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クシャ の変更点

*ユニット情報 [#information]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|クシャ - クシャ・アートマン -|
|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|3HIT/6HIT|3HIT/6HIT|3HIT/11HIT|
|~|''リミットブレイク''|ナスキーソムニウムⅢ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵全体に風属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|ナスキーソムニウムⅣ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵全体に強力な風属性ダメージ&すべての状態異常を回復|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|エドゥカーティオアモル|
|~|~|>|>|敵全体に超絶な風属性ダメージ&すべての状態異常を回復|
//|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|強化LB用|
//|~|~|>|>| |
|~|''リーダースキル''|刀刃路を進む夜&br;35|鉄刺林を征く願い&br;45|鋒刃増の飄風&br;55|
|~|~|>|>|風属性ユニットの防御力、最大HPXX%アップ|
//数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側
//|~|''リーダースキル2''|>|>|LS2実装キャラのみ|
//|~|~|>|>| |
|~|''シンクロマテリア''|>|>|【クシャの想い】&br;防御力、最大HP25%UP&敵に狙われやすくなる|
|~|''専用マテリア''|>|>|【ススキタティオハーツ】&br;被ダメージ時、70%の確率でダメージの10~100%回復する|
|~|~|>|>|【ススキタティオフィール】&br;ターン経過でLBゲージ増加&LBゲージ100%の時、HP以外パラメータ55%UPする|
|~|''LBゲージ''|>|>| |
|~|''LBゲージ''|>|>|【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値(★5LBLv4)|
|~|''ステータス傾向''|>|>| |

※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
//※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
//※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。
//[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
*ステータス [#states]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|c
//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3)
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|7187|2312|1839|1375|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|11158|3121|2606|2042|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv40''|''基''|12397|3468|2896|2268|~|''Lv60''|''基''|18664|4369|3831|3144|
|~|~|''優''|12930|3506|2897|2795|~|~|''優''|19362|4425|3843|3951|
|~|~|''守''|13832|3510|3250|2317|~|~|''守''|20815|4429|4339|3198|
|~|~|''耐''|15359|3401|2896|3650|~|~|''耐''|23094|4269|3831|5250|
|~|~|''攻''|12838|3828|2948|2292|~|~|''攻''|19355|4874|3877|3162|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3)
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|16167|3932|3448|2630|''★''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|||||
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv80''|''基''|24042|5091|4879|3965|~|''Lv''|''基''|||||
|~|~|''優''|25140|5179|4875|4984|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|26945|5150|5567|4019|~|~|''守''|||||
|~|~|''耐''|29900|4966|4879|6973|~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|24943|5790|4976|4016|~|~|''攻''|||||

&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#icon]

#region(←クリックで表示)

|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&attachref(./b5.png,50%);|
|>|>|CENTER:|c
|★3|★4|★5|

#endregion


*全身 [#wholebody]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|>|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|★3|&attachref(./3.png,25%);|&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|&attachref(./4.png,25%);|&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);|

#endregion


*入手方法 [#howtoget]
//-星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般
//--201X/00/00追加

-[[降臨戦「封ずる鋒刃増の胎盤」]]の報酬ユニット
--初回:2019/02/27~03/13

//ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00

//-期間限定ガチャ『_』等
//--201X/00/00~00/00

//-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00

*ユニット紹介文 [#introduction]
&color(red){※ネタバレ注意};

#region(通常台詞)

 異界登録都民『クシャ・アートマン』。独立都市から訪れ
 たアルケミーへの留学生を管理する監督官。タナトスとの
 接触を機に、アルケミーで突如として暴走状態に陥った希
 少事例として、現在は特異錬成術師の管理下に置かれてい
 る。タナトスの洗脳中に別人の記憶を吸収しており、救出
 後は『個性の獲得』を命題として掲げ、最悪のアミ―クラ
 シリーズ『オクタム・ドクトル』に師事を仰ぐという危険
 行為に手を染めてしまった。模範的であった彼女が見出し
 た独自性『変態的な個性』は日を追うごとに進化してお
 り、今日も領主の胃を痛めつけている

#endregion

#region(★3台詞)

 トリケラプロセス被検体『夜行 風月≪死亡報告済≫』。元
 老院第五席の分家筋である夜行家は、八十年前に自然現象
 によるゲート発生『神隠し』によって当主の血筋を失い、
 家名は取り潰しとなった。第四世界では二百人の人間に適
 合するドナークローンとして生産され、医師が宿る前に臓
 器のストックを生産し続けている。その後、No.13として
 ロールアウトされた彼女は開放と共に『クシャ・アートマ
 ン』を名乗り、身を削られ続けた幼い前世は機械都市の第
 一区超電導物質のストレージに保管され続けていた。

#endregion

#region(★4台詞)

 風月が心の中に入って来た時、私は少しの間、彼女と対話
 した。彼女の精神は幼稚で、私よりも『人らしさ』を知ら
 ず、幸せという言葉の意味すら知らなかったよ。憎悪も、
 愛も、苦しみも知らなかったから、怒りもせず、涙も流さ
 なかった。自分が人間であることすら、知らなかったんだ
 ……夜行風月は可愛そうだったんだよ。だから私は私が私
 らしく生きる為に、彼女の夢を継承した。風月は必ず私が
 孕み、私が育て、この世全ての幸せを教えて見せる――ま
 ずは正しい妊娠の仕方を勉強しないとね!

#endregion

#region(★5台詞)

 クシャ・アートマンの体には夜行風月の精神が宿ってい
 る。正確に言えば、子宮だね。私が懐妊した際に、胎児の
 脳を風月のものに成長させる分子機体が埋め込まれている
 んだ。果たして、道徳に富む盟友くんの世界では、この所
 業をどのように評価するだろうか。生まれる事すら叶わ
 なかった献身の魂に報いる為に、生まれる身体を用意す
 る。人道というのは難しいね。ただし、どんな言葉を飾り
 立てたところで私の意志は変わらない。私の自我はあの子
 を産む。私の生はその為にあったのだと、胸を張って言う
 だろう。
 
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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