Comments/ルイーズ=リディアーヌ・ド・プニエ のバックアップソース(No.34)
[[ルイーズ=リディアーヌ・ド・プニエ]]

-ページ作ってから気付いたけど、プニエのユニットネームってこれで合ってる? --  &new{2017-05-17 (水) 20:17:46};
--ピクニックシナリオ中の自己紹介そのままで置いといたからガチャ画面ではルイーズ=の部分は省略されてるな --  &new{2017-05-17 (水) 21:55:18};
---とりあえず錬精術師登録名は上のままだからこれで良いんじゃないかなぁ?
ルイーズいらないんじゃぁ!って言う人が居たら直すなり作ってもらうなりで --  &new{2017-05-18 (木) 00:28:26};
---あ、てことはやっぱりユニットネームにルイーズ入ってないのか…。ページ名は無理だけど、ユニット情報のところだけは直しますか -- [[木]] &new{2017-05-18 (木) 06:06:55};
---多分文字数制限に引っかかるからユニットネームではルイーズ省いてるんだろうね --  &new{2017-05-18 (木) 06:38:54};
-とりあえず☆3優性を引けたのでLv.40の情報を
HP:12619 ATK:3051 DEF:2563 回復:4113 --  &new{2017-05-18 (木) 00:31:16};
--☆4 優 LV60 HP:18329 ATK:3867 DEF:3376 回復:5734
☆5   LV1   HP:15811 ATK:3424 DEF:3042 回復:4566 --  &new{2017-05-18 (木) 01:24:38};
-覚醒したら肉体言語を使えるように・・・なる可能性が? --  &new{2017-05-18 (木) 03:20:54};
--流石に唇の動きでは発音までは分からないんだねー --  &new{2017-05-18 (木) 07:25:48};
--「足コキ1つで相棒ちゃんを掌握できるのよ。いくらでもするわ」 -- [[s]] &new{2017-05-19 (金) 03:29:14};
-麻痺と侵食耐性は強いな。欲を言えば全ステータス%上昇も欲しかったけど --  &new{2017-05-18 (木) 10:46:00};
--掛かりにくくという表現が難しいね、そもそも状態異常が確率だし評価しにくい。 --  &new{2017-05-18 (木) 12:10:05};
---麻痺・浸食付与してくる低攻撃力で高耐久の敵が居なくて検証しづらいのが評価しにくい原因だよなぁ。完全耐性ではない時点で「もしかしたら」が常に付きまとうのは否定しないけど。 --  &new{2017-05-18 (木) 12:24:17};
---そうなんだけどチャレンジ守護者には麻痺侵食に悩まされたからね。チャロ不死も麻痺侵食には弱い --  &new{2017-05-18 (木) 16:40:28};
--鶴河 真尋★5が居るが耐性は全く期待できないと言っておく。フレも耐性付きなら少しはマシになるかもだがそもそも耐性リーダーが希少だし --  &new{2017-05-19 (金) 19:18:27};
-あれ、この子別に開放都市勢ってわけじゃないのか --  &new{2017-05-18 (木) 20:14:03};
--シナリオ中ちょろっとでたが白煌都市の出身で貴族様ぽいね…図鑑みればわかるだろうがでねえ! --  &new{2017-05-18 (木) 20:37:07};
---白煌都市の貴族家の出ではあるけどいない子扱いだそうな --  &new{2017-05-18 (木) 21:17:50};
---いらない子だから晴子が拉致ったのか、晴子が拉致ったからいらない子なのか、気になるところではあるな --  &new{2017-05-19 (金) 19:22:48};
-通常 &color(White){錬成術師登録名『ルイーズ=リディアーヌ・ド・プニエ』。生まれつき四肢の神経に問題を抱えており、肉体強化を応用した錬成術の精密な操作により、歩行をはじめとする日常的な動作を行っている。『ド・プニエ』の性は白煌都市のとある貴族のものだが、彼女の出生記録は存在せず、居ないものとして扱われている。また、彼女のファーストネームは2つ存在するが、本人は『リディアーヌ』と呼ばれることを好む。}; --  &new{2017-05-19 (金) 20:15:34};
--☆3 &color(White){リディアーヌの身体は本来、錬成術のバックアップがあったとしても通常の肉体強化では神経の接続が出来ず、歩行すらままならない状態だった。現在、彼女は肉体を高度な演算によって筋繊維一本の単位にまで正確な動作を指定し、日常生活を行っている。その複雑な計算は常人にはおおよそ不可能な領域にあるものだが、リディアーヌは体外に存在する『とある人工知能』の補助を受けることで可能としている。}; --  &new{2017-05-19 (金) 20:25:36};
--☆4 &color(White){白煌都市の貴族の元に生を受けたリディアーヌは、生まれ持ったハンディキャップを理由に暗い地下室に隠されてきた。深窓の令嬢というには過酷な環境――我が子への愛よりも外聞や評価が優先される時代錯誤な貴族社会は、彼女に虫のような生活を強いた。リディアーヌは一人では食事もままならず、使用人はまるで蛆の世話をするかのような態度で彼女を見下し、嘲笑する。そんな生活を変えるきっかけは、一人の冒険者と人工知能『オラトリオ』との出会いだった。}; --  &new{2017-05-19 (金) 20:33:58};
-あら?ガチャ画面のLSだと「麻痺、侵食に"非常に"かかりにくくなる」になってるけど。実際のユニット画面だと"非常に"の記述がない・・・? とりあずユニット画面にあわせて記述です。 --  &new{2017-05-20 (土) 01:28:45};
--ツイッターでも非常にかかりにくくなるって表現してるし、ユニットの方に記載忘れたんだと思うが良く分からんな。ソラカナは数値化されてない確率系ステータスの効果が胡散臭いから困る。 --  &new{2017-05-22 (月) 02:38:00};
-設定グロ杉内 --  &new{2017-05-20 (土) 01:54:32};
-&color(White){五体不満足};だから蛆姫ね… --  &new{2017-05-21 (日) 05:06:26};
--蛆虫→マグロ・・・いけるやん!(白目) --  &new{2017-05-21 (日) 10:16:15};
---シーン1、外で脱がされてぺろぺろ
シーン2、手足が動かない状態で襲っちゃう
マグロ、ご期待ください! --  &new{2017-05-21 (日) 19:01:02};
--もうすこし子供に優しい世界になりませんかねこれ?! --  &new{2017-05-21 (日) 11:28:44};
--なのに、HIT数は最高クラス。 --  &new{2017-05-21 (日) 12:23:45};
---オラトリオの補助を限界まで生かした結果の16HITなんじゃないかな --  &new{2017-05-21 (日) 16:51:06};
---負担が凄そう… --  &new{2017-05-23 (火) 10:13:15};
---☆5説明からするとこの子もう負担なんて気にしないみたいだから。 --  &new{2017-05-23 (火) 18:56:32};
---説明文読むと、死んでも動き続けそうで怖い --  &new{2017-05-23 (火) 21:27:22};
---H×Hの「死んで強まる念」みたい --  &new{2017-05-30 (火) 10:48:53};
-白とかついた都市のくせに闇の部分が深すぎませんかね… --  &new{2017-05-24 (水) 01:33:44};
--強すぎる光は深い影を生むんやで(ニッコリ) --  &new{2017-05-24 (水) 23:16:56};
-相棒の言葉が刺さる刺さる --  &new{2017-05-24 (水) 10:47:49};
-この子と嵐山さん(+α)の関係、ほんと好き。自分を救ってくれた人を救い返すのが本当にもう… --  &new{2017-05-24 (水) 22:55:34};
--あの男前な行動に惚れてたぶん今まででいちばんガチャまわしたけどこなかったよ…セレクト碑文2017待ちかな --  &new{2017-05-30 (火) 10:37:10};
-星5攻性 LV80 HP20964 ATK5269 DEF4310 回復6680
星5攻性 LV80 HP20971 ATK5243 DEF4283 回復6693 --  &new{2017-05-29 (Mon) 22:17:59};
-よもや、アルネを超えるhit数が実装されるとは・・・しかも同じ光属性に --  &new{2017-06-02 (Fri) 19:39:57};
--と思ってたらわずか二週間で20hitを引っさげて再臨したアルネ --  &new{2017-06-13 (火) 22:56:54};
---人気投票二位は格が違ったな --  &new{2017-06-14 (水) 15:57:26};
-ユニット画面見たら『非常に』かかりにくい表記になってるけど、修正されてる? --  &new{2017-09-19 (火) 23:08:56};
-松まわしたら耐ぷに江ちゃん来た、これから毎日、嵐山をぶっ飛ばそうぜ(ジュラル感) --  &new{2018-01-01 (月) 15:37:32};
--一体誰がこんなキチガイコメを・・・ --  &new{2018-01-02 (火) 07:13:29};
-星5の優守を記入しました。守が優に負ける攻撃って、ずいぶんな偏りを引いたのかしら? --  &new{2018-06-03 (日) 18:53:52};
--守性と優性は一応攻撃値の特性ボーナス同じくらいだぞ といっても優性の方が若干低かったはずだから運が悪かったのかもねぇ --  &new{2018-06-03 (日) 19:01:26};
--基本的に守は攻撃力第二位なんだが、かなりレアな乱数引いたんだな、FEでジェイガン枠が鬼成長したり、エースがヘタレになったりするアレだ --  &new{2018-06-04 (月) 00:30:22};
---攻撃補正はLcv80時点で攻性が+700、守性と優性が+100、耐性が-100。守性は2位ってよく言われるけどぶっちゃけ誤差程度よ。 --  &new{2018-12-24 (月) 18:13:21};

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