Comments/降臨戦「羽撃く黒の雷刃」 のバックアップの現在との差分(No.25)

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[[降臨戦「羽撃く黒の雷刃」]]

-攻性一発ツモ。あとは素材集めて撤退だ --  &new{2016-09-09 (金) 19:22:52};
-ボスにセレーネの浸食LBが結構有効。うざい範囲麻痺一度も打たれずに完封することも出来た。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:36:10};
-久遠専用マテリアが「敵に狙われにくくなる」効果のため、タイプ選択は攻性一択。守、耐を選ぶメリット薄い。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:38:16};
--情報感謝 --  &new{2016-09-09 (金) 19:49:32};
--ATKが低めでLBに麻痺+毒だから、狙われにくい+耐でじりじり削っていく長期戦タイプではないのかな?ただ星石ターン制限あるから、あまり性能が生きないかとも思うが。 --  &new{2016-09-10 (土) 01:42:09};
-うちあまり育ってないから上級10ターンとか無理だわと思ってたら星石条件20ターンだった。これは流石にいける。と言うより時間かけ過ぎると麻痺だらけでえらいことになりそう。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:51:01};
-キャラ持ってる人は皆見られるからいらないとは思うけど☆3→4への進化素材はドンナーボード*10、ドンナーシンボル*5かな --  &new{2016-09-09 (金) 19:55:20};
--☆4→☆5はボード10、シンボル10、クレスト5 10万ゴルド 条件は前イベと同じ模様 --  &new{2016-09-09 (金) 23:43:36};
-1ターン目に攻撃されて、麻痺マークが見えなくなったのが3ターン目の敵のターンだった。
麻痺は続けて攻撃されると重ねてかかるもよう。続けて攻撃をもらうと解除が遅かった。 --  &new{2016-09-09 (金) 19:55:22};
-前回が初回イベント故かぬるぬるだったのに、今回は途端に難易度上げてきたな!
1ずつしか当たらないデカい奴に麻痺攻撃にとにかくめんどくさくなってる… --  &new{2016-09-09 (金) 19:59:25};
--強襲型キマエラはアルネがいるとだいぶ違う --  &new{2016-09-09 (金) 20:07:56};
---横から関係ない話?を失礼。そういえばなぜかアルネのLBを当てるとダメージが1じゃないんですよね。防御無視とまではいかないけど何かあるのかな?単発の威力が出る東風原さんとかのLBは1ダメだから貫通させられてるわけではない…はずだし… --  &new{2016-09-09 (金) 20:13:24};
--多分、ある程度の攻撃力があれば防御突破できると思う。自分のトコは西風原のLBでも抜けたし --  &new{2016-09-09 (金) 20:16:26};
---俺は繭さんのLBで700ちょいダメージ入ったわ --  &new{2016-09-09 (金) 21:54:43};
--ターゲット変更は戦闘中でも可能なので、アルネや灼屋の攻撃順のとき
キマイラにタゲ移すと楽になるかも。手数の多いLB持ってるキャラのみタゲをキマイラに変更とかも可。 --  &new{2016-09-09 (金) 20:28:28};
--ノアをリーダーにしてLBぶちかませば普通に防御ぶちぬいてダメージ出してくれるよ --  &new{2016-09-10 (土) 00:26:20};
---ノアをリーダーにしないといけない理由とかあるのん?ノア以外にも繭とか単発LB系なら普通にダメ通るけど・・?1ダメになるのは通常攻撃と範囲LBだけぽい --  &new{2016-09-10 (土) 01:33:22};
---↑×単発〇単体 --  &new{2016-09-10 (土) 01:40:29};
-流石に修正あるでしょ。麻痺上算とかやばすぎねえか --  &new{2016-09-10 (土) 00:26:12};
-このボス 毒ダメージ毎ターン30000 
毒ダメージは総hpの10%
つまり このボスの総hpは300000
多すぎだろww --  &new{2016-09-10 (六) 00:19:11};
-中級回し続けてやっと攻性出た。進化素材集めするか --  &new{2016-09-10 (土) 02:24:25};
--中級のユニットドロップ率どんな感じ?上級は50%ぐらいで出てるけど主力が麻痺で封殺されると安定しないから中級のが狙いやすいかなー --  &new{2016-09-10 (土) 13:15:31};
---上級よりドロップしてる気がした。単純に周回しやすいからかもだが --  &new{2016-09-10 (土) 14:16:37};
---中級3周いったら3連続で出た上にあっさり攻性でたわ。問題はボードがまったく足りないことだけど --  &new{2016-09-10 (土) 14:37:59};
-麻痺クソゲーすぎ糞ワロタ --  &new{2016-09-10 (土) 03:00:24};
-初ターンに敵の通常攻撃で3体麻痺ってそれが解けたのが9ターン目なんだが、どんだけ麻痺率高いねん --  &new{2016-09-10 (土) 06:51:59};
-初級でマテリア素材ばかり落ちるんだけど、ボード今回中級以降?
それにしたってクレストとシンボル必要数集まってるのにどういう排出なんだ… --  &new{2016-09-10 (土) 08:53:34};
--ずっと中級回ってるけど、ボード1つしかない。上級行くしかないのこれ? --  &new{2016-09-10 (土) 15:18:26};
---上級1回クリアしてしてないで、ほとんど初級・中級回しでボードやらほとんど集まったよ。確率の偏りかも。 --  &new{2016-09-10 (土) 16:44:50};
-アクセルコネクタ全然でないな 初級で数こなした方がいいのかな --  &new{2016-09-10 (土) 11:19:14};
--コネクタは中級が体感出やすい。 --  &new{2016-09-10 (Sat) 15:25:19};
-麻痺よりも硬すぎるのが無駄に時間かかってめんどい
負けはしないがオートで放置しても5分くらいかかる --  &new{2016-09-10 (土) 13:08:19};
-攻性出るまでやったけど↑の方で言われてる通り中級が一番いいな。上級は硬過ぎるし麻痺ばらまくしユニット中級より体感でないしでマラソンするのにはストレスフルだわ。ゴルドとか稼ぐにはいいのかもしれないけど --  &new{2016-09-10 (土) 16:33:04};
-オートで別窓やっててやけに長引いてると思ったら6人中5人が麻痺で行動できなくなってた。笑うしかないねこれは…。 --  &new{2016-09-10 (土) 17:27:12};
-上級は 最終ラウンドまでLBためて ボスの回りの雑魚を1ターンで倒せば
1対6の状態で楽だと思うの自分だけ? --  &new{2016-09-10 (土) 19:00:00};
--勝つだけなら楽だよ。ただ硬い分無駄にかかる。 --  &new{2016-09-10 (土) 19:53:39};
---クッソ余裕だけど倍速もできずひたすら同じ動作見ることになるからなぁ --  &new{2016-09-10 (土) 20:56:22};
-体感だけど前回より上級以外でのユニットのドロップ率がいい気がするんだけど俺だけ? --  &new{2016-09-10 (土) 20:13:21};
--泥率はやや良い気がするんだけど攻性が全然出ない・・・ 1体出れば素材集めて他周回するんだけど --  &new{2016-09-10 (土) 20:39:53};
-ベルスメモリアって上級で出ますよね?@3個なんだけど意識したら全然出ないような気がしてきて不安に… --  &new{2016-09-10 (土) 20:40:16};
--自己解決しました。お邪魔しました --  &new{2016-09-10 (土) 22:54:10};
-「麻痺の英知」や「エンゼル1st」とか麻痺対策マテリアが事前に用意されているのに使わないで麻痺麻痺言ってる人達って・・・
このイベ終わったら次は水属性だろうから、次は毒ウゼークソゲーとか言ってるんだろうなぁ --  &new{2016-09-10 (土) 09:00:58};
--結局のところそれでも確立だからね。偏るときは偏るしうざいことに変わりないかな…周回するのに無駄に時間とられる( --  &new{2016-09-10 (土) 09:39:52};
--確率で防ぐのはいつの時代何処のゲームでも須らくクソで役に立たないなんて常識を未だに理解してない奴がいるのか… --  &new{2016-09-10 (土) 09:52:09};
---[[須らく(すべからく)>http://dictionary.goo.ne.jp/jn/119738/meaning/m0u/]]:「当然、ぜひとも」という意味ですべからく~すべし(すべき)という風に使う。
それはそうと、確率で防ぐ系は敵(NPC)の場合はかなり高い確率で発動し、自分(PC)の場合は数値の半分以下で発動することが多い。体感だけどね、まぁ無いよりはましかも?って程度に考えないとダメ --  &new{2016-09-10 (土) 10:26:34};
--で、麻痺は防げましたか? --  &new{2016-09-10 (土) 13:01:28};
--問題です、このゲーム始まって何日でしょうか?
マテリアの素材も足りねえしゼーレも足りねえしそもそも人によっては施設レベルが足りねえよ…
これでリリース何か月目とかなら準備不足乙だけどさぁ… --  &new{2016-09-10 (土) 15:51:08};
---ご理解しろって天の声(笑)自演だよ。いわせんなはずかしい --  &new{2016-09-11 (日) 14:09:37};
--そのマテリアってどうやって手に入れるんですか?うちのマテリア錬成には出てこないんですが --  &new{2016-09-11 (日) 18:56:50};
---素材は失われた~の1~3エリアを100円使いまくって猿みたいに回せ。
脳が麻痺してくるころにはゼーレも溜まってるから練成施設に全部ぶち込め --  &new{2016-09-12 (月) 05:41:26};
---アルケミーのトゥールビヨンの施設レベルを上げると錬成の候補に出ますよ。エンゼルは施設Lv8じゃ候補に出てないのでもうちょっと先かな?ゼーレ足りぬぇ… --  &new{2016-09-12 (月) 08:54:45};
---ありがとう。施設レベルを上げなければならないのか --  &new{2016-09-12 (月) 19:28:02};
-こっちは行動3ターン分くらい待たないと麻痺解除されないのに敵の麻痺は1ターン2,3回攻撃だからか1ターンで解除されるんだよな。 --  &new{2016-09-13 (火) 06:11:23};
--何回攻撃かは多分関係ない。単純に味方が使う麻痺や浸食は1ターンしか持続しない。毒や損傷とかはちゃんと数ターン持つ。 --  &new{2017-04-25 (火) 17:17:15};
-ユニットとボードのドロップ率逆なんじゃないかとちょっと思う。ユニットボロボロ落ちるのにボード落ちなさすぎ --  &new{2016-09-13 (火) 15:36:17};
--初級行ったらボード落ちまくってる。もしかして中級じゃ落ちないのかコレ --  &new{2016-09-13 (火) 16:35:41};
---中級でボード落ちないから初級言ったら2個ずつとか普通に出てる。ユニットも出るし初めの方は初級回しが一番かね。 -- [[s]] &new{2016-09-13 (火) 19:28:15};
-キマイラ光だけじゃなく闇のLBにも弱いみたいっすね。闇斉繭のLBでも効きました。 --  &new{2016-09-10 (土) 17:14:04};
--訂正、フレンドのセレーネのLBでは1でした。現状アルカか繭の2人が効くっぽいですね --  &new{2016-09-10 (土) 17:26:27};
--幼馴染みのLBも通るよ。単体高火力は通るキャラと通らないキャラとがいてよくわからんな…。 --  &new{2016-09-10 (土) 22:45:56};
--貫通効果が発生したか否かじゃなくって?
確率で出るのかキャラのLBで効果が付いてるのかわからないけども。 --  &new{2016-09-11 (日) 03:11:14};
--鳴海☆3とサポートの神凪☆5のLBも通りました。もしかしたら「絶大なダメージを与える」系に防御貫通ついてるのかも? --  &new{2016-09-12 (月) 04:23:56};
---と思ったらアキさん通らなかったから違うっぽい。こうなると神凪の方も毎回なるかはわかんないかも。
ただ、鳴海は毎回ちゃんと貫通してる。 --  &new{2016-09-12 (月) 04:38:45};
---ただ単にキャラの攻撃力が敵防御を上回ってるかどうかだと思うけど?多分攻撃力4k絶大スキルなら安定してぶち抜けるんじゃないかな。体感での予想だけど --  &new{2016-09-12 (月) 12:44:27};
---☆五西風原 愛未で普通の敵にスキル一万超えるのに全く通らなかった。☆四のアルネはスキルもそこまででもないのに通る。訳分からん --  &new{2016-09-12 (月) 23:36:05};
---↑普通の敵にたったの一万?絶大で?そりゃ通らなくてもおかしくないな。 --  &new{2016-09-13 (火) 17:48:16};
---鳴海☆3攻性のLBじゃ普通の敵には一万とどかなかったわ。属性計算を最後にやってんのかね?
それとも複数対象のLBじゃだめなのか? --  &new{2016-09-13 (火) 22:18:05};
---↑と小木の鳴海☆3はリーダースキルで25%攻撃上がってます。ついでに鳴海☆4優性lv1でも通りました。 -- [[小木主]] &new{2016-09-13 (火) 22:28:52};
---↑×3 まだ始めたばっかで攻撃力二千ちょいしかないんだわ。ただ、LBの威力でいうなら複数攻撃に威力別れてるアルネのが圧倒的に下なのにそっちは通る事考えるとね。単純に防御力ぶち抜いてる訳じゃないみたいだからどう計算してるのか訳が分からんのよ --  &new{2016-09-13 (火) 23:11:31};
---↑与えたダメージを攻撃ヒット数に振り分けてるだけだから。攻撃で1000ダメ与えたとしたらそれを100×10回か500×2回で表示するかの違い。弱点はダメージを割合で増やすから元ダメ0だと意味なし --  &new{2016-09-14 (水) 12:24:14};
---ユニットの攻撃力(リーダースキル等の補正込み?)が相手の防御より上なら不利な属性でも通る。下だと例えLBのスキル係数が高かろうが弱点付こうが0かけるから1ダメ。こんな感じか。 --  &new{2016-09-14 (水) 13:05:38};
---(攻撃力×リダスキル×LB)-防御力=ダメージ これで出たダメージに属性倍率掛けたのが攻撃時のトータルダメージになってるはず --  &new{2016-09-14 (水) 18:53:00};
---ああ、そうかLBそこにかからないと通常攻撃で通っちゃうか。 --  &new{2016-09-14 (水) 23:39:16};
--もしかするとユニットのタイプに依存するのかなぁ?例えば攻性のLBが通るとか? --  &new{2016-09-13 (火) 09:02:03};
---基正★5ノアや優性★4雷滝の攻撃が通るからなぁ…単体でも通る奴と通らない奴があるのがわからん --  &new{2016-09-13 (火) 12:30:40};
-今回のキャラも攻性がいい感じですかね? --  &new{2016-09-13 (火) 20:32:37};
--全体的にみると攻撃力は並程度だから攻性でいいと思うけどこの子、火野を下回る防御を専用マテリアで補うタイプだからうっかり狙われたり敵の全体LBブッパされたら一気に持ってかれないので使う場面を選ばないといけなさそう。ただHPに関してはレベル1でも☆3で7357、☆4で11422と体力オバケなので意外と耐えてくれそう。でも高HP紙防御は複数回攻撃してくる敵や毒による割合ダメージとの相性は最悪なのでやはり扱いが難しい。 --  &new{2016-09-13 (火) 22:42:20};
---回答ありがとう! 攻性出たので一応育ててみます! --  &new{2016-09-14 (水) 03:24:45};
---火能じゃなくて灼屋でしたね。がんばってください -- [[木主]] &new{2016-09-14 (水) 18:41:37};
-現状イベントで入手のキャラはイベント中以外で進化素材入手不可ですよね?ボード20個集めてたと思ったら4つ足りなかくて絶望した --  &new{2016-09-15 (木) 22:33:27};
--改行直したわよ&不可能ですわよ --  &new{2016-09-15 (木) 23:17:32};
--おれも2人分集めたと思ったら2つ足りなかった・・・ --  &new{2016-09-17 (土) 10:11:35};
-極級挑む前から星石貰えたか示す☆が三つとも点灯してたからか星石もらえなかった・・・NEWとは書いてあったんだがな。 --  &new{2016-12-29 (木) 22:12:04};
--キャッシュクリアしてみるといいよ。自分はそれで星リセットされた --  &new{2016-12-30 (金) 02:31:07};
-極級は雷の血液がボロボロ拾えるから有りがたいね。マテリア作りたいならある程度周回してもよさそう --  &new{2016-12-30 (金) 14:32:41};
-初級でもボードのドロだけ無茶苦茶渋くなってない?何回かに一個出たらいいくらいなんだけど --  &new{2016-12-30 (金) 20:56:37};
-今読むと半年前はヒーヒー言いながら攻略してたな。いまや弱点属性の☆5並べてドーン。成長を感じる。 --  &new{2017-04-25 (火) 18:53:30};
--うちは今回初挑戦で闇パで突入したら極級でも黒翼天から被ダメ1で???ってなった  攻防バフありだけどさぁ --  &new{2017-04-25 (火) 21:51:09};
--最初の降臨戦だと相棒側は☆3や☆4の編成で必死に倒してた人も多いからなぁ
☆5カンストが普通に並んでたりステも向上してる今挑めばそりゃ楽勝よ… --  &new{2017-04-25 (火) 22:48:36};
--何せ当時は進化素材泥どころかユニット泥すら不確定な上に大体のユーザーが戦力揃ってないのに麻痺乱発だったし… --  &new{2017-04-26 (水) 15:23:40};
-一個前の降臨戦で頑張って☆5ララちゃん2人迎えて月曜で育成完了させたら凄い強いのねこの子。極級も問題なくこなせそうで頑張ってよかったわぁ。 --  &new{2017-04-25 (火) 20:36:54};
--初期ユニの割にBEの回収量半端無く高いからLBの回転率いいのよ
専用マテリアがちょっとアレなんで異形なりなんなりで火力足してあげるといい --  &new{2017-04-29 (土) 07:50:11};
-サラスの次に誠心誠意撃ったら極が消し飛んだ --  &new{2017-04-26 (水) 02:09:59};
-☆4が落ちにくくてつらい --  &new{2017-04-27 (木) 21:57:02};
--時間がないから、望みのタイプの☆5を一体だけでも作ろうって思っていたけど、☆4が本当に落ちないね。唯一手に入っているのは守性☆4だけど、さすがに☆5にする気になれない。 --  &new{2017-04-30 (日) 13:19:52};
---どの型でもいいからとりあえず☆5は一人作っておきなされ。異常ばらまきを素早くやってくれる良い子だから --  &new{2017-04-30 (日) 13:22:18};
-やっぱり攻性が一番よさそう?☆5で攻・守・耐を1人ずつ作ってみたんだけれど。 --  &new{2017-04-29 (土) 14:34:20};
--攻撃な打点求めるなら攻性、麻痺要員と割りきるなら耐性。麻痺を信じるなら殴られないから攻性で防御捨てて良い気がする。 --  &new{2017-04-29 (土) 18:40:41};
---有難う~雷PT要員も少ないし攻性育ててみるよ~ --  &new{2017-04-29 (土) 19:08:40};
-流石に現状だと楽勝よね。でも久遠ちゃん便利だし、ニュービーの相棒はきちんと取っておくといい仕事するから頑張るんだ --  &new{2017-06-29 (木) 23:21:50};
--狙って麻痺を付与できるキャラがいるのは雷だけだけど、麻痺属性持ちのキャラは意外と少ないんだよな --  &new{2017-06-29 (木) 23:34:58};
--最初の開催時は酷かったからな。未だに一番周回がキツかったイベだと思う。倍速無いし、麻痺解除が敵のターン開始時だったので延々と麻痺ハメされて1周が強烈に長かったし。当時久遠のシンクロマテリア持っていた人は凄いと思うわ。 --  &new{2017-12-09 (土) 09:16:30};


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