Comments/強化 のバックアップソース(No.9)
[[強化]]

-強化費用は1体につきLvの数字x100+100だと思われる。1体につきLv1で200、Lv40で4100だったので --  &new{2016-09-04 (日) 10:09:00};
-強化費用は1体につき (ベースユニットLv+素材ユニットLv)x100
ベースユニットだけではなく素材ユニットのLvが高くなっても強化費用が上がる。
ただし、★1イミテートx5でLv1ユニットを強化し作成したLv19(同属だとLv23)を素材にして高Lvベースユニットを強化した方がゴルドの節約になる(イミテート1体当たりの経験値効率は下がるので必要素材数は増加する) --  &new{2016-09-04 (日) 13:56:48};
-強化費用の例2間違ってないかい。
現在:ベースユニットLv60 素材ユニットLv40x5なら(60+40+40+40+40+40)x100=26000ゴルド
正解:ベースユニットLv60 素材ユニットLv40x5なら(60+40&color(Red){+60};+40&color(Red){+60};+40&color(Red){+60};+40&color(Red){+60};+40)x100=50000ゴルド
計算式は、ベースユニットLv&color(Red){X}; 素材ユニット数&color(Red){Y}; それぞれの素材ユニットLv&color(Red){a};、&color(Red){b};、&color(Red){c};、&color(Red){d};、&color(Red){e}; とするなら
(XxY+a+b+c+d+e)x100ゴルド --  &new{2016-09-04 (日) 19:09:37};
--修正しました。馬鹿なので変な勘違いしてました。指摘ありがとうございます。 --  &new{2016-09-05 (月) 02:37:09};
-「降臨戦「禍つ天の風塵」」の方のページでコメントレスしてましたが、強化時に素材のシンクロ率をある程度引き継げるようです ☆3以外や別キャラ時にどういった違いがあるかは不明です --  &new{2016-09-08 (木) 05:24:59};
--☆1(シンクロ1)を食わせる場合、☆3だと0.5上がり☆5だと0.2上がるのは確認した。その辺から推測するしかないな --  &new{2016-10-21 (金) 21:29:22};
-☆1で経験値は10分の1なのに、売却額が10倍の1000のやついたけど、売却用ってことでOKなの?絵柄が髪の毛きらきらしてるやつ --  &new{2016-09-08 (木) 12:09:12};
--ですね。光属性で髪にグラデーションが掛かってるのは売却用です --  &new{2016-09-08 (木) 12:23:41};
-☆1イミテートで高レベルキャラを強化すると恐ろしくゴルド消費するね・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 19:43:34};
-強化に大成功とかってあるのかな?強化でLv58になると表示されたのにLv60になったんだけど --  &new{2016-09-18 (日) 23:09:55};

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