天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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> 【黒耳ウサギ】光莉
【黒耳ウサギ】光莉
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*アイコン [#icon] #region(←クリックで表示) |>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&attachref(./b5.png,50%);|&attachref(./b6.png,50%);| |>|>|>|CENTER:|c |★3|★4|★5|★6| #endregion
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*ユニット情報 [#information] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|>|【黒耳ウサギ】光莉 - クロミミウサギ ヒカリ -| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|★6(15)| |~|''HIT数(通常/LB)''|5HIT/5HIT|5HIT/5HIT|7HIT/7HIT|7HIT/7HIT| |~|''リミットブレイク''|クルアハンⅢ|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵単体に光属性ダメージ| |~|~|BGCOLOR(Gray):|クルアハンⅣ|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵単体に強力な光属性ダメージ&味方全体の戦闘不能を回復| |~|~|>|BGCOLOR(Gray):|マック・ア・ルイン|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵単体に絶大な光属性ダメージ&味方全体の戦闘不能を回復| |~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|マック・ア・ルインM| |~|~|>|>|>|敵単体に壊滅的な光属性ダメージ&味方全体の戦闘不能を回復| //|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|強化LB用| //|~|~|>|>|>| | |~|''リーダースキル''|迷いなく振るう穂先&br;50|闇夜を裂く閃槍&br;60|想い貫く燦たる煌槍&br;75|深淵貫く閃煌の槍&br;110| |~|~|>|>|>|光属性の防御力、最大HPXX%アップ| //数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側 //|~|''リーダースキル2''|>|>|LS2実装キャラのみ| //|~|~|>|>|>| | |~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【】&br;全パラメータ30%UP&全ドロップ中UPする| |~|''専用マテリア''|>|>|>|【トゥレドハーツ】&br;被ダメージ30%軽減&HP50%以上で敵に狙われやすくなる| //|~|~|>|>|>|【】&br; | |~|''LBゲージ''|>|>|>|【 120 】 標準より20%多い必要BE値&br;【 100 】 現在、最も標準的な必要BE値(★6)| |~|''ステータス傾向''|>|>|>| | ※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。 //※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。 //※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。 //[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]] *ステータス [#states] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|6378|2497|1584|1864|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|9902|3371|2245|2768| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv40''|''基''|11002|3746|2495|3075|~|''Lv60''|''基''|15942|4719|3301|4262| |~|~|''優''|11200|3737|2444|3520|~|~|''優''|16616|4776|3303|5053| |~|~|''守''|12354|3794|2856|3117|~|~|''守''|18090|4815|3798|4309| |~|~|''耐''|13952|3689|2495|4574|~|~|''耐''|20348|4625|3301|6442| |~|~|''攻''|11543|4084|2543|3132|~|~|''攻''|16667|5256|3338|4305| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#fffacd):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|14348|4247|2971|3836|''★6''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|22395|5185|3676|4918| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv80''|''基''|21779|5607|4117|5570|~|''Lv100''|''基''|31431|6582|5086|6870| |~|~|''優''|22674|5690|4117|6623|~|~|''優''|32655|6686|5099|8086| |~|~|''守''|24838|5673|4818|5625|~|~|''守''|35195|6689|5995|6990| |~|~|''耐''|27611|5491|4177|8585|~|~|''耐''|38914|6433|5086|10629| |~|~|''攻''|22670|6275|4189|5660|~|~|''攻''|32666|7502|5191|6936| &color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)}; &color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。}; &color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。}; *アイコン [#icon] #region(←クリックで表示) |>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&attachref(./b5.png,50%);|&attachref(./b6.png,50%);| |>|>|>|CENTER:|c |★3|★4|★5|★6| #endregion *全身 [#wholebody] #region(←クリックで表示) |CENTER:60|>|CENTER:|c |''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''| |CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |★3|&attachref(./3.png,25%);|&attachref(./s3.png,31.25%);| |★4|&attachref(./4.png,25%);|&attachref(./s4.png,31.25%);| |★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);| |★6|&attachref(./6.png,25%);|&attachref(./s6.png,31.25%);| #endregion *入手方法 [#howtoget] //-星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般 //--201X/00/00追加 //-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット //--初回:201X/00/00~00/00 //ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00 -期間限定ガチャ『密やかに踊る月影』等 --2018/10/17~10/31 -2019/12/18 ☆6ユニット実装 --専用進化素材「【黒耳ウサギ】光莉の極致」を100個使用することで☆6へ進化可能 //-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00 *ユニット紹介文 [#introduction] &color(red){※ネタバレ注意}; #region(通常台詞) ハロウィンには各都市から様々な物資や要人がアルケミー へと集まる。平時とは異なる航空船の航路管理のため、空 之家の人員稼働率は三割増しとなる。次期当主にして、実 質的な指導者である光莉にのしかかる業務量は常人であれ ば絶叫し涙を流しながら街中を全力疾走するような逸脱し た物量となる。年々、眠気を誤魔化す為に体内で覚醒物質 を錬成する技術が向上し、ついには自他ともに世界最高と 認知されている医療術者すらも眠気を誤魔化すという一点 において比肩を認めるほどになってしまった。そのことに 光莉は仕事机で頭を抱えるのだ。 #endregion #region(★3台詞) 《空之家従者の日報》あの人絶対おかしいよ。だって、昨 日私が深夜に仕事上がるときにまだ作業してて、早朝に起 きて仕事場に顔出した時点でもう作業してたもん。それが もう八日目だもん……というか、日に日にやつれているよ うな……というか昨日の夜から早朝にかけて書類タワーが ふたつ消えてるし! やっぱりあの人寝てないよね!? どういうことなの、私が知らないだけで人間ってもしかし て寝ないでも生きていけるの!? 寝なくちゃいけない私 のほうが欠陥!? ファルシュだから欠陥あるのかなぁ……!? #endregion #region(★4台詞) 《空之家従者の日報》人間三日くらいは寝ないでも普通に 仕事ってできるんだな。ふふ、従者長の作ってくれた特製 ドリンクおいちぃ。あ、でも八時間ごとに三本までってい ってたからちょっと控えないと。従者長のあの笑い方、マ ジだったし……くふふー。あれ、でも光莉さん、さっきま とめて四本くらい飲んでたような……ああ、あの人は普通 の人とは違うもんね。仕方ないね。深く考えるのはやめよ うってあああああああああ五本目ぇええええええ流石に目 が死んでる目が死んでる誰かあの人止めてよぉおおおおお おお! #endregion #region(★5台詞) 《空之家従者の日報》お願いです、誰かあの人を仕事から 遠ざけてください。こっちの心が死にそうなんです。あの 人が頑張るほどこっちも頑張らなきゃって思っちゃって ……見てこの職場、従者長以外みんなゾンビみたいな顔し てる。というかカーテン開けようよ部屋暗いよ……え? 光に浄化される? ハロウィンが近いからってそれは大げ さ――――ゴメン、モウ私カーテン開ケヨウナンテ言ワナ イ。陽ノ光、怖イ、目、焼ケル……とりあえず誰か、光莉 さんをこの屋敷から連れ出して! さっきカーテン開けた ショックで痙攣してるから! 人間に戻して! #endregion #region(★6台詞) 仕事に追われ続ける光莉が、特異錬成術師の来訪と身体的 接触で二週間ぶりの睡眠を堪能したことで、自らの内に宿 るエナジーを万全の状態とした姿。目覚めて真っ先に時刻 を確認し、八時間も眠ってしまったことに自己嫌悪を抱い た光莉は、目の前で心地よさそうに眠り続ける男の鼻をつ まんでやった。そして自らの安眠を招いた彼を起こすと、 責任を取って今日は仕事を手伝うようにと言いつけるのだ った。なお、その様子は空乃家従者長によって、しっかり と撮影されていたことを記しておく。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)