Top > 【餓欲】南風原 舞歌


*ユニット情報 [#v9b13caf]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(南風原 舞歌/0.png,40%, );|''ユニットネーム''|>|>|>|【餓欲】南風原 舞歌 -ガヨク ハエバル マイカ-|
|~|''レアリティ(コスト)''|★2(2)|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|3HIT/3HIT|3HIT/3HIT|3HIT/3HIT|5HIT/5HIT|
|~|''リミットブレイク''|アワリティアα|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵単体に風属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|アワリティアβ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵単体に強力な風属性ダメージ|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|アワリティアγ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵単体に絶大な風属性ダメージ|
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|真アワリティア|
|~|~|>|>|>|敵単体にHE出現率特大UPの超絶な風属性ダメージ|
|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|BGCOLOR(Gray):| |
|~|~|>|>|>|敵単体にHE出現率特大UPの超絶な風属性ダメージ&2ターン味方全体徐々に大回復|
|~|''リーダースキル''|餓欲&br;15|餓欲のアルケミスト&br;20|餓欲の錬成術師&br;25|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|全ユニットの回復力がXX%アップ|
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|餓欲の英雄|
|~|~|>|>|>|全ユニットの回復力が30%アップ、攻撃力&防御力&最大HP10%アップ|
|~|''リーダースキル2''|>|>|BGCOLOR(Gray):|幸福への渇望|
|~|~|>|>|>|風属性の味方全体の全ステータス30%アップ|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【舞歌の決意】&br;回復力と最大HP50%UP&高確率で状態異常にかかりにくくなる|
|~|''専用マテリア''|>|>|>|【スイートセイヴァ】&br;回復力と最大HP20%UP|
|~|''LBゲージ''|>|>|>|【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値|
|~|''ステータス傾向''|>|>|>||
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
※2018/03/21メンテ後より第2LSが追加され、専用アイテム「解放結晶」を使うことで解放可能となりました。
※LB強化には覚醒の刻印【風】が1個必要になります。
*ステータス [#uc69927f]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★2''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|3291|1985|1021|1247|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|5791|3036|1640|2099|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv30''|''基''|6434|3374|1822|2333|~|''Lv40''|''基''|9990|4554|2582|3464|
|~|~|''優''|6804|3399|1827|2656|~|~|''優''|10538|4591|2584|3938|
|~|~|''守''|7500|3394|2069|2335|~|~|''守''|11466|4581|2902|3524|
|~|~|''耐''|8549|3332|1822|3378|~|~|''耐''|12901|4489|2582|4936|
|~|~|''攻''|6727|3640|1822|2354|~|~|''攻''|10484|4915|2624|3504|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|8991|4099|2324|3118|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|13027|5165|3075|4321|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv60''|''基''|14475|5738|3416|4800|~|''Lv80''|''基''|19775|6817|4262|5273|
|~|~|''優''|15148|5800|3426|5474|~|~|''優''|20745|6901|4271|6289|
|~|~|''守''|16761|5768|3933|4853|~|~|''守''|22778|6916|5002|5378|
|~|~|''耐''|19029|5658|3416|7009|~|~|''耐''|25594|6699|4262|8222|
|~|~|''攻''|||||~|~|''攻''|20748|7528|4334|5346|
|~|~|''攻''|15135|6360|3461|4831|~|~|''攻''|20748|7528|4334|5346|

&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい。};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#kd7bfafc]

#region(←クリックで表示)

|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(White):&attachref(./101102.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./101103.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./101104.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./101105 (1).png,50%);|
|★2|★3|★4|★5|

#endregion

*全身 [#xab60efa]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|★2|BGCOLOR(White):&attachref(./101102 (1).png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s2.png,31.25%);|
|★3|BGCOLOR(White):&attachref(./101103 (1).png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|BGCOLOR(White):&attachref(./101104 (1).png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|BGCOLOR(White):&attachref(./101105.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s5.png,31.25%);|

#endregion

*入手方法 [#r5bbb297]
-交換所・[[戦技錬成術研究局>錬成術師の試練#exchange]]で勲章と交換。
--2017/01/31に実装。
--[[南風原 舞歌]]の特異ユニット。
-
|>|CENTER:|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|>|''ユニット''|勲章250個|
|''進化素材''|★2→3|勲章2000個|
|~|★3→4|勲章3000個|
|~|★4→5|勲章5000個|
*ユニット紹介文 [#qed93040]
&color(red){※ネタバレ注意};


#region(通常台詞)

 練成術師登録名『ハエバル・マイカ』。
 練成術師とは全く無縁の家系から生まれた練成術師。
 研究者の勘、といっては非論理的だが、研究局局長としてこれまで多くの練成術師を見てきた経緯から、彼女の潜在的な適正は高いように感じられる。
 練成術師の血が濃いほどに優れた練成術師が生まれやすくなる、などという俗説を覆してくれるほどの存在になってほしいものだ。

#endregion


#region(★2台詞)

 戦技練成術師評価C。
 本人が能力開発に前向きではないのか、研究局からも様々なアプローチを行い彼女の能力を高めようと試みるも、なかなか成果は得られない。
 先日面談を行った際には、そのまま食堂に連れていかれ、食事を振舞われる始末。
 どうやら彼女にとっては戦いよりも料理の方が重要なようだ。
 彼女の才覚を腐らせるなど人類にとっての損失でもあるが、その場では彼女の料理を口にすることで、それ以上何も言えずに終わってしまった。
 全くもって、不覚である。

#endregion


#region(★3台詞)

 戦技練成術師評価B。
 アルケミーに招聘された例の特異練成術師と共に行動するようになり、実戦を経験したことで最近の彼女の実力は着実に伸びている。
 実戦で成長するタイプかとも思ったが、ここ最近では能力開発の鍛錬にも前向きで、伸びも悪くはない。
 何が原因か本人へも確認したが、帰ってくるのは曖昧な返答ばかり。
 歯切れの悪い彼女らしからぬ反応が妙な不安を駆り立てる。
 追記。そういえば最近、彼女に料理を振舞ってもらっていない。

#endregion


#region(★4台詞)

 戦技練成術師評価A。
 ここ最近、彼女の独断先行が目立つ。
 敵を前にした時、我先にと飛び出す姿は、これまでの彼女からは想像もできないものだ。
 戦績でこそA評価ではあるものの、このままではこれ以上の成長は見込めないだろう。
 彼女の変化の原因を突き止める必要が感じられる。
 その為に例の特異練成術師にも協力を依頼する。
 このまま放置すれば何かよくないことが起こる気がしてならない。
 一刻も早く究明を行わなくてはならない。

#endregion


#region(★5台詞)

 戦技練成術師評価S。秘匿名『我欲』。
 例の特異練成術師を通じて、南風原舞歌はひとつの壁を乗り越えた。
 練成術師にとって浸食症状とは必ず迎える不幸だ。
 それに折り合いをつけることができた彼女は、十全に生まれ持つ才覚を発揮し、最高評価を獲得した。
 彼女が浸食症状に悩んでることを見抜けなかった点は大いに反省すべき問題である。
 今後、より練成術師の心療にも注力しなくてはならないと研究局員全員に通達を行う。

#endregion


*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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