Comments/破滅せし理想郷の箱舟 のバックアップソース(No.16)
[[破滅せし理想郷の箱舟]] -まだできてなかったようなのでいつものように暫定で作成。それにしても今回の進化のハードル高すぎじゃね? -- &new{2017-02-01 (水) 11:39:30}; --↑作成ありがとうございます。よそのゲームの話だけがドッカンバトルの超強敵キャラの育成みたいだよな。ただ第一進化の時点で勲章合計2500枚とか多すぎだわ。 -- &new{2017-02-01 (水) 11:44:49}; -チャレンジで勲章多くもらえるかと思ったら、まさかちょっとパターンが違うとはいえ当時の通常攻撃に侵食麻痺損傷つきの強襲ステータスのままだとは思わんかったわ…このゲーム、リーダースキル以外にパッシブスキルとかないから侵食でLBを封じられたらいれておけば安心みたいな個性がなくなるんだよな・゜・(ノД`)・゜・ -- &new{2017-02-01 (水) 11:48:36}; -☆4の進化に30枚必要って…もう進化させる気ないだろ運営って思ってしまうのは自分だけか -- &new{2017-02-01 (水) 12:27:15}; -チャレンジクエスト1の結果。 結果的に運ゲー。 闇PT、配布の繭☆5リーダーで専用マテリアと絆マテリア装備。フレンドに黒天使☆5 ゲージがあれば復活の夜代と死ななくなるチャロ、通常の繭とセレーネを入れて参加。 毒にはかかる模様。 通常攻撃に防御の下がる弱体、LBが使用不可になる侵食(侵食は低確率か?かかったのは運良く一人だけ) 神威で攻撃力の下がる損傷。 運が良かったのか麻痺にはかからなかった。 一番の驚異は6回攻撃(攻撃力が低下してるわけではない) 状態異常になったアイコンが表示されないので神威を妨げる侵食が効いたのかがわからない。 毒ダメージが入ったので状態異常にならないワケではないと思うのだが。 なんとかノーアイテムクリア。 ・・・メモとして書いてて思ったが本当に参考にならないorz -- &new{2017-02-01 (水) 13:05:41}; --なお、ギリギリ勝利で勲章は50個だった。この難易度で何だぁこりゃ…気づいてないことでもあるのか復刻用なのか・・・聖獣の恨みってマテリアの25%軽減も仕事してる気がしない。 -- &new{2017-02-01 (水) 13:08:40}; --ツイッターでもあったけどチェレクエ1のボスの攻撃力が低下したのを確認。場合によっては状態異常損傷が入る模様。合わせて春迎える那由那のLBで防御力をアップした際にダメージ1を確認。防御力上げるのがいいのかも? ・・・と思いきや、何かしら攻撃パターンに変化を起こす内容だったのか、闇属性キャラがやられたらばらけていた攻撃が、1キャラクターに麻痺侵食付きの六回攻撃に変化。以後攻撃をばらけず6回攻撃で死ぬまで同じターゲットを攻撃する動作に変わった。 強襲の時も同様のことはあったが想像するとひたすら酷い・・・防御力を上げて挑んでみるが正直音声切らないときつい。 -- &new{2017-02-01 (水) 21:45:00}; --防御力の高いチームで再戦。 リーダーに水属性【気高き氷華】きょうこ☆5LV58に専用マテリアとオルゴナウタイで防御力アップ。PTに防御力アップLB持ちの水津園 真綾、攻撃力ダウンのLB持ちの【水の支配者】ラクア、ヒット数とLBでハート排出の多い聖川 祥子☆5など水属性オンリーにフレンドでLBクリスタル排出が多くなる闇属性の堕天使。 一ターン目にボスの特徴である闇属性集中狙い。堕天使が5回耐えてくれた間に防御力アップと攻撃力ダウン発動。そして防御力が高いのを優先するのかきょうこがしばらく狙われるが、麻痺ったりしつつも1ダメージで耐えまくってる間にLB連発。どういう条件かわからなかったが他にターゲットを変更したが、真綾の防御アップと聖川のハート排出で時間はかかったが勝利。 神威は最低保証値があるのか必ず3000程のダメージ。 長期戦だったが何故か侵食にかかった回数は少なかった気がする。 使徒の爪牙をドロップ。勲章55個。 真綾が侵食にかかったら危なかったので安定したかと言われると怪しい。 -- &new{2017-02-01 (水) 22:30:53}; ---レベルによる煮詰めの問題もあるがやはり運が絡む。六回攻撃の間のクリティカルで誰かやられたりLBで攻撃力ダウンにも成功しなければあっという間に負ける。今度はきょうかは狙われなかった。空き枠にナイトでも付けるべきだったか。LBクリスタルが目的の人物に行き渡るかの問題もあったようだ。 全く参考にならなくてすまない。 -- &new{2017-02-01 (水) 22:42:50}; --チャレンジ1の犬は、闇属性を最優先で殴ってくるアルゴだから、闇属性キャラを防御ガン積みでタンクにして、キャロ×2リーダーの五色染めで、LB防御アップキャラ使いながら殴ってたら勝てる。 -- &new{2017-02-02 (木) 03:43:48}; -チャレンジクエスト2の結果。PTは上記同様。 1ターン目から神威。毒(全員)、侵食(二人)、弱体(三人)にかかる。運の問題か。 三回攻撃。1に比べれば毒ダメージも考慮されてるのかやや攻撃力は低い。 相手は毒にはかからなかった。 状態異常にかかるのかわからない。 侵食によるLB使用不可により不死と復活が機能せず、アイテムで回復した。ノルマ達成ならず。侵食が治るまで単純なド突きあいになるのを見てると回復力が欲しい。 クリア後に宝玉を含めた上質のプレゼントアイテムが6個手に入る。 勲章は55個。 -- &new{2017-02-01 (水) 13:31:22}; -チャレンジクエスト3の結果。 三回攻撃。通常攻撃に侵食。 神威で麻痺(まだ低確率)、弱体(高確率)、侵食(高確率)。 毒は使用してこない。 ともかく神威発動率が高く侵食でLBを撃てないことによるDPSの低下、そして麻痺で動けなくなる。ラッシュで防げた場合もあるが状態異常にかかるのは防げない。 強襲イベントの時のように、一定ターン経つと強制終了と言わんばかりの神威を3回連続で撃ってくる。これでだいたいPTは崩壊ないしはバタンキューすることになる。 早く倒さなければならないのに狙ったかのように相手はそれの邪魔をしてくるという、開発者の意地が詰まった難易度。 なお、状態異常に非常に掛かりづらくなるリーダスキルとLBで状態異常を回復可能な鶴河をリーダーにして挑むが全く機能せずに状態異常にかかる。LBの必要数もかなり多く実質使用不能なため断念。 -- &new{2017-02-01 (水) 14:11:48}; --俺も試してみたが真尋2人リーダーにしても神威1発で3人が浸食になった。無理だ、コレ -- &new{2017-02-01 (水) 22:54:31}; -今回のイベントは回復薬とかのアイテム生成用の素材が多く落ちるな。正直星石で買える枠そろそろ増やしてくれないかな。新アイテムも増えてるし課金したのを入れても専用マテリア含めて枠が足り無いこと足りないこと。 -- &new{2017-02-01 (水) 14:28:51}; -ドロップ情報追加です。他の人も出来れば入れて下され -- &new{2017-02-01 (水) 18:50:12}; -火能素材を集めたくてエリア6周回中。AP130で10週して勲章約130個ほどに火能勲章2個ゲット ドロップ率や効率がデンジャラスすぎて鼻血も出ねぇ…キツいなこのイベント!? -- &new{2017-02-01 (水) 19:54:06}; -これ、チャレンジ無視して自分の好きなキャラのマテリア素材出る所をひたすら周回するのが正解な気がしてきた。聖獣のパラメータとミッション条件のバランス設定おかしい -- &new{2017-02-01 (水) 21:18:51}; --「チャレンジ」だから全員がクリア出来る難易度ならチャレンジの意味ないし、その意味ではバランス取れてるぞ ある程度の戦力がないとクリア出来んのはどのゲームのイベントでも似たようなものだしな 一人じゃほぼクリア出来ないエンドコンテンツ導入してる某ブラゲと比べたら易しい方だと思うよ -- &new{2017-02-01 (水) 23:06:36}; ---いや、その『ある程度』がおかしいと言ってるんだが……他2つはどうにかなったがチャレンジ3はガチで勝ちの目見えないぞ。真尋2人でも1ターンで3人が浸食に罹るっておかしいだろ。しかも内1人は浸食の英知2nd付けてたんだぞ? キャロキャロにしようが状態異常は加算延長の仕様のせいでパーティーが浸食&麻痺だらけになってジリ貧の結果推し負けるっていうな -- &new{2017-02-01 (水) 23:25:11}; ---こっちも一度チャロが侵食にかかりながらも奇跡的に復帰したりしていいとこまで行ったんだけど…最終的に麻痺がね……後一撃でも殴れればってところで動けずにやられるってのは腹たったわ…。メンバーにもよるだろうけど一番クリアしやすいのってどこだろうな。 -- &new{2017-02-01 (水) 23:37:58}; ---枝はアレか? イベの極級がはるかに簡単に思えるような難易度がバランス取れてると思ってるの? カンスト付近のパーティーが推奨の極級を簡単に思える難易度でバランス取れてると? 言っておくが、極級の時点で既にチャレンジコンテンツだからな? -- &new{2017-02-01 (水) 23:53:37}; ---↑絶対に勝てない相手ならともかく、勝てる可能性があるなら「チャレンジ」でいいのでは?イベ極級が楽勝に見える難易度結構じゃないか。これ抜けなきゃ不都合があるわけでもなし、極級でも余裕って発言もあるんだから限界に挑戦したっていいだろう。勿論俺はクリアできんがな! -- &new{2017-02-02 (木) 00:01:58}; ---↑4 そもそも鶴賀LSと英知がほぼ機能してないのは前から言われてる事だけども 状態異常解除も本人が異常になったら無意味 チャロと攻防バフ要員に弱体損傷攻防デバフのどれか複数用意しないと勝率は極めて低い ↑3 チャレンジ2はLSをチャロチャロかチャロ聖夜繭で亜里沙がいるなら一応フルオート可能 LS春節セレーネだとギリギリ チャレンジの中だと一番弱いからね、チャレ2のネメシス -- &new{2017-02-02 (木) 00:38:20}; ---問題は糞みたいな量のAP持っていかれることなんだよ そのせいでチャレンジ()なんてやってられん -- &new{2017-02-02 (木) 02:12:40}; -まずユニットに250、☆5までに10000の勲章が必要とかちょっとおかしいだろこれ…一応ユニットの特性も吟味しないといけないんだしきついな… -- &new{2017-02-01 (水) 22:57:33}; --1週間で4ユニット★5は相当に無茶だが、勲章はイベントクエスト終了後も獲得可能なクエストをリリースする予定です。って名言されてるんだから一種のエンドコンテンツなんじゃないの? -- &new{2017-02-02 (木) 03:09:35}; ---今後も勲章獲得は可能とは言った……言ったがマテリアも交換可能とは言ってない……自分はこれがすごく不安なんだが…… -- &new{2017-02-02 (木) 20:43:02}; -チャレンジ3、キャロリーダー、真綾、クリ繭、ノーマル紅緒、忠義真里亞(Lv52)、フレキャロでクリアだけはできた。開幕バーストジェム+ルナティック×2、2ターン目チャージジェムMであとはオート放置。割と半端なPTで勝てたから真里亞LvMAXにして回復アイテムとかもバリバリに使えば戦闘不能なしも達成できると思う。課金ユニットをふんだんに使えればアイテム使わなくても勝てそうだけど周回はしたくないね。 -- &new{2017-02-02 (木) 03:22:06}; -チャレンジ3闇パで☆3。リダ亜理紗、キャロ、繭、イベ繭、アンナ、フレキャロ 全員ブレイバ3、ラッシュ1、火力or英知 ラッシュと浸食次第だけど、5回やって4回はノーアイテムでいけた感じ -- &new{2017-02-02 (木) 04:07:56}; --え、LS乗らないキャロだと無理だろ チャロじゃないの? -- &new{2017-02-02 (木) 08:15:02}; ---書き間違えてたごめん。チャロだね -- &new{2017-02-02 (木) 09:49:18}; --ありがとー。参考にしたら行けた^^; -- &new{2017-02-02 (木) 14:16:22}; -一人最低一万……ははっ(悲壮) -- &new{2017-02-02 (木) 09:35:17}; --通常のエリアだとだいたいAP1につき勲章1ちょっと位の効率なんで、APも1万ほど消費しないといけない計算だな(白目 そもそも回復剤足りないし回すのも手間だし、効率の上がるチャレンジは突破できないし…でもSランクの子たちほしいし…おのれパイセン! -- &new{2017-02-02 (木) 10:51:50}; ---なに、たったの666回だ。回復薬も石ガチャ10連分+αで事足りる……1人ならな。EX05みたいなの出してよ~~獣の爪牙とか要らないし、マテリアもイミテートも泥らなくていいからさぁ~~ -- &new{2017-02-02 (木) 11:32:26}; -舞歌の守性ゲット。なんで守性欲しい時に限って攻性連続で来るん? さてあと1万…… -- &new{2017-02-02 (木) 11:28:55}; --マテリアとか換金イミテートが『取る余裕があるなら取ってみろ』って挑発にしか見えない -- &new{2017-02-02 (木) 11:34:01}; -Rank-Cってなんだ? -- &new{2017-02-02 (木) 11:36:47}; --C級の錬成術師ということで、交換所の刻印を使って進化というかランクアップできる S級が最終段階の☆5、初期のユニットよりはステータスはずっと高くなるかも ただし最終までに勲章が1人で10,000要求されてるのでじっくりやるべき -- &new{2017-02-02 (木) 11:58:40}; --自分の頭の悪さは棚上げで結局どうでもいいとか何様なのこいつ 目障りだしキャラ追加も根拠が無いから1枝から下の葉は消しとくぞ -- &new{2017-02-03 (金) 00:15:05}; ---狭量やねぇ…ifの話もしたらいかんのか。あと『何様』とか言ってるけど、リアルならともかくネット上で他人相手にズレた話の矯正って面倒なんだよ? キミみたいに不要に攻撃的になってるのが多いから、勘違いに勘違い重ねて最終的に収集つかなくなる。正直そんなの互いの精神衛生的によろしくないだろ? -- &new{2017-02-03 (金) 00:37:59}; ---2葉がペース合せて話に乗ってたのをちゃんと見てたか? 今度は攻撃的とか当てはまらないしそうさせている原因を無視するとか… わざわざどうでもいいと切ってきたから伐採したのに蒸し返す方がどうかと思うんだけど -- &new{2017-02-03 (金) 00:53:07}; ---互いの精神衛生的によろしくないだろと思うんならこの枝ごと1葉が伐採してくれない? これ以上無駄話につき合わされる方が精神衛生的によろしくないんでね -- &new{2017-02-03 (金) 01:04:13}; -チャレンジ1、4人戦闘不能になった後に麻衣の戦闘不能回復→チャロの死亡保護、次のターンで撃破で「一人も戦闘不能にならない」の☆とれた。これって勝利時のメンツしか見てないのかね。 -- &new{2017-02-02 (木) 15:04:17}; -あれ?なんで☆3に進化するのに進化素材20個もいるんだ?初日は5個だった気がするんだが、増えた? -- &new{2017-02-02 (木) 17:44:53}; -アイテム不使用とそれ以外で2回に分けたけどLSキャロサンドの正月真里亞・アンナ・キャロ・真綾・蛍でチャレンジ全部☆取れたわ。1~3人死んだりするけど周回もほぼ安定 -- &new{2017-02-02 (木) 18:56:24}; -通常攻撃1ターンで終わる消費20が1番気楽お手軽でいいわ ただアプリ版でながらでできるようになったとはいえ必要周回数はもう少し抑えてほしかったよな… -- &new{2017-02-02 (木) 22:38:15}; -どのクエスト周回するのがいいの? -- &new{2017-02-02 (木) 23:04:01}; --欲しいユニットの専マテ作れるまではひたすらそこを周回。終わったらステージ16でいいんじゃないかな -- &new{2017-02-02 (木) 23:20:12}; -チャレンジはヒーラー3rdをいくつか装備していくとかなり粘れる感じ。どうせ浸食食らってもハートは出せるしね 思ったよりいい感じだった -- &new{2017-02-02 (木) 23:21:42}; --粘れはするが途中からカムイ連打してきて麻痺とか複数状態異常貰って全滅するんだよなぁ。このレイドボス調整した奴絶対頭悪い -- &new{2017-02-02 (木) 23:33:30}; ---確かニコ動でマテリアルにラッシュ、リーダーにアリスを設定して神威連打を一発だけにするとかしてたのはあったな。状態異常は…どうしたもんかね -- &new{2017-02-03 (金) 01:17:27}; ---ファミコンのゲームみたいな理不尽さで面白みがなんもねーなこれ、運良くかからなくてもほぼ毎ターン全体デバフ&後半全体3連で必ずかかるとかキ○ガイ -- &new{2017-02-03 (金) 11:06:27}; -チャレ1のアイテム未使用は何とかなる。3の戦闘不能無しもクリア前に復活で誤魔化せばまぁ… でもチャレ2の8ターンだけはどうにかなりそうな気がしねぇ -- &new{2017-02-02 (木) 23:41:18}; --そこでバーストジェムの出番ですよ! -- &new{2017-02-02 (木) 23:42:57}; -浸食があんまり来ないチャレンジ1なら何とかオートで回せるようになった… Wキャロで水枠は真綾さん、あとLBに回復が付いてる友希とか連れていけば何とかなるね どうもデバフや異常が付いたキャラに3~6連の集中攻撃をするみたいだから、防御高めにしていくと心持ち安定する 素の防御4000程度、Wキャロ、真綾さん防御バフ付でなら3桁程度、時々1に抑え込むこともある 他は浸食が猛威を振るうんで周回はきつい… -- &new{2017-02-03 (金) 00:33:33}; -LBで状態異常回復持ったペルセ使ってみたけど攻撃時の回復だから返しの敵のターンでまた異常になって無意味になるの辛い… -- &new{2017-02-03 (金) 00:47:38}; -で、結局のところ爪と花集めるならどこがええの?○○勲章は欲しい分は集めた -- &new{2017-02-03 (金) 01:09:07}; --爪は16で本人(?)から時々ドロップ。チャレンジだと体感だと確定。報告だとチャレ1を倒せた人が多い。花はいろいろ回ってるけどほんとに時々落ちるからわからんな…。 -- &new{2017-02-03 (金) 01:23:17}; ---あんがと。チャレンジ確定はない…だいたいミッション向けで各2回ずつ行って爪2なんよ(吐血 花もな~…なんでここまで確率下げるかな~ -- &new{2017-02-03 (金) 01:27:59}; ---チャレンジ2周回しまくってる相棒から言わせてもらうと、爪牙はドロップ率は体感5%もないと思う 殆ど落ちないもの -- &new{2017-02-03 (金) 11:15:59}; ---↑せやろ、チャレンジは何つーか勲章メインで爪が副産 16は爪メインで勲章が副産な感覚だったね、爪目当てなら16かもな -- &new{2017-02-03 (金) 12:27:42}; --木と葉の相棒だけど、花に関しては3が比較的ドロップ確率高い気がするわ -- &new{2017-02-03 (金) 10:33:29}; -普通にシナリオで進めてる時は気付かなかったけど、15でも聖獣って出るんだな・・・特に何か落とすわけでもない?ようなんだが。 -- &new{2017-02-03 (金) 01:14:54}; --15回ってた相棒だけどワンコは稀に花は落とすけど 雷滝用の勲章の副産品とでも思えばええよ -- &new{2017-02-03 (金) 01:21:07}; -好感度アイテムがいっぱい手に入るところはどこ? -- &new{2017-02-03 (金) 01:54:01}; --最初の方のAPが少なめのうちに2つ手に入るとこがありますあとはチャレンジの2かな? 基本的には日曜日のゲリラが効率良いですが -- &new{2017-02-03 (金) 02:03:26}; -チャレンジ3がドギツイ;1と2はそれなりに対応できるんだけどなぁ。3の条件クリアできる方、ご指導オナシャスッ! -- &new{2017-02-03 (金) 11:57:17}; --3で一番難しいのは個人的にはアイテム不使用だと思うからこれ目指すしかないね あとはバーストジェム、キュア系、回復アイテムでごり押せば残り2つは行けるかな 無課金で組む五色パなら出張は+の麒麟さんが望ましく 課金込みなら闇パの速攻重視は安定すると聞くね -- &new{2017-02-03 (金) 12:32:23}; ---あんまり闇即効型は安定はしないね。うちはチャロ型でターン内クリアはとったけど 浸食のかかり方によっては速攻で潰されて全滅がそこそこの確率で起きるからミッション全部取った後の周回はキャロパのほうが安定する。 -- &new{2017-02-03 (金) 14:43:56}; -http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/942b8d13c828b72c4570bfa26490e313b382b614 炎天で萌え尽きた…… -- &new{2017-02-03 (金) 12:48:41}; --大変お疲れ様です…副会長のようにHIT数向上はありましたか -- &new{2017-02-03 (金) 12:52:56}; ---偵察型風を殴ってみたところ、通常6HIT LB6HITだった。 -- &new{2017-02-03 (金) 13:03:33}; ---ありがとうございます。ではページの編集に当たらせて頂きますが ステータスに関してはブースター等の使用は御座いませんか -- &new{2017-02-03 (金) 13:08:12}; ---その辺は一切使ってない素の状態っす。 -- &new{2017-02-03 (金) 13:14:23}; --見た目変化なしなら無理して取る必要無いか -- &new{2017-02-03 (金) 16:23:09}; ---一応、別ユニット扱いでアイテム貢いでイベント2個開封があります。キャッキャウフフ会話で、エロは無いですけどね。 -- &new{2017-02-03 (金) 17:03:47}; -今気が付いたが、【箱舟】チャレンジクエスト1って敵が無属性になってないか? 表示は光だけど。 -- &new{2017-02-03 (金) 15:08:34}; --闇属性で殴ったら弱点が分かりやすいようにダメージの表示がでかくなる表現されてるから光属性のはず・・・流石に表示だけってことはないと思いたいな。 -- &new{2017-02-03 (金) 16:22:10}; --闇1だけ入れてると酷い威力でボッコにされるし光じゃね -- &new{2017-02-03 (金) 16:24:06}; ---それが、闇ユニット並べてもコンボにならないし、光の真理123ガン積みしたのと裸で、ダメージが変わらないのよね。もう、訳が解らないしユニットくじ引きは基と優が連打だわ、発狂しそうな(笑) -- &new{2017-02-03 (金) 17:01:58}; |