天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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ダメージ計算,バフデバフ効果
をテンプレートにして作成
開始行:
このページでは未検証項目が多々含まれます。
//主に2chにて検証された項目をまとめています
#contents
*パラメータ・ステータスについて [#r698ee77]
パラメータはクリティカルを含むと考えられます(コラボキャ...
*ダメージ計算 [#c04c1ff0]
基本ダメージ量は
>ダメージ=(最終攻撃力-対象最終守備力)×乱数(95%~105%?...
>※複数回Hitする攻撃のダメージは上記計算後に割合で分配
>固定ダメージはコンボ補正のみ計算
-最終攻撃力;素のATKにマテリア、LS、バフ、LB倍率を加算。...
//損傷効果量については、公式Twitterでも言及→https://twitt...
-対象最終守備力;素のDEFにマテリア、LS、バフ補正を加算(...
-コンボ補正;弱点属性での攻撃後、Hit数依存で後続の与ダメ...
-弱体効果;未検証
-属性抵抗はダメージ量からそれぞれ別々に軽減する計算(合計...
*バフ・デバフ効果 [#c462af2d]
戦闘時にアイコンで表示されるバフ・デバフは全て重複します(...
また、バフ・デバフはマテリアやLSと同じく元々の数値に加算...
※LS等の補正含め、効果量の上限ありと言われていることもある...
バトル開始から○○ターンのバフ・デバフに関しては、Waveごと...
バフ・デバフの付与判定は随時行われますが、解除判定につい...
バフ解除スキルを受ける、またはターン経過(Wave跨ぎを含む...
//記事追加項目(バフの付与・解除タイミング)について(2018...
//■バフ付与のタイミングについて、随時と濁している
//LBのバフは行動終了後、周知のことを確認済。
//【HPが○○%以上の時】のバフ条件を満たしていないターン開始...
//攻撃ボタンを押すまではバフアイコンが付与されていなかっ...
//■LB発動時のバフ解除判定について
//・【LBゲージが○○%以下の時】と『LBにLBゲージアップ効果を...
//愛天使・純天使
// ユニットのLB発動 【LBゲージが○○%以下の時】が...
// (LB効果でLBゲージが上昇して条件から外れた場合)
// →ユニット行動終了 【LBゲージが○○%以下の時】が...
//残りの味方ユニット(通常攻撃)
// →味方通常攻撃 【LBゲージが○○%以下の時】が条...
// (LB効果でLBゲージが上昇して条件から外れていた場合)
// →味方通常攻撃終了 【LBゲージが○○%以下の時】が条...
//といった経過を辿る。アイテムを使ってLBゲージを上昇させ...
//・【HPが○○%以下の時】のバフに対しアイテムで回復した時の...
//安寧チャロLS:HP25%以下でバフ 状況下
//HP25%以下でバフを受けた安寧チャロをアイテムで回復し25%...
//このため、LB発動直前のバフ解除はHP参照バフ解除に関与し...
#br
攻撃力バフを調査対象として条件別にバフ枠を分類すると以下...
別枠では重複しますが、同枠ではLBバフのみ効果量関係なく後...
//分類は2chの調査結果に従い記述しています(part79前後,pa...
//公式Twitter、2ch出の情報に加えて個人の調査結果をまとめ...
-LBによるバフ(属性指定なし),LBによる属性指定バフ,アイテ...
//公式Twitterでの説明あり(レヴィア実装時)
//両方のバフがかかったキャラクターでの確認時も共存した上...
//コメント欄及び個人の検証で重複を確認
-バトル開始から○○ターン:(指定ターンが異なる場合でも)重...
//神山舟に専用マテリアであるアギオアルカディア装備、LS:2...
//同じくアギオアルカディアのデメリットである1、2ターンデ...
-HP参照:HPの指定条件が異なれば重複する?→炎城 雛専用マテ...
//マテリア装備時に見た目上のステータス変化の重複あり
//炎城 雛専用マテリアのゲネアーハーツ・フィールを同時装備...
-LBゲージ参照:同枠重複については未検証
//他条件のバフとは重複する。
LBを撃つ際は、
LB発動(ゲージ0へ)→LBゲージ参照のバフ付与・解除→LBダメ...
といった形になるため、
・ゲージ参照系統のバフは『LBゲージが0のとき』のバフが乗る
・バフはLBのダメージ計算後に発生する(発生したターンを1...
//LBゲージ満タン時に攻撃力バフ効果がある状態でユニットがL...
//公式Twitterより、公式では『LB発動時はLB0扱い』を仕様に...
-属性指定無しデバフと属性デバフ効果は重複する
//検証不十分な項目。
基本値に効果%ぶん減算。ダメージ計算の結果マイナスでも攻...
重複利用は攻撃デバフの場合、敵LB自体の倍率加算・敵の攻撃...
守備デバフ重複は主に守備力が高く設定されている敵・敵の守...
■敵対象デバフLBを持つ☆5ユニット一覧(2018/01/03メンテナン...
|ユニット名|デバフ効果|備考|h
|[[アメンテト・ウェスト]]|2ターン&color(#006400){''風''};...
|[[【過去の残影】ミザリー]]|2ターン敵の攻撃力防御力中~特...
|[[春吹 いおり]]|3ターン&color(#ff8c00){''雷''};属性の敵...
|[[御風見 揺流葉]]|1ターン敵の防御力100%ダウン||
|[[天頚城]]|1ターン敵の攻撃力防御力100%ダウン||
|[[セレンエリア・アマン=ディモン]]|2ターン敵全体の攻撃力...
|[[伝雷・ブリジット・ベルツ]]|3ターン&color(#0000cd){''水...
|[[【砕けぬ意思】光莉]]|2ターン敵の攻撃力防御力を50%ダウ...
|[[榊原 二芭]]|3ターン敵全体攻撃力と防御力中ダウン||
|[[大獄 狂華]]|3ターン&color(#f4a460){''光''};属性の敵攻...
|[[夜神 真宵]]|1ターン&color(#f4a460){''光''};属性の敵攻...
|[[忌坂 璃音]]|2ターン&color(#f4a460){''光''};属性の敵攻...
|[[昏間 沙貴]]|2ターン敵の攻撃力防御力中~特大ダウン|無印...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
このページでは未検証項目が多々含まれます。
//主に2chにて検証された項目をまとめています
#contents
*パラメータ・ステータスについて [#r698ee77]
パラメータはクリティカルを含むと考えられます(コラボキャ...
*ダメージ計算 [#c04c1ff0]
基本ダメージ量は
>ダメージ=(最終攻撃力-対象最終守備力)×乱数(95%~105%?...
>※複数回Hitする攻撃のダメージは上記計算後に割合で分配
>固定ダメージはコンボ補正のみ計算
-最終攻撃力;素のATKにマテリア、LS、バフ、LB倍率を加算。...
//損傷効果量については、公式Twitterでも言及→https://twitt...
-対象最終守備力;素のDEFにマテリア、LS、バフ補正を加算(...
-コンボ補正;弱点属性での攻撃後、Hit数依存で後続の与ダメ...
-弱体効果;未検証
-属性抵抗はダメージ量からそれぞれ別々に軽減する計算(合計...
*バフ・デバフ効果 [#c462af2d]
戦闘時にアイコンで表示されるバフ・デバフは全て重複します(...
また、バフ・デバフはマテリアやLSと同じく元々の数値に加算...
※LS等の補正含め、効果量の上限ありと言われていることもある...
バトル開始から○○ターンのバフ・デバフに関しては、Waveごと...
バフ・デバフの付与判定は随時行われますが、解除判定につい...
バフ解除スキルを受ける、またはターン経過(Wave跨ぎを含む...
//記事追加項目(バフの付与・解除タイミング)について(2018...
//■バフ付与のタイミングについて、随時と濁している
//LBのバフは行動終了後、周知のことを確認済。
//【HPが○○%以上の時】のバフ条件を満たしていないターン開始...
//攻撃ボタンを押すまではバフアイコンが付与されていなかっ...
//■LB発動時のバフ解除判定について
//・【LBゲージが○○%以下の時】と『LBにLBゲージアップ効果を...
//愛天使・純天使
// ユニットのLB発動 【LBゲージが○○%以下の時】が...
// (LB効果でLBゲージが上昇して条件から外れた場合)
// →ユニット行動終了 【LBゲージが○○%以下の時】が...
//残りの味方ユニット(通常攻撃)
// →味方通常攻撃 【LBゲージが○○%以下の時】が条...
// (LB効果でLBゲージが上昇して条件から外れていた場合)
// →味方通常攻撃終了 【LBゲージが○○%以下の時】が条...
//といった経過を辿る。アイテムを使ってLBゲージを上昇させ...
//・【HPが○○%以下の時】のバフに対しアイテムで回復した時の...
//安寧チャロLS:HP25%以下でバフ 状況下
//HP25%以下でバフを受けた安寧チャロをアイテムで回復し25%...
//このため、LB発動直前のバフ解除はHP参照バフ解除に関与し...
#br
攻撃力バフを調査対象として条件別にバフ枠を分類すると以下...
別枠では重複しますが、同枠ではLBバフのみ効果量関係なく後...
//分類は2chの調査結果に従い記述しています(part79前後,pa...
//公式Twitter、2ch出の情報に加えて個人の調査結果をまとめ...
-LBによるバフ(属性指定なし),LBによる属性指定バフ,アイテ...
//公式Twitterでの説明あり(レヴィア実装時)
//両方のバフがかかったキャラクターでの確認時も共存した上...
//コメント欄及び個人の検証で重複を確認
-バトル開始から○○ターン:(指定ターンが異なる場合でも)重...
//神山舟に専用マテリアであるアギオアルカディア装備、LS:2...
//同じくアギオアルカディアのデメリットである1、2ターンデ...
-HP参照:HPの指定条件が異なれば重複する?→炎城 雛専用マテ...
//マテリア装備時に見た目上のステータス変化の重複あり
//炎城 雛専用マテリアのゲネアーハーツ・フィールを同時装備...
-LBゲージ参照:同枠重複については未検証
//他条件のバフとは重複する。
LBを撃つ際は、
LB発動(ゲージ0へ)→LBゲージ参照のバフ付与・解除→LBダメ...
といった形になるため、
・ゲージ参照系統のバフは『LBゲージが0のとき』のバフが乗る
・バフはLBのダメージ計算後に発生する(発生したターンを1...
//LBゲージ満タン時に攻撃力バフ効果がある状態でユニットがL...
//公式Twitterより、公式では『LB発動時はLB0扱い』を仕様に...
-属性指定無しデバフと属性デバフ効果は重複する
//検証不十分な項目。
基本値に効果%ぶん減算。ダメージ計算の結果マイナスでも攻...
重複利用は攻撃デバフの場合、敵LB自体の倍率加算・敵の攻撃...
守備デバフ重複は主に守備力が高く設定されている敵・敵の守...
■敵対象デバフLBを持つ☆5ユニット一覧(2018/01/03メンテナン...
|ユニット名|デバフ効果|備考|h
|[[アメンテト・ウェスト]]|2ターン&color(#006400){''風''};...
|[[【過去の残影】ミザリー]]|2ターン敵の攻撃力防御力中~特...
|[[春吹 いおり]]|3ターン&color(#ff8c00){''雷''};属性の敵...
|[[御風見 揺流葉]]|1ターン敵の防御力100%ダウン||
|[[天頚城]]|1ターン敵の攻撃力防御力100%ダウン||
|[[セレンエリア・アマン=ディモン]]|2ターン敵全体の攻撃力...
|[[伝雷・ブリジット・ベルツ]]|3ターン&color(#0000cd){''水...
|[[【砕けぬ意思】光莉]]|2ターン敵の攻撃力防御力を50%ダウ...
|[[榊原 二芭]]|3ターン敵全体攻撃力と防御力中ダウン||
|[[大獄 狂華]]|3ターン&color(#f4a460){''光''};属性の敵攻...
|[[夜神 真宵]]|1ターン&color(#f4a460){''光''};属性の敵攻...
|[[忌坂 璃音]]|2ターン&color(#f4a460){''光''};属性の敵攻...
|[[昏間 沙貴]]|2ターン敵の攻撃力防御力中~特大ダウン|無印...
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