天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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【安寧の遺産】カーミラ
をテンプレートにして作成
開始行:
*ユニット情報 [#bdcb97c2]
|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER...
|&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|【安寧の...
|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|~|★5+(10)|★5++(10)|★6(15)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|4HIT/4HIT|4HIT/4HIT|9HIT/13HIT|
|~|~|-HIT/-HIT|9HIT/13HIT|-HIT/-HIT|
|~|''リミットブレイク''|アル・ムユートⅢ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に光属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|アル・ムユートⅣ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に強力な光属性ダメージ|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|ザーケラヤフケド|
|~|~|>|>|敵単体に絶大な光闇属性ダメージ&敵単体に確率です...
|~|~|アマルアスワド|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に超絶な光闇属性ダメージ&敵単体に確率です...
|~|~|BGCOLOR(Gray):|ファジュルアルマウト|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に超絶な光闇属性ダメージ&敵単体に高確率で...
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|アル・ムクタディル|
|~|~|>|>|敵単体に致命的な光闇属性ダメージ&敵単体に超高確...
|~|''リミットブレイク※強化後''|☆5+|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に超絶な光闇属性ダメージ&敵全体に確率です...
|~|~|BGCOLOR(Gray):|真ファジュルアルマウト|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に致命的な光闇属性ダメージ&敵全体に高確率...
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|アル・ムクタディルM|
|~|~|>|>|敵単体に壊滅的な光闇属性ダメージ&敵全体に超高確...
|~|''リーダースキル''|想起せし信徒&br;光属性/30|楽園を求...
|~|~|黒き神の巫女&br;全/60|黒き神意の後継&br;全/80|黒白の...
|~|~|>|>|nユニットの攻撃力、防御力、最大HPをXX%アップ|
//数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側
//効果が同じ場合は適宜調整
|~|''リーダースキル2''|>|>|受け継ぎし慈愛の安寧|
|~|~|大|特大|超絶|
|~|~|>|>|敵撃破時HP&LBゲージn回復|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|【】&br;全ステータス40%UP&バ...
|~|''専用マテリア''|>|>|【ズィクラハーツ】&br;全状態異常...
|~|~|>|>|別枠記載|
|~|''LBゲージ''|>|>|【 130 】 標準より30%多い必要BE値|
|~|''ステータス傾向''|>|>| |
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.p...
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
※LB強化には覚醒の刻印【光】が1個必要になります。強化する...
//[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
*専用マテリア [#n9d07090]
#region(【安寧の遺産】カーミラ/トート専用マテリア)
|回天マテリアⅦ|被ダメージ時、確率でダメージを1にする&クリ...
|回天マテリアⅧ|全ステータス30%UP&全状態異常耐性100%UPする...
|回天マテリアⅨ|攻撃時、高確率で貫通攻撃する&攻撃時、高確...
#endregion
*ステータス [#status]
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#9...
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|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
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|~|''Lv40''|''基''|12460|4114|2456|927|~|''Lv60''|''基''|...
|~|~|''優''|||||~|~|''優''| ||||
|~|~|''守''|13895|4135|2848|984|~|~|''守''|20224|5234|379...
|~|~|''耐''|15285|4053|2456|2444|~|~|''耐''|22288|5099|32...
|~|~|''攻''|||||~|~|''攻''|||||
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|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
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|~|''Lv80''|''基''|24666|6159|4052|1680|~|''Lv80''|''基''...
|~|~|''優''|25575|6236|4065|2777|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|||||~|~|''守''|33104|7232|5427|2452|
|~|~|''耐''|30520|6040|4052|4681|~|~|''耐''|36008|6977|46...
|~|~|''攻''|||||~|~|''攻''|31161|7806|4786|2504|
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|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
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|''★5++''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|25850|6496|4180|2063|''★...
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|~|''Lv80''|''基''|38181|7988|5191|2965|~|''Lv100''|''基'...
|~|~|''優''|||||~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|41288|8082|5891|3025|~|~|''守''|49452|8842|68...
|~|~|''耐''|43935|7862|5191|6008|~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|39099|8742|5298|3015|~|~|''攻''|47039|9615|60...
&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるので参考程度に...
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方は...
*アイコン [#kd7bfafc]
#region(←クリックで表示)
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#endregion
*全身 [#xab60efa]
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|★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);|
|★6|&attachref(./6.png,25%);|&attachref(./s6.png,31.25%);|
#endregion
*入手方法 [#r5bbb297]
-錬星祭ステップアップガチャ、錬星祭中の期間限定ガチャ全般
--第四十回錬星祭『安寧の遺産Ⅲ』(2019/12/25~01/01)にて初...
--錬星祭の期間以外での入手は不可
--専用進化素材「安寧への石標」を使うことで★5→★5+(1個)、★5...
--専用進化素材「【安寧の遺産】カーミラの極致」を1個使うこ...
*ユニット紹介文 [#qed93040]
&color(red){※ネタバレ注意};
#region(通常台詞)
ウェシルと出会う以前の記憶を失っていたカーミラは、第
三世界で『アウサル』と呼ばれていた死の神が祀られてい
た神殿にて、その一部を取り戻すに至った。■■の名前を
持っていた彼女は、人々に崇拝されていた死の神に最も近
い人間であり、それゆえにその神意を誰よりも理解してい
た。だからこそ、彼女は選ぶ。■■としてではなく、カー
ミラ・ステカとして。神器を手にし、歪んだ輪廻を正すこ
とを。それこそが、世界から追いやられた優しい神格が遺
した、最後の祝福であることを知っているから。
#endregion
#region(★3台詞)
アウサルが去った後、カーミラはウェシルによって彼女の
欠片を与えられていた。しかし現在、その欠片は失われて
おり、彼女はすでにウェシルの使徒ではなくなっていた。
しかし、それによってウェシルに選ばれたその器にできた
空白は、神器の力を受け止めるに十分であり、ゆえにカー
ミラは、かつて魂の葬送に使われていた鎌を手にすること
ができた。黒き神との記憶を取り戻したカーミラは、自ら
を黒き神の意思を知るものとしてその神器を振るう。迷え
る魂を、彼女の愛した安寧へと導くために。
#endregion
#region(★4台詞)
カーミラの取り戻した記憶は、普段は神器のなかへと収め
られている。それは■■と呼ばれた記憶が、今のカーミラ
・ステカを、過去の記憶によって改変することを拒んだ結
果である。ゆえに神器の力を解放していないときには、こ
れまでと同じく純真な姿がそこには存在し、一部の人間は
このことに対して非常に歓喜している。だが一方で、神器
という大きな力を使用することは、カーミラ自身の記憶に
も少なからず影響を与えることが懸念されている。
#endregion
#region(★5台詞)
黒き神を愛した記憶と、白き神に愛された記憶。そのどち
らも彼女のもので、だからこそ彼女は自らの意思で神器を
手にすることを選択した。二柱の神は既に世界を去ってい
る。しかし彼女たちが世界を愛していることを、カーミラ
は知っていた。愛する神格たちが愛着を抱くこの世界が、
在るべき姿に戻れるように。死の神を失い歪んだ輪廻か
ら、魂が零れ落ち、腐使へと堕ちることのないように。願
いを抱き、守られるだけの少女ではなく、誰かの願いを守
れるような存在になれるように――白き神との時間の中で
育んだ想いは、ようやく萌芽の時を迎えた。
#endregion
#region(★6台詞)
記憶を取り戻したカーミラ・ステカの決意と彼女の愛した
黒き神格が遺した神器の刃、そして特異錬成術師の能力に
よって、その力を限界を超えて引き出した姿。ウェシルの
欠片のなかでも特別な■■を受け入れていたカーミラの器
は、神器に宿る力を余すことなく発現させる。その力は、
神格が願った優しき未来のために。人々が安寧たる死を想
い、生を謳歌するために。黒き神意と白き願いを知る巫女
として、カーミラを神器の刃を以て、迷える魂を導いてい
く。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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*ユニット情報 [#bdcb97c2]
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|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|~|★5+(10)|★5++(10)|★6(15)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|4HIT/4HIT|4HIT/4HIT|9HIT/13HIT|
|~|~|-HIT/-HIT|9HIT/13HIT|-HIT/-HIT|
|~|''リミットブレイク''|アル・ムユートⅢ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に光属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|アル・ムユートⅣ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に強力な光属性ダメージ|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|ザーケラヤフケド|
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|~|~|黒き神の巫女&br;全/60|黒き神意の後継&br;全/80|黒白の...
|~|~|>|>|nユニットの攻撃力、防御力、最大HPをXX%アップ|
//数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側
//効果が同じ場合は適宜調整
|~|''リーダースキル2''|>|>|受け継ぎし慈愛の安寧|
|~|~|大|特大|超絶|
|~|~|>|>|敵撃破時HP&LBゲージn回復|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|【】&br;全ステータス40%UP&バ...
|~|''専用マテリア''|>|>|【ズィクラハーツ】&br;全状態異常...
|~|~|>|>|別枠記載|
|~|''LBゲージ''|>|>|【 130 】 標準より30%多い必要BE値|
|~|''ステータス傾向''|>|>| |
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.p...
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
※LB強化には覚醒の刻印【光】が1個必要になります。強化する...
//[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
*専用マテリア [#n9d07090]
#region(【安寧の遺産】カーミラ/トート専用マテリア)
|回天マテリアⅦ|被ダメージ時、確率でダメージを1にする&クリ...
|回天マテリアⅧ|全ステータス30%UP&全状態異常耐性100%UPする...
|回天マテリアⅨ|攻撃時、高確率で貫通攻撃する&攻撃時、高確...
#endregion
*ステータス [#status]
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#9...
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|~|~|''攻''|39099|8742|5298|3015|~|~|''攻''|47039|9615|60...
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&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
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*アイコン [#kd7bfafc]
#region(←クリックで表示)
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#endregion
*全身 [#xab60efa]
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#endregion
*入手方法 [#r5bbb297]
-錬星祭ステップアップガチャ、錬星祭中の期間限定ガチャ全般
--第四十回錬星祭『安寧の遺産Ⅲ』(2019/12/25~01/01)にて初...
--錬星祭の期間以外での入手は不可
--専用進化素材「安寧への石標」を使うことで★5→★5+(1個)、★5...
--専用進化素材「【安寧の遺産】カーミラの極致」を1個使うこ...
*ユニット紹介文 [#qed93040]
&color(red){※ネタバレ注意};
#region(通常台詞)
ウェシルと出会う以前の記憶を失っていたカーミラは、第
三世界で『アウサル』と呼ばれていた死の神が祀られてい
た神殿にて、その一部を取り戻すに至った。■■の名前を
持っていた彼女は、人々に崇拝されていた死の神に最も近
い人間であり、それゆえにその神意を誰よりも理解してい
た。だからこそ、彼女は選ぶ。■■としてではなく、カー
ミラ・ステカとして。神器を手にし、歪んだ輪廻を正すこ
とを。それこそが、世界から追いやられた優しい神格が遺
した、最後の祝福であることを知っているから。
#endregion
#region(★3台詞)
アウサルが去った後、カーミラはウェシルによって彼女の
欠片を与えられていた。しかし現在、その欠片は失われて
おり、彼女はすでにウェシルの使徒ではなくなっていた。
しかし、それによってウェシルに選ばれたその器にできた
空白は、神器の力を受け止めるに十分であり、ゆえにカー
ミラは、かつて魂の葬送に使われていた鎌を手にすること
ができた。黒き神との記憶を取り戻したカーミラは、自ら
を黒き神の意思を知るものとしてその神器を振るう。迷え
る魂を、彼女の愛した安寧へと導くために。
#endregion
#region(★4台詞)
カーミラの取り戻した記憶は、普段は神器のなかへと収め
られている。それは■■と呼ばれた記憶が、今のカーミラ
・ステカを、過去の記憶によって改変することを拒んだ結
果である。ゆえに神器の力を解放していないときには、こ
れまでと同じく純真な姿がそこには存在し、一部の人間は
このことに対して非常に歓喜している。だが一方で、神器
という大きな力を使用することは、カーミラ自身の記憶に
も少なからず影響を与えることが懸念されている。
#endregion
#region(★5台詞)
黒き神を愛した記憶と、白き神に愛された記憶。そのどち
らも彼女のもので、だからこそ彼女は自らの意思で神器を
手にすることを選択した。二柱の神は既に世界を去ってい
る。しかし彼女たちが世界を愛していることを、カーミラ
は知っていた。愛する神格たちが愛着を抱くこの世界が、
在るべき姿に戻れるように。死の神を失い歪んだ輪廻か
ら、魂が零れ落ち、腐使へと堕ちることのないように。願
いを抱き、守られるだけの少女ではなく、誰かの願いを守
れるような存在になれるように――白き神との時間の中で
育んだ想いは、ようやく萌芽の時を迎えた。
#endregion
#region(★6台詞)
記憶を取り戻したカーミラ・ステカの決意と彼女の愛した
黒き神格が遺した神器の刃、そして特異錬成術師の能力に
よって、その力を限界を超えて引き出した姿。ウェシルの
欠片のなかでも特別な■■を受け入れていたカーミラの器
は、神器に宿る力を余すことなく発現させる。その力は、
神格が願った優しき未来のために。人々が安寧たる死を想
い、生を謳歌するために。黒き神意と白き願いを知る巫女
として、カーミラを神器の刃を以て、迷える魂を導いてい
く。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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