Top > 【報われる未来】麟禰


*ユニット情報 [#information]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|【報われる未来】麟禰|
|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|6HIT/6HIT|6HIT/6HIT|20HIT/20HIT|
|~|''リミットブレイク''|麒麟群舞|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に雷属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|麒麟群舞・明雷|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に強力な雷属性ダメージ|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|麒麟群舞・輝雷|
|~|~|>|>|敵単体に絶大な雷属性ダメージ&超高確率で相手に麻痺を付与|
//|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|強化LB用|
//|~|~|>|>| |
|~|''リーダースキル''|照らされた出口&br;40|来雷に灯る一角&br;80|深進に輝く手平&br;120|
|~|~|>|>|2属性以上PTで全パラメータXX%アップ|
//数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側
//|~|''リーダースキル2''|>|>|LS2実装キャラのみ|
//|~|~|>|>| |
|~|''シンクロマテリア''|>|>|【】&br;HP80%以上で全ドロップ率大アップ&攻撃時、ダメージの10~90%回復する|
|~|''専用マテリア''|>|>|【ブードゥシハーツ】&br;HE取得時の回復量を4倍にする&BE獲得時のLBゲージ上昇量がかなり増加する|
//|~|~|>|>|【】&br; |
|~|''LBゲージ''|>|>| |
|~|''ステータス傾向''|>|>| |

※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
//※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
//※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。
//[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
*ステータス [#states]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:50|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|7325|2702|1632|491|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|11373|3648|2313|730|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv40''|''基''|12636|4054|2571|811|~|''Lv60''|''基''|||||
|~|''Lv40''|''基''|12636|4054|2571|811|~|''Lv60''|''基''|18310|5108|3401|1124|
|~|~|''優''|13091|4083|2579|1357|~|~|''優''|19083|5174|3402|1865|
|~|~|''守''|14165|4080|2894|842|~|~|''守''|20523|5160|3943|1193|
|~|~|''耐''|15577|3998|2571|2231|~|~|''耐''|22740|5020|3401|3309|
|~|~|''攻''|13181|4403|2624|823|~|~|''攻''|19018|5635|3440|1174|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|16479|4597|3061|1011|''★''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|||||
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv80''|''基''|||||~|''Lv''|''基''|||||
|~|''Lv80''|''基''|25015|6068|4242|1468|~|''Lv''|''基''|||||
|~|~|''優''|||||~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|||||~|~|''守''|||||
|~|~|''守''|28044|6177|4926|1577|~|~|''守''|||||
|~|~|''耐''|||||~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|25925|6803|4299|1549|~|~|''攻''|||||

&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#icon]

#region(←クリックで表示)

|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&attachref(./b5.png,50%);|
|>|>|CENTER:|c
|★3|★4|★5|

#endregion


*全身 [#wholebody]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|>|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|★3|&attachref(./3.png,25%);|&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|&attachref(./4.png,25%);|&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);|

#endregion


*入手方法 [#howtoget]
-期間限定ガチャ『[[第三回覚醒イベント>第三回 覚醒ランキングイベント]]記念ステップアップガチャ』等
--2020/12/04~12/14

*ユニット紹介文 [#introduction]
&color(red){※ネタバレ注意};

#region(通常台詞)

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#endregion

#region(★3台詞)

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#endregion

#region(★4台詞)

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#endregion

#region(★5台詞)

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#endregion


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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