天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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【覚醒】美優
をテンプレートにして作成
開始行:
*ユニット情報 [#information]
|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENT...
|&attachref(./0.png,40%);|''ユニットネーム''|>|>|>| 【覚...
|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|☆6(15)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|10HIT/10HIT|10HIT/10HIT|10HIT/10HIT...
|~|''リミットブレイク''|プロクスントロルⅢ|>|>|BGCOLOR(Gra...
|~|~|>|>|>|敵全体に炎属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|プロクスントロルⅣ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵全体に強力な炎属性ダメージ|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|プロクスカタストロフ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵全体に絶大な炎属性ダメージ&味方全体の戦闘不...
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|リジェネカタストルフ|
|~|~|>|>|>|敵全体に致命的な炎属性ダメージ&GAMEOVER時、1度...
//|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|>|>|強化LB用|
//|~|~|>|>|>| |
|~|''リーダースキル''|新しい炎&br;50|制御する為の力&br;90...
|~|~|>|>|>|全ユニットの攻撃力、防御力、回復力をXX%アップ|
//数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側
|~|''リーダースキル2''|>|>|BGCOLOR(Gray):|先に待つ力と未来|
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|WAVE終了時、HP100%回復&HP90%以上...
|~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【 【覚醒】美優の想い 】&br...
|~|''専用マテリア''|>|>|>|【オーディニスハーツ】&br;6属性...
|~|~|>|>|>|【美優の願い】&br;バトル開始時、LBゲージ100%増...
//|~|~|>|>|>|【】&br; |
|~|''LBゲージ''|>|>|>| |
|~|''ステータス傾向''|>|>|>| |
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.p...
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
//※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。
//[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
&color(Red){※☆6へ進化時にデフォルトで出る進化素材は汎用覚...
*ステータス [#states]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CE...
//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#9...
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER:50|>|CENTER:70|>|>|>|>|CENTER...
|''★3''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|4470|2717|1764|1347|''★4''...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv40''|''基''|||||~|''Lv60''|''基''|||||
|~|~|''優''|8189|4104|2772|2732|~|~|''優''|11948|5192|359...
|~|~|''守''|9206|4127|3132|2278|~|~|''守''|13447|5203|413...
|~|~|''耐''|10682|4021|2778|3622|~|~|''耐''|15342|5042|35...
|~|~|''攻''|8171|4450|2803|2287|~|~|''攻''|11887|5694|362...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|
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//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#9...
//
|''レアリティ''|''Lv''|''タイプ''|''HP''|''ATK''|''DEF''|...
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|''★5''|''Lv1''|BGCOLOR(Gray):|10055|4622|3308|2772|''★6'...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|''Lv80''|''基''|23196|6501|4384|4025|~|''Lv100''|''基'...
|~|~|''優''|24309|6598|4378|5055|~|~|''優''|35784|8835|70...
|~|~|''守''|26169|6591|5110|4089|~|~|''守''|38213|8852|79...
|~|~|''耐''|29272|6394|4384|6955|~|~|''耐''|42013|8586|70...
|~|~|''攻''|24182|7213|4471|4103|~|~|''攻''|35738|9686|70...
&color(red){※同じタイプでも多少の誤差があるようなので参考...
&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方は...
*アイコン [#icon]
#region(←クリックで表示)
|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|&attachref(./b3.png,50%);|&attachref(./b4.png,50%);|&att...
|>|>|>|CENTER:|c
|★3|★4|★5|★6|
#endregion
*全身 [#wholebody]
#region(←クリックで表示)
|CENTER:60|>|CENTER:|c
|''レアリティ''|''全身''|''リミットブレイクカットイン''|
|CENTER:60|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|★3|&attachref(./3.png,25%);|&attachref(./s3.png,31.25%);|
|★4|&attachref(./4.png,25%);|&attachref(./s4.png,31.25%);|
|★5|&attachref(./5.png,25%);|&attachref(./s5.png,31.25%);|
|★6|&attachref(./6.png,25%);|&attachref(./s6.png,31.25%);|
#endregion
*入手方法 [#howtoget]
//-星結晶ガチャ、DMMポイントガチャ全般
//--201X/00/00追加
//-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット
//--初回:201X/00/00~00/00
//ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00
//-期間限定ガチャ『_』等
//--201X/00/00~00/00
//-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の...
//--201X/00/00~00/00
-[[覚醒ランキングイベント]]の10万pt報酬「火能美優の祈り」...
--2020/08/26~09/01
--☆6への進化には2020/09/11メンテナンス以降に「覚醒の証」...
*ユニット紹介文 [#introduction]
&color(red){※ネタバレ注意};
#region(通常台詞)
特異錬成術師と、幼なじみである伏見陽沙との関係性によ
り新たな力に目覚めた錬成術師『カノウ・ミユ』。その能
力は戦うだけではなく味方を再生させるという、戦いの趨
勢に影響する非常に強力なものだった。しかし発見された
当初は中途半端な力にすぎなかったため、さらなる訓練
と、関係する二人との交流を深めて実践的な能力として開
花させることが期待されている。成功すればこれからの戦
いにおいて、彼女の大きな力となるはずだ。
#endregion
#region(★3台詞)
彼女の能力について特異錬成術師は直截的には関わってい
ないが、彼女との関係性の深さと、特異錬成術師が意識を
消失したのと同時刻に彼女にも能力的な変化があったこと
から、無関係であるということは考えにくいとされてい
る。今回の覚醒は能力の強化ではなく変化、しかも別系統
の能力発現であるため、この関係性を証明できれば新たな
能力の発掘にも寄与し、さらに覚醒の対象者を増やすこと
も期待されている。このため、本人の同意の下で訓練の詳
細な記録がつけられている。
#endregion
#region(★4台詞)
今回の覚醒について、伏見陽沙との関係性は厳密には証明
されていない。根拠となっているのは発言のタイミングで
彼女がそばに居たということ、その一点だけである。ただ
の偶然であることも十分に考えられる状況であったため、
今回の訓練記録でメカニズムの解明が期待されている。比
較対象として、同じ孤児院出身者の錬成術師も並行してア
ルケミーに呼び寄せられることになっている。関係性の深
さか、個人的な事情なのか……発現理由の特定が待たれて
いる。
#endregion
#region(★5台詞)
今回の能力覚醒について、まったく代償がなかったわけで
はなかった。これまでの浸食症状がさらに進んでしまった
ため、彼女の負担は小さくはない。しかし特異錬成術師が
そばに居てその恩恵を受けられる状況なら、ある程度抑え
られることもわかった。効果と負担を天秤にかけることに
なるが、完全に覚醒した場合の能力次第では、十分に選択
肢に入るだろう。火能美優自信も今回の能力覚醒につい
て、非常に前向きに取り組んでいたことも付記しておく。
#endregion
※『火能美優自信』は原文のママ、『自身』の誤字?
#region(★6台詞)
覚醒した火能美優の能力は、味方全体を復活させて敗北か
ら救うという非常に強力なものだった。圧倒的に劣勢な戦
況をひっくり返すことが出来るため、戦う相手次第では有
力な選択肢となるだろう。ネックとなるのは発動率がやや
不安定なことであり、訓練によるさらなる能力向上が期待
されている。この力が100%の確率で発動できるようにな
れば能力の概念自体が変わることになるだろうが、それま
での間はこの能力をどう使うのかの戦況判断が重要になっ
てくると考えられる。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
*ユニット情報 [#information]
|BGCOLOR(White):CENTER:|CENTER:|>|>|>|BGCOLOR(White):CENT...
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|~|''レアリティ(コスト)''|★3(4)|★4(8)|★5(10)|☆6(15)|
|~|''HIT数(通常/LB)''|10HIT/10HIT|10HIT/10HIT|10HIT/10HIT...
|~|''リミットブレイク''|プロクスントロルⅢ|>|>|BGCOLOR(Gra...
|~|~|>|>|>|敵全体に炎属性ダメージ|
|~|~|BGCOLOR(Gray):|プロクスントロルⅣ|>|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵全体に強力な炎属性ダメージ|
|~|~|>|BGCOLOR(Gray):|プロクスカタストロフ|BGCOLOR(Gray):|
|~|~|>|>|>|敵全体に絶大な炎属性ダメージ&味方全体の戦闘不...
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|リジェネカタストルフ|
|~|~|>|>|>|敵全体に致命的な炎属性ダメージ&GAMEOVER時、1度...
//|~|''リミットブレイク※強化後''|>|>|>|>|強化LB用|
//|~|~|>|>|>| |
|~|''リーダースキル''|新しい炎&br;50|制御する為の力&br;90...
|~|~|>|>|>|全ユニットの攻撃力、防御力、回復力をXX%アップ|
//数字はXX、YY、ZZ、文字はnで対応、%は効果側
|~|''リーダースキル2''|>|>|BGCOLOR(Gray):|先に待つ力と未来|
|~|~|>|>|BGCOLOR(Gray):|WAVE終了時、HP100%回復&HP90%以上...
|~|''シンクロマテリア''|>|>|>|【 【覚醒】美優の想い 】&br...
|~|''専用マテリア''|>|>|>|【オーディニスハーツ】&br;6属性...
|~|~|>|>|>|【美優の願い】&br;バトル開始時、LBゲージ100%増...
//|~|~|>|>|>|【】&br; |
|~|''LBゲージ''|>|>|>| |
|~|''ステータス傾向''|>|>|>| |
※LBゲージの数値については[[FAQ>http://sd.swiki.jp/index.p...
※LS2の解放に解放結晶を1個消費します。
//※LB強化には覚醒の刻印【属性】が1個必要になります。
//[[複数属性ユニットの仕様について>FAQ#t95836ac]]
&color(Red){※☆6へ進化時にデフォルトで出る進化素材は汎用覚...
*ステータス [#states]
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//
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|~|~|''優''|8189|4104|2772|2732|~|~|''優''|11948|5192|359...
|~|~|''守''|9206|4127|3132|2278|~|~|''守''|13447|5203|413...
|~|~|''耐''|10682|4021|2778|3622|~|~|''耐''|15342|5042|35...
|~|~|''攻''|8171|4450|2803|2287|~|~|''攻''|11887|5694|362...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):''ステータス''|
|>|BGCOLOR(#DC143C):CENTER:70|>|>|>|>|BGCOLOR(#DC143C):CE...
//
//デフォルトカラーは火:(#DC143C) 水:(#4169e1) 風:(#9...
//
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|~|~|''守''|26169|6591|5110|4089|~|~|''守''|38213|8852|79...
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&color(red){※Lv1の数値は全タイプ共通です。};
&color(red){※ステータス値を記載、コメントしてくださる方は...
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#region(←クリックで表示)
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|★3|★4|★5|★6|
#endregion
*全身 [#wholebody]
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#endregion
*入手方法 [#howtoget]
//-星結晶ガチャ、DMMポイントガチャ全般
//--201X/00/00追加
//-[[降臨戦「_」]]の報酬ユニット
//--初回:201X/00/00~00/00
//ストーリークエスト「[[_]]」の報酬ユニット
//--201X/00/00~00/00
//-期間限定ガチャ『_』等
//--201X/00/00~00/00
//-[[期間限定スペシャルミッション>ミッション#i930c71e]]の...
//--201X/00/00~00/00
-[[覚醒ランキングイベント]]の10万pt報酬「火能美優の祈り」...
--2020/08/26~09/01
--☆6への進化には2020/09/11メンテナンス以降に「覚醒の証」...
*ユニット紹介文 [#introduction]
&color(red){※ネタバレ注意};
#region(通常台詞)
特異錬成術師と、幼なじみである伏見陽沙との関係性によ
り新たな力に目覚めた錬成術師『カノウ・ミユ』。その能
力は戦うだけではなく味方を再生させるという、戦いの趨
勢に影響する非常に強力なものだった。しかし発見された
当初は中途半端な力にすぎなかったため、さらなる訓練
と、関係する二人との交流を深めて実践的な能力として開
花させることが期待されている。成功すればこれからの戦
いにおいて、彼女の大きな力となるはずだ。
#endregion
#region(★3台詞)
彼女の能力について特異錬成術師は直截的には関わってい
ないが、彼女との関係性の深さと、特異錬成術師が意識を
消失したのと同時刻に彼女にも能力的な変化があったこと
から、無関係であるということは考えにくいとされてい
る。今回の覚醒は能力の強化ではなく変化、しかも別系統
の能力発現であるため、この関係性を証明できれば新たな
能力の発掘にも寄与し、さらに覚醒の対象者を増やすこと
も期待されている。このため、本人の同意の下で訓練の詳
細な記録がつけられている。
#endregion
#region(★4台詞)
今回の覚醒について、伏見陽沙との関係性は厳密には証明
されていない。根拠となっているのは発言のタイミングで
彼女がそばに居たということ、その一点だけである。ただ
の偶然であることも十分に考えられる状況であったため、
今回の訓練記録でメカニズムの解明が期待されている。比
較対象として、同じ孤児院出身者の錬成術師も並行してア
ルケミーに呼び寄せられることになっている。関係性の深
さか、個人的な事情なのか……発現理由の特定が待たれて
いる。
#endregion
#region(★5台詞)
今回の能力覚醒について、まったく代償がなかったわけで
はなかった。これまでの浸食症状がさらに進んでしまった
ため、彼女の負担は小さくはない。しかし特異錬成術師が
そばに居てその恩恵を受けられる状況なら、ある程度抑え
られることもわかった。効果と負担を天秤にかけることに
なるが、完全に覚醒した場合の能力次第では、十分に選択
肢に入るだろう。火能美優自信も今回の能力覚醒につい
て、非常に前向きに取り組んでいたことも付記しておく。
#endregion
※『火能美優自信』は原文のママ、『自身』の誤字?
#region(★6台詞)
覚醒した火能美優の能力は、味方全体を復活させて敗北か
ら救うという非常に強力なものだった。圧倒的に劣勢な戦
況をひっくり返すことが出来るため、戦う相手次第では有
力な選択肢となるだろう。ネックとなるのは発動率がやや
不安定なことであり、訓練によるさらなる能力向上が期待
されている。この力が100%の確率で発動できるようにな
れば能力の概念自体が変わることになるだろうが、それま
での間はこの能力をどう使うのかの戦況判断が重要になっ
てくると考えられる。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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