|偵察型プーパ[火]Lv.6 HP11194 ×2&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194 ×2&br;偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194 ×2| |ステージ1&br;(右)|偵察型ピスキス[火]Lv.6 HP6378&br;偵察型アウェス[雷]Lv.6 HP7813&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194&br;偵察型ベスティア[光]Lv.6 HP7503| |ステージ2&br;(上)|征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2| |ステージ2&br;(右)|征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2| -第三軍団 √分岐条件:不明です。 |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1&br;(上)|征圧型ベスティア[闇]Lv.6 HP16882&br;征圧型ピスキス[風]Lv.6 HP14350| |ステージ1&br;(右)|強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[光]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.4 HP4288&br;偵察型ベスティア[光]Lv.4 HP4288| |ステージ2&br;(上)|強襲型ベスティア[光]Lv.6 HP11255&br;強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255&br;偵察型プーパ[風]Lv.6 HP11194&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194| |ステージ2&br;(右)|強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500| -最終戦 |CENTER:100|CENTER:300|c |台座破壊前|試作型グランス[闇]HP???????| |台座破壊後|複製型グランス[光]HP2475000| **破滅の星3 [#h03aa093] 2017年09月20日以降に開放される上級難易度。 破滅の星2を一度でもクリア(台座破壊)していると選択可能。 初級、中級難易度と違い、敵編成面もある程度変わる。また、中級と比べ大幅にステータスが強化されている。 -第一軍 √分岐無し |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1|強襲型アウェス[雷]Lv.6 HP11719 ×2| |ステージ2|複製型グランス[光] HP251625| -第二軍団 √分岐条件:不明です。 √分岐条件:不明です。(右寄りのランダム?) |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1&br;(上)|| |ステージ1&br;(右)|偵察型ピスキス[火]Lv.6 HP6378&br;偵察型アウェス[雷]Lv.6 HP7813&br;偵察型プーパ[水]Lv.6 HP11194&br;偵察型ベスティア[光]Lv.6 HP7503| |ステージ2&br;(上)|| |ステージ1&br;(上)|偵察型キマエラ[雷]Lv.6 HP40500 ×2&br;偵察型キマエラ[光]Lv.6 HP40500 ×2&br;偵察型キマエラ[闇]Lv.6 HP40500 ×2| |ステージ1&br;(右)|強襲型ベスティア[闇]Lv.6 HP11255&br;強襲型ベスティア[光]Lv.6 HP11255&br;強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255| |ステージ2&br;(上)|複製型グランス[光] HP251625| |ステージ2&br;(右)|征圧型キマエラ[雷]Lv.6 HP100750 ×2| -第三軍団 √分岐条件:不明です。 √分岐条件:上√白煌都市勢(ノア・白澄・聖良・プニエ・涙花) 右√それ以外 |CENTER:100|CENTER:300|c |ステージ1&br;(上)|| |ステージ1&br;(上)|制圧型プーパ[火]Lv6 HP25186&br;制圧型ベスティア[闇]Lv6 HP16882| |ステージ1&br;(右)|強襲型ベスティア[雷]Lv.6 HP11255&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[光]Lv.3 HP2450&br;偵察型ベスティア[闇]Lv.4 HP4288&br;偵察型ベスティア[光]Lv.4 HP4288| |ステージ2&br;(上)|| |ステージ2&br;(上)|強襲型プーパ[水]Lv6 HP16790&br;強襲型プーパ[風]Lv6 HP16790&br;偵察型プーパ[水]Lv6 HP11194&br;偵察襲型プーパ[風]Lv6 HP11194| |ステージ2&br;(右)|強襲型キマエラ[雷]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[光]Lv6 HP60500&br;強襲型キマエラ[闇]Lv6 HP60500| -最終戦 |CENTER:100|CENTER:300|c |台座破壊前|英知を名乗る者[闇]HP16637500| |台座破壊後|複製型グランス[光]HP2475000| |台座破壊後|英知を名乗る者[闇]HP5637500&br;英知を名乗る者[光]HP3712500| *ドロップ情報 [#b837c367] |CENTER:150|CENTER:300|c |[[涙花・ヒューエスト]]|☆3 水属性| |デア・リリィ|涙花・ヒューエストの☆5→☆5+に進化させるアイテム| |複製魂魄|マテリア「神滅の理:思想」「神滅の理:破壊」「神滅の理:不老」を作成するための素材| |神殺の英知|~| |崩壊の火|~| *マテリア [#afa26fa1] |CENTER:100|CENTER:300|CENTER:400|c |リリィハーツα|涙花専用マテリア|第3軍団戦破滅の星1 ボス30回撃破報酬| |リリィハーツβ|涙花専用マテリア|第3軍団戦破滅の星2 ボスXX回撃破報酬| |リリィハーツγ|涙花専用マテリア|第3軍団戦破滅の星3 ボスXX回撃破報酬| |リリィソウル|涙花専用マテリア|リリィハーツα・β・γを錬成| |涙花の想い|涙花専用マテリア|涙花のシンクロ率100%報酬| |リリィハーツα|バトル開始1ターン攻撃力50%UP,防御力50%DOWNする涙花専用マテリア|第3軍団戦破滅の星1 ボス30回撃破報酬| |リリィハーツβ|バトル開始1ターン防御力50%UP、クリティカル率50%DOWNする涙花専用マテリア|第3軍団戦破滅の星2 ボスXX回撃破報酬| |リリィハーツγ|バトル開始1ターンクリティカル率50%UP、攻撃力50%DOWNする涙花専用マテリア|第3軍団戦破滅の星3 ボスXX回撃破報酬| |リリィソウル|バトル開始2ターンHP以外の全パラメーター50%UPする涙花専用マテリア|リリィハーツα・β・γを錬成| |涙花の想い|バトル開始3ターンHP以外の全パラメーター100%UP&全状態異常耐性100%DOWNする涙花専用マテリア|涙花のシンクロ率100%報酬| |神滅の理:思想|雷・風属性の攻撃力を45%UP|複製魂魄20 神殺の英知12 崩壊の火7| |神滅の理:破壊|炎・光属性の攻撃力を45%UP|複製魂魄7 神殺の英知20 崩壊の火12| |神滅の理:不老|水・闇属性の攻撃力を45%UP|複製魂魄12 神殺の英知7 崩壊の火20| *ステージ詳細[#stages] -第3回軍団戦『破滅の星』 --前提(軍団戦配属ユニットについて) 第1~第3部隊のLEADER、START MEMBER、SUB MEMBER枠にユニットを配属する。 各枠の特徴は以下の通り。 ---LEADER(1枠×3部隊) 最終戦に参加するユニット。 最終戦時のリーダースキルは第1弾,第2弾の時は''難易度に関わらず第1部隊のみ''が適用。第3弾の解放時は''難易度に関わらず全部隊''のリーダースキルが適用。 最終戦時ユニットのステータスには、戦闘不能になっていない所属部隊メンバーのステータスが加算される。 ※各部隊リーダーへのリーダースキル・装備マテリアによる補正は部隊メンバーのステータス加算後に計算されている ≒総合ステータスが高い場合、ステータス補正マテリアで大幅なステータス変化が起こる (不具合?:戦闘時のHP補正は最大値のみ。現在HPには補正がかからないため、構成によっては戦闘開始時にHPが減っているorオーバーしているように見える現象が起こる) 通常戦闘時は参加しない代わりに、それぞれの所属部隊メンバーにリーダースキルが適用される。 ---START MEMBER(最大5枠×3部隊) 通常戦闘で参加するユニット。 所属する部隊のLEADER枠のユニットのリーダースキルが適用される。 開始時は上のユニットから順番に攻撃する並びとなる。 ---SUB MEMBER(最大10枠×3部隊) START MEMBER戦闘不能時に交代するユニット。 参戦順は左上から左下、続いて右上から右下。 --攻略 ---どうしても戦力が足りない場合、部隊をまるごと一つ捨てるのあり。 ---第1回軍団戦に比べて道中の敵、ボスのステータスは下がっているものが多い。 ---各部隊のリーダーはリーダースキルやLBの効果を重視して選ぶ。 ボス戦でのリーダーの能力値は所属部隊メンバーの合算となるため、リーダー自身の能力値は重要ではない。LV1でもOK。 ただし、マテリアの効果は合算能力値に作用するため、装備した方がよい。 ボスを撃破するとシンクロ率が0.1上がるため、シンクロ率を上げたいキャラをリーダーにして周回する手もある。 ---通常戦闘で戦闘不能になったユニットはSUB MEMBERと交代してしまうため、[[夜代 麻衣]]などの復活LBは効かない。 SUB MEMBERが尽きている場合は交代しないので復活可能。ただし戦闘不能のまま戦闘終了すると次のステージでは最初から居ない扱いになる。 ---BOSS等で出るグランス系統は通常攻撃、全体LBの双方で毒、損傷、麻痺、侵食をバラ撒く。アイテムが使えないこともあってLBに頼った戦法は安定しない。状態異常耐性マテリアで防ぐのも限度があるので、ある程度力押し出来るだけのステータスを確保できることが望ましい。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |