天穹ノ彼方の錬星郷「ソラカナ」攻略まとめ Wiki
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狂想祭「夜を廻りて愛は咲く」
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*イベント概要 [#qe2ff425]
-イベント期間:2019年09月04日(水)17:00~2019年09月18日(...
&color(Red){交換期限は2019年09月19日(木)13:59まで};だが、...
-イベント内容
--段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂信碑文」を10...
--ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)...
*ミッション [#mission]
#region(初級、全)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|初級|初回|星石X5|
|全|1|試供AP50%回復薬×1|
|~|3|試供AP50%回復薬×1|
|~|5|試供AP50%回復薬×2|
|~|8|試供AP50%回復薬×2|
|~|10|狂信碑文×5|
|~|20|狂信碑文×5|
|~|25|召喚碑文【狂想降臨戦I】×1|
|~|30|狂信碑文×5|
|~|40|狂信碑文×5|
|~|50|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】×1|
|~|55|試供AP50%回復薬×3|
|~|60|狂信碑文×5|
|~|70|狂信碑文×5|
|~|80|狂信碑文×5|
|~|85|試供AP全回復薬×2|
|~|90|狂信碑文×5|
|~|100|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】×1|
|~|110|試供AP全回復薬×2|
|~|120|狂信碑文×5|
|~|140|狂信碑文×5|
|~|150|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅳ】×1|
|~|160|狂信碑文×5|
|~|180|狂信碑文×5|
|~|190|試供AP全回復薬×5|
|~|200|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅴ】×1|
#endregion
#region(中級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|中級|初回|星石×5|
|中級&br;以上|5|ゴルド×100000|
|~|50|ゴルド×150000|
|~|100|ゴルド×250000|
|~|150|ゴルド×250000|
|~|200|ゴルド×250000|
#endregion
#region(上級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|上級|初回|星石×5|
|上級&br;以上|10|星石×5|
|~|15|異形の血液【炎】×30|
|~|30|星石×5|
|~|45|異形の血液【水】×30|
|~|60|星石×5|
|~|75|異形の血液【風】×30|
|~|90|星石×10|
|~|105|異形の血液【雷】×30|
|~|120|星石×10|
|~|130|異形の血液【光】×30|
|~|140|異形の血液【闇】×30|
|~|150|星石×10|
#endregion
#region(極級)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|極級|初回|星石×5|
|~|5|狂信碑文×10|
|~|15|試供AP10%回復薬×5|
|~|25|狂信碑文×10|
|~|35|試供AP25%回復薬×10|
|~|45|狂信碑文×10|
|~|55|試供AP10%回復薬×25|
|~|65|狂信碑文×10|
|~|75|調和の翼(5%UP)|
|~|85|狂信碑文×10|
|~|95|技巧の翼(Lv1UP)|
|~|100|エクストラポイント×5|
#endregion
*初級 [#o40409e3]
-AP:10 バトル:3
-ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Purple){黒獄獣};
//
-パターン3
--&color(White,Red){盟神裁};
//
//-パターン4
//--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天};
--&color(White,Purple){血竜公};
-パターン3
--&color(White,Olive){黒翼天};
--&color(White,Green){禍津風};
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){宵水星};
--&color(White,Gray){天津甕星};
--&color(White,Olive){雷冥童};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星};
--&color(White,Gray){黄泉戦};
--&color(White,Navy){闇御津羽};
#endregion
//
【攻略のポイント】
//碑文のドロップは稀。ドロップしても大抵★1イミテート。極...
*中級 [#u6ae3598]
-AP:20 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Purple){黒獄獣};
//
-パターン3
--&color(White,Red){盟神裁};
//
//-パターン4
//--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天};
--&color(White,Purple){血竜公};
-パターン3
--&color(White,Olive){黒翼天};
--&color(White,Green){禍津風};
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){宵水星};
--&color(White,Gray){天津甕星};
--&color(White,Olive){雷冥童};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星};
--&color(White,Gray){黄泉戦};
--&color(White,Navy){闇御津羽};
#endregion
//
【攻略のポイント】
//碑文のドロップ率は初級より高め。★3イミテートもドロップ...
*上級 [#qe982ebf]
-AP:30 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Purple){黒獄獣};
//
-パターン3
--&color(White,Red){盟神裁};
//
-パターン4
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天};
--&color(White,Purple){血竜公};
//
-パターン3
--&color(White,Olive){黒翼天};
--&color(White,Green){禍津風};
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){宵水星};
--&color(White,Gray){天津甕星};
--&color(White,Olive){雷冥童};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星};
--&color(White,Gray){黄泉戦};
--&color(White,Navy){闇御津羽};
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*極級 [#h7887e70]
-AP:40 バトル:3
-ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-''パターン1''
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
---単体LB(自身の攻防UP)インクヴスウェルテクス
---単体LB(高威力???)アゴーデフェクティオ
//
-''パターン2''
--&color(White,Purple){黒獄獣[福音]};
//
-''パターン3''
--&color(White,Red){盟神裁[福音]};
//
-''パターン4''
--&color(White,Olive){禁雷后[魂魄]}; (タナトス・コア)
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-''パターン1''
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
---全体LB(敵全体の攻防クリDOWN)メルゴーファエクス
---単体LB(敵全体の被雷属性ダメUP)インサニアアカリナ
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
---単体LB(味方に攻防バフ)インクブスウィータ
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天[福音]};
--&color(White,Purple){血竜公[福音]};
//
-''パターン2''
--&color(White,Olive){黒翼天[福音]};
--&color(White,Green){禍津風[福音]};
//
#endregion
//
#region(W3)
//
-''パターン1''
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
---全体LB(高威力???)ゼーレベギアルデ
---全体LB(敵全体の&color(Red){有利効果解除};)フェアグニ...
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
---全体LB(味方全体の被闇属性ダメDOWN)ノーティティアトル...
//↑効果は4ターン以上
---全体LB(闇属性の敵防御DOWN)フェアヴィルングルーモル
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
---全体LB(敵全体の防御DOWN)アリメントゥムコルプス
---全体LB(高威力???)プラセンタラーミナ
//
-''パターン2''
--&color(White,Navy){宵水星[拒否]};
--&color(White,Gray){天津甕星[拒絶]};
--&color(White,Olive){雷冥童[拒絶]};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星[福音]};
--&color(White,Gray){黄泉戦[不明]};
--&color(White,Navy){闇御津羽[福音]};
//
#endregion
【攻略のポイント】
-前回の[[狂想祭「歪みし神理のもたらす狂躁」]]同様、降臨戦...
//--極級の3戦目はどのパターンにもLBでこちらのバフを解除す...
--上級以下でも報酬は十分入手できるため、攻略が難しいよう...
-''反撃系マテリア、LS''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは全体攻撃のLBを持っていることが多い。また、...
--そのため、相手の行動を止めることができる反撃(被ダメー...
特に、2017/12現在唯一の確定反撃の専用マテリアを持つ[[オリ...
--注意点として、反撃系のLSやマテリアは、HPが0になると発動...
//
#endregion
-''HP回復系LB、徐々に回復系LB、復活系LB''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは攻撃力が高かったり、高倍率バフを持っている...
また、[[チャロ・スコティニア]]のLB効果である「戦闘不能を1...
//--厄介なエネミーの発狂条件、属性相性の関係上、回復、復...
//回復LB系ユニットとしては、星石産の[[天海 万理]]や[[メリ...
//復活LB系ユニットとしては、今回のイベントで入手可能な[[...
//
#endregion
//-''デバフ''
//#region(解説)
//--主に『大神之霊威』の対策となるが、他のエネミー相手で...
//--
//
//
//#endregion
//
//-''炎属性、闇属性はある程度避ける''(特に炎属性)
//#region(解説)
//-いずれのエネミーも厄介だが特に注意が必要となるのが『''...
//-『布都斯魂櫛』はLBに強力な自己バフを持つ。
//--耐久力に特化した雷属性ユニット(主に[[轟 ライカ]])に防...
//--炎属性ユニットを編成するとLB頻度が上がり、毎ターン超...
//--W1ということでアイテム使用以外で確実に耐えることが困...
//
//-『大神之霊威』は高ATKを持ち、バフを無効化する全体LBを...
//--チャロのLB効果も例外なく無効化され、相互弱点属性であ...
//--また、W1のパターンに『天津甕星[拒絶]』が来ることもあ...
//アイテムの使用などの対策がとれるものの、厄介なことに変...
//--しかし、闇属性ユニットに関して言えば、『大神之霊威』...
//
//#endregion
//
//
//
//
*召喚碑文で迷ったら [#c35aecf3]
//
特性によって攻略難度が大幅に変わるようなことはないので、...
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦I】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[灼華星]]
--高ATKを持つユニット
--特性によっては現環境でも高い9000台のATKを持つが、HPが低...
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[闇御津羽]]
--高HPに防御大の汎用バフを持つユニット
--ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦で...
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめ
-''&color(White,Green){風};'' [[禍津風]]
--毒付与と高HPを持つユニット
--現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため...
--
-''&color(White,Olive){雷};'' [[黒翼天]]
--全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット
--
--
-''&color(White,Gray){光};'' [[黄泉戦]]
--そこそこ優秀な光属性LSと全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を...
--通常ユニットよりもステータスが上がっているものの、LBゲ...
--特性は、低いHPを補う耐性が無難
-''&color(White,Purple){闇};'' [[黒獄獣]]
--全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つ...
--専用マテリアで状態異常をばら撒くこともできる。固定ダメ...
--特性は固定ダメージの関係上ATKが腐りやすいので耐性か守性...
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[盟神裁]]
--高倍率の炎属性攻撃力アップLSと高HP、高ATKを持つユニット
--シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
--特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
-&color(White,Navy){''水''}; [[宵水星]]
--水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット
--通常ユニットよりもステータスが低くく、LBゲージも重いも...
--特性はHPを補うために耐性が無難か
-&color(White,Green){''風''}; [[塞建陀天]]
--やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット
--
--
-&color(White,Olive){''雷''}; [[雷冥童]]
--全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[天津甕星]]
--高ATKの全体LB持ちユニット
--高倍率の全体攻撃を行うことができるアタッカー。HPが低い...
--特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によっ...
-&color(White,Purple){''闇''}; [[血竜公]]
--高HPと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[火之輝毘売]]
--攻撃力に特化したLSと、炎属性の無課金では貴重な全体LBを...
--
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[布都斯魂櫛]]
--強力な自己バフを持つ攻撃に特化したユニット
--
--
-&color(White,Green){''風''}; [[天頚城]]
--敵全体に超強力な攻防デバフを付与することができるユニット
--2017/12現在''無課金で入手できる唯一の汎用攻防デバフ持ち...
--特性関係なく優先的に入手したいユニットの1体
-&color(White,Olive){''雷''}; [[拒孤法師]]
--状態異常や確定反撃を持ち、自己バフを持つユニット
--確定反撃はあらゆる場面で有用なため、通常版である[[オリ...
--[[第16回降臨戦>降臨戦「啼き響く孤絶の断雷」]]に参加して...
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[大神之霊威]]
--高いHPに貴重な状態異常耐性系LSと味方全体復活LBを持つユ...
--
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめとなる
-&color(White,Purple){''闇''}; [[予母都志許売]]
--防御力に特化したユニット
--2017/12現在実装されているユニットの中でもトップクラスの...
--
//
#endregion
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅳ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[燠隷子徒]]
--高hit、高倍率攻撃系LS、高倍率全体LBを持つユニット
--ステータス自体は心もとないが、2018/08現在で第二位のhit...
--炎属性アタッカー、もしくはhit数稼ぎ要員として選択肢に入る
-&color(White,Navy){''水''}; [[拝隷除徒]]
--高hit、単体固定ダメージ、高倍率水属性防御バフを持つユニ...
--標準的な星石ユニット並のステータスを持ち、hit稼ぎ要員、...
--LBが固定ダメージであり、ATKが腐りやすいので守性か耐性が...
-&color(White,Green){''風''}; [[忌彌祁徒]]
--属性を選ばないLSと即時回復効果を持つLBを持つユニット
--標準的な星石ユニット並のステータスとそこそこのhit数を持...
--専用マテリアでアタッカーも兼用することができるが[[第21...
--多属性PTや風属性PTのアタッカー兼回復役として選択肢に上...
-&color(White,Olive){''雷''}; [[祁吏捨柁]]
--雷属性の高倍率攻撃LSと雷属性のバフを持つユニット
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[世門哭徒]]
--バトル開始から3ターン固定回復LSと光属性では珍しい高確率...
-&color(White,Purple){''闇''}; [[天探売]]
--LS、LB共に全状態異常を付与するユニット
//
#endregion
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#contents
*イベント概要 [#qe2ff425]
-イベント期間:2019年09月04日(水)17:00~2019年09月18日(...
&color(Red){交換期限は2019年09月19日(木)13:59まで};だが、...
-イベント内容
--段階報酬や強敵から低確率でドロップする「狂信碑文」を10...
--ガチャからはブースター、制圧型イミテート、調和の翼(1%)...
*ミッション [#mission]
#region(初級、全)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|初級|初回|星石X5|
|全|1|試供AP50%回復薬×1|
|~|3|試供AP50%回復薬×1|
|~|5|試供AP50%回復薬×2|
|~|8|試供AP50%回復薬×2|
|~|10|狂信碑文×5|
|~|20|狂信碑文×5|
|~|25|召喚碑文【狂想降臨戦I】×1|
|~|30|狂信碑文×5|
|~|40|狂信碑文×5|
|~|50|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】×1|
|~|55|試供AP50%回復薬×3|
|~|60|狂信碑文×5|
|~|70|狂信碑文×5|
|~|80|狂信碑文×5|
|~|85|試供AP全回復薬×2|
|~|90|狂信碑文×5|
|~|100|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】×1|
|~|110|試供AP全回復薬×2|
|~|120|狂信碑文×5|
|~|140|狂信碑文×5|
|~|150|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅳ】×1|
|~|160|狂信碑文×5|
|~|180|狂信碑文×5|
|~|190|試供AP全回復薬×5|
|~|200|召喚碑文【狂想降臨戦Ⅴ】×1|
#endregion
#region(中級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|中級|初回|星石×5|
|中級&br;以上|5|ゴルド×100000|
|~|50|ゴルド×150000|
|~|100|ゴルド×250000|
|~|150|ゴルド×250000|
|~|200|ゴルド×250000|
#endregion
#region(上級以上)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|上級|初回|星石×5|
|上級&br;以上|10|星石×5|
|~|15|異形の血液【炎】×30|
|~|30|星石×5|
|~|45|異形の血液【水】×30|
|~|60|星石×5|
|~|75|異形の血液【風】×30|
|~|90|星石×10|
|~|105|異形の血液【雷】×30|
|~|120|星石×10|
|~|130|異形の血液【光】×30|
|~|140|異形の血液【闇】×30|
|~|150|星石×10|
#endregion
#region(極級)
|>|>|CENTER:|c
|難易度|回数|報酬|h
|極級|初回|星石×5|
|~|5|狂信碑文×10|
|~|15|試供AP10%回復薬×5|
|~|25|狂信碑文×10|
|~|35|試供AP25%回復薬×10|
|~|45|狂信碑文×10|
|~|55|試供AP10%回復薬×25|
|~|65|狂信碑文×10|
|~|75|調和の翼(5%UP)|
|~|85|狂信碑文×10|
|~|95|技巧の翼(Lv1UP)|
|~|100|エクストラポイント×5|
#endregion
*初級 [#o40409e3]
-AP:10 バトル:3
-ミッション:8,10,12ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Purple){黒獄獣};
//
-パターン3
--&color(White,Red){盟神裁};
//
//-パターン4
//--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天};
--&color(White,Purple){血竜公};
-パターン3
--&color(White,Olive){黒翼天};
--&color(White,Green){禍津風};
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){宵水星};
--&color(White,Gray){天津甕星};
--&color(White,Olive){雷冥童};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星};
--&color(White,Gray){黄泉戦};
--&color(White,Navy){闇御津羽};
#endregion
//
【攻略のポイント】
//碑文のドロップは稀。ドロップしても大抵★1イミテート。極...
*中級 [#u6ae3598]
-AP:20 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Purple){黒獄獣};
//
-パターン3
--&color(White,Red){盟神裁};
//
//-パターン4
//--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天};
--&color(White,Purple){血竜公};
-パターン3
--&color(White,Olive){黒翼天};
--&color(White,Green){禍津風};
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){宵水星};
--&color(White,Gray){天津甕星};
--&color(White,Olive){雷冥童};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星};
--&color(White,Gray){黄泉戦};
--&color(White,Navy){闇御津羽};
#endregion
//
【攻略のポイント】
//碑文のドロップ率は初級より高め。★3イミテートもドロップ...
*上級 [#qe982ebf]
-AP:30 バトル:3
-ミッション:10,12,15ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-パターン1
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Purple){黒獄獣};
//
-パターン3
--&color(White,Red){盟神裁};
//
-パターン4
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-パターン1
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天};
--&color(White,Purple){血竜公};
//
-パターン3
--&color(White,Olive){黒翼天};
--&color(White,Green){禍津風};
//
#endregion
//
#region(W3)
-パターン1
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
//
-パターン2
--&color(White,Navy){宵水星};
--&color(White,Gray){天津甕星};
--&color(White,Olive){雷冥童};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星};
--&color(White,Gray){黄泉戦};
--&color(White,Navy){闇御津羽};
//
#endregion
//
【攻略のポイント】
*極級 [#h7887e70]
-AP:40 バトル:3
-ミッション:20,25,30ターン以内にクリア
-敵編成
#region(W1)
-''パターン1''
--&color(White,Red){弥勒阿修羅};
---単体LB(自身の攻防UP)インクヴスウェルテクス
---単体LB(高威力???)アゴーデフェクティオ
//
-''パターン2''
--&color(White,Purple){黒獄獣[福音]};
//
-''パターン3''
--&color(White,Red){盟神裁[福音]};
//
-''パターン4''
--&color(White,Olive){禁雷后[魂魄]}; (タナトス・コア)
--&color(White,Red){降魔卿[魂魄]}; (タナトス・コア)
//
#endregion
//
#region(W2)
-''パターン1''
--&color(White,Olive){銀門天阿修羅};
---全体LB(敵全体の攻防クリDOWN)メルゴーファエクス
---単体LB(敵全体の被雷属性ダメUP)インサニアアカリナ
--&color(White,Navy){鉄門河阿修羅};
---単体LB(味方に攻防バフ)インクブスウィータ
//
-パターン2
--&color(White,Navy){塞建陀天[福音]};
--&color(White,Purple){血竜公[福音]};
//
-''パターン2''
--&color(White,Olive){黒翼天[福音]};
--&color(White,Green){禍津風[福音]};
//
#endregion
//
#region(W3)
//
-''パターン1''
--&color(White,Purple){闇御津羽神};
---全体LB(高威力???)ゼーレベギアルデ
---全体LB(敵全体の&color(Red){有利効果解除};)フェアグニ...
--&color(White,Gray){八意思金霊威};
---全体LB(味方全体の被闇属性ダメDOWN)ノーティティアトル...
//↑効果は4ターン以上
---全体LB(闇属性の敵防御DOWN)フェアヴィルングルーモル
--&color(White,Green){金門輪阿修羅};
---全体LB(敵全体の防御DOWN)アリメントゥムコルプス
---全体LB(高威力???)プラセンタラーミナ
//
-''パターン2''
--&color(White,Navy){宵水星[拒否]};
--&color(White,Gray){天津甕星[拒絶]};
--&color(White,Olive){雷冥童[拒絶]};
//
-パターン3
--&color(White,Red){灼華星[福音]};
--&color(White,Gray){黄泉戦[不明]};
--&color(White,Navy){闇御津羽[福音]};
//
#endregion
【攻略のポイント】
-前回の[[狂想祭「歪みし神理のもたらす狂躁」]]同様、降臨戦...
//--極級の3戦目はどのパターンにもLBでこちらのバフを解除す...
--上級以下でも報酬は十分入手できるため、攻略が難しいよう...
-''反撃系マテリア、LS''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは全体攻撃のLBを持っていることが多い。また、...
--そのため、相手の行動を止めることができる反撃(被ダメー...
特に、2017/12現在唯一の確定反撃の専用マテリアを持つ[[オリ...
--注意点として、反撃系のLSやマテリアは、HPが0になると発動...
//
#endregion
-''HP回復系LB、徐々に回復系LB、復活系LB''
#region(解説)
--降臨戦BOSSは攻撃力が高かったり、高倍率バフを持っている...
また、[[チャロ・スコティニア]]のLB効果である「戦闘不能を1...
//--厄介なエネミーの発狂条件、属性相性の関係上、回復、復...
//回復LB系ユニットとしては、星石産の[[天海 万理]]や[[メリ...
//復活LB系ユニットとしては、今回のイベントで入手可能な[[...
//
#endregion
//-''デバフ''
//#region(解説)
//--主に『大神之霊威』の対策となるが、他のエネミー相手で...
//--
//
//
//#endregion
//
//-''炎属性、闇属性はある程度避ける''(特に炎属性)
//#region(解説)
//-いずれのエネミーも厄介だが特に注意が必要となるのが『''...
//-『布都斯魂櫛』はLBに強力な自己バフを持つ。
//--耐久力に特化した雷属性ユニット(主に[[轟 ライカ]])に防...
//--炎属性ユニットを編成するとLB頻度が上がり、毎ターン超...
//--W1ということでアイテム使用以外で確実に耐えることが困...
//
//-『大神之霊威』は高ATKを持ち、バフを無効化する全体LBを...
//--チャロのLB効果も例外なく無効化され、相互弱点属性であ...
//--また、W1のパターンに『天津甕星[拒絶]』が来ることもあ...
//アイテムの使用などの対策がとれるものの、厄介なことに変...
//--しかし、闇属性ユニットに関して言えば、『大神之霊威』...
//
//#endregion
//
//
//
//
*召喚碑文で迷ったら [#c35aecf3]
//
特性によって攻略難度が大幅に変わるようなことはないので、...
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦I】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[灼華星]]
--高ATKを持つユニット
--特性によっては現環境でも高い9000台のATKを持つが、HPが低...
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[闇御津羽]]
--高HPに防御大の汎用バフを持つユニット
--ユニットが揃っていない初心者におすすめ。また、軍団戦で...
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめ
-''&color(White,Green){風};'' [[禍津風]]
--毒付与と高HPを持つユニット
--現在の環境では戦力として使うのは厳しいが素HPが高いため...
--
-''&color(White,Olive){雷};'' [[黒翼天]]
--全体攻撃で毒と麻痺を付与するユニット
--
--
-''&color(White,Gray){光};'' [[黄泉戦]]
--そこそこ優秀な光属性LSと全体攻撃で弱体、虚脱、損傷、浸食を...
--通常ユニットよりもステータスが上がっているものの、LBゲ...
--特性は、低いHPを補う耐性が無難
-''&color(White,Purple){闇};'' [[黒獄獣]]
--全体的にそこそこ高いステータスと単体固定ダメージを持つ...
--専用マテリアで状態異常をばら撒くこともできる。固定ダメ...
--特性は固定ダメージの関係上ATKが腐りやすいので耐性か守性...
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅱ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[盟神裁]]
--高倍率の炎属性攻撃力アップLSと高HP、高ATKを持つユニット
--シンクロマテリアで更にHP、ATKを伸ばすことができる
--特性はシンクロマテリアでDEFが下がるので耐、攻がおすすめ
-&color(White,Navy){''水''}; [[宵水星]]
--水属性ユニットに対する強力なバフを持つユニット
--通常ユニットよりもステータスが低くく、LBゲージも重いも...
--特性はHPを補うために耐性が無難か
-&color(White,Green){''風''}; [[塞建陀天]]
--やや高めのHPと大倍率のリジェネ持ちのユニット
--
--
-&color(White,Olive){''雷''}; [[雷冥童]]
--全体LBと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[天津甕星]]
--高ATKの全体LB持ちユニット
--高倍率の全体攻撃を行うことができるアタッカー。HPが低い...
--特性は弱点であるHPを補う耐性が無難だが、運用方法によっ...
-&color(White,Purple){''闇''}; [[血竜公]]
--高HPと味方全体蘇生持ちのユニット
--
--特性は耐性か守性で生存率を高めるのが無難か
//
#endregion
//
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅲ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[火之輝毘売]]
--攻撃力に特化したLSと、炎属性の無課金では貴重な全体LBを...
--
--
-&color(White,Navy){''水''}; [[布都斯魂櫛]]
--強力な自己バフを持つ攻撃に特化したユニット
--
--
-&color(White,Green){''風''}; [[天頚城]]
--敵全体に超強力な攻防デバフを付与することができるユニット
--2017/12現在''無課金で入手できる唯一の汎用攻防デバフ持ち...
--特性関係なく優先的に入手したいユニットの1体
-&color(White,Olive){''雷''}; [[拒孤法師]]
--状態異常や確定反撃を持ち、自己バフを持つユニット
--確定反撃はあらゆる場面で有用なため、通常版である[[オリ...
--[[第16回降臨戦>降臨戦「啼き響く孤絶の断雷」]]に参加して...
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[大神之霊威]]
--高いHPに貴重な状態異常耐性系LSと味方全体復活LBを持つユ...
--
--特性は長所を伸ばす耐性がおすすめとなる
-&color(White,Purple){''闇''}; [[予母都志許売]]
--防御力に特化したユニット
--2017/12現在実装されているユニットの中でもトップクラスの...
--
//
#endregion
#region(召喚碑文【狂想降臨戦Ⅳ】)
//
-&color(White,Red){''炎''}; [[燠隷子徒]]
--高hit、高倍率攻撃系LS、高倍率全体LBを持つユニット
--ステータス自体は心もとないが、2018/08現在で第二位のhit...
--炎属性アタッカー、もしくはhit数稼ぎ要員として選択肢に入る
-&color(White,Navy){''水''}; [[拝隷除徒]]
--高hit、単体固定ダメージ、高倍率水属性防御バフを持つユニ...
--標準的な星石ユニット並のステータスを持ち、hit稼ぎ要員、...
--LBが固定ダメージであり、ATKが腐りやすいので守性か耐性が...
-&color(White,Green){''風''}; [[忌彌祁徒]]
--属性を選ばないLSと即時回復効果を持つLBを持つユニット
--標準的な星石ユニット並のステータスとそこそこのhit数を持...
--専用マテリアでアタッカーも兼用することができるが[[第21...
--多属性PTや風属性PTのアタッカー兼回復役として選択肢に上...
-&color(White,Olive){''雷''}; [[祁吏捨柁]]
--雷属性の高倍率攻撃LSと雷属性のバフを持つユニット
--
-&color(White,Gray){''光''}; [[世門哭徒]]
--バトル開始から3ターン固定回復LSと光属性では珍しい高確率...
-&color(White,Purple){''闇''}; [[天探売]]
--LS、LB共に全状態異常を付与するユニット
//
#endregion
//
*コメント [#comment]
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