天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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> 【清澄なる花芽】ニトラ
【清澄なる花芽】ニトラ
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*入手方法 [#howtoget] //-星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般 //--201X/00/00追加 //-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット //--初回:201X/00/00~00/00 //ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00 -期間限定ガチャ『2019キャンプカウントアップガチャ』等 --2019/09/11~09/25 -2020/06/24 ☆6ユニット実装 --専用進化素材「【清澄なる花芽】ニトラの極致」を100個使用することで☆6へ進化可能 //-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00
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*ユニット情報 [#information] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|>|【清澄なる花芽】ニトラ| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|★6(15)| |~|''HIT数(通常/LB)''|4HIT/4HIT|4HIT/4HIT|17HIT/17HIT|17HIT/17HIT| |~|''リミットブレイク''|アミークスアオプターレⅢ|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵単体に水属性ダメージ| |~|~|BGCOLOR(Gray):|アミークスアオプターレⅣ|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵単体に強力な水属性ダメージ| |~|~|>|BGCOLOR(Gray):|アマートゥスオプターレ|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵単体に超絶な水属性ダメージ&味方全体のLBゲージを上昇| |~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|アマートゥスオプターレM| |~|~|>|>|>|敵単体に致命的な水属性ダメージ&味方全体のLBゲージを上昇| //|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|>|強化LB用| //|~|~|>|>|>| | |~|''リーダースキル''|頑張れレンちゃん&br;50|愛慕を紡ぐ指先&br;70|織乱る愛念模様&br;100|糸手繰る愛惜の手練&br;150| |~|~|>|>|>|LBゲージ5%以下で攻撃力、防御力XX%アップ| //数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側 //|~|''リーダースキル2''|>|>|>|LS2実装キャラのみ| //|~|~|>|>| | |~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【】&br;雷属性から受けるダメージを30%軽減&被ダメージ時、高確率で敵に大ダメージを与える| |~|''専用マテリア''|>|>|>|【ダンデラハーツ】&br;WAVE終了時、HP、LBゲージ中回復する| //|~|~|>|>|>|【】&br; | |~|''LBゲージ''|>|>|【 110 】 標準より10%多い必要BE値&br;【 150 】 標準より50%多い必要BE値(★5LBLv1)| | |~|''ステータス傾向''|>|>|>| | ※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。 //※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。 //※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。 //[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]] *ステータス [#states] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#4169e1):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:50|>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|4251|2238|2042|764|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|6599|3021|2895|1134| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv40''|''基''|||||~|''Lv60''|''基''|10624|4229|4255|1746| |~|~|''優''|7919|3373|3211|1813|~|~|''優''|11293|4291|4250|2484| |~|~|''守''|8817|3412|3575|1300|~|~|''守''|12713|4285|4772|1816| |~|~|''耐''|||||~|~|''耐''||||| |~|~|''攻''|7800|3717|3266|1283|~|~|''攻''|11452|4746|4328|1791| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#4169e1):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:50|>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#4169e1):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|9562|3806|3830|1572|''★6''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|18264|5499|5884|2331| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv80''|''基''|||||~|''Lv100''|''基''||||| |~|~|''優''|22746|5110|5312|3353|~|~|''優''|33860|6663|7022|4856| |~|~|''守''|24749|5094|6026|2362|~|~|''守''|36288|6697|7871|3819| |~|~|''耐''|||||~|~|''耐''||||| |~|~|''攻''|22753|5728|5409|2359|~|~|''攻''||||| &color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)}; &color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。}; &color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。}; *アイコン [#icon] #region(←クリックで表示) |>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&attachref(./b5.png,50%);|&attachref(./b6.png,50%);| |>|>|>|CENTER:|c |★3|★4|★5|★6| #endregion *全身 [#wholebody] #region(←クリックで表示) |CENTER:60|>|CENTER:|c |''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''| |CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |★3|&attachref(./3.png,25%);|&attachref(./s3.png,31.25%);| |★4|&attachref(./4.png,25%);|&attachref(./s4.png,31.25%);| |★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);| |★6|&attachref(./6.png,25%);|&attachref(./s6.png,31.25%);| #endregion *入手方法 [#howtoget] //-星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般 //--201X/00/00追加 //-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット //--初回:201X/00/00~00/00 //ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00 -期間限定ガチャ『2019キャンプカウントアップガチャ』等 --2019/09/11~09/25 -2020/06/24 ☆6ユニット実装 --専用進化素材「【清澄なる花芽】ニトラの極致」を100個使用することで☆6へ進化可能 //-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00 *ユニット紹介文 [#introduction] &color(red){※ネタバレ注意}; #region(通常台詞) 幼い頃からぬいぐるみを友達代わりとしてきたニトラだっ たが、アルケミーにやってきてから少しずつではあるが、 友人と呼べる人間が増えていった。ニトラ自身はそのきっ かけを彼女が『お兄ちゃん』と慕う特異錬成術師であると 信じており、彼に対する感謝の念は尽きずにいる。また、 友人が出来た今でもぬいぐるみたちはニトラにとっての大 切な友達であり、部屋に置かれるそれらの数も、増えてい く一方である。 #endregion #region(★3台詞) ニトラがアルケミーにやってきた理由は、彼女の交友関係 を心配した両親の勧めによるものだった。幼い頃から大人 しい性格だったニトラは、友人と呼べるような友人がおら ず、同年代の少女が多く集まるアルケミーならばという考 えによるものであり、それによってニトラは故郷を離れる ことになる。当初は不安と寂しさを覚えていたニトラだっ たが、今では新たな友人や特異錬成術師の影響もあり、明 るい表情も増えてきた。そのためか、アルケミーにきて以 来、ニトラは帰省することもなく日々を送っている。 #endregion #region(★4台詞) ニトラはエナジー適性こそ平均に少し勝る程度であるが、 彼女のエナジーの運用技術や操作技量はアルケミーの中で も特筆すべきレベルとなっている。戦闘中でも繊細なエナ ジー操作を行い続け、錬成したぬいぐるみ状のエナジー体 を自在に操るということは容易なことではない。さらに彼 女は特異錬成術師との交流によってある程度の自己主張を 有するようになったように見受けられ、その技術はさらな る向上が想定される。そのため、現在、錬成術師管理局は 彼女に対して、複数体の同時操作の訓練を行っている。 #endregion #region(★5台詞) ニトラは未だ知らないが、両親が彼女をアルケミーへと送 り出した理由は友人がいないことを心配しただけではな い。小さな属都市に住まう彼女の家族はあまり裕福な家で はなく、ゆえにニトラを戦技錬成術師にすることによっ て、その給金や保険金といったものを得ようという目的も 存在していた。だからこそ娘がアルケミーで順調に錬成術 師として成長していることを知って以来、帰省を促すこと もなく放任を貫いている。この事実を知れば、彼女は特異 錬成術師への依存と彼への執着を強めるだろう。ゆえに、 管理局はこの情報を秘匿することを決定した。 #endregion #region(★6台詞) #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)