Comments/イルマ・ウェヌト のバックアップ差分(No.3)
[[イルマ・ウェヌト]] -リーダースキルの防御力、原文を見てもアップともダウンとも表記無いけど、アップだよね多分 -- &new{2018-05-16 (水) 21:42:23}; -攻撃はシンクロで捨てることになるし耐性安定かな。専マテ付けてチャロパに入れるのは趣味の領域だろう。 -- &new{2018-05-17 (木) 00:57:14}; --あ、よく見たらシンクロってアルゴナウタイの劣化版なのか。なら無理して付ける必要も無いかな? -- &new{2018-05-17 (木) 01:00:18}; ---回復が下がらないのをどう執るかだね。ひたすらバフを掛け続けるためだけに入れるなら攻撃は要らないし、シンクロの方が使いやすいかもしれない -- &new{2018-05-17 (木) 01:11:04}; ---雷は嫁りーちゃんが全体回復持ってるから回復重要じゃないんだよなぁ -- &new{2018-05-17 (木) 09:57:20}; -リーダースキルの防御力、原文を見てもアップともダウンとも表記無いけど、アップだよね多分 -- &new{2018-05-16 (水) 21:42:23}; --原文ママなら「雷属性ユニットの防御&攻撃&回復ダウン」じゃないの?むしろ問題は「雷ユニット」がどこまでを指すのかじゃないかね -- &new{2018-05-17 (木) 09:23:19}; ---どこまでって全部だろ 特に追加で〇属性とか書かれてない場合は全部に雷属性の対象制限が掛かる -- &new{2018-05-17 (木) 09:56:26}; ---敵にもデバフが掛かるなら面白そう -- &new{2018-05-17 (木) 10:56:32}; --防御がアップ、攻撃と回復がダウンであってるっぽいな -- &new{2018-05-17 (木) 10:32:35}; ---まぁ常識的にいってそうだわな。でもこのゲーム、キャラ設定を強さに反映しがちだから、「リーダーにしてはいけない人物」を表すために弱体化LSを作っても面白いとは思う -- &new{2018-05-17 (木) 11:08:07}; |