紅き冥界より響く永遠の慟哭Ⅲ

  • ストーリーはもちろん〆として良かったんだが、何でハナテ-無かったんだろう。冥王覚醒の場面とかもう脳内で歌始まってる感あったのになぁ -- 2018-08-31 (金) 13:25:48
    • そりゃ戦士組以外全員死んでしまったわけだし、ハッピーエンドとは言えない -- 2018-08-31 (金) 13:55:07
    • ついでのように世界も無くなってしまったからね。みゅーの時は唯一の生き残りがみゅーだけだっけどさ -- 2018-08-31 (金) 15:55:08
      • 紅天の世界を維持してた力の源泉を潰したら、後は崩壊しかないだろ。終わらせる救いだから、敢えてハナテーしなかったのだと思う -- 2018-09-01 (土) 12:22:43
  • 爪と尾は前回集めといたほうがよかったかもなあ。今回全然落ちねーわ -- 2018-08-31 (金) 10:39:15
    • 集められる時に集めるのは基本なのよ。 -- 2018-08-31 (金) 15:03:18
    • 尾はいいんだが爪が全然足らなくてなぁ…前回集める時間なかったのがやっぱつれぇわ -- 2018-08-31 (金) 18:09:29
  • ペカタモルタリア追加で3つ作れるけど作るならどれがいいかな -- 2018-08-31 (金) 19:01:53
    • デバフ用にⅡ1つ確保してあるならⅠでよくね?(脳筋 -- 2018-08-31 (金) 19:10:20
    • 俺は今後合体するかもってことで1つ分の素材残してあとはⅠにしたな。トワと相性いいし。それ考えなければⅡが一番実用的じゃね? -- 2018-08-31 (金) 19:10:49
    • 個人的にはIを1つIIを2つかな。攻クリ50%は単純に強いしLBゲージ50%UPはトワのLSと噛み合うから実用性が出てきたけどIIがクソ便利なんだよなぁ…軍団戦でグランスや天使型を状態異常ハメするの最高に楽しかった。あと冥界は3で終わりだろうしいまさら合体は無いという方に一票 -- 2018-09-01 (土) 00:02:46
  • 尾も爪も圧倒的に足りない…ひたすらチャレンジ3を回すのが良さそうね -- 2018-08-31 (金) 21:06:46
    • ステージ15も割といいよ -- 2018-08-31 (金) 22:28:15
    • AP効率は15のほうがマシ -- 2018-08-31 (金) 22:39:06
    • 爪狙いなら13も割りといい気がする、出るとき2個とか出る。でないときはまっっったくでないけど -- 2018-08-31 (金) 23:30:29
    • 14で爪と尾両方出るけどやっぱ爪が足りないな…13周回も試してみるか -- 2018-08-31 (金) 23:59:11
      • 全ての異形体から両方ドロップしてステージ毎に確率変動ないと仮定したら15が9匹、14が10匹、13が7匹でるから14が一番効率いいということになる。ステージが上にいくほど確率上がるとか落とさない個体がいるとか起きたらもうわかんね -- 2018-09-01 (土) 05:10:27
      • とりあえず15周回して、炎が爪と尾(低)、雷が尾(低)、水が尾、で雷の出現率が14より低かったので15のほうが旨い…かも? -- 2018-09-01 (土) 06:20:06
    • チャレ3は流石に相手が強いので回避するとして、15をドロupのLS持ち単騎で周回するのが一番良さそうね。どこ回すにしても回数でぶん殴るしかなさそう -- 2018-09-01 (土) 08:49:34
  • 見落としているかもしれないけど異形体(風)って出て来ない?トワさんいるから? -- 2018-09-01 (土) 12:53:40

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