Top > フラム・エンティティ


*ユニット情報 [#e55bc97a]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./0.png,40%, );|''ユニットネーム''|>|>|>|>|フラム・エンティティ|
|~|''レアリティ(コスト)''|★1(2)|★2(2)|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|-HIT/-HIT|-HIT/-HIT|2HIT/2HIT|2HIT/2HIT|2HIT/2HIT|
|~|''リミットブレイク''|>|>|>|>|アンビツィオーン|
|~|~|Ⅰ|Ⅱ|Ⅲ|Ⅳ|Ⅴ|
|~|~|>|>|>|>|敵単体に炎属性ダメージ|
|~|''リーダースキル''|>|>|>|>|炎の力|
|~|~|Lv1/20%|Lv1/20%|Lv2/25%|Lv3/30%|Lv4/40%|
|~|~|>|>|>|>|炎属性ユニットの攻撃力がXX%アップ|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|>|>|【フラムの想い】&br;HPが満タン時、防御力を特大UP(+28%)|
//|~|''専用マテリア''|>|>|>|>|【-】&br;-|
|~|''LBゲージ''|>|>|>|>| |
|~|''LBゲージ''|>|>|>|>|【 65 】 標準より35%少ない必要BE値(★5LBLv1~5)&br;【 55 】 標準より45%少ない必要BE値(★3~4、★5LBLv6~10)&br;※一部推定値(コメント欄参照)|
|~|''ステータス傾向''|>|>|>|>| |

※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
*ステータス [#status]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★1''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|980|810|294|441|''★2''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|2029|1458|556|874|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv20''|''基''|3381|1620|617|971|~|''Lv30''|''基''|5949|2479|992|1634|
|~|~|''優''|3606|1636|611|1248|~|~|''優''|6392|2516| 989|2013|
|~|~|''守''|4082|1652|781|1003|~|~|''守''|6970|2490|1266|1643|
|~|~|''耐''|4774|1593|617|1663|~|~|''耐''|8112|2440| 992|2700|
|~|~|''攻''|3707|1791|629| 987|~|~|''攻''|6298|2753|1019|1648|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|3570|2231|893|1471|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|5542|3011|1265|2184|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv40''|''基''|9237|3346|1406|2427|~|''Lv60''|''基''|13385|4216|1860|3363|
|~|~|''優''| 9717|3405|1409|3017|~|~|''優''|14127|4271|1866|4122|
|~|~|''守''|10695|3375|1758|2443|~|~|''守''|15594|4275|2388|3439|
|~|~|''耐''|12136|3300|1406|3853|~|~|''耐''|17704|4124|1860|5617|
|~|~|''攻''| 9694|3713|1405|2456|~|~|''攻''|14107|4742|1908|3426|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|8030|3794|1674|3027|''★''|''Lv1''||||||
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|
|~|''Lv80''|''基''|18285|5009|2320|4385|~|''Lv''|''基''|||||
|~|~|''優''|19219|5092|2331|5458|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|21452|5094|3039|4432|~|~|''守''|||||
|~|~|''耐''|24150|4878|2320|7335|~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|19401|5715|2407|4467|~|~|''攻''|||||
&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に留めておいて下さい};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#ydde16d9]

#region(←クリックで表示)

|>|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(White):&attachref(./b1.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b2.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b4.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b5.png,50%);|
|★1|★2|★3|★4|★5|

#endregion

*全身 [#y659666a]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|★1|BGCOLOR(White):&attachref(./1.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s1.png,31.25%);|
|★2|BGCOLOR(White):&attachref(./2.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s2.png,31.25%);|
|★3|BGCOLOR(White):&attachref(./3.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|BGCOLOR(White):&attachref(./4.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|BGCOLOR(White):&attachref(./5.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s5.png,31.25%);|

#endregion

*入手方法 [#za8aeb45]

-ガチャ全般
--初期実装ユニット
*ユニット紹介文 [#z003208c]
&color(red){※ネタバレ注意};


#region(通常台詞)

 錬成術師登録名『フラム・エンティティ』。タナトスの大
 襲撃で師である祖父と死別し、鹵獲される。その後、救出
 された彼女は祖父の教えを忠実に守り、『世のため人のた
 めに役立つ』為にアルケミストとなった。単純明快で竹を
 割ったような性格をしているが、恋愛関係の話には疎い様
 子がうかがえる。修業が趣味で、暇さえあれば肉体を鍛
 え、精神修行を行っている。

#endregion


#region(★1台詞)

 仁・義・礼・智・信を常に胸に抱く熱い心の持ち主。仁愛
 を失わず、正義を貫き、礼を尽くし、智ることを怠らず、
 信じる気持ちを忘れない。何事にも全力全開で、加減や油
 断などといった言葉とは無縁。自分を育ててくれた祖父か
 ら受け継いだ『五常の魂』が訴えるまま、アルケミストと
 して戦う道を選んだ。未来は必ず明るいものにすると固く
 誓っている。

#endregion


#region(★2台詞)

 より熱く、より硬く、より重く。不幸をもたらすあらゆる
 ものを打ち砕くためにフラムが錬成したのが『スルトル・
 フィスト』という名の鉄槌。エナジーを取り込むほどに熱
 くなり、重量を増すこの武器を持ったフラムは、誰よりも
 前に出て敵の守りを打ち砕き、血路を開く最も危険な役割
 を自ら進んで請け負っている。背中に仲間の信頼を感じる
 度に、彼女の力はどこまでも高まっていく。

#endregion


#region(★3台詞)

 世界を平和にしたい。口に出して言えば笑われてしまう、
 正義のヒーローに憧れる子供が抱くような願いを、フラム
 は今でも本気で貫こうとしている。皆の笑顔を守る。そん
 なありふれた、けれど、どんなことよりも困難な目的のた
 めに、フラムは今日も自分を鍛え、悪逆非道の輩に立ち向
 かう力を磨いている。いつか自分が掴む理想の日々のた
 め、彼女はどんな苦境にも弱音を吐かず、堂々と歩みを進
 めていく。

#endregion


#region(★4台詞)

 早くに両親を亡くし、祖父に引き取られた。その祖父に
 世のため人のために役立てと言い聞かされた。しかし、そ
 んな祖父もタナトスの大襲撃で亡くなってしまっていた。
 タナトスの元から救出された後、十年の時を経てその事
 実を知ったフラムは、幼い頃に聞いた祖父の教えを愚直に
 守ろうとしている。タナトスに大切なものを奪われるよう
 な人を決して増やしてはならないと誓い、錬成術の力を振
 るう。

#endregion


#region(★5台詞)

 荒れ狂うエナジーに浸食されながらも、フラムの胸に宿る
 正義の炎が消えることはなく、それどころかより強く、大
 きく燃え上がっている。それはむしろ、あまりに苛烈過ぎ
 て、どんな小さな悪に対しても、過剰な力をもって焼き払
 おうとするほど。そこにどんな理由があろうとも、結果と
 して悪を成したのであれば正義の炎で包み込む。そんなフ
 ラムは、理不尽なまでの正義である。

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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