Top > 峰杜 いぶき

峰杜 いぶき の変更点

*ユニット情報 [#information]

|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|>|峰杜 いぶき - ミネモリ イブキ -|
|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|★5+(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|6HIT/6HIT|6HIT/6HIT|4HIT/7HIT|4HIT/7HIT|
|~|''リミットブレイク''|スアウィスオフィキウムⅢ|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵単体に風属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|スアウィスオフィキウムⅣ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵単体に強力な風属性ダメージ&2ターン敵単体の攻撃力大ダウン、防御力30%アップ |
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|アドウェルサストディウム|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵単体に絶大な風属性ダメージ&2ターン敵単体の攻撃力特大ダウン、防御力30%アップ|
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|アウァルスコギタティオ|
|~|~|>|>|>|敵単体に超絶な風属性ダメージ&2ターン敵単体の攻撃力超絶ダウン、防御力30%アップ|
//|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|強化LB用|
//|~|~|>|>| |
|~|''リーダースキル''|奔放なる不道徳&br;40|倒錯した研究者&br;50|薄闇を纏う英知&br;60|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|風属性ユニットの防御力、回復力XX%アップ、攻撃力40%ダウン|
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|幽暗に漂う才知|
|~|~|>|>|>|風属性ユニットの防御力、回復力80%アップ、攻撃力30%ダウン|
//数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側
|~|''リーダースキル2''|>|>|BGCOLOR(Gray):|残骸の設計者|
|~|~|>|>|>|攻撃時、高確率で毒、損傷、麻痺を付与&被ダメージ時、70%の確率でダメージの40~80%回復|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【いぶきの想い】&br;敵撃破時、HPを大回復&被ダメージ時、確率で敵にダメージを与える|
|~|''専用マテリア''|>|>|>|【ケントニスハーツ】&br;毒、弱体、浸食耐性100%UP&HP30%以下で攻撃力、防御力80%UPする|
//|~|~|>|>|【】&br; |
|~|''LBゲージ''|>|>|>|【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値(★5+LBLv10)|
|~|''ステータス傾向''|>|>|>| |

※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
//※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。
//[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
*ステータス [#states]

|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|c
//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3)
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|6212|2665|1408|1141|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|9645|3598|1996|1695|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv40''|''基''|10716|3998|2217|1883|~|''Lv60''|''基''|15528|5037|2934|2610|
|~|~|''優''|11178|4040|2226|2263|~|~|''優''|16280|5100|2932|3415|
|~|~|''守''|12136|4060|2561|1948|~|~|''守''|17739|5107|3450|2695|
|~|~|''耐''|13700|3941|2217|3384|~|~|''耐''|19941|4945|2934|4891|
|~|~|''攻''|11205|4342|2264|1951|~|~|''攻''|16184|5548|2988|2704|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:50|c
//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3)
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|13975|4534|2640|2348|''★5+''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|19187|5568|3213|3020|
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv80''|''基''|21214|5984|3659|3411|~|''Lv80''|''基''|||||
|~|~|''優''|22309|6080|3649|4431|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|24086|6085|4367|3467|~|~|''守''|||||
|~|~|''守''|24086|6085|4367|3467|~|~|''守''|29639|6970|4896|4323|
|~|~|''耐''|27027|5869|3659|6436|~|~|''耐''|32870|6763|4171|7170|
|~|~|''攻''|22191|6642|3746|3497|~|~|''攻''|||||

&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)};
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。};
*アイコン [#icon]

#region(←クリックで表示)

|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&attachref(./b5.png,50%);|
|>|>|CENTER:|c
|★3|★4|★5|

#endregion


*全身 [#wholebody]

#region(←クリックで表示)

|CENTER:60|>|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|★3|&attachref(./3.png,25%);|&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|&attachref(./4.png,25%);|&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);|

#endregion


*入手方法 [#howtoget]
-星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般
--2019/05/22追加
--2020/04/15+ユニット実装
専用進化素材「継承の証ⅩⅩⅣ」×1を使用することで進化可能。
進化素材は復刻ステップミッション「廻り逢う薄闇の足跡」の全クエスト100回クリア報酬または、
復刻イベント確定ガチャ「薄闇を渡る奇矯」おまけで入手可能

//-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット
//--初回:201X/00/00~00/00

//ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00

//-期間限定ガチャ『_』等
//--201X/00/00~00/00

//-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00

*ユニット紹介文 [#introduction]
&color(red){※ネタバレ注意};

#region(通常台詞)

 錬成術師登録名『モリミネ・イブキ』。ある地方都市に設
 立されたエナジーと錬成術に関わる研究を行う施設に所属
 していたが、ある時、彼女が留守中に研究所で原因不明の
 爆発事故が発生し施設は封鎖された。その後、各地の研究
 所を転々とするが、なぜか彼女が所属した研究所は次々に
 事故や事件に巻き込まれて封鎖、取り壊しなどの結末を辿
 ることとなる。そんな不吉が付きまとう彼女だが、その優
 れた英知を求める者は後を絶たない。

#endregion

#region(★3台詞)

 《■■■年■■月■■日》あの二人には困ったものだ。私
 が留守中にあんな実験をするなんて。あまり無理はさせな
 いようにと言い含めておいたのに……そんなに失った娘を
 取り戻したいのだろうか。その為にもう一人の娘である妹
 さんを実験素材につかってボロボロにした上、暴走させて
 しまうのだから、人の心は分からない。《■■■年■■月
 ■■日》新しい研究所は、さすが出資元が出資元だけあっ
 て設備がいい。それに、人の完全再現というのは、なんと
 も愉快な題材だ。いつか自分のコピーでも作って調教とか
 してみたい。

#endregion

#region(★4台詞)

 《■■■年■■月■■日》血液を媒体とした他者からのエ
 ナジー吸入と、それによる細胞の活性、あるいは再構成に
 関する実験は一定の成果を収めた。非験体は今日も楽しそ ←「非験体」原文ママ
 うだ。私も試しにいけるところまで若返ってみたが、指一
 本いれるのもキツい感覚は悪くない。《■■■年■■月■
 ■日》寂静都市では人の命を湯水のごとく使えるから素晴
 らしい。それにしても人体をエナジー汚染により崩壊さ
 せ、その肉泥から新しい人体を作り出すことで強度の高い
 錬成術師を作ろうだなんて、濡れそうなテーマだ。

#endregion

#region(★5台詞)

 《■■■年■■月■■日》人体と獣との融合。陳腐ではあ
 るものの、それなりにロマンを感じる研究だ。まあ、既に
 基礎理論は出来ているようだし、あとはこれを実用レベル
 に持っていくだけ。簡単な仕事だ、さっさと片づけてしま
 おう。《■■■年■■月■■日》実に興味深い。いったい
 この素材は何だ? 錬成術とは違う、権能と呼ばれる能力
 体系。こんなものは私でも知らない。これを人の身体に押
 し込めとは、なんと無茶で無理で素敵なオーダーだろう。
 この私の積み上げてきた知識の全てを注ぎ込むとしよう。

#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS