Comments/大規模タナトス討伐戦 のバックアップ差分(No.18)

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[[大規模タナトス討伐戦]]

-期間が1週間なのでとりあえず暫定的に。各難易度で落ちる討伐証や報酬ポイントとかも記述しないといけないなと思ったけどその辺は追々 --  &new{2020-04-30 (木) 19:44:04};
--日替わりで碑文30個確認した --  &new{2020-04-30 (木) 21:53:28};
-ボックスガチャコレ一週間じゃとりきれんな? --  &new{2020-04-30 (木) 20:21:01};
--AP回復薬や時間考慮しないなら取り切れる。考慮すると無理。 --  &new{2020-04-30 (木) 20:22:51};
--取り切りたくなるような中身でもないからいいかなって --  &new{2020-04-30 (木) 21:23:33};
-極wave3とかマグナ二体で無理ゲー過ぎるから上級おとなしく回ろ --  &new{2020-04-30 (木) 22:17:17};
--緊急メンテ後から日替わり以外全部wave3になってるね 極級恐ろしく難易度上がってる感じがある あーちゃん使えと? --  &new{2020-04-30 (木) 22:24:22};
---上級でもマグナ強化されたのか稼ぎ用だとボコスカ落とされてイラッとくる。 --  &new{2020-05-02 (土) 10:41:00};
--極は元々2wave目がマグナ+マグナorグランスだぞ --  &new{2020-04-30 (木) 22:39:15};
--WAVE3はマグナ3体だぞ --  &new{2020-04-30 (木) 22:41:44};
---2体いようが3体いようがやることは変わらん。チャロを徹底介護して毎ターンLB撃ちながらついでに火力要員が削るだけ。wave1と3のマグナ君は調整前より脆いしそこは楽。問題はたまに紛れ込んでるグランス君 --  &new{2020-04-30 (木) 22:52:35};
-1週間延長されましたとさ 完全にプレイヤーにデバッグさせてんな --  &new{2020-04-30 (木) 22:57:37};
--どうせなら更にもう1週間延長してもええんやで。軍団戦は3週間だったしな --  &new{2020-04-30 (木) 23:49:27};
-[[LSらぶまる+覇王で上級行った時の証の数>http://i.gyazo.com/5d89e65a75654f9ef5ff6edb456cdadc.png]] --  &new{2020-04-30 (木) 23:10:17};
--泥アップありでもなしでも11は出るから効果あるかわからんな --  &new{2020-04-30 (木) 23:19:26};
---ない時だと0とかざらにあるから安定の面では割と効果はあると思うよ 特大だけだとノードロもあるけど、特大+大でほぼノードロは起こらないレベル --  &new{2020-04-30 (木) 23:28:06};
---なしなしの時点でほぼノードロないよ --  &new{2020-04-30 (木) 23:59:47};
---なしなしでノードロ起きたが・・・ 出ても1とか ちょっと試算少なくなると思うけどデータ取ってみるか --  &new{2020-05-01 (金) 00:08:50};
--全ドロ大サンド以上のドロ率にしてどうなるかじゃないか? --  &new{2020-04-30 (木) 23:23:16};
--証は泥率アップのかかるアイテムとしてカウントされるかどうかって話じゃない? --  &new{2020-04-30 (木) 23:57:58};
---泥アップ外したらノードロ割と起こるから効果あると思うけども --  &new{2020-05-01 (金) 00:04:55};
--上級ドロップ率アップ有無による討伐証収集20周試走[[サンプル>http://i.gyazo.com/8c72ba216860c3693b72253cc7aab350.png]] 大×2は試してないけど多分100近くは稼げるものと思われる --  &new{2020-05-01 (金) 01:58:21};
---情報サンクス!やはりドロUPが重要ってコトね。 --  &new{2020-05-01 (金) 22:26:18};
-なんか上級でもwave1マグナ1体、wave3マグナ2体とか出るんだけど、前からだっけか?難易度上がりすぎてついていけん --  &new{2020-05-02 (土) 10:49:12};
--wave1でマグナ3体でやがった。バランスおかしいだろ・・・ --  &new{2020-05-02 (土) 10:50:42};
--そのせいで上級でもこっちはクソ過ぎる。 --  &new{2020-05-02 (土) 11:54:02};
--一回でたらしばらく連続でwave1でマグナがでてくるようになってうんざりする
上級なんだからもう少し手心がほしいです・・・ --  &new{2020-05-02 (土) 12:28:22};
--いうて上級のマグナなんてHP50万ちょいしかないぞ --  &new{2020-05-02 (土) 16:19:04};
---火力は十二分におかしいからなぁ・・・中級から火力インフレし過ぎだわ --  &new{2020-05-05 (火) 05:31:37};
-マグナは聖夜のウェシルちゃん居るとボーナス。むしろグランスの方がタフで嫌いになる --  &new{2020-05-02 (土) 11:05:18};
-ザコで楽勝だと思いました?はいマグナでーす で上級から全滅してて周回不便すぎてつれぇわ… --  &new{2020-05-02 (土) 19:21:05};
--クリスマスウェシルちゃん持ってるならペカタとかのバトル開始時ゲージ+50%マテリア二個乗せでLBLv10にすれば99%前後は削り切れるぞ --  &new{2020-05-03 (日) 00:01:02};
-うーん、緊急メンテ前のはやってないからわかんないんだけど、水曜のメンテで調整が入るって意味合いで良いのよね?ツイッタの案内って --  &new{2020-05-03 (日) 00:44:22};
--調整を行ったのが今の状態だよ。期間を1週間延長と証の大幅なドロップ増加 --  &new{2020-05-03 (日) 00:53:47};
---あ、そうなのね。教えてくれてありがとう。マグナにあしらわれ過ぎるから中級でとれるところまでやるか。 --  &new{2020-05-03 (日) 01:03:27};
---コミュやTwitterに入手難易度の比較的楽な構成での周回編成上げてる人達いるから参考にしてみては?極論チャロのLB切らさないようにしてフレンドにサンタウェシル入れればどうにでもなる --  &new{2020-05-03 (日) 01:40:05};
-日替わりの敵属性が、水曜:水、木曜:風、金曜:雷、土曜:闇、日曜:光と来たわけだが、火曜は火で間違い無いだろうけど月曜は何が来るんだろう?光グランス&闇グランス?弱体マグナ6体?まさかの無属性初登場? --  &new{2020-05-03 (日) 02:09:18};
--ダブルグランスやるなら日曜のほうがよかっただろうし普通に光マグナきそう --  &new{2020-05-03 (日) 02:15:19};
---ほんとに光マグナだし… --  &new{2020-05-04 (月) 00:15:56};
--日曜日で2色グランス+5色マグナ祭りとかされても困ったことになるしな… --  &new{2020-05-03 (日) 13:12:38};
-昨日から真面目に周回し始めたので、必要周回数やAPを計算してみました。&br;とりあえず『''極級''』をドロ特大サンドで200周ほどして平均は''14''ドロ前後。上の方で報告のあったサンプルによれば『''上級''』のドロ特大サンド20周の平均は''8.5''ドロ。&br;なので「討伐証24000個」(BOXガチャ3周分)を集めるには以下の周回が必要になる計算。
 上級''8.5'' ⇒ 2,824周=56,480AP≒全回復薬226個≒9,414星結晶&br; 極級 ''14'' ⇒ 1,715周=51,450AP≒全回復薬206個≒8,575星結晶&br;今から一日200周じゃ間に合わないし、やっぱ上級で時間効率上げないと完走は無理そうです… --  &new{2020-05-04 (日) 17:00:01};
//-そろそろ真面目に周回しようと思い計算してみたけど合ってますかね?&br;「討伐pt100万達成」までに「討伐証12000個」(BOXガチャ3周分)を集めるには……&br; 上級⇒平均''8.4''ドロ[12000個÷1429周(100万pt÷700pt)]&br; 極級⇒平均 ''24''ドロ[12000個÷500周(100万pt÷2000pt)] --  &new{2020-05-03 (日) 14:28:01};
//--討伐証って商品数の倍必要じゃなかったっけ? --  &new{2020-05-03 (日) 15:23:45};
//---本当だ!!ご指摘ありがとうございます。計算し直します。 -- 木 &new{2020-05-03 (日) 15:29:26};
//--計算し直すまでもなく「討伐証24000個」(BOXガチャ3周分)を集める間にいずれにせよ「討伐pt100万」は達成するので、やはり上級一択ですかね?時間が有り余ってる人はAP効率のいい極級かもですが…&br;ユーザーLV200かつドロ特大サンドで周回した場合↓&br; 上級平均''8.5''ドロ(仮)⇒2,824周=56,480AP≒全回復薬226個≒9,414星結晶&br; 極級平均 ''14''ドロ(仮)⇒1,715周=51,450AP≒全回復薬250個≒8,575星結晶 -- 木 &new{2020-05-03 (日) 16:25:23};
//---平均泥数ころころ変えたら試算できなくね --  &new{2020-05-03 (日) 16:50:27};
//---↑紛らわしくなって申し訳ありません。大本の木を伐採させて下さいm(_ _)m&br;最初の''8.4''と''24''というのは「実測のドロップ平均がこの数値を上回るかどうか」という仮定で設定した''『ボーダーの数値』''(理想値)でした。しかし必要数が倍とのご指摘を受け、その場合は実測平均がボーダーを上回ることはまず無理だと思ったので、このアプローチは止めました。&br;この枝では新たに別のアプローチとして''『実測のドロップ平均値』''から必要周回数やAPの比較をしたいと思い、''8.5''と''14''は実測値として出させてもらいました。ただサンプルが少ないので(仮)とした事が更に紛らわしくしてしまったと反省をしております。 -- [[木]] &new{2020-05-03 (日) 17:34:57};
--上級はドロUPサンドで1周40秒位だったので、平均8.5なら1時間で765個。1日2時間半で2000個くらい稼げたら12日で完走か。今から始めるなら1日5時間以上必要だけど… --  &new{2020-05-05 (火) 17:25:05};
-日替わりは天頚城が居れば楽になるのに気付いた --  &new{2020-05-04 (月) 00:35:49};
-上級で証18個のドロップ確認。1w目に出たマグナが5個ドロップした事もあるから、上級でも30個はドロップする可能性があるのかな? --  &new{2020-05-04 (月) 11:27:07};
--20個を確認したよ(1-4-15) --  &new{2020-05-05 (火) 15:18:34};
-上級周回しながら何となく撮ってたSSを集計してみました。ドロップアップはらぶまる+天征に加えてクリウェシルに正しき終焉の証(全ドロップ率大アップ)。500周ほどして討伐証のドロ率は8.1個/回ほどでした。クリウェシルが全部倒してるわけではないですが倒せてもらぶまるサンドには届かなさそう。 --  &new{2020-05-04 (月) 18:00:43};
--気分を変えて同条件で中級周回。ただし敵は終焉持ちがすべて倒しています。46周して平均5.8ドロでした。AP効率微減、時間効率はうちの編成では倍くらいになりました。討伐ポイントは400なのでAP効率3/4くらいになりますが底引きするまでに100万に届いちゃうのは同じです。 --  &new{2020-05-04 (月) 19:11:16};
---中級だと一周が速すぎてながら作業が困難なのでやっぱ上級かなー。BOX3までは気力が続かないかも。 --  &new{2020-05-04 (月) 19:13:03};
-「継承の証選択碑文」は4つか。★6実装キャラを優先するとして、余ったのは取っておくべきかね。(まだ1つも取れてないけど --  &new{2020-05-05 (火) 12:43:13};
--☆6のあるカレンヴィロ兼定と人気投票的にベルママに☆6が来る可能性があるからこの辺りの面子用が最優先かな。後は真宵とか雫、希里乃みたいな一芸持ち用に使ってもいいかなってぐらいで特に使いたいキャラがいないなら寝かせておいていいと思う --  &new{2020-05-05 (火) 14:05:53};
-結構あると思ってたのにAP回復薬がもう尽きてしまったまだ箱一つもあけれてないのにどうしよう --  &new{2020-05-05 (火) 13:00:24};
--1箱目で薬切れるのは元々薬の在庫がなかったのでは…? --  &new{2020-05-05 (火) 13:20:41};
--上にもあるけどドロUPの有無で効率がメチャ変わるから、薬不足なら時間を犠牲になるべく上の難易度をドロUPサンドで周るしかないね。 --  &new{2020-05-05 (火) 14:57:35};
--2箱目終わっても全回復薬700個はあるからまだ戦える --  &new{2020-05-05 (火) 17:13:17};
-BOX1って碑文だけが当たりじゃなかった?鳥と結晶残したままリセットできたけど --  &new{2020-05-05 (火) 17:15:24};
--自分はまだ回してないケド表記は仰る通りだったので最初そのようにページ作りました。が、どなたかwiki変更したので、ゲーム内の表記ミスだったのかな?と思ってました。もどしましょうか? --  &new{2020-05-05 (火) 17:28:29};
---ゲーム内で当たり表記が碑文のみのままなら戻したほうがいいね --  &new{2020-05-05 (火) 17:54:59};


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