天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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> 矢沙間 玲紫
矢沙間 玲紫
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*ユニット情報 [#information] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|矢沙間 玲紫 - -| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)| |~|''HIT数(通常/LB)''|-HIT/-HIT|-HIT/-HIT|-HIT/-HIT| |~|''リミットブレイク''|ゲフュールカットⅢ|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|敵単体に強力な闇属性ダメージ| |~|~|BGCOLOR(Gray):|ゲフュールカットⅣ|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|敵単体に絶大な闇属性ダメージ| |~|~|>|BGCOLOR(Gray):|ゲフュールカットⅤ| |~|~|>|>|敵単体に致命的な闇属性ダメージ&2ターン自身の攻撃力壊滅アップ、防御力壊滅ダウン| //|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|強化LB用| //|~|~|>|>| | |~|''リーダースキル''|変化を望む衣装&br;小|抑えきれない感情&br;中|乖離する生命&br;大| |~|~|>|>|被ダメージ時、LBゲージを一定量上昇させる(n)| //数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側 //|~|''リーダースキル2''|>|>|LS2実装キャラのみ| //|~|~|>|>| | |~|''シンクロマテリア''|>|>|【】&br;攻撃力120%UP、防御力50%DOWNする| |~|''専用マテリア''|>|>|【ルナティクスハーツ】&br;HP10%以下で攻撃力200%UPする| //|~|~|>|>|【】&br; | |~|''LBゲージ''|>|>| | |~|''ステータス傾向''|>|>| | ※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。 //※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。 //※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。 //[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
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*ユニット情報 [#information] |BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|矢沙間 玲紫 - -| |~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)| |~|''HIT数(通常/LB)''|-HIT/-HIT|-HIT/-HIT|-HIT/-HIT| |~|''リミットブレイク''|ゲフュールカットⅢ|>|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|敵単体に強力な闇属性ダメージ| |~|~|BGCOLOR(Gray):|ゲフュールカットⅣ|BGCOLOR(Gray):| |~|~|>|>|敵単体に絶大な闇属性ダメージ| |~|~|>|BGCOLOR(Gray):|ゲフュールカットⅤ| |~|~|>|>|敵単体に致命的な闇属性ダメージ&2ターン自身の攻撃力壊滅アップ、防御力壊滅ダウン| //|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|強化LB用| //|~|~|>|>| | |~|''リーダースキル''|変化を望む衣装&br;小|抑えきれない感情&br;中|乖離する生命&br;大| |~|~|>|>|被ダメージ時、LBゲージを一定量上昇させる(n)| //数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側 //|~|''リーダースキル2''|>|>|LS2実装キャラのみ| //|~|~|>|>| | |~|''シンクロマテリア''|>|>|【】&br;攻撃力120%UP、防御力50%DOWNする| |~|''専用マテリア''|>|>|【ルナティクスハーツ】&br;HP10%以下で攻撃力200%UPする| //|~|~|>|>|【】&br; | |~|''LBゲージ''|>|>| | |~|''ステータス傾向''|>|>| | ※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.php?FAQ#b9a9bf8f]]をご覧ください。 //※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。 //※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。 //[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]] *ステータス [#states] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):''ステータス''| |>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|c |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|c |''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|4510|2754|699|1151|''★4''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|7002|3718|991|1709| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv40''|''基''|||||~|''Lv60''|''基''||||| |~|~|''優''|||||~|~|''優''||||| |~|~|''守''|||||~|~|''守''||||| |~|~|''耐''|10716|4082|1100|3499|~|~|''耐''|15418|5122|1457|4885| |~|~|''攻''|||||~|~|''攻''||||| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):''ステータス''|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#ba55d3):CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c |''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|''回復''| |>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):CENTER:50|c |''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|10417|4685|1311|2369|''★''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):||||| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):| |~|''Lv80''|''基''|||||~|''Lv''|''基''||||| |~|~|''優''|||||~|~|''優''||||| |~|~|''守''|||||~|~|''守''||||| |~|~|''耐''|21046|6076|1816|6320|~|~|''耐''||||| |~|~|''攻''|||||~|~|''攻''||||| &color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考程度に留めておいて下さい(要検証)}; &color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。}; &color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方はステータス上昇系のマテリアを外した値を記載するようお願いします。}; *アイコン [#icon] #region(←クリックで表示) |>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&attachref(./b5.png,50%);| |>|>|CENTER:|c |★3|★4|★5| #endregion *全身 [#wholebody] #region(←クリックで表示) |CENTER:60|>|CENTER:|c |''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''| |CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |★3|&attachref(./3.png,25%);|&attachref(./s3.png,31.25%);| |★4|&attachref(./4.png,25%);|&attachref(./s4.png,31.25%);| |★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);| #endregion *入手方法 [#howtoget] -期間限定ガチャ『[[深淵へ誘う甘美なる調べ]]』ステップアップ等 --2020/10/17~10/31 *ユニット紹介文 [#introduction] &color(red){※ネタバレ注意}; #region(通常台詞) 錬成術師登録名『ヤサマ・レイシ』。母子家庭に生まれ、 恵まれない環境から苦労して錬成術師になった苦労人。し かし錬成術師になる直前に、身体が弱かった母は死去して しまっていた。親子仲が良かった彼女はこのことを非常に 気に病んでおり、結果として目標を半ばなくしてしまい捨 て鉢な言動や行動が増えていくことになった。元々は非常 に期待された有望株だったが、能力以前の問題として任務 への熱意が見られないことが不安視されてしまっている。 #endregion #region(★3台詞) 母親の死以外にも彼女の周囲では若くして命を落とす事例 が相次いでおり、親友と呼べる存在だった三人も相次いで 任務と重篤な侵食症状が原因で命を落としている。このこ とが引き金となり更に彼女の仕事に対する気持ちをねじ曲 げてしまう結果となり、死への拒否感を薄れさせ、憧れる ようにすらなってしまった。人生の目標がない彼女にとっ て死とは恐れるものではなく、懐かしい母や友と再開出来 る楽園のような場所にすら見えてしまっている。 #endregion #region(★4台詞) 現状への不満とと相次ぐ身近な存在の死から自死に対する ←「不満とと」原文ママ 誘惑を抑えられなくなった彼女は、自傷行為を繰り返すよ うになってしまった。最初は自らを救ってくれる存在が居 ると思われる場所で行っていたが、救いの届かない状況で 致命的なダメージを自らに加えるようになってしまってい て、深刻度が更に上がっている。彼女の理解者も既にさじ を投げてしまっている状況であり、いつ最悪の事態が起き ても不思議ではない状態となっている。 #endregion #region(★5台詞) 一般的な自傷行為には他者へのアピール、つまり自分の状 況に対して助けを求める呼びかけが込められている場合が 多いが、彼女の精神構造には既に死への陶酔が見られ、そ の身を心配する言葉は届かない状況になってしまってい る。むしろ自死を否定する言葉を拒否する傾向が見られ、 時に逆上してかけられる言葉を否定してしまうため、心理 学的な方法論で彼女を救うことは困難である。なお、自死 傾向について侵食症状の影響は否定されている。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)