Comments/第4回軍団戦 のバックアップ差分(No.1)

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[[第4回軍団戦]]

-シナリオが不穏、不穏、不穏、実に不穏運営さん分かってるとは思うが既存のキャラに手は出さんでくれよ... --  &new{2017-11-01 (水) 19:26:43};
-今回のマテリアは攻撃基準で見ステの増加率だけ見たら微妙っぽい?
防御基準なら攻撃もオマケで上げれて状態異常まで付くけど・・・ --  &new{2017-11-01 (水) 19:29:44};
--弱くはないけど、今までと比べると微妙だな…。状態異常付与率次第じゃないかな --  &new{2017-11-01 (水) 20:26:39};
---虚脱という超局所的にしか効果を発揮しない貧乏くじを引かされた風属性…… --  &new{2017-11-01 (水) 20:38:50};
---炎上とか火傷って状態異常ないから仕方ないね あれば火属性に付くんだろうけど --  &new{2017-11-01 (水) 21:26:50};
-いくつかイベントが発生しないマスがあったんだよな……重すぎて飛んだんだろうか。軍団戦の回想は3週終わるまで見られないし、キツイなぁ --  &new{2017-11-01 (水) 19:36:06};
--ないところ結構あるよ --  &new{2017-11-01 (水) 19:42:29};
--今回第二部隊と第三部隊の上ルートはシナリオないっぽいよ --  &new{2017-11-01 (水) 19:47:46};
-第3PTの右-2√、PTリーダーBa'alだといったけど、まだ一回目だから共通なのか不明、もしかしたら天使組かも? --  &new{2017-11-01 (水) 19:47:45};
--天使組がキーだとしたら、たぶん確率分岐だな。今まで課金ユニットでしか見られないイベントはなかったから --  &new{2017-11-01 (水) 21:14:11};
---あったんだよな([[第二回軍団戦>廃砂漠]]の第一PT分岐)。あの時は一応花嫁碑文で選択すれば見れたけど。一応今回は第3PTは確率分岐の模様 --  &new{2017-11-01 (水) 21:59:19};
---嫁りーちゃんは無課金で入手可能だったから完全に課金限定とは言いにくいが --  &new{2017-11-02 (木) 00:09:00};
--もしくは開放都市組かね。マルコとエルも出てきてたし --  &new{2017-11-01 (水) 21:54:24};
--リーダーにリリィ、メンバーに四瑞・天使・開放都市勢のいずれも居ない状態でセラフィムのマスに行ったので確率分岐なのは間違いないね --  &new{2017-11-01 (水) 22:50:57};
-今回は、樹氷の世界・廃砂漠・破滅の星みたいな軍団戦の名前ないんだね・・・ --  &new{2017-11-01 (水) 20:17:16};
-第2ルートの上と、第3ルートの手前上いった編成とかどんな感じでしょ? --  &new{2017-11-01 (水) 21:06:09};
-前回の降臨戦の影響、割と多々出てる感じだな あと黒雷さんがまともにみえる
・・・そんなの無視して社畜っち使ってる鬼畜なわい というか軍団戦の攻略はじめてやったな --  &new{2017-11-01 (水) 21:11:42};
-第2右が寂静都市関連で、第3右が開放都市関連か確率っぽいのかな?
なんとなくアンナを第2リーダーで分岐したけど、彼女はリーダー向きじゃなかったんだった --  &new{2017-11-01 (水) 22:07:37};
--どうせ3週目までは第二第三部隊のリーダーなんてシンクロ上げたいキャラがやるポジションだからリーダー向いてるとか向いてないとか気にしなくていいさ。降臨戦組だから簡単にシンクロ上げられるアンナは別の意味で向いてないけど --  &new{2017-11-02 (木) 03:57:55};
-グランスくん「こいつら状態異常効かないナンデ」 --  &new{2017-11-01 (水) 22:49:56};
--かみさま「たくさんの相棒くんがたくさんおくすり飲んでたくさんかみさまの世界を走り回ってたくさん集めたからだよー」 --  &new{2017-11-01 (水) 23:29:28};
-攻撃力低いとは言え、第1弾でセラフィムのあの体力出てこられると先が思いやられるな・・・ --  &new{2017-11-01 (水) 23:54:29};
--第二第三回と同じ感じでいくなら''HPは''増えないから安心しろ --  &new{2017-11-02 (木) 00:05:13};
---アレの体力で5桁ダメージ級の火力持たれたら全滅余裕よなぁ。セラフィムならLB全体だろうし・・・ --  &new{2017-11-02 (木) 00:09:57};
---今はまだ余裕だけど2週目、3週目としんどくなるようなら第三PTは巨兵側に流れたら切る前提で考えた方がいいかもなー --  &new{2017-11-02 (木) 02:36:57};
---まぁ第三は普通に雷パにすりゃいいんよ --  &new{2017-11-02 (木) 02:47:54};
-今回、流石にたーちゃん可愛そうじゃないですかね・・・ --  &new{2017-11-02 (木) 00:25:38};
--日頃の行いのせいだからねしょうがないね --  &new{2017-11-02 (木) 03:15:33};
--まともに対応すると舞歌みたいになるからね、しかたないね。 --  &new{2017-11-02 (Thu) 06:55:24};
-第6席とか第4席とか寂静都市の当主様とか…新しい世界っぽいのに何かほぼほぼ身内事じゃないですかやだー --  &new{2017-11-02 (木) 05:13:07};
--そもそも今回の世界の発見自体、構ってもらえない第四席の嫌がらせみたいだし --  &new{2017-11-02 (木) 10:47:16};
---かつ連絡取れない第六席への警告込みだからね!コズエッティはもっともらしい理由付けてたけど…本当ぽいけど --  &new{2017-11-02 (木) 11:44:26};
-つぐみちゃんアレな同僚とアレな上司に振り回される平社員の悲哀みたいになってて泣ける --  &new{2017-11-02 (木) 14:39:49};
--静寂ルートのガールズトークはソラカナ感満載で楽しいなぁ・・・ --  &new{2017-11-02 (木) 21:57:00};
--浸食症状のせいでまともになって苦労人ポジになった上、全く縁がなかったどっせいさんに髪型の件で絡まれる… --  &new{2017-11-04 (土) 19:44:41};
-ちょっと以外だったのは依遠と鈴音の間に接点があったこと。あれで気づいたけど依遠も非合法暗示実験による奴隷商品の1人で、ゆるぎが組織から逃げ出すキッカケになった関係者の殺害も依遠の仕業ってことかな --  &new{2017-11-02 (木) 16:38:58};
-エリザちゃん本当にロクな事しねえのな…(諦め) --  &new{2017-11-03 (金) 01:21:06};
--エリザちゃんほんとお茶目なんだから……(しろめ) --  &new{2017-11-03 (Fri) 03:18:34};
---村正が我関せずって感じでタナトス狩りしてたけどやっぱり彼女もエリザちゃんと同じ班に放り込まれたのかなって --  &new{2017-11-03 (金) 20:18:18};
---ギスギスした空気を楽しみたいとかいってたから間違いなくそうやろなぁ・・・ほんとにいい性格してるわ --  &new{2017-11-06 (月) 12:36:53};
--???「エリザが気に入ってる男の子を奪ったらエリザはどんな顔をするのかなぁ…(すっとぼけ)」 --  &new{2017-11-03 (金) 09:11:59};
-第2PTの1戦目左側は会話無し? --  &new{2017-11-03 (金) 11:45:10};
--二戦目で会話無しもあったし今回会話マス少ないのか… --  &new{2017-11-03 (金) 12:04:06};
-今度こそマテリア頑張って作ろうと思ったら、何だか控え目な性能だなぁ…エンヴリオ級のを期待してたんだが --  &new{2017-11-03 (金) 15:20:14};
--一部のキャラにとっては攻防+20%はエンブリオより期待できる --  &new{2017-11-03 (金) 16:06:10};
--盾役の子とかは便利よね。毒弱体は割りとワンチャンある状態異常だしね…虚脱は知らない子 --  &new{2017-11-03 (金) 16:49:26};
---次回軍団戦と合わせて、6属性で6状態異常なんだろうけど、敵に全く意味の無い虚脱さんはなぁ・・・。性能的にはセレンエリアに持たせたいのに・・・ --  &new{2017-11-04 (土) 12:41:46};
---長期戦必須なHP!! 1回で全回復するLB!! 侵食無効!! とかのボスが来れば虚脱さんも仕事するはず……。いや、こんなめんどくさいボス来ないでほしいけど --  &new{2017-11-04 (土) 12:45:36};
---虚脱は回復力が落ちるんであってLBの回復に回復力は無関係とかいわれてるからどっちにしろ無意味やな --  &new{2017-11-04 (土) 13:08:13};
-やっぱり軍団戦の道中だとタゲ操作系のマテリアに効果ない気がするんだよなー --  &new{2017-11-03 (金) 16:18:44};
--うーん、うちは専マテ付けたつららが吸いまくってるけど…マテリアの性能差かな? --  &new{2017-11-03 (金) 22:07:10};
--まったくなくなるわけじゃないけどちょっと落ちてるかなって思う時はある。悠愛とかぴこが完全スルーされたときの悲しみよ --  &new{2017-11-03 (金) 22:24:34};
-前回の軍団戦の時に公式板とか某所で検証してた人いたけど、「リーダー以外のマテリアの上昇、下降分は、最終戦ではステータスに反映されない」っていうのあったほうがいいよね?  サブメンバーにとりあえずマテリアつけておけば最終戦でステータス上がるって勘違いするだろうし --  &new{2017-11-04 (土) 21:43:06};
--検証内容が正しいなら乗せていいんじゃない?どこぞのバフページみたいに間違い転載してそれっきりとかいう前例あるけど。 --  &new{2017-11-04 (土) 21:47:15};
---バフページのは上限撤廃前のデータと混乱してると思われ。&color(White){効果量書いてくれてた人の単発検証っぽいやつは知らないけど};
というのは置いておいて、一応計算上、検証上からもあっているはず。むしろ現状wikiに載ってる一部は間違いだから訂正するべきだと思う --  &new{2017-11-04 (土) 21:56:54};
--内容書いておかないと納得も再検証もできないだろうから、覚えている範囲で書いておく
某所のHP検証が
最終戦開始時のHPが部隊に編成されている全ユニットの基性のHPを合わせた数値
最大値は、マテリアを抜いた全ユニットのHPを合わせた数値に、第一部隊のLS、部隊リーダーの装備しているマテリアの補正を加算している
ただし、道中でメンバーがダメージを受けた場合、たとえ回復しても最大値が減っていてたりすることが起きる
公式板で見たのはサブメンバー全員のマテリアを抜いた場合とガチガチに盛った場合のストームブリンガーのダメージ比べ(同一人物がやっていたはず)
結果、ATKが10万くらい下がっていたのにも関わらず、サブメンバー全員のマテリアを抜いた場合のほうがダメージが出ていた(ダメブレの範囲内なのでどちらもほぼ同じ数値) --  &new{2017-11-04 (土) 22:27:40};
---他人が検証したものを自分で検証もせず貼り付けるのを「転載」っていうんだが大丈夫か? --  &new{2017-11-05 (日) 01:00:45};
---前回の軍団戦時に自分で検証しなおしてるし、一応今回仕様変更されたかもしれないから検証しなおしたんだが --  &new{2017-11-05 (日) 05:39:06};
-遊がつぐみの髪を見るたびに凄い顔をするってどういうこっちゃ --  &new{2017-11-05 (日) 01:16:37};
--ヒント=ドリル&color(White){ 麗香様がアンナの庇護者で仲が良いからでしょ。}; --  &new{2017-11-05 (日) 01:26:59};
-初めて本格的に軍団戦やったけど凄まじく挙動が重いねこれ…正直言ってこれを50周×3週間も出来る人マジすげえって思うわ --  &new{2017-11-05 (日) 11:34:44};
--素材集めなきゃだから150周程度じゃ済まないんだよなぁ・・てか10年程の型オチPCでも余裕なんだけどスマホ勢? --  &new{2017-11-05 (日) 11:52:23};
--ソシャゲも重くなる一方だから環境変えたら?Unity使ってるのはもっと重いぞ --  &new{2017-11-05 (日) 13:08:08};
-軍団戦ってかなり簡単なんだけど周回がキツいだけだよなぁ・・・ もう少し難易度上げて周回数減らしてほしいわ --  &new{2017-11-05 (日) 22:17:20};
--初級中級の間は毎回その話してない? --  &new{2017-11-05 (日) 22:47:54};
---☆5、Lv80で埋めてクリアできんレベルの難易度にすると、それはそれで文句出るしな。1回クリアできればOKならそれでもいいかもしらんが。祭キャラ++染め前提の難易度にでもしろっていうのかと --  &new{2017-11-06 (月) 00:27:50};
--難度とかドーデも良いけど泥率は変えて欲しいね。マテ素材と+進化用のデア系で揃えて欲しい。今はデアばっか増えて枠潰されるだけだもの(コレも毎回言ってるけど)。 --  &new{2017-11-05 (日) 22:53:16};
---デアが落ちやすいのは初心者でも少し周回できれば+進化できるようにするためでしょう。やりこみ向けのマテリア素材とはバランスが違って当然では。 --  &new{2017-11-05 (日) 23:06:23};
---周回報酬にもあるし初心者でも50個ありゃ済むからなぁ。素材1個ずつならデアも1個ずつで良いよ、一度に5、6個も要らない。マテ1個ずつ分揃える頃には4スタックとか増えてて邪魔でしかない。 --  &new{2017-11-05 (日) 23:37:59};
---とにかく自分のプレイにとって都合のいいバランスで落ちろってすごい意見。 --  &new{2017-11-06 (月) 09:44:26};
---なにもかもアイテム所持枠なんてものがあるのが悪い。 --  &new{2017-11-06 (月) 13:05:16};
---各種ボードが枠を圧迫してる --  &new{2017-11-06 (月) 23:59:37};
---難易度とかドロップ以前に、1stage毎に毎回毎回NEXT押して進めないといけない仕様をマジでどうにかして欲しい。張り付いてポチポチボタン押すのだるい --  &new{2017-11-07 (火) 00:19:46};
---長丁場だから最初から最後までぶっ通しだとそれはそれで文句が出るんだろうけど、それにしても7戦全部区切られるのはなあ。俺はこのためだけにクリック連打ツール導入したよ。 --  &new{2017-11-07 (火) 05:38:11};
-天使√巨兵増えてる・・・ --  &new{2017-11-08 (水) 22:35:06};
--天使よりもダブルグランスがキツい…状態異常って入るんだっけグランスって --  &new{2017-11-08 (水) 23:08:39};
---ダブルグランスの火力すごすぎる。適当に行ったら全滅させられたわ --  &new{2017-11-09 (木) 00:20:00};
---一応状態異常は入るが、LB封じたところで2軍メンバーだと1,2人落とされるな。巨兵対策で3に主力突っ込んでるから中々・・・。ボスは弱いから、巨兵ルートに流れたら捨てる方向でもいい気がしてきたわ。半々よりは低いくらいだし --  &new{2017-11-09 (木) 01:06:31};
--PT12戦目がWグランスでPT3の天使が炎の追加、後全体的に攻撃力上がってるくらい?
…これ周回かぁ --  &new{2017-11-08 (水) 23:18:30};
---1の初戦のアウェスも結構キツいな…敵の攻撃力高いから低耐久低防御キャラは死にかねない
リーダーがエリザだとちっとも安定しないから、ラクシュミーにしたよ --  &new{2017-11-08 (水) 23:26:52};
---これ、PT3は天使に流れたら捨てだな。PT1はシェナ、亀++、若エティのLBでほぼ飛ばせたけど、これ廃課金でもないと相当しんどくないか? --  &new{2017-11-08 (水) 23:32:48};
---PT3はセレンエリア++とベル(共に異常無効)でド安定してるけど、そいつら無しだと相当キツそうだな… --  &new{2017-11-08 (水) 23:35:26};
---第三弾が既に怖いわ、うちの戦力じゃ天使もう一体追加されたら完全に捨てゲーになる --  &new{2017-11-08 (水) 23:43:43};
--2回目にしてこの難易度はきっついかも・・・@@ --  &new{2017-11-08 (水) 23:24:22};
--3になったらグランス3体、天使3体ぐらい平気できそうだな、天使は状態異常バシバシ入るから3体になっても1からの雷PTで行けると思うけど、グランス3体は嫁ぴこ、シンクロチャロでもしないとキツイな --  &new{2017-11-09 (木) 02:53:16};
--うちは廃課金だからまだまだ余裕ではあるけど、無課金限定編成でやったら酷使無双チャロチャロしか突破できなかったわ……イベキャラあんまり育成してないのもあるけどさ…… --  &new{2017-11-09 (木) 05:12:21};
--状態異常無効スキル持ちいない場合は天使は雷麻痺ハメでも行けたけど先が思いやられるネ…(保険で回復と恒常エルバフあるといいかも) うちだと天使よりダブルグランスが鬼門ですわ… --  &new{2017-11-09 (木) 08:25:26};
--1戦目の光と闇のキマエラがまず強い。そしてダブルグランスで全滅。うーんこの・・・。途中でグランス2体も出す必要あったのかなぁ --  &new{2017-11-09 (木) 10:13:16};
---即死級の火力で4回行動×2、しかも2ターン目には両方が全体LB、耐えたところで状態異常祭り。インフレし過ぎだよ --  &new{2017-11-09 (木) 10:24:25};
--バフかけたストームブリンガーさんが18万とか20万とか出してくれるから1体は確殺できる。あとは闇パにしてミラルカとかがいればたぶんもう一体も瀕死にできるんじゃないかな? --  &new{2017-11-09 (木) 10:42:37};
--第一部隊はATK1万まで上げたチャロレンジャーを酷似すればいいのだよ --  &new{2017-11-09 (Thu) 13:53:41};


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