#contents

*イベント概要 [#o01002be]

-イベント期間:2017年12月27日(水)17:00~2018年01月03日(水)13:59
&color(Red){交換期限は2018年01月04日(木)13:59まで};だが、''&color(Red){狂惑碑文ガチャの期限は2018年01月03日(水)23:59まで};''なので注意
-イベント内容
--段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂惑碑文」を10個集めることで『狂惑碑文ガチャ(5連)』が1回引ける。
--ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)の他、『暴走練成術師バージョンの★5降臨戦ユニット』が排出される。
*ミッション [#mission]
#region(初級、全)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|初級|初回|星石X5|
|全|1|試供AP50%回復薬X1|
|~|3|試供AP50%回復薬X1|
|~|5|試供AP50%回復薬X2|
|~|8|試供AP50%回復薬X2|
|~|10|狂惑碑文X5|
|~|20|狂惑碑文X5|
|~|25|試供AP全回復薬X2|
|~|30|狂惑碑文X5|
|~|40|狂惑碑文X5|
|~|50|狂惑碑文X5|
|~|55|試供AP50%回復薬X3|
|~|60|狂惑碑文X5|
|~|70|狂惑碑文X5|
|~|80|狂惑碑文X5|
|~|85|試供AP全回復薬X2|
|~|90|狂惑碑文X5|
|~|100|召喚碑文【狂想降臨戦I】X1|
|~|110|試供AP全回復薬X2|
|~|120|狂惑碑文X5|
|~|140|狂惑碑文X5|
|~|150|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】X1|
|~|160|狂惑碑文X5|
|~|180|狂惑碑文X5|
|~|190|試供AP全回復薬X5|
|~|200|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】X1|
#endregion

#region(中級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|中級|初回|星石X5|
|中級&br;以上|5|ゴルドX100000|
|~|50|ゴルドX150000|
|~|100|ゴルドX250000|
|~|150|ゴルドX250000|
|~|200|ゴルドX500000|
#endregion

#region(上級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|上級|初回|星石X5|
|上級&br;以上|10|星石X5|
|~|15|異形の血液【炎】X30|
|~|30|星石X5|
|~|45|異形の血液【水】X30|
|~|60|星石X5|
|~|75|異形の血液【風】X30|
|~|90|星石X10|
|~|105|異形の血液【雷】X30|
|~|120|星石X10|
|~|130|異形の血液【光】X30|
|~|140|異形の血液【闇】X30|
|~|150|星石X10|
#endregion

#region(極級)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|極級|初回|星石X5|
|~|5|狂惑碑文X10|
|~|15|試供AP10%回復薬X5|
|~|25|狂惑碑文X10|
|~|35|試供AP25%回復薬X10|
|~|45|狂惑碑文X10|
|~|55|試供AP10%回復薬X25|
|~|65|狂惑碑文X10|
|~|75|調和の翼(5%UP)×2|
|~|85|狂惑碑文X10|
|~|95|技巧の翼(Lv1UP)X2|
|~|100|エクストラポイントX5|
#endregion
*初級 [#x0cf2301]
-AP:10 バトル:3
-ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*中級 [#k6ed06ed]
-AP:20 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
//
-パターン2
//
-パターン3
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*上級 [#f1ec88f6]
-AP:30 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--
//
-パターン2
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--
--
//
-パターン2
--
--
//
-パターン3
--
--
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--
--
--
//
-パターン2
--
--
--
//
-パターン3
--
--
--
//
#endregion
//
【攻略のポイント】

*極級 [#jf0da33f]
-AP:40 バトル:3
-ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-''パターン1''
--&color(White,Blue){布都斯魂櫛};
//
-''パターン2''
--&color(White,Gray){天津甕星[拒絶]};
//
-''パターン3''
--&color(White,Red){灼華星[福音]};
//
-''パターン4''
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]};
--&color(White,Olive){禁雷后[魂魄]};
//
#endregion
//
#region(W2)
-''パターン1''
--&color(White,Red){盟神裁[福音]};
--&color(White,Green){天頚城};
//
-''パターン2''
--&color(White,Purple){黒獄獣[福音]};
--&color(White,Purple){予母都志許売};
//
-''パターン3''
--&color(White,Olive){黒翼天[福音]};
--&color(White,Blue){闇御津羽[福音]};
//
#endregion
//
#region(W3)
//
-''パターン1''
--&color(White,Green){禍津風[福音]};
--&color(White,Green){塞建陀天[福音]};
--&color(White,Gray){大神之霊威};
//
-''パターン2''
--&color(White,Gray){黄泉戦[不明]};
--&color(White,Purple){血竜公[福音]};
--&color(White,Olive){拒孤法師};
//
-''パターン3''
--&color(White,Blue){宵水星[拒否]};
--&color(White,Olive){雷冥童[拒絶]};
--&color(White,Red){火之輝毘売};
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*召喚碑文で迷ったら [#z715882f]
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦I】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[灼華星]]
--高ATKを持つユニット
--特性によっては現環境でも高い9000台のATKを持つが、HPが低く、専用マテリアのステータスアップがLBに乗らないため運用は厳しい
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[闇御津羽]]
--高HPに防御大の汎用バフを持つユニット
--ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
--
-''&color(White,Green){風};'' [[禍津風]]
--毒付与と高HPを持つユニット
--現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため軍団戦でリーダーのステータス補強として使える
--
-''&color(White,Olive){雷};'' [[黒翼天]]
--全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット
--
--
-''&color(White,Gray){光};'' [[黄泉戦]]
--全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を付与するユニット
--
--
-''&color(White,Purple){闇};'' [[黒獄獣]]
--全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つユニット
--
--
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[盟神裁]]
--高倍率の炎属性攻撃力アップLSと高HP、高ATKを持つユニット
--シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
--特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
-&color(White,Navy){''水''}; [[宵水星]]
--水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット
--通常ユニットよりもステータスが低くく、LBゲージも重いものの、バフ倍率が高い
--特性はHPを補うために耐性が無難か
-&color(White,Green){''風''}; [[塞建陀天]]
--やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット
--
--
-&color(White,Olive){''雷''}; [[雷冥童]]
--全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[天津甕星]]
--高ATKの全体LB持ちユニット
--高倍率の全体攻撃を行うことができるアタッカー。HPが低いのが欠点だが、シンクロマテリアで並程度まで補強できる
--特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によってはダメージを伸ばす攻性もいいかもしれない
-&color(White,Purple){''闇''}; [[血竜公]]
--高HPと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
//
#endregion
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#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[火之輝毘売]]
--攻撃力に特化したLSと、全体LBを持つユニット
--
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[布都斯魂櫛]]
--自己バフを持つ攻撃に特化したユニット
--
--
-&color(White,Green){''風''}; [[天頚城]]
--敵全体に超強力な攻防デバフを付与することができるユニット
--2017/12現在''無課金で入手できる唯一の汎用攻防デバフ持ちユニット''であり、その倍率も他のユニットよりも高い
--特性関係なく優先的に入手したいユニットの1体
-&color(White,Olive){''雷''}; [[拒孤法師]]
--状態異常や確定反撃を持ち、自己バフを持つユニット
--
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[大神之霊威]]
--貴重な状態異常耐性系LSと味方全体復活LBを持つユニット
--
--
-&color(White,Purple){''闇''}; [[予母都志許売]]
--防御力に特化したユニット
--2017/12現在実装されているユニットの中でもトップクラスの防御力を持ち、自身に超倍率の防御バフを付与できる。しかし他のステータスはHPを含め軒並み低い
--
//
#endregion
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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