Comments/フェリシティ・グラ のバックアップソース(No.7)
[[フェリシティ・グラ]] -フェリシティって見ると再行動バフ掛けるスキルを思い浮かべてしまう -- &new{2018-07-25 (水) 22:09:39}; -専用シンクロⅣがそろえば… -- &new{2018-07-26 (木) 02:09:27}; --カウンター戦術するならシンクロの被ダメ1は邪魔だから専用、Ⅳ、Ⅴかなぁ。シンクロ専用六でLB大回転が一番強そうだが。フィーユがとうとうお払い箱か。 -- &new{2018-07-26 (木) 12:51:46}; ---六が穴に見えたw -- &new{2018-07-26 (木) 13:04:38}; ---むしろ反撃ダメなんて微々たるもんじゃね…? -- &new{2018-07-26 (木) 13:43:06}; ---反撃することが大事。むしろ攻撃食らって落ちると反撃が機能がしないしな -- &new{2018-07-26 (木) 15:44:33}; ---状態異常も対策するなら専ⅣⅤってとこだなー -- &new{2018-07-26 (木) 15:46:49}; --まんま集敵効果付いたオルガだからなぁ。専用と4は必須としてシンクロか5どっちをつけるかって感じやな -- &new{2018-07-27 (金) 01:15:18}; ---止まるんじゃねぇぞ? -- &new{2018-07-29 (日) 03:08:33}; --闇だと不死身付与のチャロいるから多少こぼしても大丈夫だし専用とナイトでいいんじゃない?4・5引いたなら使えばいいと思うけど -- &new{2018-07-27 (金) 01:32:37}; ---むしろ紙装甲のチャロが事故らないように専用Ⅳナイトまであるかもなぁ。 -- &new{2018-07-27 (金) 12:27:37}; -理想マテリア引ければ軍団戦の女王になりそう。闇は組みやすい属性だしカウンターに高倍率ステアップマテリアも強い -- &new{2018-07-27 (金) 12:56:07}; -↑↑↓↓←→←→BA -- &new{2018-07-29 (日) 01:11:30}; |