Comments/テンプレート/ユニット のバックアップ(No.5)

テンプレート/ユニット

  • テンプレあったのに気付かず、北風原さんのページを参考にセレーネさんのページに追記してしまった…
    ユニット紹介文はあった方が良いと思います(高レアリティの説明文をネタバレ格納したのも自分です、問題があったら削除して頂けると嬉しいです)。 -- 2016-09-08 (木) 18:50:42
    • 追記:タイプ別レベルmaxステータスについて、情報が集まるか微妙な気がします。北風原さんのコメント欄でも攻性に偏ってますし、折りたたみ表記くらいで良いのではないかと思いました。 -- 2016-09-08 (木) 18:54:07
      • タイプ別MAXステを折りたたみに賛成します。それとHIT数は[通常/LB]のような表記でステータスの欄に統合してもいいと思います。 -- 2016-09-09 (金) 20:04:48
      • とりあえず変更してみました。 -- 2016-09-09 (金) 21:42:42
      • 「タイプ別LvMAXステータス」で一つに畳んでしまっても良いと思います。それとHIT数ですが、ステータスの表に組み込むのはおかしいでしょうか。厳密にはステータスではありませんが、表が減って見やすくなると考えます。 -- 2016-09-09 (金) 23:16:48
      • 既存フォーマットに囚われるのも嫌だったので、試しに大幅変更しました。
        進化素材はイベユニ以外同属性同レアリティで同じっぽいので削除。
        リミットブレイクは名称以外変化が無く分ける必要性あるのかなってことで1行だけにしました。
        ステータス欄は今見直したら変な感じになってたので気が向いたら後ほど修正します。 -- 2016-09-10 (土) 01:08:36
      • ステータス表今のPCの解像度ならスクロールしなくても見れるくらいには収まったかなと思います。
        ステータス表をこれ以上短くするならいっそ、最終★5ステ以外は削除。
        いずれかのレアリティの初期ステータスをランク評価化し例えば1000ならB 1200ならAとかしたら短くなるとは思います。 タイプで悩むぐらいなら抽象的評価にした方がわかりやすくなるかもしれません。 -- 2016-09-10 (土) 11:18:33

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