Top > 降臨戦「憧憬に淪没せし胸臆」


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*イベント概要 [#sdf29735]

-イベント期間:2018年03月21日(水)17:00~2018年04月04日(水)13:59
(交換期限は2018年04月05日(?)13:59まで)
-イベント内容
イベントクエスト『憧憬に淪没せし胸臆』のステージでは、イベント限定ユニット『[[漣 氷音]]』(レアリティ:★★★or★★★★)が獲得可能です。
※複数体獲得したイベントユニットは、本イベントユニットの強化に使用することで『シンクロ率』を上昇させ、シンクロマテリアを効率的に獲得することが可能です。&br;
初級、中級、上級、極級の4段階のイベントステージが出現し、
ステージを規定回数クリアすることでミッション達成して段階報酬を得ます。
ステージクリアでたまに[[漣 氷音]]★3(極級のみ★4も)を獲得可能です。
出現するエネミーからは、一定の確率で[[漣 氷音]]の専用進化素材を獲得可能。この『専用進化素材』は本イベントのみで獲得可能です。
※進化素材はイベント終了後も所持することが可能であり、進化自体はイベント期間外でも実行可能。&br;
出現するエネミーからは、一定の確率で[[漣 氷音]]専用マテリア素材を獲得可能で、
アルケミーの『特殊マテリア錬成』にて『施設レベルLv10』から作成出来ます。

-[[漣 氷音]] :  進化素材
★3→4 ; ゼロテピュアボード*10 ゼロテピュアシンボル*5
★4→5 : ゼロテピュアボード*10 ゼロテピュアシンボル*10 ゼロテピュアクレスト*5

*専用マテリア [#i7cbbb3c]
-アルケミーの特殊練成(アムレトゥムLv10)にて作成可能

|CENTER:100||>|>|CENTER:100|c
|マテリア名|CENTER:効果|>|>|素材|h
|~|~|反作用測定管|分子式モーメント|水型エナジー光投射装置|
|アラギフィール|HEドロップ率UP&敵に狙われにくくなる[[漣 氷音]]専用マテリア|20|12|7|
|アラギハーツ|バトル開始3ターン、攻撃力、回復力80%UPする[[漣 氷音]]専用マテリア|7|20|12|

*アイテム説明 [#u43b0105]
|CENTER:100|400|c
|素材名|CENTER:説明文|h
|反作用測定管|【淪没せし胸臆】異なる属性のエナジー間で起こる反作用を測定する器具。水のエナジーが使われている。|
|分子式モーメント|【淪没せし胸臆】暴走した錬成術師が助手を務めていた研究室の片隅に放置されていた旧式機関。|
|水型エナジー光投射装置|【淪没せし胸臆】物体の表面にエナジーを付与することの出来る器具。今は水のエナジーが設定されている。|

*(初級) [#pdd92082]
-消費AP10 バトル3
-ミッション 12ターン以内にクリア 10ターン以内にクリア 8ターン以内にクリア
-ドロップ
--進化アイテム : 
--素材アイテム : 
--ユニット : [[漣 氷音]]★3 

*(中級) [#j9f28c9d]
-消費AP15 バトル3
-ミッション 15ターン以内にクリア 12ターン以内にクリア 10ターン以内にクリア
-ドロップ
--進化アイテム : 
--素材アイテム : 
--ユニット : [[漣 氷音]]★3 

*(上級) [#w3b294bf]
-消費AP20 バトル3
-ミッション 15ターン以内にクリア 12ターン以内にクリア 10ターン以内にクリア
-ドロップ
--進化アイテム : 
--素材アイテム : 
--ユニット : [[漣 氷音]]★3  

*(極級) [#l1dff351]
-消費AP40 バトル3
-ミッション 30ターン以内にクリア 25ターン以内にクリア 20ターン以内にクリア
-ドロップ
--進化アイテム :ゼロテピュアボード、ゼロテピュアシンボル、ゼロテピュアクレスト
--素材アイテム :反作用測定管、分子式モーメント、水型エナジー光投射装置、異形の血液【水】
--ユニット : [[漣 氷音]]★3、★4
-敵編成
//
#region(敵編成:計7体)
1W目 偵察型インセクタ【水】Lv6*2、征圧型インセクタ【水】Lv6*1 計3体
2W目 偵察型ピスキス【水】Lv7*3 計3体
3W目 &color(Blue){''揮隷除徒''};
3W目 &color(Blue){''拝隷除徒''};
#endregion
//
#region(BOSSデータ)
-HP 約130~150万
-1~6?回行動
-虚脱、損傷、麻痺の状態異常付与
-2種類のLB
--『アゴニアズィリャ』
単体攻撃
2ターン、自身にATKとDEFのバフ
ターン毎の初手がLBだった場合は確定で使ってくる
雷属性相手が初手に選ばれると確定で使ってくる
低確率で複数回使ってくることもある(条件不明)
//少なくとも雷属性編成などで変わることはない
--『ラトレイアメラース』
単体固定ダメージ攻撃(35000)
2ターン、プレイヤー側全体にDEFとHELのデバフの付与
アゴニアズィリャの後に何回も使ってくる
//
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lime):''有効状態異常''|
|&color(Purple){毒};|&color(Navy){弱体};|&color(Gray){虚脱};|&color(Maroon){損傷};|&color(Olive){麻痺};|&color(Purple){侵食};|
|×|×|×|×|×|×|
|>|有効〇|>|耐性△|>|無効×|
※ ほぼ無効と思われるが、極々低確率で入る可能性あり(コメント欄より10週して1回損傷が入ったとのこと)
//
#endregion
//
 【攻略】

-4巡目水属性降臨戦、20回目の降臨戦となる。
-今回は、道中の敵編成数が少ないのでBE配分を考えて道中でLBを使うのは控えたほうがいいかもしれない。
温存してもLBゲージが溜まりきらない場合はブレイバー3rdなどのマテリアの利用を推奨する。
-BOSSである『''&color(Blue){揮隷除徒};''』は''全状態異常に対して無効化に近い耐性''を持ち、自己バフとプレイヤー側に対する全体デバフを併せ持つ。
-BOSSである『''&color(Blue){拝隷除徒};''』は''全状態異常に対して無効化に近い耐性''を持ち、自己バフとプレイヤー側に対する全体デバフを併せ持つ。
それに加えて、虚脱、損傷、麻痺の状態異常、1ターンに何度もLBを使ってくる等、厄介な行動パターンを持つため、雷属性PTでも壊滅しそうになることは珍しくない。
-その反面、HPは3巡目降臨戦BOSSよりも少ないので、強力な雷属性ユニットを揃えているプレイヤーならば1ターンで倒しきることも可能である。
また、''全体攻撃を持たず、単体攻撃しかしない''ため、[[16回目降臨戦>降臨戦「啼き響く孤絶の断雷」]]のように、マテリアによってターゲットを集中させて行動を制限することができる。
それの応用で反撃系マテリアを持つ[[オリガ・グロムスヴェート]]や[[天金・クラーラ・ビュンテ]]に攻撃させて動きを止めたり、攻撃されないようにした[[チャロ・スコティニア]]のLBをかけ続けて持久戦に持ち込むこともできる。
ただし、1ターン中何回も使ってくるLB『ラトレイアメラース』は''35000の固定ダメージ''のため、[[チャロ・スコティニア]]を併用しない場合はそれ以上のHPを確保したほうがよい。
*コメント [#comment]
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