Top > 天金・クラーラ・ビュンテ


*ユニット情報 [#information]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./17701.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|天金・クラーラ・ビュンテ - アマガネ クラーラ ビュンテ -|
|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|7HIT/7HIT|7HIT/7HIT|12HIT/12HIT|
|~|''リミットブレイク''|アズィナモヘイスⅢ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に雷属性ダメージ&1ターンBEHEドロップ率小アップ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|アズィナモヘイスⅣ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に雷属性ダメージ&1ターンBEHEドロップ率アップ|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|シンペラズマフィリア|
|~|~|>|>|敵単体に強力な雷属性ダメージ&1ターンBEHEドロップ率アップ|
|~|''リーダースキル''|特別へのあこがれ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|攻撃時、低確率で弱体、麻痺を付与する|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|平凡からの脱却|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|攻撃時、確率で弱体、麻痺を付与する|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|花開く天雷|
|~|~|>|>|攻撃時、確率で弱体、虚脱、麻痺を付与する|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|【天金の想い】&br;被ダメージ時、高確率で相手にダメージを与える&浸食、麻痺を無効化|
|~|''専用マテリア''|>|>|【シンパテアハーツ】&br;防御力、回復力40%UP&風属性から受けるダメージを大DOWN|
|~|~|>|>|別枠記載|
|~|''LBゲージ''|>|>|★5 LBLv10 【 30 】  標準より70%少ない必要BE値|
|~|''ステータス傾向''|>|>| |

※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
*専用マテリア [#qe0362d1]
#region(苦労人PU共用マテリア)
|>|>|>|CENTER:|c
|マテリア名|効果|入手条件|備考|h
|割食いし深憂Ⅰ|バトル開始時2ターン、HP以外ステータス70%UPする|2019/02/06~02/13 ピックアップ「苦労人」&br;step3の降りかかる飛び火からランダム|他苦労人と共用|
|割食いし深憂Ⅱ|BE,HEドロップ率UP&LBゲージ100%の時、防御力100%UPする|~|~|
|割食いし深憂Ⅲ|攻撃力80%UP、防御力、回復力30%DOWN&敵撃破時、HP小~大回復する|~|~|
#endregion
#region(自治会共用マテリア)
|>|>|>|CENTER:|c
|マテリア名|効果|入手条件|備考|h
|捕吏マテリアⅠ|全パラメータ50&UPする|2019/12/04~12/11 ピックアップ「自治会」&br;step3の自治の会同からランダム|他自治会と共用|
|捕吏マテリアⅡ|WAVE終了時、HP、LBゲージ中回復する|~|~|
|捕吏マテリアⅢ|攻撃時、確率で毒、弱体、損傷を付与&被ダメージ時、確率で敵にダメージ与える|~|~|
#endregion

*ステータス [#states]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:50|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:50|c
//
//デフォルトカラーは火:(#f0e68c) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3)
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|6344|2394|1782|1438|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|9849|3231|2526|2136|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv40''|''基''|10943|3590|2807|2373|~|''Lv60''|''基''|15856|4524|3714|3290|
|~|~|''優''|11466|3619|2814|2842|~|~|''優''|16572|4575|3708|3999|
|~|~|''守''|12347|3643|3154|2422|~|~|''守''|18082|4593|4235|3358|
|~|~|''耐''|13811|3538|2807|3910|~|~|''耐''|20128|4431|3714|5470|
|~|~|''攻''|11406|3953|2849|2392|~|~|''攻''|16640|5056|3766|3328|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#f0e68c):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
//
//デフォルトカラーは火:(#f0e68c) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3)
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c
|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|14271|4071|3342|2961|''★''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|||||
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv80''|''基''|21663|5374|4633|4299|~|''Lv''|''基''|||||
|~|~|''優''|22727|5465|4628|5169|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|24516|5435|5309|4455|~|~|''守''|||||
|~|~|''耐''|27443|5259|4633|7263|~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|22743|6094|4702|4356|~|~|''攻''|||||

&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#icon]

#region(←クリックで表示)

|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./1770103.png,50%);|&attachref(./1770104 (1).png,50%);|&attachref(./1770105 (1).png,50%);|
|>|>|CENTER:|c
|★3|★4|★5|

#endregion
*全身 [#wholebody]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|>|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|★3|&attachref(./1770103 (1).png,25%);|&attachref(./1770103_0.png,31.25%);|
|★4|&attachref(./1770104.png,25%);|&attachref(./1770104_0.png,31.25%);|
|★5|&attachref(./1770105.png,25%);|&attachref(./1770105_0.png,31.25%);|

#endregion
*入手方法 [#howtoget]
-ストーリークエスト「[[乙女の献身に与えらる対価]]」の報酬ユニット
--2018/03/14~03/28
*ユニット紹介文 [#introduction]
&color(red){※ネタバレ注意};

#region(通常台詞)

 錬成術師登録名『アマガネ・クラーラ・ビュンテ』。幼い
 頃に史上最後の都市間戦争によって故郷の空中都市を失
 い、アルケミーのカリキュラム生として錬成術師登録さ
 れ、現在に至る。アルケミーの自治会に参加しており、都
 内の治安維持活動に従事している。補足として、問題の多
 い自治会ではあるが、彼女自身は目立った特徴のない『可
 もなく不可もなく』という、極めて信頼性の高い戦技錬成
 術師であり、『ノロマでドジ』という評価も同会の副会長
 に及ぶものではなく、安定して治安維持に貢献している。

#endregion

#region(★3台詞)

 【記録0214】やっちゃいました。渡しちゃいました……
 というか、受け取ってくれました。初めて作ったバレンタ
 インチョコレートです。私のことを助けてくれた特異錬成
 術師さんに、あげちゃいました……本当は担当の管理官に
 渡さないといけないのに、規則を破ってごめんなさい。で
 も、彼は英雄で……私なんか普通で、地味で、相手にして
 くれないって思ってたのに……チョコを受け取ってくれた
 時、嬉しそうにしてくれた。やっぱり、優しい人なんだ
 ね。そういえば名前言い忘れたよ。いや、何考えてるん
 だろ……迷惑かかるだけだよ、ばか。

#endregion

#region(★4台詞)

 【記録0314】信じられないことが起こりました。あの人
 が、会いに来てくれました。今でも信じられません。治安
 維持部隊でも影が薄くて、のろまで、ドジで、死ぬほどモ
 ブって感じだし……会議に遅刻しても居ないことに気づか
 れなかったことだってあるくらいなのに……なんでかな
 ぁ。バレンタインのお返しは、赤いバラのプリザーブドフ
 ラワーでした。花言葉は……いや、これって勘違いしたら
 だめなやつだよね。あの人は女の子に優しくて、まじめな
 人っていうだけ。だから、期待なんてしちゃだめだよ……
 しっかりしろー?

#endregion

#region(★5台詞)
 
 【新規作成】最近、脳の命令が身体に届きにくくなってい
 ます。私は役に立ててるでしょうか。どうすれば、あの人
 に好きになってもらえるでしょうか。私がたくさんの人を
 守れるのは、あの人から分けてもらった力のおかげ。私は
 普通で、英雄にはなれなくて、地味に役に立つことしかで
 きないんだから……もっと、もっと、頑張って……がんば
 ってよ、わたし……せっかく、あの人が私のことを見てく
 れてるんだから、怯えちゃだめ。ほら……身体はうまく動
 かなくても、エナジー体は前よりも上手に動く――まだ、
 わたしはがんばれるよ。

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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