Comments/烟波 燈子 のバックアップ差分(No.18)

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[[烟波 燈子]]

-飴のほうがいいのか…… --  &new{2017-07-05 (水) 20:55:02};
-労力の割にイマイチパッとしないなぁ… 攻性じゃないと攻撃力5000超えなさそう --  &new{2017-07-05 (水) 22:57:16};
-アプリ版だけど苗字が文字化けしてるんですがそれは --  &new{2017-07-05 (水) 23:00:54};
-☆3の絵が一瞬バ○ブを挿れてるように見えたのは俺だけでいい --  &new{2017-07-06 (木) 12:25:12};
-「☆5+」を合成素材にしてもシンクロ率が25%上がるとかはないんですよね?
きっとまた「デア・何某」が余りまくると思うんで…… --  &new{2017-07-06 (木) 12:55:40};
--+と++は★5判定だから加算されるのは20% つまり進化させるだけ餌とゴルドの無駄になるから、シンクロ餌にするのは★5まででいい --  &new{2017-07-06 (木) 14:55:29};
---ありがとう!これで気兼ねなく「デア・ユニア」を売却できるよ! --  &new{2017-07-06 (木) 19:33:13};
-バ〇ブって何かと思ったら、銃の下グリップっぽいとこか… --  &new{2017-07-06 (木) 13:04:05};
--グリップは上にあるし、発光していることも考えるとエネルギータンク的なものだと思われる --  &new{2017-07-06 (木) 17:22:20};
-これ味方の浸食治したくても自分も侵食食らってて発動出来ないパターンだろ --  &new{2017-07-06 (木) 17:24:48};
--シンクロで侵食無効くるかなって思ったけどお知らせで確認したら攻撃&HP35%だったか。何とも言えないなぁ --  &new{2017-07-06 (木) 17:28:49};
--侵食回復系は、味方「治しました!」敵「じゃあ返しでまた侵食にするわ」ってのが結構あるのがねー --  &new{2017-07-08 (土) 13:15:07};
-アキちゃん本人は最近めっきり出番が無いのに知らぬ間にダチ公が増えていく不具合 --  &new{2017-07-06 (木) 22:45:06};
--愛唯イベも不思議なくらいなぜか出てこなかったし、アキさんに全票を入れた身としてかなり辛い --  &new{2017-07-07 (五) 05:51:51};
-炎属性のヒーラーってヤンキーばっかりじゃね? --  &new{2017-07-07 (金) 23:40:30};
--こっちはヤンキーとはちょっと違うと思うが…
他が友希(ヤンキー)、ステラ(アイドル)、優姫(役者)だからむしろ芸能界寄り --  &new{2017-07-07 (金) 23:45:14};
---フリフリのかわいい衣装を着せたくなる姐御かな? --  &new{2017-07-09 (日) 18:43:55};
-まだ殆どデータが出てないとは…… --  &new{2017-07-08 (土) 00:57:37};
--3週目にまとめてやるって思考になったのだろう、追加されるたびに走るのは面倒だし --  &new{2017-07-08 (土) 08:17:26};
---ソレで大丈夫な人は良いんだけど、前回の最終日とか○○が足りなくてエンヴリオが~って結構居たから少し心配、3週目に何が被るか解らんし出来る事はやっとくに越した事無いと思うけど。あとデータ出ないのは進化素材が通常品なのもあるんじゃないかな、開始時に火は終わってるからEXで無理するより待つ人のが多そう。 --  &new{2017-07-08 (土) 08:44:46};
---うちは前回3つまとめる奴作れなかったの反省して第2セットから走り出す予定 伊澄ちゃんとか流民の後半戦終わってなくての --  &new{2017-07-08 (土) 12:48:33};
--全く落ちなくてな、吟味すらできんw --  &new{2017-07-09 (日) 13:33:12};
--AP消費じゃないから並行でできるといっても時間は無限じゃねぇからなぁ。 --  &new{2017-07-09 (日) 16:31:33};
--ドロップだけで50%まできたぞ --  &new{2017-07-09 (日) 17:10:50};
---何それうらやましい --  &new{2017-07-09 (日) 20:29:58};
-☆5のhit数は14/13っぽいね --  &new{2017-07-09 (日) 04:24:43};
-攻性でも5000超えないか…HPのこともあるし守性辺りが無難か…? 完全にHIT数稼ぎ要因になりそうだ --  &new{2017-07-10 (月) 17:29:08};
--2chだか公式板だか忘れたけど+は5000超えたはずよ。どちらにせよ超絶LB持ちが沢山いる炎ではhit稼ぎ要員以外での採用は難しそうだけど --  &new{2017-07-10 (月) 18:20:25};
---あっ、+つけられるのか、前回は戦力そろってなくて報酬手に入れられなかったからその辺完全に失念してた…
稼ぎ要因にするなら耐性の方がいいのか…?ご意見ください --  &new{2017-07-10 (月) 19:04:30};
---稼ぎ要員にするなら耐性≧守性>優性>攻性>基性じゃないかな。HP高いし回復力も中々になる
ただ今更気づいたのだが専マテで初手とLBの火力が60%あがるからシンクロ&ティルで攻撃13000くらいになるし攻性でもいい気がしてきた。手持ちの子と好みと相談ね --  &new{2017-07-10 (月) 19:18:39};
---攻でもHP20k超えてるみたいだし、シンクロで35%UPだから自分なら攻選ぶな。 --  &new{2017-07-10 (月) 19:37:57};
---攻性で約5600、凄く頑張ってシンクロ+合成専用で実質95%UPで約11000だから十分な火力なんだが、炎はマテリア二個持てば似たようなATKになる子が結構いるからなぁ。 --  &new{2017-07-10 (月) 22:05:56};
--守性がバランスよさげではある、というか本来優性で設定するべきパラメータ(バランス型)が守性になってる印象 --  &new{2017-07-10 (月) 21:49:47};
---ご意見ありがとうございます、攻性にしてみようと思います。…これでシンクロか。せめて星四ドロップあればなぁ…(遠い目) --  &new{2017-07-10 (月) 22:22:15};
---枝間違えました、守性というのも迷ったのですが攻でも20k超えるとのことでしたので今回は攻性を選ばせていただこうと思います --  &new{2017-07-10 (月) 22:24:59};


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