天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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アリス・ポートマント
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*ユニット紹介文 [#i3fcb143] &color(red){※ネタバレ注意}; #region(通常台詞) 練成術師登録名『アリス・ポートマント』。膨大な闇のエナジーを操る錬成術師で、彼女の操るエナジー量は一般的な錬成術師であれば即座にエナジー浸食により行動不能に陥ってしまうほど。 しかし、彼女はそんな力を使いながら平然とし、天真爛漫な笑顔を浮かべる。 少なくとも、表面上は。 #endregion #region(★3台詞) 人を集めてパーティーを開くことが大好きな、奔放な性格の少女。 関われば関わるほど、彼女に対する曖昧な不信感は大きくなっていく。 それは、時折彼女の部屋から聞こえてくる啜り泣きや絶叫、そして時折見せる怪しげな態度も原因である。 噂では、彼女は片田舎の浮遊都市で、とあるカルト集団に育てられたというが、その真偽を確かめた者はいない。 #endregion #region(★4台詞) 深い闇を宿した時計を模す大剣『ボワ・ド・ジュスティス』は時の流れをねじ曲げるほど強力な力を宿している。 彼女は好きと慈悲に満ちた新世界『不思議の国』に至るため、その道のりを邪魔する存在全てをその刃で排除する。 大剣の名が示すのは『正義の柱』——つまり『断頭台』である。 彼女の前に現れる邪魔者は、例外なく断頭台へと送られる。 #endregion #region(★5台詞) #pre{{ 膨大なエナジーを自在に手繰る彼女の心は、すでにひび割れ、壊れ始めていた。 笑顔の裏には今あるこの醜い世界への呪詛を連ね、救いの国を渇望する。 彼女の目には、この世界の住人は薄っぺらく下劣な生命にしか見えない。 もはや彼女の心は、この世界を生きていくには、外れ過ぎている。 それを救える者がいるかどうかは、誰も知らない。 }} #endregion #region(★6台詞) - #endregion
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*ユニット情報 [#v6b812b2] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./0.png,40%, );|''ユニットネーム''|>|>|>|アリス・ポートマント| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|★6(10)| |~|''HIT数(通常/LB)''|3HIT/3HIT|3HIT/3HIT|8HIT/8HIT|HIT/HIT| |~|''リミットブレイク''|ルイゼット・ラムⅢ|ルイゼット・ラムⅣ|ルイゼット・ラムⅤ|ルイゼット・ラムM| |~|~|>|>|敵単体に絶大な闇属性ダメージ&確率で損傷付与|敵単体に壊滅的な闇属性ダメージ&超高確率で損傷付与| |~|''リーダースキル''|復讐の一撃&br;低|怨嗟の一撃&br;中|狂笑の一撃&br;高|狂笑の一撃| |~|~|>|>|被ダメージ時、n確率で敵ダメージ与える|被ダメージ時、超高確率で敵に特大ダメージ与える| |~|''リーダースキル2''|>|>|BGCOLOR(Gray):|狂乱の一撃| |~|~|>|>|>|闇属性ユニットの攻撃力、防御力、最大HP180%UP| |~|''ステータス傾向''|>|>|低HP、高攻撃型|| |~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【アリスの想い】&br;超低確率で被ダメージを『1』にする| |~|''専用マテリア''|>|>|>|【-】&br;-| |~|''LBゲージ''|>|>|【 75 】 標準より25%少ない必要BE値|| ※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。 *ステータス [#status] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|c |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|c |''★3''|''Lv1''|''-''|2798|2540|1886|762|''★4''|''Lv1''|''-''|4344|3429|2673|1131| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):| |~|''Lv40''|''基''|4827|3810|2970|1257|~|''Lv60''|''基''|6994|4801|3930|1742| |~|~|''優''|5294|3852|2976|1738|~|~|''優''|7789|4870|3933|2442| |~|~|''守''|6325|3834|3317|1283|~|~|''守''|9163|4883|4415|1804| |~|~|''耐''|7716|3750|2970|2781|~|~|''耐''|11509|4708|3930|3950| |~|~|''攻''|5338|4156|3003|1313|~|~|''攻''|7724|5325|3981|1832| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|c |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|CENTER:50|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★5''|''Lv1''|''-''|6295|4321|3537|1567|''★6''|''Lv1''|''-''|33251|7728|5572|3314| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#808080):| |~|''Lv80''|''基''|9556|5703|4902|2276|~|''Lv''|''基''||||| |~|~|''優''|10521|5783|4907|3268|~|~|''優''||||| |~|~|''守''|12529|5773|5618|2348|~|~|''守''||||| |~|~|''耐''|15297|5597|4902|5204|~|~|''耐''||||| |~|~|''攻''|10571|6395|5002|2316|~|~|''攻''||||| &color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)}; &color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。}; &color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。}; *アイコン [#jde3b791] #region(←クリックで表示) |>|>|>|CENTER:|c |BGCOLOR(White):&attachref(./b3.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b4.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b5.png,50%);|BGCOLOR(White):&attachref(./b6.png,50%);| |★3|★4|★5|★6| #endregion *全身 [#t73ccb83] #region(←クリックで表示) |CENTER:60|CENTER:|CENTER:|c |''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''| //|★1|-|-| //|★2|-|-| |★3|BGCOLOR(White):&attachref(./3.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s3.png,31.25%);| |★4|BGCOLOR(White):&attachref(./4.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s4.png,31.25%);| |★5|BGCOLOR(White):&attachref(./5.png,25%);|BGCOLOR(White):&attachref(./s5.png,31.25%);| |★6|&attachref(./6.png,25%);|&attachref(./s6.png,31.25%);| #endregion *入手方法 [#vc27a11a] -2020/09/11 ☆6進化実装 --専用進化素材「アリスの極致」を使うことで★5→★6へ進化可能 *ユニット紹介文 [#i3fcb143] &color(red){※ネタバレ注意}; #region(通常台詞) 練成術師登録名『アリス・ポートマント』。膨大な闇のエナジーを操る錬成術師で、彼女の操るエナジー量は一般的な錬成術師であれば即座にエナジー浸食により行動不能に陥ってしまうほど。 しかし、彼女はそんな力を使いながら平然とし、天真爛漫な笑顔を浮かべる。 少なくとも、表面上は。 #endregion #region(★3台詞) 人を集めてパーティーを開くことが大好きな、奔放な性格の少女。 関われば関わるほど、彼女に対する曖昧な不信感は大きくなっていく。 それは、時折彼女の部屋から聞こえてくる啜り泣きや絶叫、そして時折見せる怪しげな態度も原因である。 噂では、彼女は片田舎の浮遊都市で、とあるカルト集団に育てられたというが、その真偽を確かめた者はいない。 #endregion #region(★4台詞) 深い闇を宿した時計を模す大剣『ボワ・ド・ジュスティス』は時の流れをねじ曲げるほど強力な力を宿している。 彼女は好きと慈悲に満ちた新世界『不思議の国』に至るため、その道のりを邪魔する存在全てをその刃で排除する。 大剣の名が示すのは『正義の柱』——つまり『断頭台』である。 彼女の前に現れる邪魔者は、例外なく断頭台へと送られる。 #endregion #region(★5台詞) #pre{{ 膨大なエナジーを自在に手繰る彼女の心は、すでにひび割れ、壊れ始めていた。 笑顔の裏には今あるこの醜い世界への呪詛を連ね、救いの国を渇望する。 彼女の目には、この世界の住人は薄っぺらく下劣な生命にしか見えない。 もはや彼女の心は、この世界を生きていくには、外れ過ぎている。 それを救える者がいるかどうかは、誰も知らない。 }} #endregion #region(★6台詞) - #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)