Comments/破滅せし理想郷の箱舟 のバックアップソース(No.4)
[[破滅せし理想郷の箱舟]]

-まだできてなかったようなのでいつものように暫定で作成。それにしても今回の進化のハードル高すぎじゃね? --  &new{2017-02-01 (水) 11:39:30};
--↑作成ありがとうございます。よそのゲームの話だけがドッカンバトルの超強敵キャラの育成みたいだよな。ただ第一進化の時点で勲章合計2500枚とか多すぎだわ。 --  &new{2017-02-01 (水) 11:44:49};
-チャレンジで勲章多くもらえるかと思ったら、まさかちょっとパターンが違うとはいえ当時の通常攻撃に侵食麻痺損傷つきの強襲ステータスのままだとは思わんかったわ…このゲーム、リーダースキル以外にパッシブスキルとかないから侵食でLBを封じられたらいれておけば安心みたいな個性がなくなるんだよな・゜・(ノД`)・゜・ --  &new{2017-02-01 (水) 11:48:36};
-☆4の進化に30枚必要って…もう進化させる気ないだろ運営って思ってしまうのは自分だけか --  &new{2017-02-01 (水) 12:27:15};
-チャレンジクエスト1の結果。
結果的に運ゲー。
闇PT、配布の繭☆5リーダーで専用マテリアと絆マテリア装備。フレンドに黒天使☆5
ゲージがあれば復活の夜代と死ななくなるチャロ、通常の繭とセレーネを入れて参加。
毒にはかかる模様。
通常攻撃に防御の下がる弱体、LBが使用不可になる侵食(侵食は低確率か?かかったのは運良く一人だけ)
神威で攻撃力の下がる損傷。
運が良かったのか麻痺にはかからなかった。
一番の驚異は6回攻撃(攻撃力が低下してるわけではない)
状態異常になったアイコンが表示されないので神威を妨げる侵食が効いたのかがわからない。
毒ダメージが入ったので状態異常にならないワケではないと思うのだが。
なんとかノーアイテムクリア。
・・・メモとして書いてて思ったが本当に参考にならないorz --  &new{2017-02-01 (水) 13:05:41};
--なお、ギリギリ勝利で勲章は50個だった。この難易度で何だぁこりゃ…気づいてないことでもあるのか復刻用なのか・・・聖獣の恨みってマテリアの25%軽減も仕事してる気がしない。 --  &new{2017-02-01 (水) 13:08:40};
--ツイッターでもあったけどチェレクエ1のボスの攻撃力が低下したのを確認。場合によっては状態異常損傷が入る模様。合わせて春迎える那由那のLBで防御力をアップした際にダメージ1を確認。防御力上げるのがいいのかも?
・・・と思いきや、何かしら攻撃パターンに変化を起こす内容だったのか、闇属性キャラがやられたらばらけていた攻撃が、1キャラクターに麻痺侵食付きの六回攻撃に変化。以後攻撃をばらけず6回攻撃で死ぬまで同じターゲットを攻撃する動作に変わった。
強襲の時も同様のことはあったが想像するとひたすら酷い・・・防御力を上げて挑んでみるが正直音声切らないときつい。 --  &new{2017-02-01 (水) 21:45:00};
--防御力の高いチームで再戦。
リーダーに水属性【気高き氷華】きょうこ☆5LV58に専用マテリアとオルゴナウタイで防御力アップ。PTに防御力アップLB持ちの水津園 真綾、攻撃力ダウンのLB持ちの【水の支配者】ラクア、ヒット数とLBでハート排出の多い聖川 祥子☆5など水属性オンリーにフレンドでLBクリスタル排出が多くなる闇属性の堕天使。
一ターン目にボスの特徴である闇属性集中狙い。堕天使が5回耐えてくれた間に防御力アップと攻撃力ダウン発動。そして防御力が高いのを優先するのかきょうこがしばらく狙われるが、麻痺ったりしつつも1ダメージで耐えまくってる間にLB連発。どういう条件かわからなかったが他にターゲットを変更したが、真綾の防御アップと聖川のハート排出で時間はかかったが勝利。
神威は最低保証値があるのか必ず3000程のダメージ。
長期戦だったが何故か侵食にかかった回数は少なかった気がする。
使徒の爪牙をドロップ。勲章55個。
真綾が侵食にかかったら危なかったので安定したかと言われると怪しい。 --  &new{2017-02-01 (水) 22:30:53};
---レベルによる煮詰めの問題もあるがやはり運が絡む。六回攻撃の間のクリティカルで誰かやられたりLBで攻撃力ダウンにも成功しなければあっという間に負ける。今度はきょうかは狙われなかった。空き枠にナイトでも付けるべきだったか。LBクリスタルが目的の人物に行き渡るかの問題もあったようだ。
全く参考にならなくてすまない。 --  &new{2017-02-01 (水) 22:42:50};
-チャレンジクエスト2の結果。PTは上記同様。
1ターン目から神威。毒(全員)、侵食(二人)、弱体(三人)にかかる。運の問題か。
三回攻撃。1に比べれば毒ダメージも考慮されてるのかやや攻撃力は低い。
相手は毒にはかからなかった。
状態異常にかかるのかわからない。
侵食によるLB使用不可により不死と復活が機能せず、アイテムで回復した。ノルマ達成ならず。侵食が治るまで単純なド突きあいになるのを見てると回復力が欲しい。
クリア後に宝玉を含めた上質のプレゼントアイテムが6個手に入る。
勲章は55個。 --  &new{2017-02-01 (水) 13:31:22};
-チャレンジクエスト3の結果。
三回攻撃。通常攻撃に侵食。
神威で麻痺(まだ低確率)、弱体(高確率)、侵食(高確率)。
毒は使用してこない。
ともかく神威発動率が高く侵食でLBを撃てないことによるDPSの低下、そして麻痺で動けなくなる。ラッシュで防げた場合もあるが状態異常にかかるのは防げない。
強襲イベントの時のように、一定ターン経つと強制終了と言わんばかりの神威を3回連続で撃ってくる。これでだいたいPTは崩壊ないしはバタンキューすることになる。
早く倒さなければならないのに狙ったかのように相手はそれの邪魔をしてくるという、開発者の意地が詰まった難易度。
なお、状態異常に非常に掛かりづらくなるリーダスキルとLBで状態異常を回復可能な鶴河をリーダーにして挑むが全く機能せずに状態異常にかかる。LBの必要数もかなり多く実質使用不能なため断念。 --  &new{2017-02-01 (水) 14:11:48};
--俺も試してみたが真尋2人リーダーにしても神威1発で3人が浸食になった。無理だ、コレ --  &new{2017-02-01 (水) 22:54:31};
-今回のイベントは回復薬とかのアイテム生成用の素材が多く落ちるな。正直星石で買える枠そろそろ増やしてくれないかな。新アイテムも増えてるし課金したのを入れても専用マテリア含めて枠が足り無いこと足りないこと。 --  &new{2017-02-01 (水) 14:28:51};
-ドロップ情報追加です。他の人も出来れば入れて下され --  &new{2017-02-01 (水) 18:50:12};
-火能素材を集めたくてエリア6周回中。AP130で10週して勲章約130個ほどに火能勲章2個ゲット
ドロップ率や効率がデンジャラスすぎて鼻血も出ねぇ…キツいなこのイベント!? --  &new{2017-02-01 (水) 19:54:06};
-これ、チャレンジ無視して自分の好きなキャラのマテリア素材出る所をひたすら周回するのが正解な気がしてきた。聖獣のパラメータとミッション条件のバランス設定おかしい --  &new{2017-02-01 (水) 21:18:51};
--「チャレンジ」だから全員がクリア出来る難易度ならチャレンジの意味ないし、その意味ではバランス取れてるぞ
ある程度の戦力がないとクリア出来んのはどのゲームのイベントでも似たようなものだしな
一人じゃほぼクリア出来ないエンドコンテンツ導入してる某ブラゲと比べたら易しい方だと思うよ --  &new{2017-02-01 (水) 23:06:36};
---いや、その『ある程度』がおかしいと言ってるんだが……他2つはどうにかなったがチャレンジ3はガチで勝ちの目見えないぞ。真尋2人でも1ターンで3人が浸食に罹るっておかしいだろ。しかも内1人は浸食の英知2nd付けてたんだぞ? キャロキャロにしようが状態異常は加算延長の仕様のせいでパーティーが浸食&麻痺だらけになってジリ貧の結果推し負けるっていうな --  &new{2017-02-01 (水) 23:25:11};
---こっちも一度チャロが侵食にかかりながらも奇跡的に復帰したりしていいとこまで行ったんだけど…最終的に麻痺がね……後一撃でも殴れればってところで動けずにやられるってのは腹たったわ…。メンバーにもよるだろうけど一番クリアしやすいのってどこだろうな。 --  &new{2017-02-01 (水) 23:37:58};
---枝はアレか? イベの極級がはるかに簡単に思えるような難易度がバランス取れてると思ってるの? カンスト付近のパーティーが推奨の極級を簡単に思える難易度でバランス取れてると? 言っておくが、極級の時点で既にチャレンジコンテンツだからな? --  &new{2017-02-01 (水) 23:53:37};
---↑絶対に勝てない相手ならともかく、勝てる可能性があるなら「チャレンジ」でいいのでは?イベ極級が楽勝に見える難易度結構じゃないか。これ抜けなきゃ不都合があるわけでもなし、極級でも余裕って発言もあるんだから限界に挑戦したっていいだろう。勿論俺はクリアできんがな! --  &new{2017-02-02 (木) 00:01:58};
---↑4 そもそも鶴賀LSと英知がほぼ機能してないのは前から言われてる事だけども 状態異常解除も本人が異常になったら無意味 チャロと攻防バフ要員に弱体損傷攻防デバフのどれか複数用意しないと勝率は極めて低い
↑3 チャレンジ2はLSをチャロチャロかチャロ聖夜繭で亜里沙がいるなら一応フルオート可能 LS春節セレーネだとギリギリ チャレンジの中だと一番弱いからね、チャレ2のネメシス --  &new{2017-02-02 (木) 00:38:20};
-まずユニットに250、☆5までに10000の勲章が必要とかちょっとおかしいだろこれ…一応ユニットの特性も吟味しないといけないんだしきついな… --  &new{2017-02-01 (水) 22:57:33};

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