天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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> 夜神 真宵
夜神 真宵
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*ユニット情報 [#information] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./13801.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|>|夜神 真宵-ヤガミ マヨイ-| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|★5+(10)| |~|''HIT数(通常/LB)''|10HIT/10HIT|10HIT/10HIT|16HIT/16HIT|16HIT/16HIT| |~|''リミットブレイク''|飛刃夜神|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵全体に闇属性ダメージ| |~|~|BGCOLOR(Gray):|飛迅夜神|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵全体に強力な闇属性ダメージ| |~|~|>|BGCOLOR(Gray):|夜神八想|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵全体に絶大な闇属性ダメージ&1ターン光属性の敵攻撃力を100%ダウン| |~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|夜神飛尽八想| |~|~|>|>|>|敵全体に超絶な闇属性ダメージ&1ターン光属性の敵攻撃力を100%ダウン| |~|''リーダースキル''|さぷらぁいず!&br;小|夜神の悪戯&br;小|刹那的な快楽&br;中|愉悦求む迷い子&br;大| |~|~|>|>|>|全状態異常耐性がnアップ| |~|''リーダースキル2''|>|>|BGCOLOR(Gray):|悦楽に浸る刹那| |~|~|>|>|>|闇属性ユニットの防御力、回復力、最大HP50%アップ| |~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【真宵の想い】&br;被ダメージ時、30%の確率でLBゲージ小~中回復&ターン経過でLBゲージ増加 | |~|''専用マテリア''|>|>|>|【トリックハーツ】&br;防御力40%UP&敵に狙われやすくなる | //|~|~|>|>|>|【】&br; | |~|''LBゲージ''|>|>|>|【 95 】 標準より5%少ない必要BE値&br;LBLvによる必要BE値の減少なし| |~|''ステータス傾向''|>|>|>| | ※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。
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*ユニット情報 [#information] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./13801.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|>|夜神 真宵-ヤガミ マヨイ-| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|★5+(10)| |~|''HIT数(通常/LB)''|10HIT/10HIT|10HIT/10HIT|16HIT/16HIT|16HIT/16HIT| |~|''リミットブレイク''|飛刃夜神|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵全体に闇属性ダメージ| |~|~|BGCOLOR(Gray):|飛迅夜神|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵全体に強力な闇属性ダメージ| |~|~|>|BGCOLOR(Gray):|夜神八想|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|>|敵全体に絶大な闇属性ダメージ&1ターン光属性の敵攻撃力を100%ダウン| |~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|夜神飛尽八想| |~|~|>|>|>|敵全体に超絶な闇属性ダメージ&1ターン光属性の敵攻撃力を100%ダウン| |~|''リーダースキル''|さぷらぁいず!&br;小|夜神の悪戯&br;小|刹那的な快楽&br;中|愉悦求む迷い子&br;大| |~|~|>|>|>|全状態異常耐性がnアップ| |~|''リーダースキル2''|>|>|BGCOLOR(Gray):|悦楽に浸る刹那| |~|~|>|>|>|闇属性ユニットの防御力、回復力、最大HP50%アップ| |~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【真宵の想い】&br;被ダメージ時、30%の確率でLBゲージ小~中回復&ターン経過でLBゲージ増加 | |~|''専用マテリア''|>|>|>|【トリックハーツ】&br;防御力40%UP&敵に狙われやすくなる | //|~|~|>|>|>|【】&br; | |~|''LBゲージ''|>|>|>|【 95 】 標準より5%少ない必要BE値&br;LBLvによる必要BE値の減少なし| |~|''ステータス傾向''|>|>|>| | ※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。 *ステータス [#states] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#ba55d3) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|5168|2029|1829|794|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|8023|2739|2593|1180| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv40''|''基''|8915|3043|2881|1311|~|''Lv60''|''基''|12917|3834|3811|1817| |~|~|''優''|9450|3068|2886|1786|~|~|''優''|13626|3895|3824|2431| |~|~|''守''|10481|3095|3227|1359|~|~|''守''|15124|3877|4298|1904| |~|~|''耐''|11871|2993|2881|2794|~|~|''耐''|17190|3741|3811|4024| |~|~|''攻''|9427|3389|2919|1376|~|~|''攻''|13706|4382|3840|1904| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|c // //デフォルトカラーは火:(#ba55d3) 水:(#4169e1) 風:(#98fb98) 雷:(#f0e68c) 光:(#fffacd) 闇:(#ba55d3) // |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|11626|3451|3430|1635|''★5+''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|12626|3625|3430|1914| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv80''|''基''|17648|4555|4754|2374|~|''Lv80''|''基''||||| |~|~|''優''|18682|4600|4756|3276|~|~|''優''||||| |~|~|''守''|20611|4627|5474|2463|~|~|''守''|23614|5605|5615|2942| |~|~|''耐''|23693|4439|4754|5370|~|~|''耐''|26622|5411|4865|5826| |~|~|''攻''|18558|5251|4830|2456|~|~|''攻''|21622|6278|4938|2920| &color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)}; &color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。}; &color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。}; *アイコン [#icon] #region(←クリックで表示) |>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./1380103-i.png,50%);|&attachref(./1380104-i.png,50%);|&attachref(./1380105-i.png,50%);| |>|>|CENTER:|c |★3|★4|★5| #endregion *全身 [#wholebody] #region(←クリックで表示) |CENTER:60|>|CENTER:|c |''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''| |CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |★3|&attachref(./1380103-f.png,25%);|&attachref(./1380103-lb.png,31.25%);| |★4|&attachref(./1380104-f.png,25%);|&attachref(./1380104-lb.png,31.25%);| |★5|&attachref(./1380105-f.png,25%);|&attachref(./1380105-lb.png,31.25%);| #endregion *入手方法 [#howtoget] -星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般 --2017/10/11追加 --2018/10/24メンテ後に+ユニットが実装し、アザミと共通の専用進化素材「継承の証Ⅵ」×1を使用することで進化可能。 --進化素材は復刻イベント「[[神なく絡み合う偽装の天]]」の全クエスト100回クリア報酬で入手するか、期間限定ガチャのオマケで入手可能です。 //-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット //--初回:201X/00/00~00/00 //ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00 //-期間限定ガチャ『_』等 //--201X/00/00~00/00 //-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の報酬ユニット //--201X/00/00~00/00 *ユニット紹介文 [#introduction] &color(red){※ネタバレ注意}; #region(通常台詞) 錬成術師登録名『ヤガミ・マヨイ』。アルケミーが接触し た第三の世界において中枢機能を担っていた『虚構都市』 の監視者として派遣された錬成術師だが、洋服をだらしな く着崩して、常に気だるげに喋る姿からは役職相応の威厳 は見受けられない。タナトスによる偽りの治世から解放さ れた後、多くの人間の犠牲により成り立っていた技術を失 った第三世界は生活水準が急激に低下し、混迷に満ちてい るが、真宵はそんな世界を楽し気な瞳で見守り続けてい る。 #endregion #region(★3台詞) 真宵は幼い頃からサプライズで人を笑顔にするのが好きだ った。他人が楽しんでくれることが、彼女自身の楽しみで もあったが……その純粋な気持ちは徐々に色褪せていき、 いつしか『面白い』という刺激に対し鈍感になっていく。 自分の心をより揺さぶる刺激を求めた彼女は、次第に他人 のより強い感情を求め、他者の心を弄ぶようになる。それ はまるで悪戯な猫のように、喜びや楽しさに限らず、時に は悲しみや怒りまでをも自分の飽きを満たす玩具にして、 楽し気な笑みを浮かべる。 #endregion #region(★4台詞) 第三世界の虚構都市を監視する真宵は、毎日に楽しみを感 じていた。新しい道を歩み始めた人々が抱く想いは、前向 きなものばかりではない。絶望に染まり、自棄になって、 悲嘆に挫けて、憎悪に燃えて……そして時に、タナトスと いう支配者をひきずりおろし偽りの秩序をかき乱したアル ケミーやヘルメス、ひいてはその使者である真宵に物理的 な危害を加える者もいないわけではない。しかし、真宵は それすら笑って受け止める。傷つけあう刺激もまた、彼女 にとっては『愉しみ』だから。 #endregion #region(★5台詞) 昔から人にサプライズを仕掛けて笑わせることが大好きだ った真宵。けれど彼女は『喜怒哀楽』の一番目と四番目の 感情を失って『痛み』の中でしか刺激を感じなくなってい く。唯一心を揺さぶるものを求め戦場を渡り歩き、ボロボ ロの身体を引きずりながら口の端を持ち上げようとする が、心が欠けた彼女は笑うという行為すらもう上手く出来 ない。彼女はただ刺激を求め、傷みを求めて、他者が抱く 怒りと悲しみをその身に受けるべく、人の心を傷つける『 サプライズ』を好むようになっていく。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)