Comments/破滅せし理想郷の箱舟 のバックアップ差分(No.2)
[[破滅せし理想郷の箱舟]] -まだできてなかったようなのでいつものように暫定で作成。それにしても今回の進化のハードル高すぎじゃね? -- &new{2017-02-01 (水) 11:39:30}; --↑作成ありがとうございます。よそのゲームの話だけがドッカンバトルの超強敵キャラの育成みたいだよな。ただ第一進化の時点で勲章合計2500枚とか多すぎだわ。 -- &new{2017-02-01 (水) 11:44:49}; -チャレンジで勲章多くもらえるかと思ったら、まさかちょっとパターンが違うとはいえ当時の通常攻撃に侵食麻痺損傷つきの強襲ステータスのままだとは思わんかったわ…このゲーム、リーダースキル以外にパッシブスキルとかないから侵食でLBを封じられたらいれておけば安心みたいな個性がなくなるんだよな・゜・(ノД`)・゜・ -- &new{2017-02-01 (水) 11:48:36}; -☆4の進化に30枚必要って…もう進化させる気ないだろ運営って思ってしまうのは自分だけか -- &new{2017-02-01 (水) 12:27:15}; -チャレンジクエスト1の結果。 結果的に運ゲー。 闇PT、配布の繭☆5リーダーで専用マテリアと絆マテリア装備。フレンドに黒天使☆5 ゲージがあれば復活の夜代と死ななくなるチャロ、通常の繭とセレーネを入れて参加。 毒にはかかる模様。 通常攻撃に防御の下がる弱体、LBが使用不可になる侵食(侵食は低確率か?かかったのは運良く一人だけ) 神威で攻撃力の下がる損傷。 運が良かったのか麻痺にはかからなかった。 一番の驚異は6回攻撃(攻撃力が低下してるわけではない) 状態異常になったアイコンが表示されないので神威を妨げる侵食が効いたのかがわからない。 毒ダメージが入ったので状態異常にならないワケではないと思うのだが。 なんとかノーアイテムクリア。 ・・・メモとして書いてて思ったが本当に参考にならないorz -- &new{2017-02-01 (水) 13:05:41}; --なお、ギリギリ勝利で勲章は50個だった。この難易度で何だぁこりゃ…気づいてないことでもあるのか復刻用なのか・・・聖獣の恨みってマテリアの25%軽減も仕事してる気がしない。 -- &new{2017-02-01 (水) 13:08:40}; -チャレンジクエスト2の結果。PTは上記同様。 1ターン目から神威。毒(全員)、侵食(二人)、弱体(三人)にかかる。運の問題か。 三回攻撃。1に比べれば毒ダメージも考慮されてるのかやや攻撃力は低い。 相手は毒にはかからなかった。 状態異常にかかるのかわからない。 侵食によるLB使用不可により不死と復活が機能せず、アイテムで回復した。ノルマ達成ならず。侵食が治るまで単純なド突きあいになるのを見てると回復力が欲しい。 クリア後に宝玉を含めた上質のプレゼントアイテムが6個手に入る。 勲章は55個。 -- &new{2017-02-01 (水) 13:31:22}; -チャレンジクエスト3の結果。 三回攻撃。通常攻撃に侵食。 神威で麻痺(まだ低確率)、弱体(高確率)、侵食(高確率)。 毒は使用してこない。 ともかく神威発動率が高く侵食でLBを撃てないことによるDPSの低下、そして麻痺で動けなくなる。ラッシュで防げた場合もあるが状態異常にかかるのは防げない。 強襲イベントの時のように、一定ターン経つと強制終了と言わんばかりの神威を3回連続で撃ってくる。これでだいたいPTは崩壊ないしはバタンキューすることになる。 早く倒さなければならないのに狙ったかのように相手はそれの邪魔をしてくるという、開発者の意地が詰まった難易度。 なお、状態異常に非常に掛かりづらくなるリーダスキルとLBで状態異常を回復可能な鶴河をリーダーにして挑むが全く機能せずに状態異常にかかる。LBの必要数もかなり多く実質使用不能なため断念。 -- &new{2017-02-01 (水) 14:11:48}; -今回のイベントは回復薬とかのアイテム生成用の素材が多く落ちるな。正直星石で買える枠そろそろ増やしてくれないかな。新アイテムも増えてるし課金したのを入れても専用マテリア含めて枠が足り無いこと足りないこと。 -- &new{2017-02-01 (水) 14:28:51}; -ドロップ情報追加です。他の人も出来れば入れて下され -- &new{2017-02-01 (水) 18:50:12}; -火能素材を集めたくてエリア6周回中。AP130で10週して勲章約130個ほどに火能勲章2個ゲット ドロップ率や効率がデンジャラスすぎて鼻血も出ねぇ…キツいなこのイベント!? -- &new{2017-02-01 (水) 19:54:06}; |