降臨戦「羽々斬りし鍍束の劒」 のバックアップ差分(No.5)
#contents *イベント概要 [#kb3a4c3a] -イベント名:第十四回降臨戦『羽々斬りし鍍束の劒』 -イベント期間:2017年7月5日(水)17:00~2017年7月12日(水)13:59 (段階報酬ミッションの受取期限は2017年7月13日(木)13:59まで) -イベント内容 イベントクエスト『羽々斬りし鍍束の劒』のステージでは、イベント限定ユニット『[[水洞 伊澄]]』(レアリティ:★★★or★★★★)が獲得可能です。 ※複数体獲得したイベントユニットは、本イベントユニットの強化に使用することで『シンクロ率』を上昇させ、シンクロマテリアを効率的に獲得することが可能です。 初級、中級、上級、極級の4段階のイベントステージが出現。 ステージを規定回数クリアすることでミッション達成して段階報酬を得る。 ステージクリアでたまに[[水洞 伊澄]]★3(極級のみ★4も)を獲得可能。 出現するモンスターからは、一定の確率で[[水洞 伊澄]]の専用進化素材を獲得可能。この『専用進化素材』は本イベントのみで獲得可能。 ※進化素材はイベント終了後も所持することが可能であり、進化自体はイベント期間外でも実行可能。 出現するモンスターからは、一定の確率で水洞 伊澄専用マテリア素材を獲得可能。 アルケミーの『特殊マテリア錬成』の『施設レベルLv10』に登場する『水洞 伊澄専用』のマテリアの作成素材となる。 -[[水洞 伊澄]] : 進化素材 ★3→4 ; ボード*10 シンボル*5 ★4→5 : ボード*10 シンボル*10 クレスト*5 -イベ限定マテリア 素材 フロマフィール : ミズチコンパイラ*20 止水椿*12 絶望の時限設定*7 18000ゼーレ 【効果】防御力35%UP 最大HP25%DOWNする水洞専用マテリア フロマハーツ : ミズチコンパイラ*7 止水椿*20 絶望の時限設定*12 18000ゼーレ 【効果】HPが75%以下の時、攻撃力が30%UPする水洞専用マテリア -今回の注意点 *(初級) [#of556eb0] -ドロップ --進化アイテム : --素材アイテム : *(中級) [#v2599f29] -ドロップ --進化アイテム : --素材アイテム : *(上級) [#c098369b] -ドロップ --進化アイテム : --素材アイテム : *(極級) [#ha497895] -消費AP40 バトル5 -ミッション 30ターン以内にクリア 25ターン以内にクリア 20ターン以内にクリア -ドロップ --進化アイテム : フロマボード、フロマシンボル、フロマクレスト --素材アイテム : ミズチコンパイラ、止水椿、絶望の時限設定、異形の血液【水】 --ユニット : [[水洞 伊澄]]★3、★4 // #region(敵編成:計12体) 1W目 征圧型プーパ【水】LV5 2W目 征圧型ピスキス【水】LV5 3W目 強襲型プーパ【水】Lv5x3 4W目 偵察型ピスキス【水】Lv5、偵察型プーパ【水】Lv5、偵察型インセクタ【水】Lv5、偵察型キマエラ【光】Lv5x2、偵察型キマエラ【闇】Lv5 5W目 布都斯魂櫛 HP約1825000(毒ダメージから) #endregion // 【攻略のポイント】 #br -道中は全5waveと他の降臨戦よりも長く、ボス戦までにリミットゲージを貯めやすい。 w4の偵察型キマエラ3匹が少し固い程度で、これといって目立つところはない。 -ボスである『布都斯魂櫛』は軍団戦並の高いHPを持ち、ランダムで最大で4回連続行動してくる。 さらに2ターン目から使用してくるLBには、自身の攻撃力を恐ろしくアップさせる特殊効果がついており、 防御特化にした雷キャラ(主に[[轟 ライカ]]等)に防御特大アップのバフを積んだ状態でも2ターンは耐えられない。 -ただし、浸食や麻痺といった厄介な状態異常を使ってくることはなく、また状態異常耐性もない弱点がある。 -ただし、浸食や麻痺といった厄介な状態異常を使ってくることはなく、また状態異常の無効化がない弱点がある(耐性に関しては検証不足なため不明)。 そのため、高火力での早期決着か、[[チャロ・スコティニア]]のLBを絶えず使い続ける持久戦が推奨される。 // #region(行動パターン) -基本的な攻撃パターンは通常攻撃1~4回か、LB&通常攻撃1~3回。 例外として、通常攻撃を3発→LB→通常攻撃1回のパターンのみ5回攻撃。 LBは全体攻撃。また、自身の攻撃バフと防御回復クリティカルのデバフがある。攻撃の上昇が異常に大きい。 弱体と損傷を付与してくる。全状態異常が通る。 HP半減で攻撃パターン変化。毎ターンLB。 --1T目 通常攻撃1~4回。特定条件を満たすと発狂しLBを撃ってくる。条件は下記参照。 ---炎属性ユニットが編成されている場合。 ---布都斯魂櫛のHPが50%以下になった場合。 --2T目 確定でLB&通常攻撃1~3回。LB→通常のパターンもあれば、通常→LB→通常のパターンも有り。 HPが半分を下回っていた場合のみ初手固定?(要検証) --3T目以降 2ターンに1回LB?(要検証)HP半減で毎ターンLB。 #endregion // #region(雷属性PTでの攻略) -雷属性の単色染めPTでの攻略は基本的に短期決戦が主となる。 しかし1ターン目にHPを半分以下にすると相手も1ターン目からLBを使ってきてしまう等、 注意しなければならない点が多い。 -2017/7現在の環境では、優位属性の雷PTであっても1ターンでこれだけのHPを削りきることは難しい。 かといって防御やHPをおろそかにすると、連打を食らって1ターン目から落とされてしまう可能性が付きまとう。 そのため、麻痺・浸食による状態異常で動きを止めることも視野に入れる必要がある等、難易度が高い。 -期間限定課金キャラなどの高性能ユニットを使った構成でもマテリア次第の部分が大きく、 必須ステータス的にかなり敷居が高くなっているので、安定化が困難ならば別の作戦で挑んだほうがよい。 -要するに手持ちの揃っている強いプレイヤー以外には厳しい方法なので、そうでないなら諦めてチャロを使おう。 #endregion // #region(チャロPT持久戦での攻略) -布都斯魂櫛の攻撃にはLBが使えなくなる麻痺や浸食の効果はない。 なので[[チャロ・スコティニア]]のLBを毎ターン用いたゾンビ戦法が可能である。 難易度が一気に落ちるため、こだわりがなければこちらを強くオススメする。 -注意すべきは、LBの発動が途切れてしまうとその時点でほぼ確実に全滅するという点である。 高hitメンバーで固める、複数人のチャロの採用、[[【愛天使】ぴこ]]、[[【純天使】ぴこ]]等のゲージ回復系のLB、 同じく[[【純天使】ぴこ]]、[[伝雷・ブリジット・ベルツ]]等の、ゲージを貯めやすくするLSの併用を推奨。 #endregion // #region(その他攻略情報) -チャロや高ステータス雷属性メンバーがいない場合は、フレンドやゲストからチャロを借り、 [[輝星院 アルネ]]などの高hitメンバーで編成を固め、チャロだけLBし続けるようにする事でクリアだけならできる。 ただし、BE配分の関係上チャロのゲージが貯まらない場合があるため、全員にブレイバー3のマテリアをつけたり、 アイテムの使用、編成メンバーを減らす、といった工夫が必要になることもあるので注意しなければならない。 -チャロを使う場合、HP1で戦い続ける関係上、[[【安寧の世界】チャロ]]の方が時間を短縮できる。 -状態異常はそこそこ通るので、[[虚屋敷 愛唯]]等の毒で、毎ターン安定して1割ずつダメージを与えるのも悪くない。 -オート放置で勝利するには、やはりチャロチャロした方が安定感は上がる。 雷PTにチャロ一人だけ組み込んで安定したという報告もあるため、色々試してみるのもよい。 #endregion // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |