Comments/【時別つ花嫁】梢 のバックアップの現在との差分(No.23)
[[【時別つ花嫁】梢]] -召喚碑文【マリッジ】は、任意の特性を選ぶ事は出来るのでしょうか? -- &new{2018-06-20 (水) 21:35:23}; --前回(クリスマス)同様なら選べるはず -- &new{2018-06-20 (水) 21:40:32}; -やっぱりどう考えてもおかしいわ。リーダーに据えると「高確率で防御を無視」して「2ターン目まで攻撃力150%アップ」して「LBで壊滅的なクリティカルダメージ」で「シンクロでクリティカルダメージ3倍」「専用で攻撃100%アップして高確率カウンター」?並べるだけでインチキ効果も大概にしろってなるじゃねぇか!? -- &new{2018-06-21 (木) 00:00:44}; --まあコズエッティですし? -- &new{2018-06-21 (木) 00:09:41}; --正直今回コズエッティは盛り過ぎだと思うわ。高ATKな上に他ステータスもそこそこあるし。ベルも大概やばい性能だけどコズエッティはやりすぎ -- &new{2018-06-21 (木) 00:19:39}; --成程これが皆殺しか… -- &new{2018-06-21 (木) 00:34:05}; --150%アップは1,5倍になるわけではないがクリティカルは本当に倍率変わるから笑える火力になる -- &new{2018-06-21 (木) 04:22:03}; ---150%アップって2.5倍じゃないの?それはそれとして、各waveごとに2ターン恩恵あるのかな? -- &new{2018-06-22 (金) 06:52:10}; ---「バトル開始時」はwave毎の判定 ウェシルみたいにwave指定あるわけではないからね -- &new{2018-06-22 (金) 07:03:10}; ---回答ありがとうございます!碑文で迎えてリーダーにする!☆3から取れるのだろうか。。。 -- &new{2018-06-22 (金) 10:05:55}; ---★3~5を任意特性でとれるはず -- &new{2018-06-22 (金) 10:43:17}; --PvPないからユニットが強くて困る事はないからまぁ。問題はこれ基準に敵を設定するかどうかよ。 -- &new{2018-06-21 (木) 07:21:57}; ---初期案(事前段階?)ではそれっぽいのあったみたいだけど、企画流れみたいで安心してる ユーザー名の上の謎のプレートも本来称号来る予定だったっぽいしな -- &new{2018-06-21 (木) 07:35:47}; ---気になるのは最近のウェシルも含めて急激にインフレ進んでバランス崩壊しないかの不安。あと光がゴリラ集団すぎて他の属性が空気になるのとか。話的にも元老院の1/2がすでに光絡みな時点でスポット持ってかれちゃうし、カテゴリ分けに困ったの(全属性みたいなの)入れとく場所として気軽に濃いのが集まるしで…。 -- &new{2018-06-21 (木) 10:48:42}; ---他属性強化案としてどんどん複合属性の強いやつ入れるとか -- &new{2018-06-21 (木) 13:33:37}; ---光属性は強いけど水と闇もそれと同じくらいには強いぞ つうか水に関してはサービス開始当初から一貫して強属性だ 炎は補助要員、風は高火力要員とそれぞれ不足していた役割のキャラも増えてきて強くなってる 雷は... -- &new{2018-06-21 (木) 15:40:21}; ---雷は唯一無二のオリガ様とかいるでしょー?…だいたい敵に回すと厄介なのが雷なんだけどな -- &new{2018-06-21 (木) 16:09:29}; ---そもそもインフレはよんたんによって光闇以外が先に始まるからな。光は何時も追い付くついでに少し強めで次の一周という感じ。少しずつ性能が上がっていくのはガチャゲーの宿命よ。 -- &new{2018-06-21 (木) 18:41:53}; ---水と闇が光並とか突っ込み待ちなんだろうか・・・確かに無課金同士なら光並かもしれんが錬星キャラ加えると光一強で水や闇では劣るだろう・・・ -- &new{2018-06-22 (金) 19:59:34}; ---この前追加されたチャロとか、名前出てこなくなったが水と光で全パラメーターアップもつやつが課金キャラにはいるんやで -- [[優性を優性だと思って優性縛りしてる]] &new{2018-06-26 (火) 20:35:10}; -今エッティのユニット化はまだなのか……運営の切り札なのか……。 -- &new{2018-06-23 (土) 11:50:53}; --ユニット化やるときを決めてるかあるいはネタに困らない限りはやらなそうなんだよな 二周年か三周年かあるいはラスボスか -- &new{2018-06-23 (土) 12:39:05}; ---実は元老院の上に総支配者の椅子があり、そのイスに座っているのが……今の梢だった! とか。 -- &new{2018-06-23 (土) 13:01:24}; -今回の嫁キャラの専用マテリアル作成レシピは、特殊錬成の何ページにありますか? 最新の30ページにはカーミラやイルマの専用マテリアル作成レシピまでしかありません。 -- &new{2018-06-23 (土) 12:12:25}; --衣装替えのマテリアは元キャラの隣にあるから、最終ページ探してもムダ -- &new{2018-06-23 (土) 12:35:28}; --何ページにあるかは把握してないけど衣装違いバージョンは基本通常版のマテリアの隣に置いてある -- &new{2018-06-23 (土) 12:35:46}; -初めて「ユニット情報」を編集してみました。LBの列がズレてる気がしたので調整したのですが、何かミスッてたらスミマセン。 -- &new{2018-06-23 (土) 21:03:28}; -今の所碑文で選ぶ予定だが耐性で手堅く行くか攻勢でロマンを取るか悩むな -- &new{2018-06-24 (日) 00:22:49}; --攻性でもHP2万超えるし攻性でいい気がするねぇ -- &new{2018-06-24 (日) 00:25:34}; ---自分も選ぶなら攻性かなぁ。耐性でHP伸ばしても、軍団戦道中の高火力タナトスや固定ダメボスに対してはあっさり死にかねない範囲だし、デコイ用意したり他キャラのLSやLBバフでサポートするなら攻性でもええやんってなる。 -- &new{2018-06-24 (日) 13:07:24}; --バランス考えると耐が一番良いと思うな・・・回復低めで他が高いユニットの耐は弱点ほぼ無くなる(耐は回復の伸びが凄いので)から強いよね -- &new{2018-06-24 (日) 12:39:39}; ---でもLB倍率高いキャラは素ATKの差がかなりでるからなぁ -- &new{2018-06-24 (日) 14:32:19}; ---補正は全部基礎ATKに掛かるから仕方ないね -- &new{2018-06-24 (日) 18:29:13}; ---じゃあ僕は間を取って守性!(守性を引いた自分への言い訳) -- &new{2018-06-26 (火) 03:08:21}; -☆3 LV40 基性 HP:10304 ATK:5933 DFE:3739 回復:708 -- &new{2018-06-25 (月) 13:43:31}; -☆4 LV60 基性 HP:14930 ATK:7476 DEF4946 回復:981 -- &new{2018-06-25 (月) 13:47:00}; -☆5 LV80 基性 HP20398 ATK:8881 DEF:5877 回復:1082 -- &new{2018-06-25 (月) 13:49:27}; -☆5 LV80 攻性 HP21361 ATK:9640 DEF:5930 回復:1118 -- &new{2018-06-25 (月) 19:57:07}; -嫁に来い…いや、婿に行かせてください! -- &new{2018-06-26 (火) 01:16:24}; --原生生物扱いで良いんで破壊してください! -- &new{2018-06-30 (土) 22:16:58}; -シンクロ!専用!威権!って感じで -- &new{2018-06-28 (木) 12:01:29}; -嫁梢を筆頭に光だけ優遇されすぎだな、闇なんか未だによく消されるチャロパの呪縛から抜けられないのに -- &new{2018-07-01 (日) 00:44:57}; --闇は属性設計がそもそも状態異常を絡めたトリッキータイプなのに強敵に状態異常効かないっていうのがね -- &new{2018-07-01 (日) 00:46:42}; ---嫁かみさまやらネチェルなんかも状態異常ばらまけるから、その強み自体が奪われかけてるという -- &new{2018-07-01 (日) 02:47:55}; ---状態異常重視してるのはどっちかと言えば雷属性では。闇は今真宵や沙貴、神チャロみたいなデバッファーが台頭してきてるし闇とは思えないタフさでゴリラやってる兼定みたいな変化球もいるしそんな悲観するほどのことでもない。というか対策されることも増えてきたとはいえチャロが未だ一線級なのも事実だし別に無理してチャロパから脱却する必要もない -- &new{2018-07-02 (月) 01:56:43}; ---↑デバフキャラは沙貴以外は上位ボスに瞬殺で兼定は全体から見たら微妙な耐久性で結局一撃で吹き飛ばされるからチャロパ以外の選択がないのが現実だろ、復刻で使うなら選択は増えたけどな -- &new{2018-07-02 (月) 20:56:01}; --闇は光カットがあるから一応光相手なら完封可能なところはある -- &new{2018-07-03 (火) 00:34:23}; -通常版と比べるとLBの派手さがないのが辛い… -- &new{2018-07-02 (月) 04:49:05}; --むしろ軽くて周回が捗る -- &new{2018-07-11 (水) 23:23:00}; -答えか……実際の所どうなんだろう。ワーカーホリックとかボッチ気にしてるとか幽霊怖いとかばかり見ちゃうけどその心の奥深くまではイマイチなとこがあって…… -- &new{2018-08-18 (土) 20:28:35}; -今更思ったけど通常立ち絵の足元なんか遠近感が狂うというか一瞬どっちが前なのかよくわからなくなった -- &new{2018-09-17 (月) 18:06:23}; -専用、シンクロ、ペカタモルタリアⅠつけるのがいいの? シンクロの「クリティカルダメージの倍率を3倍にする」というのがよく分からない クリティカル発生率が上がるわけではないのよね -- &new{2018-09-17 (月) 17:27:08}; --クリティカルすると与ダメージが1.5倍になるところを3倍にする、要はクリティカル時の与ダメが2倍になる -- &new{2018-09-17 (月) 17:31:01}; ---そういう事かあ、ありがとうございます -- &new{2018-09-17 (月) 18:42:58}; --そしてLBは「敵全体に壊滅的な光属性のクリティカルダメージ」なので確定クリティカルである -- &new{2019-03-08 (金) 15:14:51}; |