天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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【有縁の日】舞歌
をテンプレートにして作成
開始行:
*ユニット情報 [#information]
|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|BGCOLOR(White):CENTER...
|&attachref(./1004.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|【有...
|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|3HIT/3HIT|3HIT/3HIT|5HIT/16HIT|
|~|''リミットブレイク''|フェルムスペースⅢ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に風属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|フェルムスペースⅣ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|敵単体に強力な風属性ダメージのうち30%回復&3ター...
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|クラースクピディダス|
|~|~|>|>|敵単体に超絶な風属性ダメージのうち40%回復&3ター...
//|~|~|>|>|強化LB用|
//|~|~|>|>| |
|~|''リーダースキル''|夏の夜の恋&br;60/5~40|身近な幸せを...
|~|~|>|>|被ダメージ時、XX%の確率でダメージのYY%回復|
|~|''リーダースキル2''|>|BGCOLOR(Gray):|幸福なる縁を紡ぐ手|
|~|~|>|>|全ユニットの防御力、回復力50%アップ|
|~|''シンクロマテリア''|>|>|【舞歌の宿望】&br;全異常耐性1...
|~|''専用マテリア''|>|>|【オスクルムハーツ】&br;防御力、...
//|~|~|>|>|【】&br; |
|~|''LBゲージ''|>|>|【 120 】 標準より20%多い必要BE値|
|~|''ステータス傾向''|>|>|攻デバフ効果量 ★5:90%|
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.p...
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
*ステータス [#states]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#98fb98):CE...
//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#9...
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER...
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|7432|2350|1847|1805|''★4''...
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|~|''Lv40''|''基''|12821|3524|2909|2978|~|''Lv60''|''基''...
|~|~|''優''|13348|3557|2910|3461|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|14296|3552|3258|3000|~|~|''守''|20926|4495|43...
|~|~|''耐''|15712|3468|2909|4519|~|~|''耐''|22839|4355|38...
|~|~|''攻''|13331|3898|2934|3020|~|~|''攻''|19380|5014|39...
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|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|16719|3997|3464|3714|''★''...
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|~|''Lv80''|''基''|25380|5276|4801|5393|~|''Lv''|''基''||...
|~|~|''優''|26507|5347|4797|6312|~|~|''優''|||||
|~|~|''守''|28221|5391|5521|5474|~|~|''守''|||||
|~|~|''耐''|31172|5153|4801|8342|~|~|''耐''|||||
|~|~|''攻''|26336|5986|4864|5457|~|~|''攻''|||||
&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考...
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方は...
*アイコン [#icon]
#region(←クリックで表示)
|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./100403.png,50%);|&attachref(./100404.png,50...
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|★3|★4|★5|
#endregion
*全身 [#wholebody]
#region(←クリックで表示)
|CENTER:60|>|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
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|★5|&attachref(./100405_fll.png,25%);|&attachref(./100405...
#endregion
*入手方法 [#howtoget]
//-星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般
//--201X/00/00追加
//-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット
//--初回:201X/00/00~00/00
//ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00
-期間限定ガチャ『思慕を奏でし祭囃子』等
--2018/08/15~08/29
//-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の...
//--201X/00/00~00/00
*ユニット紹介文 [#introduction]
&color(red){※ネタバレ注意};
#region(通常台詞)
#pre{{
皆が美味しい食卓を囲んで笑える――そんなささやかな幸
福を守りたいと願う舞歌にとって、人々の笑顔が溢れる縁
日は幸せの象徴であった。だからこそ、皆に美味しいもの
を食べて、その笑顔の助けになりたい、そう思う彼女にと
って、祭りというイベントでは料理の屋台を出店するのが
常だった。だが、今回は違う。いつもの動きやすい調理服
から伝統の浴衣に身を包み、大好きな人と一緒に回る祭り
の夜に、舞歌はこれまでとは違った幸福を味わうことにな
る。それは二度と失いたくないと思える、至福の味わいで
あった――
}}
#endregion
#region(★3台詞)
#pre{{
悠久都市出身の舞歌にとって、祭りというものは幼い頃か
ら慣れ親しんだものだった。縁日には実家の定食屋が屋台
を出し、舞歌もそれを手伝う。例え祭りを見て回ることが
できなくても、舞歌は満足だった。屋台に来てくれた人
が、自分たちの料理を食べて笑顔になってくれる。その光
景を見るだけで舞歌の胸は満ち足りたからこそ、舞歌はお
祭りが大好きだった。だけどこの夜――舞歌はお祭りがも
っと好きになれる。そんな確信を抱いて、浴衣を纏った舞
歌は待ち合わせの場所へと向かった。
}}
#endregion
#region(★4台詞)
#pre{{
味覚を失うという舞歌の浸食症状は日々、進行を続けてい
る。それでも彼女が明るく笑えるのは、大切な人が傍にい
るから。そして、味覚を失い料理が出来なくなった舞歌
を、その人がよしとしないから。屋台が並ぶ通りへと向か
う前に、ひとけのない場所で、舞歌は念入りに"準備"をさ
れる。大量のあたたかなエナジーを渡して、目の前の"彼"
は「これで大丈夫」とばかりに微笑むのだ。胸の高鳴りを
感じながら、舞歌は口の中に残る彼の味を、幸せとともに
噛みしめていた。
}}
#endregion
#region(★5台詞)
#pre{{
鎮魂祭は祭りではあるが、決して楽しいだけのものではな
い。屋台の並ぶ通りを抜けて少し歩いた川には、タナトス
による犠牲者を悼む灯篭が浮かんでいた。大切な人の隣で
見つめた光景に、舞歌はさらなる決意を固める。誰もが温
かい食卓で、美味しいものを食べられる光景・・・・・・その未来
を勝ち取るために戦い続けると。例え味覚を完全に失って
も、そのせいで料理が出来なくなっても大丈夫だと。舞歌
にとって心から大切だと思える人が、今も隣に寄り添い、
彼女の手を握ってくれているから。だから舞歌はこれから
も迷うことなく幸福の障害を薙ぎ払っていく。
}}
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
*ユニット情報 [#information]
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|~|~|>|>|敵単体に超絶な風属性ダメージのうち40%回復&3ター...
//|~|~|>|>|強化LB用|
//|~|~|>|>| |
|~|''リーダースキル''|夏の夜の恋&br;60/5~40|身近な幸せを...
|~|~|>|>|被ダメージ時、XX%の確率でダメージのYY%回復|
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|~|~|>|>|全ユニットの防御力、回復力50%アップ|
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|~|''専用マテリア''|>|>|【オスクルムハーツ】&br;防御力、...
//|~|~|>|>|【】&br; |
|~|''LBゲージ''|>|>|【 120 】 標準より20%多い必要BE値|
|~|''ステータス傾向''|>|>|攻デバフ効果量 ★5:90%|
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.p...
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
*ステータス [#states]
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*入手方法 [#howtoget]
//-星石ガチャ、DMMポイントガチャ全般
//--201X/00/00追加
//-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット
//--初回:201X/00/00~00/00
//ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00
-期間限定ガチャ『思慕を奏でし祭囃子』等
--2018/08/15~08/29
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*ユニット紹介文 [#introduction]
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皆が美味しい食卓を囲んで笑える――そんなささやかな幸
福を守りたいと願う舞歌にとって、人々の笑顔が溢れる縁
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あった――
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#region(★3台詞)
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悠久都市出身の舞歌にとって、祭りというものは幼い頃か
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を出し、舞歌もそれを手伝う。例え祭りを見て回ることが
できなくても、舞歌は満足だった。屋台に来てくれた人
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景を見るだけで舞歌の胸は満ち足りたからこそ、舞歌はお
祭りが大好きだった。だけどこの夜――舞歌はお祭りがも
っと好きになれる。そんな確信を抱いて、浴衣を纏った舞
歌は待ち合わせの場所へと向かった。
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#endregion
#region(★4台詞)
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味覚を失うという舞歌の浸食症状は日々、進行を続けてい
る。それでも彼女が明るく笑えるのは、大切な人が傍にい
るから。そして、味覚を失い料理が出来なくなった舞歌
を、その人がよしとしないから。屋台が並ぶ通りへと向か
う前に、ひとけのない場所で、舞歌は念入りに"準備"をさ
れる。大量のあたたかなエナジーを渡して、目の前の"彼"
は「これで大丈夫」とばかりに微笑むのだ。胸の高鳴りを
感じながら、舞歌は口の中に残る彼の味を、幸せとともに
噛みしめていた。
}}
#endregion
#region(★5台詞)
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鎮魂祭は祭りではあるが、決して楽しいだけのものではな
い。屋台の並ぶ通りを抜けて少し歩いた川には、タナトス
による犠牲者を悼む灯篭が浮かんでいた。大切な人の隣で
見つめた光景に、舞歌はさらなる決意を固める。誰もが温
かい食卓で、美味しいものを食べられる光景・・・・・・その未来
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彼女の手を握ってくれているから。だから舞歌はこれから
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*コメント [#comment]
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