• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents

*イベント概要 [#o01002be]

-イベント期間:2017年12月27日(水)17:00~2018年01月03日(水)13:59
&color(Red){交換期限は2018年01月04日(木)13:59まで};だが、''&color(Red){狂惑碑文ガチャの期限は2018年01月03日(水)23:59まで};''なので注意
-イベント内容
--段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂惑碑文」を10個集めることで『狂惑碑文ガチャ(5連)』が1回引ける。
--ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)の他、『暴走練成術師バージョンの★5降臨戦ユニット』が排出される。
*ミッション [#mission]
#region(初級、全)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|初級|初回|星石X5|
|全|1|試供AP50%回復薬X1|
|~|3|試供AP50%回復薬X1|
|~|5|試供AP50%回復薬X2|
|~|8|試供AP50%回復薬X2|
|~|10|狂惑碑文X5|
|~|20|狂惑碑文X5|
|~|25|試供AP全回復薬X2|
|~|30|狂惑碑文X5|
|~|40|狂惑碑文X5|
|~|50|狂惑碑文X5|
|~|55|試供AP50%回復薬X3|
|~|60|狂惑碑文X5|
|~|70|狂惑碑文X5|
|~|80|狂惑碑文X5|
|~|85|試供AP全回復薬X2|
|~|90|狂惑碑文X5|
|~|100|召喚碑文【狂想降臨戦I】X1|
|~|110|試供AP全回復薬X2|
|~|120|狂惑碑文X5|
|~|140|狂惑碑文X5|
|~|150|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】X1|
|~|160|狂惑碑文X5|
|~|180|狂惑碑文X5|
|~|190|試供AP全回復薬X5|
|~|200|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】X1|
#endregion

#region(中級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|中級|初回|星石X5|
|中級&br;以上|5|ゴルドX100000|
|~|50|ゴルドX150000|
|~|100|ゴルドX250000|
|~|150|ゴルドX250000|
|~|200|ゴルドX500000|
#endregion

#region(上級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|上級|初回|星石X5|
|上級&br;以上|10|星石X5|
|~|15|異形の血液【炎】X30|
|~|30|星石X5|
|~|45|異形の血液【水】X30|
|~|60|星石X5|
|~|75|異形の血液【風】X30|
|~|90|星石X10|
|~|105|異形の血液【雷】X30|
|~|120|星石X10|
|~|130|異形の血液【光】X30|
|~|140|異形の血液【闇】X30|
|~|150|星石X10|
#endregion

#region(極級)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|極級|初回|星石X5|
|~|5|狂惑碑文X10|
|~|15|試供AP10%回復薬X5|
|~|25|狂惑碑文X10|
|~|35|試供AP25%回復薬X10|
|~|45|狂惑碑文X10|
|~|55|試供AP10%回復薬X25|
|~|65|狂惑碑文X10|
|~|75|調和の翼(5%UP)|
|~|75|調和の翼(5%UP)×2|
|~|85|狂惑碑文X10|
|~|95|技巧の翼(Lv1UP)X2|
|~|100|エクストラポイントX5|
#endregion


*初級 [#x0cf2301]
-AP:10 バトル:3
-ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*中級 [#k6ed06ed]
-AP:20 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*上級 [#f1ec88f6]
-AP:30 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--
//
-パターン2
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--
--
//
-パターン2
--
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--
--
--
//
-パターン2
--
--
--
//
-パターン3
--
--
--
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*極級 [#jf0da33f]
-AP:40 バトル:3
-ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--
-''パターン1''
--布都斯魂櫛
//
-パターン2
--
-''パターン2''
--天津甕星[拒絶]
//
-パターン3
--
--
-''パターン3''
--灼華星[福音]
//
-''パターン4''
--降魔卿[魂魄]
--禁雷后[魂魄]
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--
--
-''パターン1''
--盟神裁[福音]
--天頚城
//
-パターン2
--
--
-''パターン2''
--黒獄獣[福音]
--予母都志許売
//
-パターン3
--
--
-''パターン3''
--黒翼天[福音]
--闇御津羽[福音]
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--
--
--
//
-パターン2
--
--
--
-''パターン1''
--禍津風[福音]
--塞建陀天[福音]
--大神之霊威
//
-パターン3
--
--
--
-''パターン2''
--黄泉戦[不明]
--血竜公[福音]
--拒孤法師
//
-''パターン3''
--宵水星[拒否]
--雷冥童[拒絶]
--火之輝毘売
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*召喚碑文で迷ったら [#z715882f]
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦I】)
//
-炎[[灼華星]]
-水[[闇御津羽]]
-風[[禍津風]]
-雷[[黒翼天]]
-光[[黄泉戦]]
-闇[[黒獄獣]]
-&color(Red){''炎''}; [[灼華星]]
--高ATKを持つユニット。特性によっては現環境でもそこそこ高い9000台のATKを持つが、HPが低く、専用マテリアのステータスアップがLBに乗らないため運用は厳しい
--
-&color(Navy){''水''}; [[闇御津羽]]
--高HPに防御大の汎用バフを持つユニット。ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
--
-''&color(Green){風};'' [[禍津風]]
--毒付与と高HPを持つユニット。現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
--
-''&color(Olive){雷};'' [[黒翼天]]
--全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット。
--
-''&color(Yellow){光};'' [[黄泉戦]]
--全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を付与するユニット。
--
-''&color(Purple){闇};'' [[黒獄獣]]
--全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つユニット。
--
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】)
//
-炎[[盟神裁]]
-水[[宵水星]]
-風[[塞建陀天]]
-雷[[雷冥童]]
-光[[天津甕星]]
-闇[[血竜公]]
-&color(Red){''炎''}; [[盟神裁]]
--高倍率の炎属性LSと高HP、高ATKを持つユニット。シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
--特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
-&color(Navy){''水''}; [[宵水星]]
--水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット。
--特性はHPを補うために耐性が無難
-&color(Green){''風''}; [[塞建陀天]]
--やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット。
--
-&color(Olive){''雷''}; [[雷冥童]]
--全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット。
--
-&color(Yellow){''光''}; [[天津甕星]]
--高ATKの全体LB持ちユニット。
--特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によってはダメージを伸ばす攻性もいいかもしれない
-&color(Purple){''闇''}; [[血竜公]]
--高HPと味方全体蘇生持ちのユニット。
--特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】)
//
-炎[[火之輝毘売]]
-水[[布都斯魂櫛]]
-風[[天頚城]]
-雷[[拒孤法師]]
-光[[大神之霊威]]
-闇[[予母都志許売]]
-&color(Red){''炎''}; [[火之輝毘売]]
--
-&color(Navy){''水''}; [[布都斯魂櫛]]
--
-&color(Green){''風''}; [[天頚城]]
--
-&color(Olive){''雷''}; [[拒孤法師]]
--
-&color(Yellow){''光''}; [[大神之霊威]]
--
-&color(Purple){''闇''}; [[予母都志許売]]
--
//
#endregion
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS